Kolejny tom rewelacyjnej opowieści o najsłynniejszych postaciach z dawnych powieści i filmów przygodowych, które w ujęciu mistrza komiksu Alana Moore’a stały się superbohaterami o niezwykłych mocach!
Pani Night, mocno postarzała szefowa brytyjskiej agencji MI5, wraz z dwiema przyjaciółkami z bardzo dawnych czasów – nawróconą wampirzycą Miną Murray i zmiennopłciową Orlando – jedzie do zapomnianego zakątka Afryki, nad starożytny staw Aiszy. Wracają stamtąd odmłodzone i pełne sił... Ich śladem rusza nowy szef MI5, który ma straszliwe plany wobec wszystkich nadnaturalnych stworzeń zamieszkujących Ziemię. Nawet on nie wie jednak, że nad światem wisi groźba całkowitej zagłady, przy której jego spisek to dziecięca zabawa! Czy bohaterki i ich sprzymierzeńcy – tacy jak nowy kapitan Nemo – zdołają ocalić planetę ludzi?
Scenarzystą serii jest słynny brytyjski twórca Alan Moore, autor takich bestsellerów jak Strażnicy, Promethea, V jak vendetta, Providence. Rysunki są dziełem stałego grafika cyklu, Kevina O’Neilla (Nemezis the Warlock, Marshal Law), zdobywcy wielu wyróżnień komiksowych, w tym dwóch Nagród Eisnera.
Trzeci tom rewelacyjnej opowieści o najsłynniejszych postaciach z dawnych powieści i filmów przygodowych, które w ujęciu mistrza komiksu Alana Moore’a stały się superbohaterami o niezwykłych mocach! Trylogia, której akcja toczy się na przestrzeni niemal stu lat. Od okultystycznych salonów i mrocznych zaułków Londynu z początku XX wieku, przez psychodeliczne lata sześćdziesiąte, po nowoczesną rzeczywistość z 2009 roku – Mina Murray i jej drużyna mierzą się nie tylko ze swoimi przeciwnikami, lecz także ze zmieniającym się światem. Scenarzystą serii jest słynny brytyjski twórca Alan Moore, autor takich bestsellerów jak: Strażnicy, Promethea, V jak vendetta, Providence. Rysunki są dziełem stałego grafika cyklu, Kevina O’Neilla (Nemezis the Warlock, Marshal Law), zdobywcy wielu wyróżnień komiksowych, w tym dwóch Nagród Eisnera.
Siódmy tom przygód Flasha w ramach linii wydawniczej DC Odrodzenie. Goryl Grodd cierpi na śmiertelną chorobę, którą wyleczyć może tylko moc prędkości. Grodd razem z organizacją Czarna Dziura, Multiplexem, Negatywnym Flashem i Raijinem, Władcą Piorunów, przybywa do Central City, by wyssać energię ze wszystkich sprinterów. Zdesperowany Goryl wykorzystuje wspomnienia i dawne rany Barry’ego, żeby zniszczyć jego psychikę. Najszybszy Człowiek na Ziemi może jedynie próbować ocalić miasto i uwolnić Iris West, z którą powoli odbudowuje swoje relacje.
Kiedy Barry Allen traci moc prędkości, obowiązek stawienia czoła Groddowi i ratowania mieszkańców spada na barki Wally’ego Westa i Flasha z Chin. Gdy ich wysiłki okazują się daremne, Barry, by odzyskać swą moc, postanawia zaryzykować i zwraca się o pomoc do Godspeeda.
Znakomity scenarzysta Joshua Williamson oraz zespół fantastycznych rysowników w składzie: Carmine Di Giandomenico, Carlos D’anda, Dan Panosian i Christian Duce przedstawiają kolejny tom przygód Flasha.
Zbiorcze wydanie nowej serii, która jest prequelem kultowego cyklu Trzeci Testament! W Juliuszu zostaje wyjaśnione pochodzenie manuskryptu zawierającego Słowo Boże. Zakreślona z rozmachem alternatywna wizja dziejów ukazuje sięgające głębokiej starożytności korzenie Hordy i krętych dróg kolejnych przymierzy Boga z jego ludem. Minęło trzydzieści lat od śmierci Chrystusa. Nowa religia zdobywa coraz więcej wyznawców. Wódz Juliusz Publiusz Windeks wraca do Rzymu po zwycięskiej wyprawie wojennej. Zamierza odmienić oblicze skostniałego cesarstwa, a w tym celu chce wykorzystać niechęć Rzymian do rosnących w siłę chrześcijan. Tymczasem pokonane w pradawnych czasach moce ciemności dążą do odbudowania swojej potęgi. W zagubionych pośrodku pustyni ruinach przeklętego miasta czeka na swojego wskrzesiciela śpiąca armia ludzi-demonów. Zbliża się starcie nadprzyrodzonych potęg, jednak także śmiertelnicy mogą odegrać w tej wojnie ważną rolę, o ile okażą się godni wyznaczonych im ról... Stworzona przez Alexa Alice’a (Gwiezdny zamek) według pomysłu Xaviera Dorisona (Kriss de Valnor, Sanktuarium) monumentalna opowieść jest prequelem innej napisanej przez nich serii – Trzeciego Testamentu.
Doceniona przez amerykańskich krytyków i czytelników epicka opowieść o superbohaterze, który w ostatnich latach stał się bardzo sławny Green Arrowie!Oliver Queen to złoty chłopiec z rodziny milionerów. Bawi się, podrywa dziewczyny, szaleje po świecie. Jednak prawie nikt nie wie, że ten utracjusz ma też drugą tożsamość Green Arrowa, herosa opiekującego się miastem Seattle. Tyle że Oliver jest na razie bardzo młodym i bardzo niedoświadczonym superbohaterem, dlatego wpada w poważne kłopoty, gdy pojawiają się niezwykle groźni wrogowie, chcący nie tylko przejąć władzę nad miastem, ale też wytępić wszystkich członków rodziny Queenów i ich sprzymierzeńców. Młodego Arrowa czeka poważna próba, z której wcale nie musi wyjść zwycięsko...Scenarzystą serii jest jedna z gwiazd obecnego amerykańskiego rynku komiksowego, Jeff Lemire, autor tak znanych opowieści jak Łasuch czy Opowieści z hrabstwa Essex oraz wielu historii o superbohaterach. Rysunki są dziełem włoskiego grafika Andrei Sorrentino, który zyskał uznanie komiksami Vampire i Staruszek Logan.
Szósty tom opowieści o Flashu w ramach linii wydawniczej DC Odrodzenie.Iron Heights to najcięższe więzienie w Central City doskonale przygotowane na to, żeby przetrzymywać w nim Łotrów takich jak Kapitan Chłód czy Władca Luster. Jednak ostatnio stało się też miejscem odosobnienia Barry'ego Allena. Został on odsunięty od pracy w laboratorium kryminalistycznym policji i przeniesiony do zakładu karnego jako specjalista od zabezpieczania miejsc zbrodni. Najszybszy Człowiek Na Ziemi po raz pierwszy ma okazję się przekonać, jak wygląda życie kryminalistów po aresztowaniu...Niespodziewanie jeden z osadzonych zostaje zamordowany. Barry nie pracuje już w policji, nie może pomóc w poszukiwaniu zabójcy, ale jako Flash postanawia rozwikłać tajemnicę... nawet jeśli może to sprowadzić na niego poważne niebezpieczeństwo. Nowy gracz daje nieźle popalić szefowej podziemnego świata Central City, a ta zagadkowa osoba jest powiązana z więzieniem... oraz z morderstwem. Czy Flash potrafi rozgryźć tę łamigłówkę i unieszkodliwić kandydata na nowego bossa? I czy z Iron Heights naprawdę nie można uciec?Scenarzysta Joshua Williamson (Liga Sprawiedliwości Kontra Suicide Squad) i rysownicy Pop Mhan (Injustice: Ground Zero) oraz Christian Duce (Detective Comics) posyłają Najszybszego Człowieka Na Ziemi do więzienia, w którym przebywają pojmani przez niego złoczyńcy!
Kolejny tom przygód agentów Biura Badań Paranormalnych i Obrony.Ziemia jest w stanie kompletnego upadku: pół Indonezji zniknęło pod wodą, Anglia i rozległe obszary Ameryki zostały opanowane przez piekielne stwory, a największe miasta Stanów Zjednoczonych obróciły się w zgliszcza. Mimo to BBPO nadal walczy, żeby ochronić świat przed potworami Ogdru Hem. Biuro wysyła oddziały do targanej śnieżycami Rosji, a także do zrujnowanych metropolii: Chicago i Nowego Jorku. Tymczasem Liz Sherman zmaga się w Utah z obłąkanym lekarzem, a obdarzona zdolnościami parapsychicznymi Fenix musi stawić czoła sekcie, która oddaje cześć potworom. Z kolei w Rosji trwa zakulisowa walka o władzę nad tamtejszym odpowiednikiem BBPO...Autorami scenariusza są Mike Mignola i John Arcudi, a rysunki przygotowali Laurence Campbell, Tyler Crook, James Harren i Peter Snejbjerg.
Piąty tom przygodowej opowieści o małym Indianinie i jego zwierzęcych przyjaciołach.
Pewnej nocy do wioski Siuksów przybywa stary bóbr, aby zawiadomić Yakariego, że zaginęli rodzice małego szopa pracza. Chłopiec i jego ukochany koń Mały Piorun wyruszają na poszukiwania w dzikie góry. Po drodze dowiadują się, że w okolicy zniknęło wiele innych małych zwierząt. Wtedy zaczynają rozumieć, że w górach kryje się coś tajemniczego i niebezpiecznego. Wreszcie odkrywają sekret porwań, lecz nie mają pojęcia, jak zaradzić straszliwej sytuacji. Na szczęście pojawia się Wielki Orzeł – dzięki jego radzie Yakari układa sprytny plan, dzięki któremu zwierzątka będą mogły wrócić do domu!
Cykl stworzyli pod koniec lat 60. dwaj Szwajcarzy – scenarzysta Job (André Jobin) oraz rysownik Derib (Claude de Ribaupierre). Za tomy 6 i 31 „Yakariego” (odpowiednio w latach 1982 i 2006) dostali nagrody Festiwalu Komiksowego w Angouleme w różnych kategoriach komiksu dziecięcego. Do dziś ukazało się prawie 40 albumów serii, która wciąż bawi młodszych i starszych czytelników.
W swoim komiksie Joanna Karpowicz i Magdalena Lankosz pokazują zderzenie wyobrażeń o życiu aktorki z tym, co kryje się za kulisami filmowego biznesu. Opowiedziana w kryminalnej konwencji historia pełna jest suspensu i tajemnic. Dotyczą one zarówno przeszłości bohaterek, jak i mrocznych praktyk Złotej Ery Hollywood.Opowiadając o czasach, kiedy Fabryka Snów przypominała stojące ponad prawem bizantyjskie imperium, autorki zostawiają czytelnikom wiele tropów, które odsyłają do ponurych legend Miasta Aniołów, takich jak samobójstwo Peg Entwistle, proces Fatty'ego Arbuckle czy morderstwo Czarnej Dalii. W tej opowieści o kręgu zła, który zacieśnia się wokół tytułowej bohaterki, jest bardzo wiele z prawdziwej - oficjalnej i nieoficjalnej - historii Hollywood, największego przemysłu rozrywkowego na świecie.
Postać, stworzona przez Tomka Leśniaka i Rafała Skarżyckiego, zawsze była głosem młodego pokolenia, a autorzy znani z bezlitosnego wyśmiewania naszych narodowych wad i słabości. Przygody Jeża Jerzego to historie o piętnowaniu głupoty, nietolerancji i ksenofobii. Bohater konfrontował się m.in. ze skinami, niekompetentnymi dziennikarzami, pazernymi politykami, mafią, a nawet samym Szatanem.W tomie drugim Jeża Jerzego znajdują się albumy Ścigany, Ziom, In Vitro, a także dodatkowe ilustracje, szkice, czy alternatywne okładki.""Dziś Tomek i Rafał z goryczą komentują polskie realia w paskach drukowanych na łamach ""Dużego Formatu"", reporterskiego dodatku do ""Gazety Wyborczej"", ale warto pamiętać, że dwadzieścia lat temu ich spostrzeżenia były nie mniej celne - tyle że kazały czytelnikom patrzeć na świat oczami bohatera palącego jointy i pijącego browary. Jerzy miał może wzrok nieco od tych używek zamglony, ale pewne rzeczy widział naprawdę ostro. Nie twierdzę, że komiksy o Jeżu miały wielkie społeczne ambicje. Nie, to była czysta rozrywka, ale dzięki inteligencji twórców okazała się także komentarzem do rzeczywistości"" - fragment wstępu Jakuba Demiańczuka.
Trzeci tom autobiograficznego komiksu Riada Sattoufa, w którym opowiada on o swoim dzieciństwie spędzonym w cieniu trzech dyktatorów – Muammara Kaddafiego, Hafiza al-Asada i własnego ojca.
„Arab przyszłości” to prawdziwa historia pewnej ekscentrycznej rodziny, pokazująca zaskakujący, pełen niuansów i absurdów obraz Bliskiego Wschodu. Kipiący życiem i nie stroniący od czarnego humoru komiks to popis niesamowitego talentu Riada Sattoufa i dzieło, które już dziś porównuje się do „Mausa” Arta Spiegelmana i „Persepolis” Marjane Satrapi.
Autorowi udaje się fascynująco uchwycić dziecięce spojrzenie na świat i gorączkę politycznego idealizmu. Wspomina więc wczesne lata, spędzone zarówno na francuskiej wsi, jak i w Libii Muammara Kaddafiego czy w Syrii dynastii Asadów, niezależnie jednak od kraju, zawsze pod dachem domu rządzonego przez ojca – Syryjczyka, zwolennika panarabizmu, który ciągnie rodzinę w pogoni za wspaniałym snem o jednym narodzie arabskim.
Podczas wyborów na Mistera Uniwersytetu Taichi widzi ze sceny, jak Nishina prowadzi gdzieś Naoto. Czyżby chłopak chciał wykorzystać kryzys w ich związku?
Kae i Mutsumi wreszcie zostali parą.
Zakochana Kae pewnego dnia natrafia na informację o imprezie promującej drugi sezon jej ulubionego anime, „Mirage Saga”. Niestety atrakcja odbywa się w tym samym dniu, w którym umówiła się z Mutsumim. Kae postanawia iść tylko na pierwszą połowę. W międzyczasie spotyka jednak kolegę Mutsumiego, Yashiro, który ofiarowuje jej bilet na drugą część. To sprawia, że Kae dostaje małpiego rozumu i zapomina o całym świecie. Następnego dnia idzie przeprosić Mutsumiego za to, że nie dotrzymała słowa, ale..
Próbując uratować Mitsuboshiego, Mutsumi spada z urwiska. Kae obwinia się o wypadek i codziennie zajmuje się Mutsumim, który jednak wciąż nie odzyskuje przytomności. W końcu postanawia spróbować pewnego sposobu… Czy w życiu fujoshi przyszła w końcu pora na miłość?!
Po latach Kae ponownie spotyka Mitsuboshiego, przyjaciela z dzieciństwa, który robi karierę jako seiyuu. Mitsuboshi przenosi się do jej szkoły, a gorące uczucie, jakim do niej pała, stopniowo popycha go do coraz bardziej szalonych działań. Ostatecznie uprowadza Kae, zmuszą ją, by towarzyszyła mu w trasie po całym kraju, a w końcu zaczyna nawet mówić o ślubie… Czy Mutsumi i reszta zdołają powstrzymać Mitsuboshiego?
Kae i przyjaciele wybrali się na imprezę związaną z anime „Z jak zbroja”. Podczas loterii okazało się, że Igarashi wygrał plakat z podpisami seiyuu! Postanowił jednak oddać swój los Kae, dzięki czemu dziewczyna weszła na scenę i uścisnęła dłoń aktorowi podkładającemu głos pod jej ukochanego Akane.
Po imprezie okazało się, że ów seiyuu to Mitsuboshi, przyjaciel Kae z dzieciństwa! Który w dodatku
właśnie przeniósł się do jej szkoły…
Nasi bohaterowie odważnie chronią prześladowanego przez stalkera Ninomiyę i szczęśliwie udaje im się pozbyć przestępcy! W międzyczasie zbliżają się urodziny Kae. Przyjaciele dają z siebie wszystko, żeby zdobyć jej wymarzone prezenty…
…i tylko Igarashiemu się nie udaje… Za to wieczorem Igarashi w tajemnicy przed wszystkimi zabiera Kae w pewne miejsce…
Mutsumi zdaje sobie sprawę, że jest zakochany w Kae. Igarashi i reszta natomiast uświadamiają sobie, że obudzili kogoś, kogo absolutnie nie powinni byli budzić. Na różne sposoby próbują powstrzymać go przed wyznaniem Kae miłości, ale wszelkie ich wysiłki spełzają na niczym! Ostatecznie wszyscy postanawiają powiedzieć Kae, co do niej czują… Czy Kae zacznie wreszcie ekscytować się nowym gatunkiem – „chłopakiem”?!
W sali kółka historycznego Mutsumi znajduje starą mapę i proponuje Kae oraz przyjaciołom, by wybrali się razem na poszukiwanie skarbów. Okazuje się jednak, że wszystko to było dowcipem przygotowanym przez pierwszego przewodniczącego kółka, starszego brata Mutsumiego, który zaczyna praktyki nauczycielskie w szkole Kae i spółki! Starszy Mutsumi szybko staje się postrachem dla czterech amantów Kae. Jak chłopcy sobie z nim poradzą?
Fujoshi Kae wraca na pewien czas do poprzednich gabarytów, ale szybko odzyskuje urodę. Igarashi zakochuje się w niej na nowo i przypuszcza poważny atak! Nanashima zauważa tę przemianę i nie zamierza przegrać z Igarashim, dlatego przystępuje do działania!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?