Czterotomowa seria dla młodych (9-12 lat) miłośników przygód i podróży w czasie.
Wszystko zaczyna się od Klubu Motyla, prowadzonego przez ciotkę Luny – Grace. Dla dziewczynki brzmi to śmiertelnie nudno, jednak wkrótce odkrywa, że jest to tak naprawdę tajne stowarzyszenie, które wykorzystuje podróże w czasie do plądrowania przyszłość w poszukiwaniu cudów.
Razem ze swoimi przyjaciółmi, Konstantinem i Aidanem, Luna podróżuje w przyszłość raz po raz, za każdym razem przeżywając znaczące przygody. Odnajduje mężczyznę o nazwisku Marconi i jego nowy wynalazek: radio bezprzewodowe i ocala je przed zatopieniem na Titanicu...
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi.
Gdy Scooby i Kudłaty są w centrum handlowym i jedzą wszystko, co się nawinie, widzą, jak ktoś (lub coś) przebiega z krzykiem w wielkim przerażeniu. Wygląda jak mumia, ale to niemożliwe… prawda?
Scooby i Kudłaty muszą się tego dowiedzieć!
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi. Ojejciu! Czy Muzeum Historii Naturalnej jest nawiedzone? Kości dinozaurów klekoczą. Goryle bujają się na lianach. Słonie tupią. Coś gdzieś wyje.
Scooby-Doo i jego paczka muszą rozwiązać zagadkę.
Trzeci tom przygód Stefka Ziółkowskiego i zgrai potworów, pochodzących z Księgi potworów. Żyły tam sobie spokojnie, aż do dnia, kiedy wypędził je nikczemny dr Knot. Niestety dr Knot i jego asystent Śpioch na tym nie poprzestali. Nadal krążą po świecie i uprzykrzają życie innym. Tym razem postanowili doprowadzić do powstania gigantycznego centrum handlowego w samym środku parku, skazując go na wycinkę!
Na szczęście Pędzlunia wraz z Nutką zrobią co w ich mocy, by pokrzyżować plany dr. Knota. Gitara i farby potworzastych artystek pójdą w ruch! Kolejna porcja niezwykłych przygód już na was czeka!
Czwarty tom przygód Stefka Ziółkowskiego i zgrai potworów, pochodzących z Księgi potworów. Żyły tam sobie spokojnie, aż do dnia, kiedy wypędził je nikczemny dr Knot. Niestety dr Knot i jego asystent Śpioch na tym nie poprzestali. Nadal krążą po świecie i uprzykrzają życie innym. Tym razem chcą sprowokować wojnę między wróżkami a elfami z lasu w Verdurii, używając do tego tajemniczej złotej monety z zamierzchłych czasów.
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi. O rety! Wszystkie pączki z Pączków Pusi zniknęły! Czy porwał je jakiś potwór? Scooby-Doo na tropie wielkiej pączkowej zagadki!
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi. Potężna śnieżyca więzi Scooby’ego i Kudłatego w schronisku górskim. Słyszą stuki i trzaski, widzą też dziwne cienie. Czy schronisko jest nawiedzone? Tylko Scooby-Doo i przyjaciele mogą rozwikłać tę zagadkę!
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi. Gdy Scooby znajduje starą mapę, pojawia się tajemnica do rozwiązania. Duchy, ciasto na pizzę i zakopane skarby? Scooby i przyjaciele są gotowi rozwikłać zagadkę.
Rozwiązuj zagadki wraz ze Scoobym-Doo i jego przyjaciółmi. Scooby i Kudłaty chcą wygrać konkurs kucharski. Jednak jakiś potwór kradnie wszystkie Przekąski Scooby’ego. Czy Scooby wraz z przyjaciółmi znajdą potwora i uratują wypieki?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?