Czy dni są za krótkie tylko zimą, kiedy szybko zapada zmrok i trzeba się wcześnie kłaść spać? Otóż nie dla Calvina każdy dzień jest za krótki, bo nigdy nie starcza mu czasu, aby pobawić się we wszystkie zabawy albo obejrzeć wszystkie filmy w telewizji. Jak zwykle bohater ma problemy z opiekunką do dzieci, rodzice zaś nie chcą go słuchać i zmuszają do odrabiania lekcji. Z kolei pani wychowawczyni nie przyjmuje do wiadomości faktu, że Calvin tak naprawdę jest Chłopcem Przeznaczenia, i czas spędzany w szkole wykorzystuje na rozmyślania o podróżach do innych galaktyk. Nieznośne jest też zachowanie Zuzi, sąsiadki Calvina, która nie chce stać się ofiarą antyfeministycznych zasadzek przygotowywanych przez klub PFUJ (Precz Fstrętnym Uciążliwym Jędzom) w składzie: Calvin i Hobbes.
Bruce Hawker zostaje wydalony z królewskiej marynarki i oczekuje na proces. W tym samym czasie w porcie pojawia się Press Gang - oddział werbowników z H.M.S. ""Thunder"", którzy urządzaja brutalne łapanki i siłą wcielają przypadkowych ludzi do załogi swojego okrętu.
Zeina Abirached o genezie powstania komiksu:W kwietniu 2006 roku na internetowej stronie Francuskiego Narodowego Instytutu Audiowizualnego (INA) natknęłam się na reportaż nakręcony w Bejrucie w 1984 roku. Dziennikarze zadawali pytania mieszkańcom ulicy znajdującej się na linii demarkacyjnej przecinającej miasto na dwie części. Pewna kobieta, zablokowana przez bombardowania w swoim przedpokoju powiedziała coś co mną wstrząsnęło: Wie pan co? Myślę, że mimo wszystko, być może, mniej więcej, jesteśmy tutaj bezpieczni.Ta kobieta to była moja babcia.Kiedy Zeina się rodziła wojna domowa w Libanie trwała już sześć lat i stała się czymś normalnym w życiu jej rodziny. Bejrut był wtedy przecięty na pół - wschodnią cześć zamieszkiwali chrześcijanie, zachodnią muzułmanie - barykadami z cegieł i worków z piaskiem, a mieszkańcu żyli w ciągłym strachu przed kolejnymi bombardowaniami i ukrytymi w mieście snajperami.Kiedy pewnego razu rodzice Zeiny nie wrócili z wyprawy na drugą stronę miasta ich sąsiedzi postanowili zaopiekować się nią i jej bratem, urządzając im gry i zabawy, lekcje gotowania, opowiadając o życiu. W tej dramatycznej sytuacji, pod ciągłym ostrzałem, chcieli stworzyć miejsce, w którym dzieci będą czuły się bezpiecznie dom.W Grze jaskółek urodzona w 1981 roku Zeina Abirached wraca do wspomnień z tamtego czasu, snując opowieść o rodzinie, wspólnocie i sile, jaka z nich płynie. Jej komiks przetłumaczono na wiele języków i często porównuje się go do Persepolis Marjane Satrapi.
Rolnicze przedsiębiorstwo Nathaniela Bancrofta było w zdewastowanej powojennej Ameryce enklawą normalności i nadziei. Jednak wszystko zmieniło się wraz z chorobą założyciela. Kierownictwo przeszło w ręce jego przybranych dzieci i podejrzanego doradcy Alvisa Trentona, a gospodarstwo zmieniło się w rodzaj karnego obozu pracy z uzbrojonymi strażnikami, gdzie pracowników z numerami wypisanymi na roboczych kurtkach traktuje się jak niewolników. Jednak ci ostatni nie zamierzają dłużej znosić represji i rebelia wisi w powietrzu. Wśród buntowników jest również chłopak oznaczony numerem 206. Na imię ma Jeremiah...?
Mała Mito jedzie z rodzicami do Tokio. Nic nie wie o tym mieście i bardzo martwi się podróżą. Przed wyjazdem chce dowiedzieć się czegoś o nieznanym jej miejscu. Wpada na pomysł, by zagadnąć spotykane w okolicy zwierzęta. Pyta: Jakie jest Tokio? Otrzymuje zaskakujące i tajemnicze odpowiedzi, których prawdziwy sens będzie potem odkrywała krok po kroku, mieszkając już w stolicy Japonii.Książka Tokio przypomina miasto, które portretuje: jest prosta, ale jednocześnie wykalkulowana, minimalistyczna, ale precyzyjna w detalach, uporządkowana, ale zaskakująca. Nie jest przewodnikiem, lecz kusi, by odbyć podróż do fascynującej kultury Japonii. Autor, Taro Miura, nadaje jej formę książki dla dzieci, która łączy jednak różne pokolenia przy wspólnym odczytaniu tej wielowymiarowej układanki, stanowiącej zaledwie wstęp do poznania prawdziwego oblicza Tokio, a także zachęcającej czytelnika do podjęcia próby zrozumienia jego własnego, rodzinnego miasta. Jak zdradza artysta: Rozpoznając znaki szczególne Tokio (niekiedy wyolbrzymiłem je kapryśnie lub podkoloryzowałem), zdołałem jak sądzę lepiej poznać moje własne Tokio. Bardzo bym się ucieszył, gdyby lektura tej książki sprawiła, że czytelnik zatrzyma się na chwilę, przyjrzy swojemu miastu, pomyśli o nim i doceni je lub może w nie zwątpi.
Początek XX wieku. Mroczne siły zagrażają bezpieczeństwu Stanów Zjednoczonych. Garstka najemników w służbie Białego Domu ma za zadanie stawić im czoła. Ich szefem jest tajemniczy Anglik nazwiskiem Morton Chapel. Ich kryptonim brzmi: W.E.S.T
Mimo potęgi dział i poświęcenia milionów żołnierzy ani Niemcy, ani Francja nie potrafią zdobyć przewagi.Kiedy w Paryżu do Wartowników dołącza nowy superpatriota, w Berlinie chemicy dają światu pierwszego Ubermenscha.Po dwóch stronach Renu trwają poszukiwania broni, która pozwoli osiągnąć zwycięstwo.Wszystko jest gotowe na starcie herosów dwóch narodów
Brutalna i mroczna opowieść, będąca przenikliwym spojrzeniem na oszalały świat i zwariowany umysł Jokera - króla przestępców Gotham City. Joker wychodzi z zakładu dla obłąkanych i, choć ma uśmiechniętą twarz, nie jest szczęśliwy. Gdy go nie było, współpracownicy - myśląc, że zniknął na dobre - pokroili jego kawałek tortu i wyprzedali za grosze. Ale Joker wrócił i ma ochotę sprawić, by ulice Gotham spłynęły krwią. Podczas długiej nocy, będącej odzwierciedleniem stanu duszy Jokera, jego ścieżki skrzyżują się z drogami Pingwina, Two-Face`a, Killer Croca, Harley Quinn, Riddlera i, oczywiście, Batmana... Niech niebiosa im pomogą. Historia ta, przedstawiona z punktu widzenia Jonny`ego Frosta, lojalnego (i naiwnego) pomocnika Jokera, jest prawdziwą opowieścią w stylu ""noir"". To wstrząsająca podróż smaganymi deszczem ulicami miasta. Podróż pełna brudnych zagrywek i samych złych decyzji. Komiks tylko dla dorosłych.
Album zawiera historie Ozymandiasza, Dolarówki i Karmazynowego Korsarza. Jak daleko posunie się Adrian Veidt, by zostać najmądrzejszym człowiekiem świata? Do jakich poświęceń okaże się zdolny? Kogo zepchnie ze swojej drogi? Komiks o Ozymandiaszu to bezkompromisowy portret człowieka, którego altruistyczne pragnienie, by naprawić zepsuty świat, może okazać się bardzo kosztowne dla ludzkości. Druga opowieść, Klątwa Karmazynowego Korsarza, to wstrząsająca historia o przeklętym piracie, upiornie podobna do swojego odpowiednika z komiksu Strażnicy, czyli Opowieści o Czarnym Okręcie. Album zamyka krótka historia o bohaterze zwanym Dolarówką. Aktor zyskał popularność jako postać z reklamy pewnej instytucji finansowej. Ale kampania reklamowa zaczęła zataczać coraz szersze kręgi i aktor może stanąć przed zupełnie niespodziewanymi wyzwaniami. Legendarny scenarzysta Len Wein (Potwór z bagien) i znani rysownicy Jae Lee (The Dark Tower), John Higgins (Hellblazer) i Steve Rude (Nexus) przedstawiają nieznane dotąd historie ze świata sprzed Strażników!
W świecie majora Gruberta wszystko jest możliwe: od podróży między wymiarami po interwencje dawnych bogów. Garaż hermetyczny to przykład artystycznej improwizacji, zabawy fabułą i konwencjami. Komiks odznacza się niezwykłym bogactwem w warstwie graficznej. Rysunek oscyluje między pobieżnością karykaturalnego szkicu a wyrafinowanym studium przestrzeni i postaci. Pierwsze wydanie komiksu w 1979 r. wywołało ogromne poruszenie w świecie artystycznym, uzmysławiając twórcom, że komiks jako medium nie ma przed sobą żadnych ograniczeń. Moebius to artystyczny pseudonim Jeana Girauda, francuskiego scenarzysty i rysownika komiksowego, mistrza opowiadania obrazem. Najsłynniejsze dzieła Girauda to Blueberry, Incal, Arzach. Współtworzył także scenografie do filmów Obcy, Tron oraz Piąty Element.
Akcja tego niezwykłego komiksu dzieje się w XVII wieku. W okolicach pewnej angielskiej kolonii na wybrzeżu Ameryki Północnej dwaj Indianie gwałcą białą osadniczkę. W zemście zostają zabici przez kolonistów, co napędza spiralę zemsty. Poprzez historię osadniczej rodziny Lewisów Pratt pokazuje koszmar kolonizacji Ameryki Północnej. Album jest popisem kunsztu Manary, którego rysunki świetnie przystają do historycznego anturażu, nasycając opowieść dużą dawką erotyki. Indiańskie lato otrzymało nagrodę za najlepszy komiks na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu w Angouleme w 1987 r. Milo Manara to włoski scenarzysta i rysownik komiksowy, którego specjalnością stały się wspaniałe wizerunki kobiet oraz rysunki scen erotycznych. Stworzył tak znane komiksy, jak El Gaucho oraz cykl o przygodach Giuseppe Bergmana.
Długo wyczekiwany album komiksowy z Wiedźminem w roli głównej. Autorem scenariusza jest laureat nagrody Eisnera Paul Tobin. Podczas jednej ze swoich podróży, na skraju Czarnego Lasu, łowca potworów Geralt spotyka mężczyznę, którego żona, rzekomo martwa, lecz wciąż żądna krwi, zamieszkuje posiadłość zwaną Domem ze Szkła. Niekończące się korytarze, gdzie niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem oraz skrywana przez dom tajemnica sprawią, że Geralt będzie musiał wznieść się na wyżyny swoich wiedźmińskich umiejętności, aby nie tylko rozwiązać związaną z Martą i Jakubem zagadkę, ale i przeżyć. Komiks rozszerza znane z gier oraz książek uniwersum o nową emocjonującą historię, koncentrującą się na losach legendarnego zabójcy potworów Geralta z Rivii. Wiedźmin. Dom ze Szkła to idealna pozycja dla miłośników przygody i grozy, niezależnie od tego czy znają wiedźmińskie uniwersum, czy dopiero zamierzają je poznać. Styl Joego Querio doskonale wpisuje się w subtelną, pełną niepokoju naturę horroru. Querio nanosi na każdą stronę naprawdę potężną dawkę napięcia i sprawia, że czytelnik wręcz chłonie atmosferę mrocznego lasu i okolic napisał na okładce albumu amerykański recenzent.
"Komiksy na NIE - część 1" autorstwa Ryszarda Dąbrowskiego. Tym razem tytuł może być nieco mylący, bowiem z 64 stronicowego albumu około 20 stron było pierwotnie drukowane nie w tygodniku NIE, lecz portalu fakt.pl, z którym Dąbrowski rozpoczął w międzyczasie współpracę.
Zapraszamy do lektury komiksu, którym twórca "Likwidatora" udowodnił po raz kolejny, że jest mistrzem publicystyki komiksowej ubranej w krótkie, jednoplanszowe shorty.??
Salivan - baza Federacji znajdująca się w odległym układzie planetarnym C-2 - została zaatakowana przez Muunów. Dzięki błyskawicznej ucieczce agenci Nino: Tajfun i Kriss unikają pojmania. Po złożeniu raportu w sztabie powracają do układu C-2 aby zbierać informacje o działaniach Muunów oraz odnaleźć swoją współpracowniczkę Maar, która pozostała na Salivanie. ""Zagadka Układu C-2"" miała swoją premierę w 1984 roku na łamach ""Świata Młodych"". Można powiedzieć, że od razu komiks ten stał się kultowym. Ówczesnych czytelników zachwycały przede wszystkim liczne nawiązania do amerykańskiej popkultury (np. filmów ""Gwiezdne Wojny"" czy ""Świat Dzikiego Zachodu"") oraz naładowana akcją kosmiczna przygoda. Raczkiewicz snuł tę opowieść zupełnie swobodnie rzucając bohaterów na kolejne planety, a nawet do ""czarnej dziury"". A jaki dziś jest ten komiks, po trzydziestu latach? Nadal pozostaje dziełem kultowym. Bo tylko w nim można znaleźć scenę przecinania planety na pół!
Album zbiera 101 humorystycznych pasków komiksowych z ""Przygodami Szeregowca Kromki"". Były one pierwotnie drukowane na łamach gazety wojskowej ""Żołnierz Polski Ludowej"" w latach 1962-64. Album uzupełniają trzy strony żartów rysunków, które Jerzy Wróblewski stworzył dla tej samej gazety.
Jeremiah i jego przyjaciel Kurdy, błąkając się po pustyni, natykają się na mężczyznę w mundurze. David należał do oddziału milicji, eskortującego transport pieniędzy. Tylko on i jego dowódca ocaleli z napadu, ale udało im się ukryć skarb. Zostali schwytani przez bandytów, którzy próbowali zmusić Davida, by doprowadził ich do kryjówki. Wbrew swojej woli Jeremiah i Kurdy zostają wplątani w krwawą rozgrywkę między rzezimieszkami bezwzględnej Sharity i równie okrutnymi milicjantami. Pokusa zdobycia skarbu jest ogromna, ale najpierw trzeba spróbować przeżyć... ,,Jeremiah"" to klasyczna już seria przygodowa autorstwa mistrza komiksu europejskiego Hermanna, rozgrywająca się w postapokaliptycznej scenerii Nowego Dzikiego Zachodu.
Druga część Sagi Valty po raz kolejny przenosi czytelnika w ciekawy świat islandzkich legend pełnych silnych bohaterów, magicznych stworzeń oraz bogów, którzy śledzą poczynania ludzi i ingerują w nie gdy uznają to za korzystne dla siebie. Główny bohater komiksu - Valgar z Valty próbuje odzyskać swoją ukochaną, piękną Astridr i swego pierworodnego syna. W tym celu wyrusza w długą i niebezpieczną podróż aby pozyskać potężnych sojuszników. Jednak pomoc nowym przyjaciołom zmusi go do ogromnego poświęcenia... ""Saga Valty"" to przygodowy komiks autorstwa wybitnego scenarzysty Jeana Dufaux (Skarga Utraconych Ziem, Drapieżcy, Krucjata), który do współpracy zaprosił utalentowanego rysownika Mohameda Aouamirego (W Poszukiwaniu Ptaka Czasu: Księga bogów).
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?