Eric Kleeman jest mnemonikiem, w jego zmodyfikowanym mózgu można przechowywać tajne dane. Mężczyzna wymyka się z pułapki zastawionej przez Nathana Nevera, zabierając ze sobą program, który pozwala na wykasowanie z pamięci androidów praw robotyki i stworzenie z nich bezwzględnych morderców. Po zabiciu zleceniodawcy Kleeman osobiście dostarcza program groźnemu Arystotelesowi Skotosowi. Nathan Never oraz jedyny świadek zabójstwa, android C-09, podążają tropem mnemonika, który znajduje się na pokładzie statku przewożącego zmodyfikowane androidy. Na środku oceanu dojdzie do konfrontacji z synem Arytotelesa, Kalem Skotosem, który bez wahania korzysta z nowej, śmiercionośnej broni - promienia monomolekularnego...
Kolejna (po PLUTO i MONSTERze) seria Naokiego Urasawy debiutuje w Polsce. To opowieść o przyjaźni, marzeniach, dzieciństwie, dorastaniu, ale przede wszystkim pop-kulturowa uczta, gdzie nawiązania do wydarzeń z XX wieku wypełniają kolejne kartki. Akcja skacze między dekadami drugiej połowy ostatniego stulecia poprzedniego millenium, ukazując kolejne zmiany społeczne. 20th Century Boys - Chłopaki z XX wieku to zdobywca całego wachlarza nagród japońskich i najważniejszych światowych - Festiwalu w Angoulme oraz Eisnera (aż dwukrotnie!).
Przebojowa seria fantasy autorstwa wybitnego duetu JEFFA LEMIREA i DUSTINA NGUYENA trwa dalej! Kapitan Telsa robi, co może, żeby pozbyć się młodej Mili i Zbója, ale sprawy się komplikują, gdy do grupy chce dołączyć stary znajomy WIERTACZ, robot zabójca! U jego boku stoi wierny towarzysz, czarodziej Mizard, być może więc Matka wraz ze swoją złowrogą armią wampów napotkała wreszcie godnego przeciwnika. Tymczasem Andy usiłuje wskrzesić swoją utraconą miłość Effie, tkwiącą w nieustępliwym uścisku wampirycznej niby-śmierci. W komiksie Ascender twórcy z listy bestsellerów New York Timesa, Jeff Lemire (Gideon Falls, Łasuch) i Dustin Nguyen (Batman, Secret Hero Society), zabierają czytelników na niezapomnianą fantastyczną wyprawę o równie wspaniałym rozmachu i w tym samym duchu, co ich klasyczna seria Descender.
Elektra Natchios od młodych lat kroczy na krawędzi dobra i zła i robi to w urzekającym stylu!Wyszkolona zarówno przez nikczemnych ninja, jak i enklawę prawych mistrzów sztuki walki, piękna Greczynka jest bezspornie najlepszą wojowniczką w uniwersum Marvela! W czwartym już tomie antologii rysowanej w czerni i zbryzganej krwią bieli gwiazdorska obsada twórców przedstawi na to niepodwa-żalne dowody. To dzięki nim podążysz za Elektrą przez podłe uliczki nowojorskiej dzielnicy Hells Kitchen, obskurne zaułki Madripooru i dawno zapomniane krainy, podziwiając ją podczas bojów, które prowadzi z morderczymi wojownikami Dłoni, wampirami, a czasem czymś znacznie gorszym! Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w Elektra: Black, White & Blood #14. Scenariusz: Charles Soule, Leonardo Romero, Declan Shalvey, Peter David, Al Ewing, Greg Smallwood, Ann Nocenti, Paul Azaceta, David Pepose, Matthew Rosenberg, Peach Momoko, Kevin Eastman, Freddie E. Williams Rysunki: Mark Bagley, Leonardo Romero, Simone dArmini, Greg Land, Rod Reis, Greg Smallwood, Federico Sabbatini, Paul Azaceta, Danilo Beyruth, Alberto Alburquerque, Peach Momoko, Kevin Eastman, Freddie E. Williams
Nomad zostaje owładnięty nieznaną mocą, nakazującą mu marsz na kraniec świata. Storm i Rudowłosa nie opuszczają przyjaciela i podążają razem z nim. W drugiej opowieści sama Pandarwia wzywa Storma na pomoc. Zagrożony jest jej byt przez nieznany obiekt przybyły z przestrzeni kosmicznej. Storm to europejski bestseller łączący space operę i fantasy. Sukces zawdzięcza hiperrealistycznym, przerysowanym ilustracjom Dona Lawrence'a. Prosta historia przygodowa przechodzi w wielowątkową opowieść mierzącą się z klasycznymi motywami science fiction. Storm ukazał się w 14 wersjach językowych. Przed laty drukowały go w Polsce magazyny "CDN", "Komiks" i "Świat Komiksu". Niniejsza edycja zawiera dwa oryginalne albumy oraz dodatki: plakaty, postery, wywiady i teksty przybliżające kulisy pracy nad komiksem.
Lupo, samotny mężczyzna, wędruje po powierzchni gigantycznego statku próbując przetrwać. Stawia czoła skażeniu, które przekształca wszystkie żyjące istoty w zmutowane stworzenia i powoduje poważne awarie. Czy to zmusza istoty pozaziemskie do schronienia się w trzewiach statku, za monumentalnymi drzwiami, niedostępnymi dla nikogo innego? Pozostawiony w środowisku, które go przytłacza, Lupo wykorzystuje jedynie swoją inteligencję i wytrwałość, aby rozwikłać tajemnicę swojego istnienia. Ion Mud to debiutancki album francuskiego rysownika. Amaury Bndgen (ur. 1972) przez lata ilustrował i projektował gry. Jego komiks inspirowany jest pracami wielu twórców: Moebiusa, Bilala, Serpieriego, Toppiego, Rosińskiego i Aura Leona z Europy; Ottomo, Shirowa, Niheiego, Oku i Hiraty z Japonii oraz Wrightsona, Corbena, Millera, Mignoli, Davisa, Cho i Charesta z Ameryki. Doskonale przyjęty przez czytelników i krytyków album potwierdza talent artysty.
Tym razem, chciałbym zaproponować pewne odczytanie kilkudziesięciu komiksów, które być może okaże się interesujące zarówno dla odbiorcy zaznajomionego z tym medium, jak i czytelnika, który dopiero zaczyna swoją przygodę. Nie mam ambicji przeprowadzania szczegółowych analiz, nie chcę tworzyć precyzyjnych definicji, nie mam wreszcie zamiaru formułowania ostatecznych wniosków. Zamiast tego dzielę się z Wami subiektywnymi refleksjami, stronniczymi wrażeniami, tendencyjnymi skojarzeniami i chaotycznymi przemyśleniami z lektury, mając nadzieję, że ukażą one opowieści w nowym świetle. Przede wszystkim chodzi o frajdę. Frajdę porównywalną do tej, jaka towarzyszyła mi podczas czytania komiksów i pisania o nich. Jeśli choć w niewielkim stopniu udzieli się ona czytelnikowi, to będę mógł uznać, że zadanie zostało wykonane. Dzisiejszy czytelnik komiksów zna już brutalną prawdę: Nie da się przeczytać ich wszystkich! Tym bardziej wzmacnia to smak, odczuwany przy ich lekturze. Paweł Ciołkiewicz należy do tych czytelniczych smakoszy, którzy dzielą się swymi wrażeniami z innymi. W drugim tomie (mam nadzieję, że nie ostatnim) Moich komiksów znowu dostaliśmy wyborne menu komiksowych lektur o niezwykłej różnorodności, które potwierdza, że autor potrafi wydobyć z nich najwyborniejsze ekstrakty, a w dodatku umie podzielić się nimi z innymi czytelnikami. Wojciech Birek
Książka Moje komiksy. Vol. 1. Od Tajfuna do Supermana zabiera czytelnika w nostalgiczną, ale także pełną odniesień do współczesności, podróż przez fantastyczne światy. Wszystko zaczyna się na odległej planecie, terroryzowanej przez straszliwe monstrum, a kończy w świecie opanowanym przez superbohaterów. W trakcie tej wyprawy dowiecie się, co Tytus zawdzięcza radzieckiemu Sputnikowi, czym Łamignat zezłościł Swaroga oraz dlaczego Superman zakłada majtki na rajtuzy! Drugie wydanie zawiera ponad 20 ilustracji autora, reinterpretacji klasycznych okładek i motywów z omawianych komiksów. Paweł przelał na papier swoją wieloletnią miłość do medium, które nie raz i nie dwa było uważane za dziecinne i gorsze. W niniejszej publikacji nie tylko obcuje ze sztuką komiksu, ale punktuje najważniejszych przedstawicieli gatunku i tytuły, które ukształtowały go jako odbiorcę popkultury komiksowej i nie tylko. Przybliża fantastyczne światy z wirtuozerską precyzją! Marcin Andrys, Paradoks Bez akademickiego zadęcia, z pełną miłością do medium, ale jednocześnie bez zaślepienia nostalgią. Drobiazgowa wiedza przepleciona różnymi ciekawostkami tworzą pozycję, którą czyta się z prawdziwym zainteresowaniem. Damian "Damex" Maksymowicz, DC Maniak Paweł nadał swojej książce przewrotny tytuł. Opisując, czasem w sposób bardzo osobisty i emocjonalny, tych kilka komiksów, które wywarły na nim największe wrażenie, oferuje solidną dawkę rzetelnej wiedzy oraz faktów na temat poszczególnych autorów i ich dzieł. Marcin Osuch, Esensja Paweł włożył w tę książkę całe serce. Serce, które bije dla komiksu. Jakub Syty, Thorgalverse Moje komiksy to książka pełna emocji. Zarówno poprzez sentymentalne podróże do czasów dzieciństwa, jak i współczesne spojrzenie na zjawisko komiksu i dyskusje, jakie się wokół tego gatunku toczą. To pozycja intrygująca, która jest żywym świadectwem fana, pełnym miłości do tej formy sztuki. Jakub Wołosowski, KZ
Kicia robi dym. Przygody rozebrane to najnowszy komiks legendy polskiego komiksu, Ryszarda Dąbrowskiego. Tym razem twórca kultowego Likwidatora w sposób humorystyczny porusza tematy lżejsze, ale nie mniej dla każdego człowieka ważne, czyli erotyzmu. Ukazując przygody frywolnej bohaterki, bawi, rozśmiesza, a czasami zmusza do refleksji.W zbiorze znalazły się wszystkie historie stworzone dla czasopisma Twój Weekend oraz plansze nowe, nigdzie do tej pory niepublikowane. Oprócz tego znajdują się tam fragmenty innych komiksów autora, które łączą wątki erotyczne.Album uzupełniają fanatry tytanów polskiego komiksu: Trusta, Ernesto Gonzalesa, Macieja Mazura, Nikodema Cabały i Artura Chochowskiego.
Kontynuacja jednej z najlepszych nowych serii komiksowych. Małomiasteczkowy horror ze świetnie nakreślonym obyczajowym tłem. "Stranger Things" spotyka "Wiedźmin"? Sprawdźcie.Seria nominowana do nagrody Eisnera.
Nowa przebojowa seria prosto od BOOM Studios - obecnie jednego z najciekawszych amerykańskich wydawnictw. W małym sennym miasteczku, gdzieś w samym sercu USA zaczynają ginąć dzieciaki. Podobno odpowiadają za to kryjące się w mroku przerażające istoty. I wtedy pojawia się Erica Slaughter. Erica zabija potwory. Niezależnie od kosztów. Bo ktoś to musi robić.Album nominowany do nagrody Eisnera.
Świat po Wielkiej Wojnie, o której nikt już nie pamięta. Mieszkańcy podrzędnego królestwa muszą poradzić sobie z nadchodzącą zagładą. W podróż w okrutną i złą trzech wojów wyruszy. Najszlachetniejszy, Najsilniejszy oraz Najsłabszy...
"827" to wielowątkowa opowieść, w której kolor jest przewodnikiem po miejscach, mitach i kolejnych warstwach czasu. Stefan Ossowiecki był najsłynniejszym jasnowidzem II Rzeczypospolitej, jego przepowiednie były tak trafne, że znani politycy liczyli się z jego zdaniem. Latem 1939 roku zapytano go czy wybuchnie wojna?Odpowiedział, że nie. 827 opowiada dlaczego skłamał.
Debiutowałem w czasach, gdy komiksy były głównie domeną młodych chłopaków, zwłaszcza tych wychowanych przez ekstremalną superbohaterszczyznę serwowaną przez wydawnictwo TM-SEMIC. Amerykańskie komiksy z głównego nurtu, na długo przed filmową ekspansją Uniwersum Marvela, były wzorem i zajawką całego pokolenia polskich nastolatków. Wykarmieni szpanerską kreską Simona Bisleya, Jima Lee i Johna Romity Juniora oraz informacjami ze stron klubowych redagowanych przez Arka Wróblewskiego stworzyliśmy sobie własną definicję komiksu. Definicję roboczą będącą punktem wyjścia do poszukiwań trwających do dziś.
Raissa to pierwszy tom komiksowej serii fantasy rozgrywającej się w uniwersum Thorgala, spin-offu sagi stworzonej przez Van Hamme'a i Rosińskiego. Tytułową bohaterką serii jest Louve, córka Aaricii i Thorgala. Dziewczynka potrafi porozumiewać się ze zwierzętami, z którymi łatwiej jej znaleźć wspólny język niż z rówieśnikami mieszkającymi w wiosce wikingów. Dlatego Louve woli samotne wyprawy do lasu, gdzie wcale nie brakuje jej ludzkiego towarzystwa. Podczas jednej z takich wędrówek zostaje osaczona przez stado krwiożerczych wilków. Czy uda jej się przeżyć to niebezpieczne spotkanie i czy jej imię oznaczające Wilczycę może jej w tym pomóc? Dokąd prowadzi tajemnicze przejście znajdujące się obok siedziby wilczej watahy? Twórcami powstającej od 2011 r. serii Thorgal - Louve są: Yann czyli francuski scenarzysta Yann Le Pennetier oraz rosyjski rysownik Roman Surżenko. Obaj twórcy pracują wspólnie nad jeszcze jedną serią wyrastającą z historii gwiezdnego dziecka - prequelem Thorgal - Młodzieńcze lata.
Pierwsza część przygodowej opowieści o dziewczynce, która zostaje wezwana na pomoc przez mieszkańców ukrytego świata... Nola obchodzi ósme urodziny, ale czuje przede wszystkim smutek, bo tęskni za niedawno zmarłą mamą. Czy chociaż trochę rozweseli ją prezent - piękna pozytywka? Dziewczynka przekręca kluczyk zabawki i... tak rozpoczyna się wielka przygoda! Nola przedostaje się do krainy dziwów, gdzie spotyka niezwykłe istoty i wpada w wir szalonych wydarzeń, a przede wszystkim poznaje sekrety z przeszłości swojej mamy. Czy jednak nawet najbardziej fascynujące przeżycia mogą uleczyć ból po stracie ukochanej osoby? Scenarzystką serii jest Francuzka o pseudonimie Carbone (właśc. Bndicte Carboneil), która po wielu latach pracy jako nauczycielka postanowiła pisać dla dzieci. Tak powstały liczne książki dla najmłodszych oraz scenariusze do komiksów "Le Pass'Temps", "Pozytywka", "Dans les yeux de Lya" czy "Complots Versailles". Rysunki są dziełem urodzonego w Demokratycznej Republice Konga grafika zwanego Gij (Jrme Gillet), który wcześniej pracował w przemyśle reklamowym i przy produkcji filmów animowanych (m.in. "Barababor"). Historia o Noli jest jego pierwszym dużym projektem komiksowym.
Królowa wikingów znika po krwawej bitwie nad rzeką Raheborg. Intensywne poszukiwania prowadzą zarówno jej mąż i wojownicy, jak i ludzie cesarza Magnusa, który liczy na to, że Kriss de Valnor stanie się dla niego gwarancją podbicia ziem Wikingów Północy. Gdzie zaginęła piękna władczyni? Odnalazł i zaopiekował się nią wiejski uzdrowiciel, czym ściągnął na swój dom niebezpieczeństwo. Kriss, uzdrowiciel i jego uczennica muszą uciekać przed ludźmi cesarza, którzy wpadli na trop królowej. Uciekinierzy trafiają na budzące grozę Jezioromorze. To miejsce o wyjątkowo złej sławie, omijane przez wszystkich. Okazuje się, że nie bez przyczyny... Wyspa zaginionych dzieci, szósty tom serii Thorgal - Kriss de Valnor, to pierwszy album nowych autorów tego cyklu. Yves Sente i Giulio de Vita po pięciu pierwszych częściach historii pięknej wojowniczki oddali opowieść w dobre ręce: francuskiego scenarzysty Xaviera Dorisona (współautora słynnego cyklu Trzeci Testament) oraz rosyjskiego grafika Romana Surżenki, który pracuje także nad dwiema innymi seriami powiązanymi z uniwersum stworzonym przez Van Hamme'a i Rosińskiego czyli cyklami Thorgal - Młodzieńcze lata i Thorgal - Louve.
Drugi tom serii Thorgal - Kriss de Valnor to dalszy ciąg toczącego się w zaświatach procesu tytułowej bohaterki. Kriss, która okryła się chwałą walcząc w obronie przyjaciół i dzięki temu sądzona jest przez córki Odyna - walkirie, walczy przed ich obliczem o to, by trafić na do Walhalli. Alternatywą jest wieczne potępienie. W tej części zatytułowanej Wyrok walkirii Kriss kontynuuje opowieść o swoim życiu. W poprzednim tomie boskie wojowniczki usłyszały o jej ponurym dzieciństwie oraz o spotkaniu z kuglarzem Sigwaldem. Teraz dowiedzą się między innymi jak oboje uciekli z siedziby okrutnego władcy Alhardu i jak stali się wyjętymi spod prawa włóczęgami skazanymi na działalność przestępczą. A także jaki wpływ na wybory i postępowanie dziewczyny wywarły koszmary z dzieciństwa. Tę wstrząsającą historię opowiedzieli dwaj artyści, którzy świetnie poczuli się w konwencji i świecie stworzonym blisko 40 lat temu przez Jeana Van Hamme'a i Grzegorza Rosińskiego. Są to: belgijski scenarzysta Yves Sente, który ma nawet na koncie współpracę z Rosińskim (nad komiksem Zemsta hrabiego Skarbka) oraz włoski grafik Giulio De Vita, odpowiedzialny między innymi za stronę plastyczną cyklu James Healer.
Piąty tom kultowej serii fantasy rozgrywającej się w średniowiecznej Europie. Ponad Krainą Cieni to druga część trzytomowej podserii rozpoczętej albumem Czarna Galera, opowiadającej o walce Thorgala z władcą wyspy Brek Zarith, Shardarem Potężnym. Po śmierci żony Thorgal spadł na dno rozpaczy. W nędznym ubraniu włóczy się od osady do osady, żebrząc o miskę strawy. Gdyby nie pomoc towarzyszącej mu i zakochanej w nim nastolatki (tej samej, która w tomie Czarna Galera doprowadziła do wszystkich nieszczęść związanych z zemstą ludzi z Brek Zarith), już dawno odebrałby sobie życie. W takim stanie odnajduje go dwójka tajemniczych mężczyzn, którzy nie tylko sypią złotem, ale znają też tajniki zapomnianej magii. Potrzebują pomocy Thorgala, ale w zamian coś mu oferują: twierdzą, że jego żona i niedawno narodzone dziecko żyją. Uważają też, że Thorgal może uratować jej życie i odzyskać rodzinę, jeśli zdecyduje się na podróż na kraniec światów, dalej nawet niż leży mityczna Kraina Cieni, którą włada śmierć. Jaki cel mają owi tajemniczy ludzie w wysyłaniu Thorgala do innych światów? Czego oczekują w zamian od Dziecka z Gwiazd?
Zakończenie opowieści o zmaganiach Thorgala z Shardarem znajduje się w tomie Upadek Brek Zarith.
Następny tom jednej z najpopularniejszych europejskich serii fantasy. Podczas swojej wędrówki Thorgal i Aaricia trafiają do tajemniczego kraju Aran. Mieszkańcy właśnie obchodzą osobliwe święto. Istnieje proroctwo, że ten, kto uwolni legendarny naszyjnik Thjazi z więzów jedną strzałą, zostanie władcą kraju Aran. Aarcia bez większego namysłu podejmuje się próby... i właśnie w tym momencie bohaterowie wpadają w prawdziwie tarapaty...
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?