Petersburg 1865 r. Po prospekcie Newskim sunął bogate powozy, z których wychylają się panie w przepysznych toaletach i eleganccy panowie. Jadą do teatru, opery, na bal, na bankiet... Tymczasem kilka przecznic dalej zupełnie inny świat - ciasne uliczki, pijani przechodnie, głodne i zaniedbane dzieci. Przy jednej z takich uliczek, zaułku Stolarnym, mieszka ubogi student, Rodion Raskolnikow. Boleje nad tym, że choć inteligentny i pełen planów, nie może się realizować z powodu braku pieniędzy. Tworzy nawet teorię, która powiedzie go do mieszkania starej lichwiarki po to, by zabić... Ale zbrodnia to dopiero początek trudnej i bolesnej historii Raskolnikowa.
Trwa proces studentów - filomatów. Wileńskie więzienie jest pełne młodych ludzi, którzy otwarcie przyznają się do tego, że są Polakami. Jeden z nich, Konrad, staje się wcieleniem niepodległości własnej ojczyzny. Nadchodzą niespodziewane wydarzenia, w których ważną rolę odegrają siły pozaziemskie, a na ziemi po raz kolejny zetrą się szatan i Bóg.
W tynieckiej gospodzie ,,Pod Lutym Turem"" dwaj rycerze z Bogdańca, Maćko i jego synowiec, młodziutki Zbyszko, spotykają się z dworem księżnej Anny Danuty. Zbyszko od pierwszego wejrzenia zakochuje się w jednej z dwórek księżnej, Danusi. Nie spodziewa się, jak bardzo dziewczyna zostanie skrzywdzona przez Krzyżaków, jeszcze nie wie, że w wielkiej wojnie z Zakonem, która wkrótce się rozegra on, Zbyszko, weźmie udział również z osobistych powodów.
W Soplicowie na Litwie Sędzia właśnie gości szlachtę, która przyjechała do niego w związku z procesem o zamek między Soplicami i Horeszkami. Po zakończeniu szkoły w Wilnie wraca też jego bratanek, młody Tadeusz. Czy perypetie miłosne beztroskiego młodzieńca zakończą się szczęśliwym małżeństwem? Czy uda się wzniecić powstanie na Litwie? Jak zakończy się spór między Soplicami i zaściankiem dobrzyńskim?
Bohaterem opowiadania jest Polak - Skawiński, który przybywa do Aspinwall, aby tu objąć posadę latarnika. Jest zmęczony życiem, które obfitowało w przygody, niestety zwykle kończące się dla Skawińskiego katastrofą. Wziąwszy udział w powstaniu musiał opuścić kraj, tułał się po całym świecie, wiele razy ryzykował życiem. W końcu zaczął szukać miejsca, gdzie na dobre mógłby się osiedlić. Wybrał Aspinwall i latarnię morską, gdzie rozpoczął ciche, spokojne życie. Wiele rozmyślał i wspominał nie zaniedbując nigdy swoich obowiązków. Podziwiał tropikalną przyrodę, zaprzyjaźnił się z odwiedzającymi jego latarnię mewami.Pewnego dnia oprócz zapasów żywności Skawiński otrzymał paczkę z książkami. Znalazł wśród nich Pana Tadeusza Adama Mickiewicza. Podczas lektury zapomniał o tym, gdzie jest. Poczuł się znowu, jak w swojej ojczyźnie, za którą tak bardzo tęsknił. W końcu zapadł w mocny sen o Polsce. Następnego ranka otrzymał wiadomość, że przez jego zaniedbanie rozbiła się łódź. Dopiero wtedy uświadomił sobie, że nie zapalił latarni. Został zwolniony z posady i musiał wyruszyć na nowe tułacze szlaki. Tym razem miał przy sobie cząstkę swojej ojczyzny - Pana Tadeusza.
Rzym za czasów Nerona. Cezar-szaleniec terroryzuje patrycjuszy. Wolny od lęku przed nim jest jedynie Petroniusz, arbiter elegancji, człowiek mądry, znawca sztuki, miłośnik piękna. Ale i jego dotkną wypadki, które wkrótce nadejdą, zwłaszcza, że będzie chodziło o życie jego krewnego i przyjaciela, Marka Winicjusza oraz ukochanej Marka, pięknej Ligii.
Do Warszawy powraca Stanisław Wokulski. Jego plenipotent, Ignacy Rzecki, bacznie śledzi wszystkie plotki krążące wokół jego przyjaciela. Nie ma pojęcia o wielkim i jeszcze skrywanym uczuciu Wokulskiego do pięknej i próżnej Izabeli Łęckiej. Czy głęboka miłość galanteryjnego kupca do szlachcianki może zakończyć się szczęśliwie?
Arystokracja kontra rewolucjoniści, stary świat kontra nowy, który jednak wciąż pozostaje w marzeniach przyszłych panów świata, to podstawowy problem dramatu artysty, który krytycznie podchodził do przewrotów wszelkiego rodzaju. Rewolucjoniści pragną zburzenia starego porządku i budowania na gruzach. Henryk już wie, że to niemożliwe, bo istnieją wartości, których unicestwienie uniemożliwi wszelkie życie. Jakby na potwierdzenie tych poglądów na scenę świata zalanego przez rewolucję wkracza Chrystus Mściciel...
Legenda miłości Tristana i Izoldy funkcjonowała pierwotnie w przekazach ludowych. Jej zalążki sięgają nawet dwunastego wieku. Tytułowa bohaterka była królową w Irlandii. Jej ręka była odgórnie przeznaczona dla króla Marka z Kornwalii. Aby między narzeczonymi zaiskrzyła miłość, matka dziewczyny stosuje podstęp. Rozkazuje ona opiekunce Izoldy, by w noc poślubna podała kochankom zaczarowany napój, mający obudzić między nimi miłość. Dziewczyna została wysłana do miasta przyszłego męża pod opieką rycerzy. Na statku, którym transportowana był narzeczona króla przebywał także Tristan. Przypadek chciał, że oboje napili się magicznego eliksiru, zupełnie nieświadomi jego działania i przeznaczenia. Od tej pory połączyło ich wielkie i namiętne uczucie. Niestety było ono sprzeczne z przeznaczeniem Izoldy oraz moralnością i szacunkiem Tristana w stosunku do króla Marka. Od tej pory życie kochanków staję się męczarnią i ciągłą tęsknotą. Wypełniają je także potajemne spotkania i wyznania. Dochodzi nawet do ich wspólnej ucieczki i długiego ukrywania w lesie. Zawsze jednak towarzyszą im donosiciele, wyrzuty sumienia i chęć bycia uczciwym w stosunku do króla. Te racje zmuszają kochanków do powrotu i dalszego życia w tęsknocie i walce z pożądaniem. Niestety nie pomaga nawet to, że Izolda wychodzi za mąż, a Tristan poślubia Izoldę o Białych Dłoniach. Kiedy po latach Tristan zostaje ranny w walce, jego ostatnią wolą jest spotkanie z ukochaną, która może go uzdrowić fizycznie i dać ukojenie zrozpaczonej duszy. Na drodze staje jednak zazdrosna żona Tristana, która okłamuje go, że królowa nie przybędzie. Tristan na tę wieść umiera z rozpaczy. Kiedy przybywa Izolda jest już za późno. Zdesperowana i rozżalona umiera u boku mężczyzny swojego życia. Na rozkaz króla, ciała kochanków spoczęły w oddzielnych grobach. Nawet śmierć nie była jednak w stanie pokonać siły miłości. Z mogił Tristana i Izoldy wyrósł głóg, którego gałęzie splatały się w jedność. Stały się one symbolem nieposkromionej siły uczuć.
Dwie bohaterki: anioł i zbrodniarka; dwa uczucia: miłość i nienawiść; dwie postawy: oddanie i żądza władzy. W zaciszu wiejskiej chatki żyją dwie śliczne dziewczyny i ich matka. Nic nie zwiastuje mającej nadejść tragedii. Wróżka Goplana, która pragnie tylko spełnić swoją miłość do Grabca, nie ma jeszcze pojęcia, jak bardzo zaszkodzi mieszkańcom okolicy. Malinowy turniej rozpoczyna pasmo zbrodni, którymi tytułowa bohaterka dramatu unicestwi samą siebie.
W 1822 r. w Wilnie ukazał się pierwszy tom ""Poezji"" Adama Mickiewicza. W jego skład weszły ""Ballady i romanse"", zawierające utwory powstałe w latach 1819-1821. We wstępie Mickiewicz umieścił dedykację dla przyjaciół z czasów studenckich (J. Czeczota, T. Zana, J. Jeżowskiego i F. Malewskiego). ""Ballady i romanse"" otwiera krótka rozprawa ""O poezji romantycznej"" oraz wiersz ""Pierwiosnek"", który wyraża obawy poety o bycie niezrozumianym.""Ballady i romanse"" uważa się za manifest polskiego romantyzmu, a także ideowe i artystyczne określenie się poety. To również jego głos w sporze romantyków i klasyków, nieuznających pozarozumowej, opartej na wierzeniach prostego ludu koncepcji współistnienia dwóch światów: realnego i metafizycznego, świata żywych i świata umarłych.putBan(62);Ballady Mickiewicza oparte są właśnie na wierzeniach prostego ludu i podaniach krążących wśród gminu. Źródłem tematów i motywów była zatem dla Mickiewicza ""wieść gminna"", ludowa fantastyka oraz ludowy pogląd na świat.
„Antoś i jego banda” – seria pełna przygód, tajemnic i przyjaźni. Poznaj „Klątwę szmaragdowego flamastra”! Co by było, gdyby wszystkie twoje marzenia mogły się spełnić? Antoś Wircuś przekonuje się o tym na własnej skórze, gdy odkrywa niezwykłą moc szmaragdowego flamastra. Wystarczy, że narysuje nim komiks, a rzeczy z jego rysunków zaczynają dziać się naprawdę! Nagle trafia z ławki rezerwowych do pierwszego składu drużyny, zapowiadane dyktando zostaje odwołane, a życie wydaje się prostsze niż kiedykolwiek. Jednak gdy wieść o magicznym flamastrze rozchodzi się po szkole, wiele spraw zaczyna wymykać się spod kontroli. Każdy chce spełnić swoje marzenia, a Antoś wpada w coraz większe tarapaty. Czy banda Antosia zdoła go uratować? Czy do spełniania marzeń naprawdę potrzebna jest magia? Sięgnij po pełną humoru, zwrotów akcji i nieoczekiwanych wydarzeń „Klątwę szmaragdowego flamastra”.
Oddajemy w ręce Czytelników zbiór polskich rymowanek i wierszyków, które nie gwarantują świetną zabawę, ale też uczą. Wielokrotnie powtarzane, ćwiczą pamięć i wymowę. Kolorowe ilustracje i łatwo zapadające w pamięć rymy przypadną do gustu każdemu dziecku. Życzymy miłej zabawy i zapraszamy do wspólnego rymowania!
Droga zwierząt do nowego domu potrafi być długa i kręta. Zwłaszcza gdy jest się czarnym kotem. Wtedy poza porzuceniem trzeba zmagać się też z masą przesądów o tym, jak wielkiego pecha ma się przynosić ludziom. Tak wygląda początek podróży Cząberka – puchatego kocura o bystrym spojrzeniu, który bardzo chce odnaleźć kochającą rodzinę. Komiks nagrodzony w piątej edycji „Konkursu im. Janusza Christy na komiks dla dzieci”.
Książka Nocne życie zwierząt przybliża młodemu czytelnikowi świat nocnych zwierząt. Większość zwierząt udaje się wieczorem na spoczynek, ale jest grupa zwierząt, która prowadzi nocny tryb życia. I tych nocnych zwierząt jest naprawdę sporo. Kiedy słońce zachodzi, te zwierzęta dopiero się budzą i wychodzą ze swoich kryjówek. Dzięki tej książce poznasz z bliska ich nocne życie. Na nocną wyprawę wyruszysz z koszatką. Będziesz mógł jej towarzyszyć przez całą noc. Dzięki temu dowiesz się, czym się żywi i czy jest roślinożerna. Jakich ma naturalnych wrogów i przed kim musi uciekać, a z kim konkuruje o jedzenie. Przeczytasz, czym się różni świetlik od iskrzyka oraz czy te gatunki świecą w ciemności. W trakcie nocnej wyprawy spotkasz też nietoperze, ćmy, sowę, puszczyka, łasicę, tchórza, jeża, lisa i wiele innych niesamowitych zwierząt. Dowiesz się też, kim jest karczownik i myszarka.
Ekranizacja piątego tomu w listopadzie 2026 roku Przeczytaj, zanim obejrzysz! Piąta część bestsellerowej serii Igrzyska śmieci w filmowej okładce. Igrzyska śmierci 50 lat wcześniej Skoro masz stracić wszystko, co kochasz, po co jeszcze walczyć? W dzień dożynek mieszkańcy Panem budzą się zdjęci strachem. W tym roku, z okazji drugiego Ćwierćwiecza Poskromienia, dwukrotnie więcej trybutów trafi na arenę. Haymitch Abernathy z Dwunastego Dystryktu woli nie zastanawiać się nad tym, co przyniesie los. Chce tylko przebrnąć przez ten dzień i spotkać się dziewczyną, którą kocha. Gdy słyszy swoje nazwisko, czuje, że jego przyszłość legła w gruzach. Musi zostawić bliskich i jechać do Kapitolu w towarzystwie trójki innych trybutów z Dwunastki: przyjaciółki, która jest jak młodsza siostra, kompulsywnego analityka i największej snobki w mieście. Zwycięzca, którego przeszłość odmieniła losy Panem Haymitch od samego początku wie, że przeznaczono go do odstrzału, lecz coś pcha go do walki... Pragnie tylko jednego: by jej skutki odbiły się echem daleko poza zabójczą areną. Główne motywy ● dystopia● walka na śmierć i życie● miłość● rywalizacja● walka z systemem● survival Dlaczego warto przeczytać? poznaj młodość Haymitcha Abernathy'ego i wydarzenia, które uczyniły go legendą, odkryj kulisy 50. Głodowych Igrzysk i drugiego Ćwierćwiecza Poskromienia, zanurz się w świecie pełnym napięcia, politycznych intryg i walki z opresyjnym systemem, idealna lektura dla fanów dystopii, science fiction i emocjonujących thrillerów.
Poznaj Lili – małą czarodziejkę i strażniczkę lasu, która mieszka z babcią Dobroziółką w przytulnej leśnej chatce. Potrafi rozmawiać ze zwierzętami i każdego dnia doskonali swoje magiczne umiejętności, ucząc się zaklęć i warzenia eliksirów. Kiedy w pobliżu lasu pojawia się cyrk, Lili z zaciekawieniem wybiera się na przedstawienie. Szybko jednak odkrywa, że za efektownymi sztuczkami magika Markonia kryje się coś niepokojącego. Aby uratować uwięzione zwierzątko, będzie musiała wykazać się odwagą, sprytem i prawdziwą mocą swojej magii.
Poznaj Lili – małą czarodziejkę i strażniczkę lasu, która mieszka z babcią Dobroziółką w leśnej chatce. Potrafi rozmawiać ze zwierzętami i każdego dnia doskonali swoje magiczne umiejętności, ucząc się zaklęć i warzenia eliksirów. Gdy ciocia Tundra zapada na magiczne przeziębienie, Lili wyrusza na daleką Północ, by jej pomóc. Przejmując obowiązki strażniczki śniegu, szybko przekonuje się, że czeka ją pełna wyzwań misja. Czy dzięki odwadze, sprytowi i wsparciu gwiazd uda jej się sprostać nowemu zadaniu?
Rozwiązuj łamigłówki i zagadki logiczne logiczne, ćwicz rękę i szare komórki. Zestaw 60 kreatywnych zadań, które na przykładach z otaczającego dziecko przedstawiają codzienne otoczenie dziecka i . Zabawy opracowane przez pedagog łączą poszerzanie wiedzy o przyrodzie i otoczeniu przedszkolaków z doskonaleniem umiejętności myślenia logicznego, liczenia i pisania. Kolorowe ilustracje uprzyjemniają zabawę. W zestawie: 60 zadań opracowanych przez ekspertkę + flamaster Które przedmioty znajdą się w koszu piknikowym, a które w skrzynce na narzędzia? Jak wyglądają w przekroju owoce i warzywa? Jakich sprzętów brakuje dzieciom na ilustracjach? Z czego Marysia zrobiła dziś kanapkę? Gryzmołki. Łamigłówki to zestaw zabaw, dzięki któremu przedszkolaki lepiej poznają otaczający je świat i nie będą się nudzić. Zadania polegają m.in. rysowaniu po śladzie, przeliczaniu, wyszukiwaniu elementów, które nie pasują do obrazka, dopasowywaniu wzorów, znajdowaniu różnic, łączeniu obiektów w pary lub przyporządkowywanie ich do zbiorów, rozpoznawaniu figur geometrycznych i kształtów, rozwiązywaniu labiryntów i sudoku. W zestawie znajduje się 60 zadań na kartach zmywalnych oraz flamaster ścieralny, dzięki czemu ćwiczenia można rozwiązywać wielokrotnie. Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę. Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?