Jak odróżnić to, co wyobrażone, od rzeczywistości?…
Billy, który przez wiele lat próbował zostać animatronikiem, budzi się w szpitalu i odkrywa, że wszystko się zmieniło. Travis nie może pozbyć się wrażenia, że prześladuje go coś dziwnie znajomego. Ciągłe koszmary sprawiają, że dni i noce Rory’ego zlewają się w jedno i chłopak nie wie już, co jest prawdziwe. W świecie Five Nights at Freddy’s rzeczywistość może być gorsza, niż można sobie wyobrazić…
To była dokładnie taka książka, jakiej potrzebowałam. Mroczna, romantyczna i pełna zakazanej magii - mistrzowsko oddająca napięcie między uwodzeniem a podstępem. Serce cały czas waliło mi jak szalone! - Rachel Gillig, autorka bestsellerowej powieści "Rycerz i Ćma"
Ona powinna być martwa. On nie powinien o niej myśleć.
A jednak stoją naprzeciw siebie - z bronią w dłoniach.
I nie wiadomo, kto pierwszy pociągnie za spust.
Gideon Sharpe powrócił, by dokończyć to, czego nie zdołał zrobić wcześniej: zabić Szkarłatną Ćmę. Nie zamierzał popełnić żadnego błędu. Przynajmniej taki miał plan. Ale gdy spojrzał w oczy Rune Winters, zawahał się - i to doprowadziło go do zguby
Rune przez chwilę wierzyła, że u boku królowej Cressidy będzie bezpieczna. Zawarła sojusze, które miały zapewnić czarownicom przewagę, ale to nie wystarczyło, by zakończyć wojnę i udowodnić swoją lojalność. Choć Szkarłatna Ćma przestała istnieć, Rune musi nałożyć kolejną maskę i zrobić coś, czego najbardziej się obawia: ponownie zaufać Gideonowi.
On zna wszystkie jej słabości. Ona - jego sekrety. Każdy ich krok oznacza ryzyko. Każde spojrzenie to wyzwanie. A każdy dotyk - granica, której nie powinni przekraczać.
Teraz muszą iść ramię w ramię, mimo że to może ich kosztować życie.
Finał nieprzewidywalnej i brutalnej historii, którą pokochały setki tysięcy czytelników na całym świecie. Dokładnie taki, na jaki czekaliście.
Opinie do "Szkarłatnej ćmy"
Ta pasjonująca historia z krwawą rewolucją w tle zawładnęła moim sercem. Żądne zemsty czarownice, wytworne bale i podstępna gra, w której za każdą pomyłkę płaci się życiem. Miejcie się na baczności, bowiem nikt nie jest bezpieczny, gdy po ulicach Nowej Republiki krąży Szkarłatna Ćma.
Kinga Bałdyga, @lost.in.rainforest
UZALEŻNIAJĄCA. INTENSYWNA. MAGICZNA. Czarownica i obsesyjnie polujący na nią łowca, a między nimi morze napięcia i ocean podejrzliwości. Zakazana relacja i plątanina emocji, która prowadzi czytelnika na skraj szaleństwa. CO. TO. ZA. KSIĄŻKA!
Monika Winosławska, @winotka.books
Wkroczcie w świat niebezpiecznych intryg, gdzie zdrada czai się na każdym kroku, a napięcie między bohaterami wybija poza skalę. Szkarłatna Ćma oczaruje was swoim niepowtarzalnym klimatem i sprawi, że nie będziecie mogli się od niej oderwać. Dla mnie to perfekcyjne romantasy!
Magdalena Biernacka, @glowing.chapter
"Jasalyn skrywa niebezpieczny sekret. Posiada przeklęty pierścień dający jej śmiertelną moc. Dzięki niemu księżniczka wymyka się nocami z pałacu, by eliminować swoich wrogów.Felicity, zmiennokształtna fae, desperacko szuka sposobu, by uniknąć mrocznego przeznaczenia. Według przepowiedni ma zabić własnego ojca Dzięki swoim niezwykłym zdolnościom wciąż ucieka przed losem, który zdaje się nieunikniony.Gdy w Królestwie Cieni zaczynają krążyć plotki o możliwym powrocie tyrana, króla Mordeusza, Jasalyn postanawia zakończyć jego rządy raz na zawsze. Felicity zgadza się przybrać postać księżniczki i zająć jej miejsce na dworze, tym samym zbliżając się do swojego własnego celu: upragnionej wolności.Jednak los ani dla ludzi, ani dla fae nie ma litości. niebezpiecznych misji, ukrytych prawd i zakazanych miłości Jasalyn i Felicity będą musiały zmierzyć się z okrutnym przeznaczeniem. To chyba właśnie ich gwiazdy są najbardziej przeklęte ze wszystkich
WIELKA KULMINACJA DOZNAŃ I WYDARZEŃ W SZÓSTYM, OSTATNIM TOMIE SERII AKADEMIA WAMPIRÓW. EPICKI FINAŁ KULTOWEJ SAGI! Ona dla miłości i przyjaźni poświęci wszystko. Ale czy jest ktoś, kto może ocalić ją? Rose Hathaway myślała, że będzie szczęśliwa, jeśli uda się jej przywrócić ukochanego Dymitra do życia. Ale jak tylko osiągnęła swój cel, jej świat znów się zawalił. Królowa morojów została zamordowana, a Rose oskarżono o zbrodniczy zamach. Jeśli nie udowodni swojej niewinności, zostanie skazana i stracona. Tymczasem Lissa, przyjaciółka i podopieczna Rose, potrzebuje jej bardziej niż kiedykolwiek, walcząc o prawo do morojskiego tronu. Dymitr, który kiedyś był opoką, po ponownej przemianie w dampira nie kocha już Rose tak jak kiedyś. Czy więc dziewczyna ma szansę na uniknięcie śmierci? Czy nieustraszona strażniczka będzie musiała się poddać? Po raz ostatni dołącz do Rose, Dymitra, Adriana i Lissy w epickim finale bestsellerowej serii Richelle Mead o niesamowitym świecie wampirów, dampirów i krwiożerczych strzyg! Serial na podstawie Akademii wampirów, którego twórczyniami są Julie Plec (odpowiedzialna za sukces np: Pamiętników wampirów) i Marguerite Macintyre, można obejrzeć na platformie SkyShowtime. Nienawidzę czekać. Ta klitka doprowadza mnie do szału. Nie mogę w niej oddychać. Zabije mnie, zanim zrobi to kat.Szczerze wątpię rzucił obojętnie Abe. Nie okazał mi nawet cienia współczucia. Ojcowska miłość, szkoda słów. Byłaś nieustraszona w walce ze zgrajami strzyg, a załamujesz się z powodu ciasnoty?Nie chodzi tylko o to! Każą mi tkwić w tej norze, a zegar tyka, zapowiadając moją śmierć. Jestem kompletnie bezsilna.Czasem największą próbą charakteru okazują się sytuacje, w których nie zmagamy się z oczywistym zagrożeniem. Bywa, że przetrwanie staje się najtrudniejszą sprawą.Och, nie. Nie. Zaczęłam chodzić w kółko. Nie wyjeżdżaj z tymi szlachetnymi bzdurami. Brzmisz jak Dymitr udzielający mi lekcji życia.Dymitr. Wzięłam głęboki oddech, starając się uspokoić. Zanim wpakowałam się w tę kabałę ze zbrodnią w tle, to Dymitr był największym problemem mojego życia. Fragment książki
Opowieść o wiecznej miłości śmiertelniczki i wampira narodziła się, gdy Isabella Swan i Edward Cullen spotkali się w pierwszym tomie sagi Zmierzch. Dotychczas znaliśmy tę historię z perspektywy Belli. Jednak autorka uznała, że Edward także zasługuje na to, by móc opowiedzieć swoją wersję. Jego relacja jest zdecydowanie bardziej mroczna. W miarę poznawania myśli i uczuć wampira oraz odkrywania fascynujących wydarzeń z przeszłości zaczynamy rozumieć z pozoru nieracjonalne zachowania i wybory młodego Cullena. Edward musi w ostateczności zmierzyć się z życiowym dylematem: czy ma prawo podążać za głosem serca, skoro tym samym naraża Bellę na śmiertelne niebezpieczeństwo?
Czy roboty i Sztuczna Inteligencja zastąpią człowieka? W wielu dziedzinach już tak się dzieje, ale z pewnością nie w komiksie. Sprawdzony duet Tomasz Niewiadomski (Ratman) i Grzegorz Janusz (Esencja) udowadnia, że jest nie do zastąpienia. Bogactwo kreski, humor, pastisz, filozoficzne anegdoty są wyjątkowe i niepowtarzalne. Ale uwaga! Autorzy wchodzą na śliski to znaczy metaliczny grunt. Bohaterami ich opowieści są roboty, ale te prawdziwe, stworzone z metalu, śrubek czy taśm perforowanych. Akrobot, Wielorób, Elektroliterat czy Nanowak przeżywają, no powiedzmy doświadczają zdarzeń, w których ich elektronowe mózgi mogą ulec spopieleniu. Purnonsensowy, surrealistyczny i ironiczny dowcip, językowe zabawy oraz gra z konwencją komiksu sprawiają, że po lekturze zostajemy z uśmiechem z uśmiechem, ale również z zadumą nad istotami myślącymi.
WITAMY W TRAUMALAND! TWOJA HISTORIA ZACZNIE SIĘ ZA 3. . . 2. . . 1. . . Eli przeżył groźny wypadek, po którym stracił pamięć i nie odczuwa żadnych emocji. Według jego terapeutki cierpi na Przytłaczającą Pustkę. Zdesperowany, by znów doświadczać uczuć, trafia do TraumaLand - podziemnego klubu, gdzie tłumy emocjonalnie otępiałych imprezowiczów szukają mocnych wrażeń. Dzięki hiperrealistycznym symulacjom VR doświadczają koszmarów, które przydarzyły się innym ludziom. Kiedy Eli zanurza się w historię Jacka, zaczyna podejrzewać, że klub skrywa o wiele mroczniejszą - i bardziej niebezpieczną - prawdę... TraumaLand to wstrząsająca wyprawa w głąb ludzkich lęków i pragnień - porwie Was jak sen, z którego trudno się wybudzić! Przeczytaj, jeśli lubisz: Serial "Czarne lustro" "Przewodnik po zbrodni według grzecznej dziewczynki" Holly Jackson Serial "Squid Game" "Nasz ostatni dzień" Adama Silvery Josh Silver - autor powieści "Projekt HappyHead". Dorastał na farmie w Lake District. Kształcił się w prestiżowej Royal Academy of Dramatic Art w Londynie, a po ukończeniu studiów występował na West Endzie i na Broadwayu. Następnie zmienił zawód i zajął się pracą z młodzieżą w charakterze pielęgniarza psychiatrycznego. Mieszka w Manchesterze ze swoim chłopakiem i psem Dodgerem.
Najnowsza oficjalna powieść ze świata Minecrafta! Gdy Stax zostaje porwany przez piratów, musi znaleźć w sobie odwagę, aby podjąć prawdziwą walkę.Stax Kamieniarz jest sierotą i jedynym dziedzicem fortuny, zbudowanej przez ojca i babkę - właścicieli sieci kopalni w Górnym Świecie. Mieszka w ogromnej willi, a od przygód woli samotną pracę w ogrodzie i zabawy z kotami. Pewnego dnia w jego domu pojawia się tajemniczy mężczyzna, który okazuje się groźnym złoczyńcą. Wraz z bandą piratów rabuje posiadłość i porywa Staxa. Po długiej koszmarnej podróży przez pełne niebezpieczeństw morza bandyci porzucają chłopaka na pustynnym wybrzeżu. Stax nigdy nie musiał walczyć o przetrwanie i jest pewien, że nie przeżyje nocy, ale ku własnemu zdumieniu odnajduje w sobie siłę, która pozwala mu pokonywać przeciwności losu. Stax postanawia odzyskać rodzinny majątek i zemścić się na bandytach. Buduje więc łódź i wyrusza na długą, pełną przygód wyprawę, która na zawsze odmieni jego życie.Przeczytaj inne książki z serii "Minecraft. Najlepsze przygody". Każdą z nich napisał inny autor i w każdej spotkasz zupełnie nowych bohaterów!
Zdrada skrywa się za maską przyjaźniJastrzębie Skrzydło to jeden z najmłodszych wojowników odbudowanego Klanu Nieba. Jego porywcza natura i skłonność do sporów komplikują relację z ojcem, który pełni funkcję zastępcy przywódczyni. Gdy Rozbrzmiewająca Pieśń otrzymuje znak od Klanu Gwiazdy, informujący o tragicznych losach Klanu Pioruna i niepewnej przyszłości Klanu Nieba, Jastrzębie Skrzydło jest zdeterminowany, aby odkryć prawdziwe znaczenie przepowiedni. W swoich desperackich poszukiwaniach natyka się na pozornie niegroźnego włóczęgę, który może być odpowiedzią na zagadkę niebiańskich przodków. Młody wojownik jeszcze nie wie, że ta przyjaźń na zawsze zmieni Klan Nieba i poprowadzi wojowników ścieżką, z której nie ma już powrotu.
W Baśnioborze trwają wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, znów przemierza las i zadaje się z satyrami. Podczas jednej z eskapad wpada na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Zaraza rozprzestrzenia się niezwykle szybko i nie omija nawet najbardziej pokojowych gatunków. Opiekunowie Baśnioboru nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać, i usilnie próbują odkryć przyczynę tego przerażającego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu, organizacji walczącej ze Stowarzyszeniem Gwiazdy Wieczornej, i wyrusza na niebezpieczną misję. Musi odnaleźć kolejny artefakt, zanim zrobią to wrogowie. Rozpoczyna się wyścig z czasem, którego stawką są losy jednego z rezerwatów…
Od tysiącleci świat był bezpieczny, ponieważ najpotężniejsze istoty ciemności zamknięto w Zzyzxie. Teraz jednak przywódca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej jest o krok od zebrania wszystkich kluczy potrzebnych do otwarcia tego straszliwego więzienia. Jeśli mu się to uda, ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują desperacką próbę pokrzyżowania planów wroga. Podróżują po całym świecie, by uprzedzić Stowarzyszenie, zdobyć artefakty i uratować Wiecznych, których śmierć jest ostatnim warunkiem oswobodzenia demonów. Jeśli im się nie powiedzie, czeka ich straszliwe starcie na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńców znajdą Rycerze Świtu i kto zwycięży w walce sił światła i mroku?
Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej nie ustaje w poszukiwaniu magicznych przedmiotów, które otworzą pradawne więzienie demonów. To by oznaczało koniec świata! Kendra dowiaduje się, gdzie znajduje się klucz do skarbca, w którym ukryto jeden z artefaktów. Aby go zdobyć, Rycerze Świtu muszą się dostać do Gadziej Opoki, rezerwatu pełnego przerażających stworzeń, i pokonać śmiertelne niebezpieczeństwo w drodze do Smoczej Świątyni. Aby misja w ogóle miała szansę się powieść, trzeba najpierw wykraść róg jednorożca, pilnie strzeżony przez centaury. Czy ktoś byłby gotów na tak desperacki krok? Zaraz, zaraz… a gdzie znów podział się Seth?
Gdzie podziały się wróżki, chochliki, olbrzymy i czarownice? Ukrywają się w Baśnioborze, który jest jedną z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejską? Oczywiście. Ekscytującą? Jasne. Bezpieczną? Cóż, właściwie wręcz przeciwnie… Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadków, których prawie nie znają. Na domiar złego dziadek wita ich całą serią przestróg i zakazów. Wkrótce okazuje się jednak, że nie jest on zwykłym nudziarzem, tylko strażnikiem osobliwej krainy. Przez wieki Baśniobór był schronieniem czarodziejskich istot żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go zachłanne trolle, figlarne satyry, przebiegłe czarownice, psotne chochliki i olśniewające wróżki. Seth jest jednak zbyt ciekawski, by posłuchać dziadka. Nie ma pojęcia, że łamiąc zakaz, uwolni siły zła, które zagrożą jego rodzinie, Baśnioborowi, a może nawet całemu światu. Aby uratować sytuację, Kendrze przyjdzie uczynić coś, czego zawsze obawiała się najbardziej…
Nad Baśnioborem zbierają się czarne chmury. Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej, które zamierza przejąć władzę nad światem, zrobi wszystko, by znaleźć pewien niezwykły przedmiot ukryty w rezerwacie. Jest on jednym z kluczy pozwalających uwolnić najpotężniejsze demony z zaklętego więzienia. Kendra i Seth, którzy już raz uratowali Baśniobór, muszą się zmierzyć z jego największą tajemnicą i powstrzymać podstępnych wrogów. Ale czy mają szansę w takim starciu? Przed rokiem wróżki podzieliły się z Kendrą magiczną mocą, dlatego także ona staje się celem sił zła. Czy w porę nauczy się wykorzystywać swój niezwykły dar? I czy jej brat uwolni się od klątwy demona, który podąża za nim krok w krok, by go pożreć?
Ballada o Czarnych Srokach Nie ma sensu bać się tego, co się czai pod łóżkiem Najgorsze potwory kryją się przecież w twoim sercu O tym przekonuje się osiemnastoletnia Elaine. Po tym, jak wbiła nóż w plecy własnej matki, dziewczyna ucieka z nadzieją na posmakowanie życia, jakiego nigdy nie miała okazji poznać. Rzeczywistość okazuje się zdecydowanie bardziej brutalna niż w opowieściach kobiety, która ją wychowała. Pięć lat później, pomimo dręczących ją koszmarów, Elaine radzi sobie doskonale jako jedna z Czarnych Srok - słynnej szajki złodziei. Za ich sprawą bogaci mieszkańcy Lazurowego Kontynentu każdego dnia pozbawiani są drogocennych klejnotów. Tymczasem do granic królestwa Landaroth zbliża się nieunikniona wojna, którą następca tronu William III z rodu Modgris zdoła zatrzymać, jeśli zawrze sojusz z Tardessą - państwem znanym ze swoich tajemnic, potężnego wojska i kapryśnej księżniczki. Nie będzie to jednak możliwe, dopóki William nie odnajdzie pierścionka. Jedynego, który jest odpowiedni do zawarcia narzeczeństwa z Elizabeth. Tajemnica zaginionego pierścionka sprawia, że losy Czarnej Sroki i następcy tronu splatają się ze sobą. Kłamstwa się mnożą, zaufanie zostaje wystawione na próbę, a Elaine zdaje sobie sprawę, że koszmary, które w sobie nosi, pozostają żywe. Czy przyszły król, mimo uprzedzeń, zdoła znaleźć wspólny język z kimś, kto symbolizuje wszystko to, czym do tej pory gardził?
Czy kiedykolwiek chcieliście spojrzeć w oczy królowi smoków albo dowiedzieć się, co naprawdę kryją mroczne zakątki Baśnioboru? Dzięki tej książce jest to możliwe! „Przewodnik Opiekuna” z bestsellerowej serii „Baśniobór” to uzupełniający klucz do świata pełnego magii i tajemnic. Spotkajcie Celebranta, odkryjcie piękno dżinnowej harfy i przekonajcie się, dlaczego satyrowie słyną ze swoich figlarnych żartów. Brandon Mull, autor bestsellerowego cyklu, zabiera czytelników na jeszcze głębszą wyprawę do magicznych rezerwatów, prezentując postacie i stworzenia, które dotąd istniały tylko w naszej wyobraźni. Ten bogato ilustrowany przewodnik jest niezastąpionym kompendium wiedzy dla fanów serii. Dzięki niemu już nigdy nie zgubicie się w tajemniczych rezerwatach, ani nie urazicie dumnego centaura. Liczne ilustracje Brandona Dormana zachwycają szczegółowością i przenoszą czytelnika w sam środek magicznego świata. Książka jest idealna zarówno dla tych, którzy już znają przygody Kendry i Setha, jak i dla nowych czytelników pragnących odkryć Baśniobór. Kolekcjonerskie wydanie sprawia, że to prawdziwa perełka w biblioteczce każdego miłośnika fantasy. Czy jesteście gotowi, by zgłębić sekrety Smoczej Straży?
Eternity. Wejdź do gry! to ilustrowana powieść, która brawurowo balansuje między realizmem a fantazją. To historia pełna akcji i napięcia. Kiani jego matka wspólnie stworzyli grę komputerową Eternity. Kiedy mama Kiana umiera, chłopiec nie chce już w nią grać. Pewnego dnia na ekranie jego komputera pojawia się tajemnicza wiadomość, rzekomo wysłana przez nieżyjącą matkę, zapraszająca go do świata gry! Kian ma tylko 24 godziny, aby odnaleźć mamę i wydostać się z gry, w przeciwnym razie zostanie w niej uwięziony na zawsze.
WSPÓŁCZESNE FANTASY, KTÓREGO AKCJA JEST OSADZONA W GRZE KOMPUTEROWEJ!
Książka była nominowana do nagrody AvidReader Award.
1977 rok. Lato. Nowy Jork.Policja usiłuje złapać Syna Sama, seryjnego mordercę, a siedemnastoletnia Sylvie Strout robi to, co inne nastolatki w jej wieku. Marzy o wakacyjnym romansie z najlepszym przyjacielem jej brata, spotyka się ze znajomymi i niechcący wybudza mroczną magię, która próbuje ją zabić.Sylvie ma też dar. Może zobaczyć przeszłość każdego przedmiotu, po prostu go dotykając. Moce jeszcze nigdy jej nie zawiodły. Aż do dnia, kiedy ma wizję morderstwa nastolatki. Problem polega na tym, że Sylvie niczego nie musnęła nawet koniuszkiem palca.Wizja zaczyna się powtarzać, nawiedzając dziewczynę każdego dnia, aż ta nie może myśleć o niczym innym. Musi dowiedzieć się więcej. I nie dać się zabić. Podczas jednej z imprez uwolniła mroczne zło, które czaiło się tuż pod powierzchnią Nowego Jorku i teraz na nią poluje.To zdecydowanie będą niezapomniane wakacje...
Próba uwolnienia gallijskiego księcia kończy się katastrofalną porażką, mimo starannie przygotowanego planu. Teraz to Will oraz jego uczennica, Maddie, stali się więźniami w Zamku Falaise. Niebezpieczny i przebiegły baron Lassigny nie zamierza wypuścić ani przetrzymywanego księcia, ani ich. Aralueńscy zwiadowcy są wyłącznie pionkami w intrydze, której celem jest obalenie króla Philippe’a i przejęcie tronu Gallii. Zwiadowcy od samego początku planują ucieczkę i powrót do Araluenu, ale w tym celu muszą przechytrzyć barona i wymyślić, w jaki sposób uwolnić się z wieży, w której zostali zamknięci. Jak się okazuje, mogą liczyć na nieoczekiwaną pomoc przyjaciół, z których jeden ukrywa się znacznie bliżej, niż mogliby się spodziewać. Życie Willa i Maddie wisi na włosku, a szanse na zwycięstwo w pojedynku z zakutym w zbroję rycerzem albo też na powodzenie nowego ryzykownego planu uratowania księcia wydają się wyjątkowo nikłe. Zwiadowcy są jednak szkoleni w taki sposób, aby w pełni wykorzystywać swoje nadzwyczajne umiejętności i szukać nawet najbardziej szalonych sposobów na wybrnięcie z opresji. Bo najważniejsze jest zawsze to, by zrealizować powierzoną misję.
Dalsze niesamowite przygody znanych i lubianych bohaterów Jak wytresować smoka!Czkawka znajduje unoszącą się na morzu tajemniczą trumnę. Jej wnętrze kryje zagadkę, której rozwiązanie może doprowadzić go do skarbu Srogobrodego Upiora - jego przodka cieszącego się mianem największego pirata na świecie.Wraz z przyjaciółmi i swoim smokiem Szczerbatkiem Czkawka wyrusza na poszukiwania. Czeka ich wielka przygoda, w czasie której będą musieli uciec z wyspy czaszkowców, stoczyć walki z innymi plemionami wikingów, przetrwać morskie katastrofy i stanąć oko w oko ze smoczą bestią.Historia, która zainspirowała twórców filmowych i którą pokochali czytelnicy na całym świecie!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?