Nikt
Ta misja to jego życie.
Daniel Nikto i jego zespół mają spędzić dwa lata, badając księżyc Europa, i przygotować kolonizację czwartego największego satelity Jowisza. Dla Daniela zbliżająca się ekspedycja będzie oznaczała kulminację dekady przygotowań oraz dwa lata spędzone bez rodziny: żony Evy i przede wszystkim ukochanej córki Enyi. Niestety dwa miesiące przed odlotem docierają do niego złe wieści…
Po wybudzeniu z koniecznej w przypadku takiej podróży hibernacji Daniel odkrywa, że reszta załogi zniknęła. W atmosferze narastającego napięcia próbuje poskładać elementy układanki, mając do swojej dyspozycji komputer centralny Ke-e oraz tajemniczego pana Zilcha.
Po świetnie przyjętym albumie Dziewięć duet Philippe Pelaez (Six, Noir horizon) i Guénaël Grabowski (Nautilus) powraca, aby przedstawić rozgrywający się we wnętrzu statku kosmicznego thriller psychologiczny, umiejętnie łączący science fiction z bardzo osobistą historią.
Dla kogo?
To pozycja obowiązkowa dla miłośników komiksów takich jak Dziewięć, Arka czy Nautilus, a także czytelników Człowieka autorstwa Diega Agrimbaua i Lucasa Vareli oraz serii Universal War Denisa Bajrama. Zachwyci wielbicieli Solaris Stanisława Lema, a także fanów cyklu Illuminae i Gemina duetu Jaya Kristoffa i Amie Kaufman. To również gratka dla widzów ceniących filmy Moon w reżyserii Duncana Jonesa oraz Grawitację Alfonsa Cuaróna.
Czasem wystarczy jedna opowieść, by przypomnieć sobie, jak patrzeć na świat z uważnością, ciekawością i sercem."Klasyka w manhwie. Mały Książę" to wyjątkowa odsłona jednej z najbardziej znanych i poruszających historii, przedstawiona w charakterystycznym koreańskim stylu komiksowym. Bogate, dopracowane ilustracje prowadzą czytelnika przez kolejne etapy tej opowieści, nadając jej wizualną głębię i subtelność, która doskonale współgra z jej nastrojem. Każdy kadr zaprasza do zatrzymania się na chwilę, przyjrzenia się emocjom bohaterów i atmosferze świata, który balansuje między rzeczywistością a wyobraźnią.Ta książka pozwala na nowo zanurzyć się w historii Małego Księcia, otwierając przestrzeń na refleksję i zachwyt nad tym, co pozornie proste. To opowieść o patrzeniu uważniej, o odwadze zadawania pytań i o odkrywaniu znaczeń ukrytych pod powierzchnią codzienności. Pozwól sobie na podróż do świata, w którym wyobraźnia prowadzi za rękę, a każda strona zachęca, by spojrzeć na znane sprawy z innej perspektywy.
Ósma część serii komiksowej będącej absurdalną komedią fantasy, pełną odniesień do klasyków fantastyki, zarówno książek, filmów jak i gier. „Pan Wiedźma” to krótkie komiksowe opowiadania, oparte o motyw wiedźminskiej walki z potworami. Ale wszystko, co współczesny odbiorca kultury zna z książek, gier czy serialu, tutaj zostaje sprowadzone do absurdu, obśmiane i wypełnione aluzjami do współczesnego świata.
Akane nie ma szczęścia w miłości. Po tym, jak chłopak wciągnął ją w grę online, a następnie porzucił dla innej dziewczyny, postanawia się zemścić. Chcąc zrobić na nim wrażenie, wystrojona udaje się na event dla graczy, jednak widząc go u boku pięknej towarzyszki, wpada w panikę. Pod wpływem impulsu przedstawia mu jako swojego nowego chłopaka poznanego niedawno Yamadę – przystojnego, choć oszczędnego w słowach progamera. Mimo iż Akane szybko zdaje sobie sprawę, że chętnie zmieniłaby tę fikcję w rzeczywistość, Yamada nie jest zainteresowany tego typu relacją. Czy dziewczynie uda się zmienić jego nastawienie? A może to wyzwanie będzie niczym walka z bossem na ostatnim poziomie?
Klasyczne opowieści o legendarnej grupie superbohaterów zebrane w jednym tomie! WildCATS to zespół superbohaterów składający się z mutantów, obcych istot i zaawansowanych androidów, stworzony przez giganta branży komiksowej, amerykańskiego rysownika Jima Lee i scenarzystę Brandona Choia. Grupa potajemnie walczy z zagrażającymi Ziemi istotami pozaziemskimi, niestrudzenie stojąc na straży ludzkości, ale unikając rozgłosu. Kiedy zbliża się Armagedon android Spartan, potężny Maul, zabójczyni Zealot, najemnik Grifter, telepatka Voodoo, żywa broń Warblade i prorokini Void muszą powstrzymać inwazję i uratować świat. Na album składają się zeszyty WILDC.A.T.S #1–13 i #50, CYBERFORCE #1–3, WILDCATS #1 oraz WILDC.A.T.S/X-MEN: THE SILVER AGE #1, a także niepublikowany scenariusz WILDCATS #2 oraz wiele okładek, szkiców i pin-upów.
Kokoro jest gimnazjalistką, która po miesiącach nękania ze strony rówieśników przestała chodzić do szkoły. Pewnego dnia tajemnicza dziewczyna w masce wilka wciąga ją przez lustro do innego wymiaru, gdzie wznosi się samotny zamek. Nieznajoma obiecuje Kokoro i szóstce innych nastolatków, że jeśli jedno z nich zdoła odnaleźć ukryty na terenie zamku klucz, spełni się jego życzenie. Zaproszeni goście muszą jednak pamiętać, aby przestrzegać zasad gry, gdyż w przeciwnym wypadku zostaną surowo ukarani... Jakie tajemnice kryje zamek po drugiej stronie lustra?
TYSIĄC LAT PRZED LUKIEM SKYWALKEREM, POKOLENIE PRZED DARTHEM BANE’EM, W ODLEGŁEJ GALAKTYCE… Republika pogrążona jest w kryzysie. Nikt nie stawia oporu Sithom, walczącym między sobą o to, kto ma zostać władcą galaktyki. Tylko jedna samotna Jedi, Kerra Holt, zamierza powstrzymać Mrocznych Lordów. Jej wrogowie są równie liczni, jak osobliwi: lord Daiman, który uważa się za stwórcę wszechświata; lord Odion, który zamierza ów wszechświat zniszczyć; zadziwiające rodzeństwo Quillan i Dromika oraz enigmatyczna Arkadia. Tak wielu brutalnie walczących między sobą Sithów – i tylko Kerra Holt może obronić niewinnych wplątanych w ich konflikt. Wyczuwając w tym chaosie złowrogą metodę, Kerra wyrusza w podróż, która rzuci ją w wir bitew z jeszcze bardziej zaciekłymi wrogami. Sama przeciw tak wielu, szansę na sukces będzie mieć tylko wtedy, jeśli uda się jej zawrzeć sojusze z tymi, którzy służą jej wrogom – wśród nich z tajemniczym szpiegiem Sithów i z przebiegłym dowódcą najemników. Tylko czy okażą się jej wybawcami? Od ponad czterdziestu lat powieści osadzone w odległej galaktyce wzbogacają świat Star Wars, oferując fanom możliwość kontynuowania przygody poza ekranem. George Lucas, tworząc Gwiezdne Wojny, wykreował uniwersum rozpalające wyobraźnię i inspirujące wielu autorów. Uczynił je przestrzenią, w której inni mogli opowiadać swoje historie. Tak narodził się rozszerzony wszechświat, czyli Expanded Universe (EU), obejmujący książki, komiksy, gry wideo i wiele innych dzieł. Expanded Universe do dziś stanowi natchnienie dla twórców Star Wars i funkcjonuje pod nazwą Legendy. Współczesne opowieści gwiezdnowojenne czerpią pomysły, postaci i wątki fabularne z tego bogatego dziedzictwa. Kolekcja Legend przybliża jedne z najważniejszych i najbardziej ukochanych historii rozgrywających się dawno, dawno temu w odległej galaktyce.
Kokoro jest gimnazjalistką, która po miesiącach nękania ze strony rówieśników przestała chodzić do szkoły. Pewnego dnia tajemnicza dziewczyna w masce wilka wciąga ją przez lustro do innego wymiaru, gdzie wznosi się samotny zamek.Siedmioro uczniów trafia do tajemniczego zamku po drugiej stronie lustra. Łączy ich to, że nie chodzą do szkoły. Kokoro dochodzi do wniosku, że tylko w zamku jest dla niej miejsce, natomiast Ureshino ogłasza, że wraca do szkoły, i znika. Zjawia się ponownie wraz z początkiem wakacji - tyle, że cały w opatrunkach. Kolejne sekrety wychodzą na jaw, a Wilczyca wyjawia nową regułę dotyczącą spełniania życzeń. Kategoria wiekowa: 12+Gatunek: dramat, fantastyka, romans, seinen, posiada anime, tajemnica
Siódma część serii komiksowej będącej absurdalną komedią fantasy, pełną odniesień do klasyków fantastyki, zarówno książek, filmów jak i gier. „Pan Wiedźma” to krótkie komiksowe opowiadania, oparte o motyw wiedźminskiej walki z potworami. Ale wszystko, co współczesny odbiorca kultury zna z książek, gier czy serialu, tutaj zostaje sprowadzone do absurdu, obśmiane i wypełnione aluzjami do współczesnego świata.
Co zrobić, gdy rodzice dla pieniędzy postanawiają zaprzedać duszę diabłu? A co gorsza - Twoją duszę? I ciało? W wyniku takiej właśnie niewdzięcznej transakcji czternastoletni Iruma zostaje zaadoptowany przez podstarzałego demona, któremu zamarzyło się posiadanie wnuka. A że świeżo upieczony dziadek bierze sobie swoją nową rolę bardzo do serca, w trosce o edukację chłopaka, posyła go do szkoły dla demonów. Nie to, że obecność człowieka w takiej placówce jest wskazana, czy nawet... bezpieczna. Chcąc nie chcąc Iruma musi wykorzystać wszystkie możliwe pomysły, nawet te najbardziej szalone, by ukryć swoje prawdziwe pochodzenie i nie zostać pożartym przez kolegów z klasy. Przed Wami pełna absurdów komedia z udziałem dam o potwornym charakterze, bożyszczy z piekła rodem i bogu ducha winnego chłopaka, który najzwyczajniej nie ogarnia, co tu się u diabła dzieje.
Chi to psotny kociak, który gubi się podczas spokojnego spaceru z rodziną. Oddzielony od matki, ogarnięty przeraźliwym żalem i samotnością, zalewa się łzami na łące w miejskim parku. Nagle podbiega do niego chłopiec imieniem Yohei. Wraz ze swoją mamą postanawiają zaopiekować się futrzakiem. Problem jednak jest taki, że w ich bloku panuje bardzo surowa zasada: posiadanie zwierząt jest zabronione! Czy uda im się ukryć czworonoga przed sąsiadami i uniknąć eksmisji? Czy Chii przyzwyczai się do nowego otoczenia i rodziny? No i czy nie da się przyłapać wścibskim oczom innych mieszkańców budynku?
Co łączy skrytego licealistę i klasową piękność? Marin Kitagawa to szkolna ślicznotka, zawsze otoczona wianuszkiem znajomych. Jej kolega z klasy, Wakana Gojo, żyje w zupełnie innym świecie. Chłopak jest nieśmiały i ma nietypowe marzenie - pragnie pójść w ślady swojego dziadka i zostać rzemieślnikiem wytwarzającym tradycyjne lalki. Gdy pewnego dnia po lekcjach nastolatek ćwiczy szycie, Marin przypadkiem odkrywa jego pasję… „Uszyjesz dla mnie strój?” Przygotujcie się na niesamowitą podróż do krainy cosplayu!
Nastoletni Ko Yamori na pozór niczym nie różni się od swoich rówieśników. Jednak, choć jest powszechnie lubiany i ma powodzenie wśród dziewczyn, żadna z tych znajomości zupełnie go nie cieszy. Nie widząc sensu w dalszym chodzeniu do szkoły, ostatecznie podejmuje decyzję, aby z niej zrezygnować. Niestety w konsekwencji tego wyboru zaczyna cierpieć na bezsenność. Pewnej nocy wymyka się z domu i spotyka piękną wampirzycę, Nazunę. Zafascynowany nową znajomością coraz bardziej pragnie sam stać się taki, jak ona. Jednak, aby zostać wampirem, należy spełnić pewien nietypowy warunek…
Po premierze pierwszych Gwiezdnych wojen młody George Lucas nie jest już zwariowanym marzycielem, którego nikt nie bierze na poważnie. Staje się triumfatorem box office'u, milionerem z wieloma asami w rękawie może więc sam decydować o swojej przyszłości. Pragnie raz na zawsze wyzwolić się od dyktatury wielkich wytwórni i postanawia zaryzykować wszystko, co posiada, żeby samodzielnie sfinansować kolejny film. Ta decyzja będzie miała jednak poważne konsekwencje Druga część trylogii Wojny Lucasa to opowieść o zapomnianych kulisach produkcji Imperium kontratakuje, pełnych komplikacji i utrapień. Tragedie, konflikty i nieprawdopodobne wypadki oto jak wyglądała realizacja tego filmu. Problemy związane z kręceniem poprzedniej części wydają się przy tym niemal błahe Ta prawdziwa droga przez mękę wiele Lucasa kosztowała, jednak film, który udało się stworzyć, jest dziś uważany za klejnot całej sagi. W komiksie, wśród zaskakujących informacji i anegdot, znalazło się też miejsce na czarujący skok w bok do początków powstawania serii Indiana Jones.
Inkwizytorzy pod dowództwem Wilhelma Arnauda i Piotra Seilana tropią katarskich heretyków, siejąc wokół postrach. Hiszpański najemnik Arrabal i towarzyszący mu żołdacy otrzymują misję schwytania Guilhaberta z Castres, przywódcy katarów, który schronił się w Montsgur. Obroną tej twierdzy uchodzącej za nie do zdobycia dowodzi Helena z Lorac, lecz wielu mężczyznom nie podoba się przyjmowanie rozkazów od kobiety... Ukazujący piękno i grozę bogatego w tajemnice XIII wieku drugi tom Pamięci popiołów rozgrywa się między innymi również we Florencji, a jego bohaterem staje się dorastający Sancho z Lorac. Niniejsze wydanie zawiera tomy #6-10 francuskiego wydania.
Jowisz, rok 2203.
Trzy tajemnicze sfery pojawiają się w przestrzeni kosmicznej, po czym na zawsze znikają w wielkiej Czerwonej Plamie na powierzchni Jowisza.
Trzysta lat później o tym zdarzeniu zdaje się nie pamiętać nikt… poza pułkownikiem Prax’xem.
Wyrwany z kriogenizacji wbrew swojej woli, ostatni świadek pojawienia się sfer jest zdeterminowany, by rozwikłać ich zagadkę. Postanawia wrócić na Europę, jeden z księżyców Jowisza, by przygotować tam niebezpieczną ekspedycję. Jej celem będzie znalezienie dowodu na istnienie życia pozaziemskiego. Tymczasem Nell’o, pogrążona w depresji i uzależniona od narkotyków kosmiczna nawigatorka, wpada w tarapaty. Heretycki kult zmusza ją do podróży w kierunku Jowisza i każe szukać substancji kluczowej dla szerzenia zakazanej religii. W kosmosie krzyżują się ścieżki tych dwojga. Nell’o i Prax’x rozpoczynają przygodę, która może wstrząsnąć historią ludzkości. Co odnajdą na pokrytej lodem powierzchni Europy?
Tsunayoshi Sawada to gimnazjalista, który jest beznadziejny dosłownie we wszystkim. W jego domu pojawia się korepetytor Reborn, który, choć wygląda jak małe dziecko, tak naprawdę jest płatnym zabójcą, a jego misja to zrobienie z Tsuny dziesiątego szefa włoskiej rodziny mafijnej! Tak oto nauka zaczyna przeplatać się ze śmiertelnie niebezpieczną pracą!
Obcy z mieczem? Załatwione. Najlepszy kumpel? Ocalony. Wielka kosmiczna wojna? Tym można się zająć kiedy indziej. Po rozwiązaniu wszystkich swoich największych problemów Marshall liczy na chwilę oddechu.Ale moc Radiantów nie pozostanie w tajemnicy na zawsze - a ponieważ jego życie osobiste zaczyna się rozpadać, Marshall stanie przed nowymi wrogami, którzy mogą przedwcześnie zakończyć jego karierę superbohatera!Dla fanów INVINCIBLE. NIEZWYCIĘŻONEGO oraz Mighty Morphin Power Rangers nadchodzi odjechany trzeci tom serii od uznanego pisarza KYLE'A HIGGINSA (Ultraman, C.O.W.L.) i rysownika MARCELO COSTY, którzy prezentują kolejnemu pokoleniu nową odsłonę superbohaterów!Zawiera zeszyty RADIANT BLACK #13-18 oraz materiał uzupełniający.
Po dziesięciu latach wspólnych przygód czwórka bohaterów pokonuje Króla Demonów i powraca w chwale do stolicy. Teraz, gdy nastał pokój, każdy członek drużyny musi ruszyć własną drogą. Dla elfki Frieren rozstanie wydaje się przychodzić łatwo – czym jest bowiem dekada wobec jej nieśmiertelności? Jednakże spotykając swoich dawnych towarzyszy po kilkudziesięciu latach, elfka zdaje sobie sprawę, że przepadł czas, jaki mogli spędzić razem. Żegnając przyjaciół kolejno odchodzących z tego świata, Frieren postanawia, że już więcej nie popełni tego samego błędu. Nadszedł czas na nową przygodę…
Tsunayoshi Sawada to gimnazjalista, który jest beznadziejny dosłownie we wszystkim. W jego domu pojawia się korepetytor Reborn, który, choć wygląda jak małe dziecko, tak naprawdę jest płatnym zabójcą, a jego misja to zrobienie z Tsuny dziesiątego szefa włoskiej rodziny mafijnej! Tak oto nauka zaczyna przeplatać się ze śmiertelnie niebezpieczną pracą!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?