Kolejne śledztwa prywatnej detektyw Jessiki Jones. W jednym z podnowojorskich miasteczek zaginęła nastolatka. Krążą plotki, że dziewczyna zniknęła, bo była mutantką. Kolejne nietypowe zlecenie złoży J. Jonah Jameson, redaktor naczelny Daily Bugle. A na dodatek panią detektyw czeka randka z Niesamowitym Ant-Manem!
Wielka Brytania, rok 1927. Po wielu latach spędzonych w szkole z internatem, Emilien i Noemie zostają przywiezieni do rodzinnej rezydencji. Mieszkają w niej razem z Alexandrem, ojcem Emiliena, którego udało im się wyrwać ze szponów Trzeciej Osi. Ta tajemnicza sekretna organizacja ma niestety w swoich szeregach rodziców Noemie. Uciekając, zostawili oni naszą dwójkę łowców przygód z wieloma pytaniami. Jaką naprawdę ogrywają rolę w w Trzeciej Osi? Jaki cel przyświeca robotom ingerującym w toczący się konflikt światowy? Czy Noemi zobaczy ponownie swoich rodziców?
W poszukiwaniu odpowiedzi dzieci wyruszają do San Francisco, gdzie nieoczekiwany partner pokaże im, że ich rodzina nie odkryła jeszcze przed nimi wszystkich swoich tajemnic…
Ucieczka z transatlantyka Mekaton nie była łatwa, ale prawdziwy problem to przetrwanie na lodowych pustkowiach. Na szczęście wszystko zmierza w dobrą stronę, gdy grupa uciekinierów spotyka przyjazne plemię Niedźwiedzia. W tym momencie natrafiają na nowe zagrożenie. Siły Specjalne Mekatona też nie dają o sobie zapomnieć.W Mechanicznej ziemi spotykamy kolejne fantastyczne postacie, których autorem jest Jean-Baptiste Andrae (Azymut). Ludziom towarzyszą zwierzęta oraz roboty, a całość utrzymana jest w urzekającej stylistyce retrofuturystycznej, inspirowanej poetyką absurdu i niedorzeczności. Całość uzupełnia dawka oryginalnego humoru.Oszołamiająca mieszanka wyobraźni!
W „Berlin. Miasto dymu” wracamy do stolicy Republiki Weimarskiej po dramatycznych wydarzeniach z maja 1929, ukazanych w pierwszej odsłonie trylogii. Coraz większy mur niechęci rośnie między komunistami i nacjonalistami, Żydami i resztą społeczeństwa, a wkrótce nastąpią wydarzenia zwiastujące nadejście II wojny światowej.
Tymczasem w kontraście do politycznych podziałów nocne życie Berlina rozkwita i wydaje się dla jego mieszkańców jedyną ucieczką od problemów dnia codziennego. Z serią koncertów przyjeżdża z Ameryki jazzowy zespół Cocoa Kids, którego występy szybko stają się wydarzeniem w rozgorączkowanym Berlinie. Uczestniczą w nich również główni bohaterowie trylogii Lutesa.
Ponownie śledzimy losy Marthe Müller i dziennikarza Kurta Severinga. On przeprowadza wywiady ze świadkami tragicznych majowych zajść, próbując dotrzeć do prawdy o nich. Ona nocami odkrywa świat berlińskich lesbijek i dekadenckie oblicze miasta. Oboje są dla autora soczewkami, przez które obserwujemy społeczeństwo w czasach kryzysu i gwałtownych zmian.
Berlińska trylogia Lutesa mocno zakorzeniona jest w tradycjach literackiego modernizmu. Nieustająco zmieniającą się, kalejdoskopowa narracja nawiązuje do „Berlin Alexanderplatz” Alfreda Döblina z 1929 roku, wyraźnie widać także inspiracje twórczością Ezry Pounda, T. S. Eliota i Jamesa Joyce’a.
„Berlin. Miasto dymu”, którego akcja kończy się w momencie wyborów do Reichstagu we wrześniu 1930 roku, to złożony zbiorowy portret miasta i jego mieszkańców, a zarazem jedno ze szczytowych osiągnięć powieści graficznej.
Dwunasty tom serii Z archiwum Jerzego Wróblewskiego to dwa klasyczne westerny: Montana oraz Szeryf miasta Hope. W obu można znaleźć szlachetnych kowbojów, prawych szeryfów, groźnych przestępców i piękne kobiety.
Montana oraz Szeryf miasta Hope. W obu można znaleźć szlachetnych kowbojów, prawych szeryfów, groźnych przestępców i piękne kobiety. W obu występują także bohaterowie, którym Jerzy Wróblewski nadał rysy hollywoodzkich gwiazdorów takich jak: John Wayne, Lee Marvin, Marlon Brando czy Walter Brennan, czyli niezapomniany Stumpy z Rio Bravo.
Dokończenie przygodowo-humorystycznej serii o międzygwiezdnych przygodach Lanfeusta.
Heros z prowincjonalnej planety Troy i jego przyjaciele zagubili się nie tylko w kosmosie, ale i w czasie. Młodzieniec, mądry Shlimak i piękna Dżin przenoszą się w odległą przeszłość, żeby zdobyć bakterię gawlax, dzięki której będą mogli pokonać podstępnego Fatacelsjusza. Z kolei ukochana Lanfeusta, C’ixi, przedostaje się na Meirrion, najbogatszą planetę galaktyki. Jak poradzi sobie w tym centrum interesów, spisków i walki o władzę? I czy bohaterowie zdołają ochronić wszechświat przed żądzą władzy istoty ukrywającej się w ciele księcia Dheluu?
Wszystkie serie rozgrywające się w świecie Troy (m.in. Trolle z Troy, Zdobywcy Troy) wymyślił słynny francuski scenarzysta Christophe Arleston. Autorem rysunków do Lanfeusta w kosmosie jest Didier Tarquin, twórca ilustracji także do innych opowieści o tym samym bohaterze: Lanfeust z Troy i Odyseja Lanfeusta.
Zbiorcze wydanie opowieści historyczno-przygodowej belgijskiego mistrza komiksu Marvano, kontynuującej niektóre wątki albumu Grand Prix.
W 1944 roku rząd brytyjski wydał pozwolenie na sformowanie Brygady Żydowskiej. W lutym następnego roku jednostka trafiła na front, a później została rozlokowana na północy Włoch. Wówczas rozpoczęła się awanturnicza działalność członków brygady, którzy na własną rękę postanowili prowadzić w Europie antynazistowską krucjatę. Jednocześnie włączyli się w szeroko zakrojony przemyt ludzi i broni do Palestyny, gdzie ich bracia szykowali się do utworzenia niepodległego Izraela. Album ukazuje pełne krwawych przygód losy żydowskich i brytyjskich żołnierzy brygady od ich bojowego chrztu we Włoszech aż po walki z Arabami w Palestynie, toczone w przededniu proklamowania państwa izraelskiego w 1948 roku.
Marvano (Mark Van Oppen) zdobył sławę seriami stworzonymi według książek Joego Haldemana: Wieczna wojna i Wieczna wolność. Samodzielnie napisał i narysował cenione przez czytelników cykle Berlin i Grand Prix.
Niewielki oddział Kolonialnych Marines i ocalałych z LV-223 próbuje ucieczki po wpadnięciu w pułapkę zastawioną przez Ksenomorfy i Inżynierów. Kiedy jednak jeden z członków zespołu zostaje pojmany i uwięziony w gnieździe przez Obcych, Marines muszą zdecydować, czy wracać bezpiecznie na Ziemię, czy zaryzykować niebezpieczną misję i wrócić do wrogiego świata, by ratować kogoś,
kto być może od dawna już nie żyje!
Nawiązująca do zdarzeń zawartych w serii Fire and Stone, Life and Death po raz kolejny ukazuje najsłynniejszy zabójczy trumwirat wszechczasów rodem z wytwórni filmowej Twentieth Century Fox – Aliena, Predatory i Inżynierów. Historia jest kontynuacją opowieści rozpoczętej w Prometeuszu: Life and Death i będzie kontynuowana w tomie Alien vs. Predator: Life and Death.
Bob Morane, powołany do życia w 1953 roku przez Henriego Vernesa,przeżył już ponad dwieście przygód. Począwszy od 1960 roku,sześćdziesiąt sześć z nich zostało zaadaptowanych na komiks. Za rysunkiodpowiadali kolejno Dino Attanasio, Grald Forton, William Vance iCoria.Po raz pierwszy komiksy te zebrane zostały w wydania zbiorcze, któreprzedstawiają kolejne odcinki w porządku chronologicznym, zgodnie zkolejnością ich powstawania. Każdy tom będzie zawierać od trzech dopięciu historii oraz dossier zawierające teksty, ilustracje i zdjęcia:historię serii, która stała się kultowa dla kilku pokoleń czytelników.Pierwszy zbiór zawiera trzy albumy: Ognisty ptak, Tajemnica Antarktyki iZielony postrach.
Dwóch żołnierzy pochodzących z różnych środowisk: potomek arystokratycznej rodziny i drobny rzezimieszek z Korsyki, spotykają się w okopach I wojny.
Przyrzekają sobie, że jeśli uda im się przeżyć to piekło zostaną bogaczami uprawiając piractwo. Obaj uchodzą cało z opresji by po trzech latach spotkać się ponownie w związku z tajemniczym ładunkiem i…fortuną do zarobienia. Tak zaczyna się godna wakacji przygoda, która wiedzie naszych bohaterów przez morze aż do pustyni Maghrebu.
Szczególnie polecane dla tych którym podobały się: „Jak zbić fortunę w czerwcu ’40” (SCREAM), „Katanga” (Taurus Media), „Jam jest Legion” (OMG), a także dla fanów serialu „Złoto Gujany” (Nury – był współscenarzystą!).
Narysowana lekką kreską, niepozbawiona poczucia humoru i lekkiej erotyki opowieść mistrza komiksu sensacyjnego Desberga dziejąca się na początku XX wieku w największej metropolii tamtego świata.
Autorem scenariusza jest doskonale znany wśród fanów komiksu Stephen Desberg (z pochodzenia Amerykanin choć urodzony w Belgii) -autor m.in. bestesellerowej serii Skorpion, Gwiazdy Pustyni, Black Op czy IRS.
Rysownikiem komiksu jest Griffo – legendarny twórca m.in Giacomo C. (z Jeanem Dufaux jako scenarzystą), Vlada czy Empire USA (wraz z Desbergiem zresztą).
Jeśli jesteście fanami Malcolma Maxa, czy Skorpiona to lektura Golden Dogs jest obowiązkowa!
Drugi tom pełnej rozmachu sagi opowiadającej o dalszych losach bohaterów Anihilacji. Po tym, jak podstępna technoorganiczna rasa zawładnęła stolicą Imperium Kree, Richard Rider wyruszył na pomoc galaktyce. Nie wie, że przyjdzie mu zmierzyć się nie tylko ze śmiertelnie niebezpieczną Gamorą, lecz także z wirusem, który opanował jego ciało. Tymczasem z mroków kosmosu wyłania się tajemnicza, spragniona zemsty istota, która sieje grozę wśród najeźdźców. Czy Nova, Star-Lord, Quasar, Adam Warlock i inni bohaterowie zdołają odeprzeć inwazję Phalanxów, zanim będzie za późno? Historie zebrane w tym tomie napisali Dan Abnett i Andy Lanning (Imperatyw Thanosa) oraz Javier Grillo-Marxuach (scenarzysta m.in. serialu Zagubieni). Twórcami rysunków są Wellington Alves (Nova), Sean Chen (Iron Man), Brian Denham (X-Files), Scott Hanna (Ultimate Spider-Man), Kyle Hotz (Ghost Rider 2099) i Tom Raney (Black Widow: Deadly Origin, Ultimate X-Men).
Edycja prezentująca wszystkie historie komiksowe zrealizowane przez Moebiusa do połowy lat 80., a przygotowana w 1986 roku specjalnie dla czytelnika amerykańskiego. Kolekcja, znana pod potoczną nazwą Moebius USA, zawiera również kolorowe wersje komiksów opublikowanych pierwotnie w formie czarno-białej. Starannie przygotowane amerykańskie albumy Moebiusa cieszyły się za Oceanem tak dużym powodzeniem, że w 2012 roku francuski wydawca postanowił zaprezentować je w tej samej postaci również rodzimej publiczności.Moebius to artystyczny pseudonim Jeana Girauda, francuskiego scenarzysty i rysownika komiksowego, mistrza opowiadania obrazem. Najsłynniejsze dzieła Girauda to Blueberry, Incal, Arzach. Współtworzył także scenografie do filmów Obcy, Tron oraz Piąty Element.
Odrodzenie. Dzięki Aquamanowi zakończyła się wyniszczająca wojna między Stanami Zjednoczonymi a Atlantydą. Król Atlantydy cieszy się teraz nadzwyczajną popularnością i szacunkiem, a także zyskał grupę oddanych Aquafanów. Jednak ta sytuacja niesie ze sobą nowe zagrożenia. Jednym z nich jest pojawienie się Warheada, cyborga zdolnego kontrolować umysły ludzi i używać ich jako broni. Pojawia się także Dead Water, monstrualny wróg, którego Aquaman już kiedyś pokonał, lecz nadal nie do końca rozumie jego genezę. By go ponownie unieszkodliwić, Król Siedmiu Mórz będzie zmuszony zawrzeć sojusz z Aquamarines – przeciwnikami, którzy próbowali go zamordować. Tacy sojusznicy mogą okazać się groźniejsi od wrogów. Zmagający się z licznymi przeciwnościami mieszkańcy Atlantydy są coraz bardziej niezadowoleni. Nawet jeśli Aquaman zapewni swojemu królestwu bezpieczeństwo, czy zdoła utrzymać tron?
Kolejny tom szalonych przygód Hala Jordana i Korpusu Zielonych Latarni w realiach kolekcji DC Odrodzenie.Nastała nowa era dla Korpusu Zielonych Latarni. Mający siedzibę na żywej planecie Mogo i dowodzony przez Johna Stewarta Korpus podejmie się najtrudniejszej z dotychczasowych misji. Zawrze sojusz z zaprzysięgłymi wrogami, Korpusem Sinestro, by połączyć Siłę Woli i Strach w walce o dobro.Nie wszyscy członkowie Korpusu Sinestro są na to gotowi. Pierwszym zadaniem zielono-żółtego sojuszu będzie wytropienie zbuntowanych członków Korpusu Sinestro i postawienie im ultimatum: albo sprzymierzą się z Zielonymi Latarniami, albo zgniją w celi.Hal Jordan ma inne zadanie. Razem z byłym Green Lanternem, a obecnie White Lanternem, Kyle'em Raynerem otrzymali od Strażników Wszechświata misję odnalezienia i ocalenia Saint Walkera ostatniego Blue Lanterna i strażnika Światła Nadziei. Czy Hal, Kyle i Walker zdołają przywrócić wszechświatowi Nadzieję? Czy ich działania wykorzysta przeciwnik kryjący się dotąd w cieniu?
Marzi to opowieść o Polsce lat 80. widzianej oczami kilkuletniej dziewczynki. Niepowiązane fabularnie historie ukazują świat, którego logikę narzuca wola przetrwania. Kolejki, zapisy na towary, zakupy na zapas, zabawy dzieci, pielgrzymka papieża, czołgi na ulicach. Nie ma tu wielkiej polityki, martyrologii ani sentymentalizmu, jest natomiast szczerość w portretowaniu postaci i relacji rodzinnych oraz dbałość o szczegóły. Marzi odwołuje się do emocji i wspomnień czytelników. Trafia do starszych i bardzo młodych. Pierwszym uzmysławia, ile się zmieniło w Polsce, drugim opowiada, jak było. Marzena Sowa mieszka i pracuje we Francji. Marzi powstała z myślą o czytelnikach nieznających realiów PRL i mimo dużych barier społeczno-kulturowych została ciepło przyjęta przez krytykę. W pierwszym zbiorczym tomie znalazły się 4 francuskie albumy.
Po 20 latach, które minęły od wydania serii Kryzys na nieskończonych ziemiach Marva Wolfmana i George’a Péreza, wydawnictwo DC Comics postanowiło jeszcze raz odnowić swoje uniwersum. Miało to uzasadnienie zarówno merytoryczne, jak i praktyczne. Pewne watki wymagały wyprostowania, a czytelnicy zatęsknili za niektórymi uśmierconymi wcześniej postaciami. Ale powstawaniu Nieskończonego kryzysu można też przypisać głębszą motywację. Wydawcom i autorom zaangażowanym w wymyślenie serii będącej hołdem dla monumentalnego dzieła Wolfmana towarzyszyły stosunkowo świeże emocje po atakach terrorystycznych z 11 września 2001 roku. Amerykanie zrozumieli, że w sytuacji ogólnonarodowego zagrożenia są w stanie się zjednoczyć, a wielu z nich wykazało się niezwykłym bohaterstwem. Jak wspomina redaktor Dan DiDio we wstępie do tego albumu, w DC Comics zadawano sobie retoryczne pytanie:
„Czy od bohaterów naszego uniwersum powinniśmy oczekiwać mniejszego poświęcenia?. Odpowiedź oczywiście brzmiała: Nie. Dlatego też, chociaż seria ma wymaganą fabularnie liczbę śmierci i zniszczenia, prawdziwa opowieść dotyczy determinacji i poświęcenia koniecznego do odgrywania roli bohatera w uniwersum DC".
Nieskończony kryzys to apokaliptyczna opowieść o tym, jak OMAC-i – roboty Brata Oko – szaleją na ulicach, magia umiera, złoczyńcy się jednoczą, a w kosmosie trwa wojna. Pośrodku tego wszystkiego troje największych bohaterów – Superman, Batman i Wonder Woman – dochodzi do wniosku, że nie potrafią się już dogadać. W takiej właśnie chwili powracają dawno zaginieni bohaterowie z przeszłości. I za wszelką cenę chcą naprawić wszystko, co popsuło się w tym wszechświecie... Niektórzy bohaterowie powrócą, inni umrą, a uniwersum DC już nigdy nie będzie takie samo!
Album ze scenariuszem uwielbianego przez fanów Geoffa Johnsa (Liga Sprawiedliwości, Flashpoint – Punkt krytyczny, Shazam!, Wieczne zło) i rysunkami niezwykle utalentowanego artysty Phila Jimeneza (Otherworld, New X-Men). W tomie znajdują się również prace George’a Péreza, Jerry’ego Ordwaya i Ivana Reisa, a także rozmowa z twórcami, plansze niewykorzystane w produkcji oraz wprowadzenie redaktora naczelnego DC Comics, Dana DiDio.
Przyparty do muru i opuszczony przez swoich sojuszników młody bohater nie ma wątpliwości, że gdy tej nocy zegar wybije północ, w mieście poleje się krew.Pytanie tylko czyja...
Po otrzymaniu krwawego ostrzeżenia, Paweł K. zdaje sobie sprawę, że ktoś zna jego podwójną tożsamość. Tym razem to jemu przyjdzie się zmierzyć z niewidocznym przeciwnikiem, który zdaje się wiedzieć o nim wszystko.
Historia zawiera także bonusową historię pt. Pożegnanie, narysowaną przez Monikę Filipiak a napisaną przez Piotra Czarneckiego.
Reedycja drugiego zeszytu serii, który najpierw ukazał się w wersji cyfrowej a później drukiem w wersji zbierającej trzy zeszyty, jednak w nietypowym, większym formacie.
Miastem wstrząsa fala brutalnych morderstw. Sprawca pozbawia swoje ofiary twarzy i dłoni. Ślady jakie po sobie zostawia wskazują na kilku drobnych przestępców, od dłuższego czasu uznawanych za zaginionych. Incognito musi nie tylko powstrzymać mordercę, ale również rozwikłać zagadkę tajemniczej kobiety, którą spotyka na każdym kroku.
Podobnie jak wszystkie dotychczasowe zeszyty Wydawnictwa Sol Invictus, która przejęła serię, komiks liczy 32 strony w formacie zeszytowym.
W reedycji numeru #2 znajdziecie odświeżoną wizualnie, rozbudowaną o dodatkowe kadry niektórych scen i z poprawionymi dialogami pierwszą część historii Skóra i krew.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?