Pierwsza część wspaniale narysowanej historii fantasy o wojowniczce Yamie, która wbrew własnej woli wplątuje się w walkę o ocalenie świata przed kosmiczną katastrofą. Yama przychodzi na świat jako córka wodza osady i jego pięknej żony Tęczy. Dziewczynka nie potrafi usiedzieć na miejscu, poluje nawet w pełnym niebezpiecznych stworów lesie, do którego mieszkańcy jej wioski nie odważają się zapuszczać. W okolicy grasują też łupieżcy Orlanda, samozwańczego władcy okolicznych ziem. Pewnego dnia niebo rozbłyska niezwykłymi ogniami. Jeden z płonących pocisków, który okazuje się szklanym mieczem o magicznej mocy, spada nieopodal osady Yamy. Jej ojciec uznaje to za znak od niebios, by jego współplemieńcy zbuntowali się przeciw Orlandowi. Ale wieśniacy boją się przeciwstawić najemnikom tyrana. Wódz wioski ginie, jego żona zostaje uprowadzona, a córka poprzysięga zemstę wodzowi najeźdźców. Wkrótce okazuje się jednak, że świat zmaga się ze znacznie poważniejszym problemem niż zwykły tyran... Tak zaczyna się saga o wojowniczce Yamie i niebiańskich mieczach. Szklane miecze są tetralogią stworzoną przez duet autorek – piszącą opowieści fantastyczne, historyczne i przygodowe francuską scenarzystkę Sylviane Corgiat (ur. 1955 r.) oraz włoską rysowniczkę Laurę Zuccheri (ur. 1971 r.), dla której cykl o Yamie jest pierwszą międzynarodową produkcją (wcześniej publikowała tylko na rynku włoskim).
Są lata 40. XX wieku, trwa druga wojna światowa. Rzeki krwi spływają od cesarskiej Japonii po nazistowskie Niemcy. Ale to nic w porównaniu z grozą, którą rozpętają siły Osi, jeśli uda im się opanować broń ostateczną – wampiry! Na wyspie nieopodal Japonii nowy drapieżny gatunek wampira może zostać wykorzystany do samobójczych ataków na całą ludzkość. W zamku w Europie Wschodniej wampirza rasa panów gromadzi się, by stworzyć własną Rzeszę. Teraz wampiry i łowcy wampirów znaleźli się w ogniu walki, a Skinner Sweet, pierwszy amerykański wampir, trafia na linię frontu. Zarówno on sam, jak i podziemna armia jego najgroźniejszych wrogów muszą współdziałać, by pokonać przymierze Osi z nieumarłymi. Bo w cieniu swastyki i ogniu wschodzącego słońca mogą spłonąć nawet amerykańskie wampiry. Oto nowy rozdział bestsellerowej serii komiksowej autorstwa Scotta Snydera (Batman, Swamp Thing) i rysowników Rafaela Albuquerque (Blue Beetle), Seana Murphy’ego (Joe The Barbarian) i Danijela Zezeli (Scalped), w którym poznajemy nowy, krwawy aspekt koszmaru wojny! Scott Snyder stworzył bogatą, historyczną mitologię krwiopijców – napisał recenzent USA Today.
Komiks „Niesłychane Losy Ivana Kotowicza” powstał w celu zapełnienia pewnej luki na rodzimym rynku. Chcieliśmy stworzyć tytuł przygodowy mający na celu dostarczenie rozrywki zarówno znawcom komiksu, jak i tym początkującym. Chcemy, żeby czytelnik dobrze się bawił dzięki dopieszczonym rysunkom i wciągającej fabule, która nie obraża jego inteligencji.
Autorzy
Opowieść o dziejach Ivana Kotowicza, młodego kota z małej radzieckiej wsi, którego los rzuca pomiędzy koła wielkiej historii. W tej historii czytelnik znajdzie zjawiska paranormalne, dziwną technologię, mistykę i teorie spiskowe. „Niesłychane losy Ivana Kotowicza” należą do gatunku weird-fiction, którego najlepszymi przedstawicielami są takie tytuły jak choćby „Hellboy” Mike'a Mignoli czy „Liga niezwykłych dżentelmenów” Alana Moore'a i Kevina O'Neila. Tym, co czyni komiks polskich autorów wyjątkowym, jest bez wątpienia słowiańska dusza i nostalgia.
Był czas, kiedy życie było proste i przyjemne. Cieszyliśmy się smakiem wiśni, chłodem cienia, zapachem rzeki... Tak żyliśmy w dolinie ukrytej wśród wzgórz - osłonięci przed burzami, nieświadomi odległego świata – jak na wyspie, spokojni, pozbawieni problemów.
I wtedy...
Wtedy wszystko się zmieniło.
Pewnego dnia przed chatą Louisa i Lise, bohaterów niezwykłej, przepięknej wizualnie powieści graficznej Cyrila Pedrosy, pojawiają się trzy cienie. Majaczą na horyzoncie, obserwują, czają się... Kiedy rodzina pozna przerażające zamiary cieni, natychmiast wyruszy w podróż na koniec świata, by im uciec. Ale czy można wymknąć się przeznaczeniu?
„Trzy cienie”, wzruszające i niepokojące jednocześnie, to przejmująca baśń o miłości, opętaniu i stracie. Dzieło Cyrila Pedrosy, byłego animatora pracującego dla Disneya (m.in. przy filmach „Dzwonnik z Notre Dame” i „Herkules”), jest jednym z największych komiksowych objawień ostatniego roku. Zachwycający szatą graficzną, poruszający album otrzymał na ostatnim festiwalu w Angouleme Prix Essentiel, jedną z głównych nagród tej imprezy. Rysunki Pedrosy połączone z historią zdradzającą wpływy Borgesa, Garcii Marqueza i Tolkiena zachwyciły też jurorów przyznających nagrodę dla najlepszego komiksu francuskojęzycznego Festiwalu w Angouleme – polski wybór 2008. „Trzy cienie” zasłużyły w ich oczach na najwyższe laury.
Janusz Pawlak, znany bardziej pod pseudonimem Clarence Weatherspoon, legendarny twórca związany z magazynem "Produkt", w końcu doczekał się należnego mu uznania. Jego najnowszy komiks Toshiro, przy scenariuszu którego pomagał amerykański twórca Jai Nitz, ukazał się niedawno w Stanach Zjednoczonych nakładem renomowanego wydawnictwa Dark Horse Comics. Tego samego, które od lat publikuje opowieści o Hellboyu, Usagim Yojimbo, a od niedawna komiksową wersję przygód wiedźmina Geralta.
Tytułowy Toshiro to mechaniczny samuraj, który musi w wiktoriańskiej Anglii stawić czoła tajemniczej istocie z innego wymiaru, kradnącej dusze i zamieniającej ludzi w zombie. U jego boku stanie tajemniczy poszukiwacz przygód Bob Żywe Srebro, ale czy razem będą w stanie uratować ludzkość?
Toshiro to opowieść mieszająca steampunk z samurajskimi walkami, westernem i horrorem. Ta gatunkowa hybryda wciąga od pierwszych stron dzięki świetnie napisanym tarantinowskim dialogom i rysunkom Pawlaka, który ma szansę na wielką światową karierę.?
R.I.P. 1985–2004 Thomasa Otta to blisko dwadzieścia niewiarygodnych opowieści o morderstwach, samobójstwach, prześladowaniach, terrorze, zbrodniach, problemach małżeńskich i atomowej zagładzie. Komiks ten jest obszernym zbiorem dotychczasowych prac szwajcarskiego rysownika, filmowca, muzyka, mistrza grozy i czarnego humoru. Zawiera całość jego trzech nowelowych albumów (Tales of Error, Greetings from Hellville, Dead End) oraz krótkie historie, które pojawiały się w antologiach i magazynach, w tym rzecz przygotowaną do scenariusza Davida B., autora Rycerzy świętego Wita.
„Ponury, makabryczny, chory, cyniczny, niepokojący” – takie przymiotniki często słyszy się w kontekście twórczości Thomasa Otta. W jego komiksowych opowieściach już od pierwszej chwili wiadomo, że stanie się coś złego i że nie ma od tego ucieczki. Potem zaś czytelnik jest stopniowo wciągany coraz głębiej w bagno. Groza tych historii nie wynika z nadnaturalnych sił – demonów, upiorów, wampirów – jest natomiast konsekwencją ludzkich słabości i wad: głupoty, bezmyślności, chciwości, próżności. Tu płatny morderca zostanie przechytrzony przez cyrkowego magika, członek Ku Klux Klanu pozna prawdziwe znaczenie magii voodoo, a walizka pełna pieniędzy stanie się katalizatorem wielu nieszczęść. A to zaledwie kilka przykładów „codziennych porcji koszmaru”, jakie serwuje nam Ott.
Komiksowe historie Thomasa Otta nie są pozbawione ironii i humoru. Jest to jednak humor wyjątkowo czarny. Tak, jak plansze szwajcarskiego rysownika, który stosuje niezwykłą technikę: z arkuszy papieru pokrytych grubą warstwą czarnego tuszu wydrapuje przy pomocy japońskiego noża każdą kreskę. Ich setki układają się w porażający precyzją rysunek.
W swojej twórczości Thomas Ott sięga po sprawdzone gatunki: dreszczowiec, horror, science fiction, czarny kryminał. Dzięki nim łatwiej dociera do podświadomych lęków naszych i swoich. Jak mówi: „Moja praca ma charakter egzorcyzmu. Za każdym razem, gdy ukończę jakieś opowiadanie, czuję ulgę”. Czy poczujecie ją również Wy??
Po latach spędzonych z dala od politycznych intryg i nadnaturalnych zbrodni Mulder i Scully ponownie trafiają do zakurzonej piwnicy budynku FBI, gdzie mieści się Archiwum X. Seria tajemniczych zaginięć na słonecznej wyspie Martha’s Vineyard powoduje, że agenci sięgają do akt starej, dawno już zapomnianej sprawy, której korzenie sięgają tragedii w Czarnobylu... Druga odsłona dziesiątego sezonu Z Archiwum X to cztery historie, w których scenarzysta Joe Harris, pracujący pod okiem Chrisa Cartera, twórcy kultowego serialu, powraca do uwielbianej przez telewidzów formuły monster-of-the-week, śniąc niepokojące koszmary na jawie. Mulder stanie oko w oko ze śmiercią, Scully wpadnie na trop tajemniczej istoty żerującej na ludzkiej rozpaczy, a czytelnik (być może!) pozna tajemniczy sekret Palacza, kryjący się za jego domniemaną śmiercią. Prawda jest bliżej, niż myślisz. *** Tak, Z Archiwum X wraca do telewizji. Ale zanim się znowu doczekamy Muldera i Scully na małym ekranie, można spokojnie zasypiać z tym komiksem pod poduszką. Bo przecież my wiemy, że prawda ciągle gdzieś tam jest. - Bartosz Węglarczyk, "Rzeczpospolita" Powrót Z Archiwum X do Polski, a tym bardziej jako komiksowej kontynuacji serialu, jest jak kolejna Gwiazdka w roku. I trzeba zaznaczyć, że to bardzo udana kontynuacja, być może nawet lepsza od poprzedniego sezonu… - Jacek Gdaniec, Gildia.pl
"Epoxy" to przepełniona subtelną erotyką historia przedstawiająca perypetie pięknej i naiwnej dziewczyny w świecie znanym z greckiej mitologii.
"Epoxy" to przepełniona subtelną erotyką historia przedstawiająca perypetie pięknej i naiwnej dziewczyny w świecie znanym z greckiej mitologii.
Po tym, jak wypoczywająca na łódce Epoxy niespodziewanie trafia na obcy jacht, dziewczyna zostaje wyrwana ze znanej jej rzeczywistości i trafia do mitycznej krainy. Pragnąc za wszelką cenę odnaleźć drogę do domu, dołączy do plemienia dumnych Amazonek, podbije serce młodego centaura i stanie przed obliczem samego Hadesa. ?Zagubiona w świecie bogów i niezwykłych stworzeń, będzie musiała rozstrzygnąć, komu może zaufać, a kto ma wobec niej własne plany.
Wydana po raz pierwszy w 1968 roku, "Epoxy" to owoc współpracy Paula Cuveliera, malarza i jednego z pierwszych twórców komiksowego magazynu "Tintin", oraz Jeana Van Hamme’a, późniejszego twórcy takich serii jak "Thorgal", "XIII", "Largo Winch" czy "Lady S".
Oto debiut belgijskiego scenarzysty określanego mianem "Midasa komiksu"!?
Po tym, jak wypoczywająca na łódce Epoxy niespodziewanie trafia na obcy jacht, dziewczyna zostaje wyrwana ze znanej jej rzeczywistości i trafia do mitycznej krainy. Pragnąc za wszelką cenę odnaleźć drogę do domu, dołączy do plemienia dumnych Amazonek, podbije serce młodego centaura i stanie przed obliczem samego Hadesa. ?Zagubiona w świecie bogów i niezwykłych stworzeń, będzie musiała rozstrzygnąć, komu może zaufać, a kto ma wobec niej własne plany.
Wydana po raz pierwszy w 1968 roku, "Epoxy" to owoc współpracy Paula Cuveliera, malarza i jednego z pierwszych twórców komiksowego magazynu "Tintin", oraz Jeana Van Hamme’a, późniejszego twórcy takich serii jak "Thorgal", "XIII", "Largo Winch" czy "Lady S".
Oto debiut belgijskiego scenarzysty określanego mianem "Midasa komiksu"!?
Drugi, papierowy album zbierający dostępne dotychczas w wersji cyfrowej dwa zeszyty serii Incognito, z historią pt. "Wrogowie moich wrogów":
Do miasta trafia tajemnicza przesyłka zaadresowana do Barona. Ktoś jednak zabija kuriera i zabiera walizkę. Baron za wszelką cenę usiłuje odzyskać swoją własność. Incognito i Alicja również próbują położyć na niej swoje ręce.
Incognito i Alicja zdobyli walizkę adresowaną do Barona. W środku znaleźli jednak coś, czego zupełnie się nie spodziewali. Kto wysłał krwawe ostrzeżenie królowi lokalnego podziemia? Czy była to tajemnicza zakapturzona postać? Jak na kradzież walizki zareagują Baron i Fritz? I w końcu jaką rolę w tym wszystkim odegrają... Wrogowie moich wrogów?
Siedemnasta część bestsellerowej serii science fiction o przygodach Navis, jedynej przedstawicielki ludzkiej rasy w Armadzie wielkim konwoju statków kosmicznych przemierzających wszechświat. Navis nie pracuje już w służbach specjalnych Armady, obecnie wraz z Bobo i Snivelem prowadzi własną agencję do zadań specjalnych. Chociaż jej stosunki z władzami konwoju nie są najlepsze, zgadza się przyjąć od przewodniczącego rady Armady propozycję odbycia tajnej misji, kiedy dowiaduje się, że ma polecieć na planetę Tri-JJ 768. Właśnie tam przed laty przeżyła największą miłość, także tam nadal mieszka ojciec jej jedynego dziecka. A poza tym na tej wyprawie agentka spodziewa się sporo zarobić. Musi tylko wykraść z najlepiej strzeżonego muzeum planety pewien kamień o niezwykłych mocach, ale to nie powinno sprawić jej większych problemów. Okazuje się jednak, że nie ona jedna pragnie zdobyć ten przedmiot, co więcej, na Tri-JJ 768 nadal trwa krwawa wojna domowa. Niezbyt trudne zadanie zamienia się więc w walkę o przetrwanie... Armada jest tworzona przez duet francuskich autorów scenarzystę Jeana Davida Morvana i rysownika Philippe'a Bucheta, którzy współpracują też przy kilku innych seriach: W poszukiwaniu odpowiedzi, Nomad, Spirou i Fantasio, Navis.
Seria była niegdyś wielkim przebojem na rynku europejskim i do dziś ma wiernych fanów. Dzięki spotkaniu artystów z obu stron żelaznej kurtyny historia powstawania Yansa jest równie zajmująca, jak sama fabuła cyklu. Pod koniec lat 80. XX wieku, kiedy prace nad Thorgalem stały się bardzo intensywne, rysownik Yansa Grzegorz Rosiński postanowił znaleźć godnego zastępcę, który kontynuowałby historię o przygodach kosmicznego agenta. Wybrał Zbigniewa Kasprzaka, pseudonim Kas, absolwenta krakowskiej ASP, którego styl najbardziej pasował do serii. Zaprosił Kasprzaka do współpracy przy tomie 5., pt. Prawo Ardelii. Artystyczny efekt tego spotkania zaskoczył zarówno wydawców, jak i samych twórców i w efekcie Kas został nowym rysownikiem kolejnych części Yansa. W końcowych epizodach serii scenarzysta A.-P. Duchteau dokonał istotnych zmian w fabule. Centralne miejsce opowieści zajęły nowe postaci, córki Orchidei i Yansa, które wzbogaciły uniwersum fantastycznego dreszczowca. Kas uwielbiał je rysować. Dzięki nowym elementom mogłem nadać serii moje własne piętno. Ten podcykl silniej koncentruje się na rodzinie i dzieciach wspominał. Trzeci tom wydania zbiorczego zawiera cztery ostatnie pełnometrażowe epizody serii, a ponadto bogato ilustrowany materiał przedstawiający twórczość Zbigniewa Kasprzaka, wewnętrzne przemiany zachodzące w serii.
Trzecia część serii fantasy opowiadającej o młodzieńczych przygodach Thorgala, przybysza z gwiazd żyjącego pośród wikingów Północy. Thorgal wyrasta z wieku dziecięcego i staje się młodym mężczyzną. Codziennie ćwiczy się w sztuce walki, gdyż ma plan, dzięki któremu będzie mógł zacząć wieść wspólnie z Aaricią życie z dala od nieprzyjaznych ich związkowi współplemieńców. Tymczasem w osadzie wikingów trwają przygotowania do święta powitania lata. Na ceremonię ma przybyć wielu możnych gości oraz konkurenci do ręki córki króla Gandalfa czyli właśnie Aaricii. Pośród przybyszów są zarówno bogaci jarlowie, jak i wodzowie zbrojonych drużyn, a nawet tajemnicza skjaldm dziewica wojowniczka. Niektórzy goście mają jednak niecne plany wobec gospodarzy... Czy Thorgalowi uda się uchronić ukochaną od niechcianego zamążpójścia za któregoś z zalotników? I po co na święto przyjechała piękna skjaldm, która potrafi walczyć lepiej niż najmężniejszy drużynnik Gandalfa? Autorami serii Thorgal: Młodzieńcze lata są francuski scenarzysta Yann Le Pennetier oraz rosyjski rysownik Roman Surżenko. Oprócz tego cyklu wspólnie tworzą też inną historię z uniwersum Thorgala Louve, opowiadającą o przygodach córki ciemnowłosego wikinga.
Trzecia część serii fantasy opowiadającej o młodzieńczych przygodach Thorgala, przybysza z gwiazd żyjącego pośród wikingów Północy. Thorgal wyrasta z wieku dziecięcego i staje się młodym mężczyzną. Codziennie ćwiczy się w sztuce walki, gdyż ma plan, dzięki któremu będzie mógł zacząć wieść wspólnie z Aaricią życie z dala od nieprzyjaznych ich związkowi współplemieńców. Tymczasem w osadzie wikingów trwają przygotowania do święta powitania lata. Na ceremonię ma przybyć wielu możnych gości oraz konkurenci do ręki córki króla Gandalfa czyli właśnie Aaricii. Pośród przybyszów są zarówno bogaci jarlowie, jak i wodzowie zbrojonych drużyn, a nawet tajemnicza skjaldm dziewica wojowniczka. Niektórzy goście mają jednak niecne plany wobec gospodarzy... Czy Thorgalowi uda się uchronić ukochaną od niechcianego zamążpójścia za któregoś z zalotników? I po co na święto przyjechała piękna skjaldm, która potrafi walczyć lepiej niż najmężniejszy drużynnik Gandalfa? Autorami serii Thorgal: Młodzieńcze lata są francuski scenarzysta Yann Le Pennetier oraz rosyjski rysownik Roman Surżenko. Oprócz tego cyklu wspólnie tworzą też inną historię z uniwersum Thorgala Louve, opowiadającą o przygodach córki ciemnowłosego wikinga.
Pierwszy tom serii fantasy wymyślonej przez Billa Willinghama oraz wspaniale narysowanej przez Lana Medinę, Steve'a Leialohę oraz Craiga Hamiltona. W tym zbiorze czytelnik znajdzie także opowiadanie napisane i zilustrowane przez Billa Willinghama. Pomysł na serię był bardzo prosty. Willingham postanowił umieścić najpopularniejszych bohaterów bajek w świecie zwykłych ludzi. I tak Królewna Śnieżka pełni rolę prawej ręki burmistrza, a potrafiący zmieniać kształty Wilk jest detektywem. Do tak zbudowanego świata autor wprowadził brutalną zbrodnię - w pokoju Róży Czerwonej, siostry Śnieżki, znaleziono ślady walki i litry krwi rozmazane na ścianie.
W 1994 roku Mike Mignola rozpoczął jedną z najbardziej niezwykłych i porywających wizualnie serii komiksowych, jakie kiedykolwiek wydano. Dekada wystarczyła, by bohater i jego twórca odnieśli wszelkie możliwe sukcesy w branży komiksowej i zdobyli ogólnoświatowe uznanie. Dla uczczenia dziesiątej rocznicy ukazania się Hellboya Mikea Mignoli na ekrany kin trafiła filmowa adaptacja komiksu, a do księgarń zbiór Hellboy: Weird Tales.Oddajemy do rąk Czytelników polskie wydanie tej bestsellerowej antologii. Zebrane w niej historie naśladują i parodiują niezwykły świat Mignoli, a także wprowadzają do niego nowe, świeże elementy. Autorami zbioru są najwięksi rysownicy i scenarzyści pracujący dziś w branży komiksowej, w tym weterani, którzy wywarli wpływ na Mignolę, oraz młodzi utalentowani twórcy wychowani na lekturze Hellboya.
Album legendy europejskiego komiksu - Enkiego Bilala, twórcy Trylogii Nikopola, Tetralogii potwora i Polowania. W nieodległej przyszłości Ziemia pada ofiarą Krwotoku, jak zostaje nazwana seria katastrof naturalnych, które niszczą naszą planetę i powodują masowe wymieranie ludzi. Świat pogrąża się w chaosie. Transport przestaje funkcjonować, rozpadają się więzi społeczne. Nieufni wobec siebie ludzie wędrują w poszukiwaniu wody pitnej i miejsc, w których mogą się schronić. Na wodach śródziemnomorskiego przesmyku P17 spotyka się kilkoro zagubionych ludzi, którzy zdają się nie mieć przed sobą żadnej przyszłości. Są wśród nich ofiary dziwacznych eksperymentów genetycznych. Ich nowe, nieludzkie zdolności mogą się przydać w świecie opanowanym przez nieprzewidywalną naturę...
Mike Carey i John Bolton opowiedzieli dalszy ciąg znanych z serii Sandman losów Lyty Hall - będącej zarazem zwykłą kobietą i wcieleniem starogreckiej Furii. Jednocześnie przedstawili postać nowego Pana Snów - zaginionego w dziwnych okolicznościach syna Lyty? Zrozpaczona kobieta przyłącza się do wędrownej trupy aktorskiej i trafia do Aten. Jednak zamiast powrotu do greckich korzeni swego rodu, poznaje mroczną otchłań Hadesu. Staje się pionkiem w niebezpiecznej grze pomiędzy potężnymi bogami z helleńskich mitów: Kronosem, Hermesem i Furiami. Na szczęście wśród okrutnych niebian trafiają się też tacy, którzy potrafią pomagać zwykłym ludziom? A swoje trzy grosze, jak zwykle, musi też wtrącić Sandman. Mike Carey jest scenarzystą m.in. Lucyfera, Hellblazera i kilku miniserii z cyklu Sandman przedstawia. Rysownik John Bolton współpracował z najsłynniejszymi twórcami przemysłu komiksowego, tworząc Menz Insan, User i Gifts of the Nigth. Pracował także z Neilem Gaimanem przy Arlekinie i walentynkach.
Drugi tom fantastycznej opowieści o Lucyferze Gwieździe Zarannej - upadłym aniele, który dziś mieszka w Los Angeles. Bohater ten pojawiał się wcześniej jako postać drugoplanowa w znakomitej serii mistrza komiksu, Neila Gaimana: Sandmanie. W dzieciach i potworach Lucyfer po długim wygnaniu postanawia odbudować swoją dawną potęgę. I doskonale wie, jak to zrobić. Tom składa się z dwóch historii. W pierwszej z nich Lucyfer pozostawia swoją bramę pomiędzy światami pod opieką wiernej demonicy, a sam wyrusza do piekła bogów japońskich, by odzyskać swe dawno utracone anielskie skrzydła. Właśnie dzięki nim będzie mógł stać się równie potężny jak kiedyś. W drugiej opowieści aniołowie postanawiają zniszczyć Lucyfera, gdyż obawiają się, że może zagrozić niebu. Jednak Gwiazda Zaranna ma inne plany niż wojna z aniołami i zdobywanie nieba...
Od stuleci Baśniowcy strzegą wrót między naszym doczesnym światem, a ich utraconymi, magicznymi krainami. Trwają na posterunku, wypatrując najmniejszych ruchów na granicy. Po wielu dziesięcioleciach ciszy komuś udaje się zbiec z niewoli Adwersarza. W świecie Docześniaków zjawia się Czerwony Kapturek. Jak to zwykle bywa, na początku pozory mylą. Wkrótce jednak Baśniowcy uświadamiają sobie, że opowieść uciekinierki brzmi fałszywie. Cóż, skoro nawet najbardziej czujni i nieufni nie mają pojęcia, że plan całkowitego zniszczenia Baśniogrodu jest już gotowy.
Album mistrza komiksu amerykańskiego, autora bestsellerowego cyklu Hellboy, Mike`a Mignoli.Nowy tom przygód agentów amerykańskiego Biura Badań Paranormalnych i Obrony, zajmującego się tropieniem wszelkich stworzeń i rzeczy ""nie z tego świata"".W 1946 roku do zajętego przez aliantów Berlina przybywa szef B.B.P.O., profesor Trevor Bruttenholm, by zebrać jak najwięcej danych o nazistowskich badaniach nad okultyzmem, magią i bioinżynierią. Wpada na ślad straszliwego projektu Niemców, znanego pod kryptonimem Vampir Sturm...Świetnie skonstruowana fabuła, komiks trzymający w napięciu i znakomicie wykorzystujący motyw faszystowskiej obsesji - połączenia bioinżynierii z magią w celu stworzenia doskonałej broni. Album został wzbogacony krótką opowieścią o Bruttenholmie i szkicownikiem rysownika komiksu.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?