Istnieje wieloryb, który śpiewa na nietypowej częstotliwości 52 herców. Pozostałe zwierzęta go nie słyszą. Nikt nie odpowiada na jego wołanie. Dlatego przemierza morskie głębiny w pojedynkę. Nazywany jest najbardziej samotnym stworzeniem na świecie.
Niesłyszani i opuszczeni są także bohaterowie tej książki. Kiko, młoda kobieta latami poniżana przez rodzinę. Oraz Itoshi, chłopiec wychowany przez despotyczną matkę, która nadała mu przydomek: Robak.
Pewnego dnia ich drogi się przecinają. Czy zwykłe spotkanie będzie początkiem czegoś pięknego? Historii o bratnich duszach, które w końcu się odnalazły?
Wszystko zaczyna się od Klubu Motyla, prowadzonego przez ciotkę Luny - Grace.
Dla dziewczynki brzmi to śmiertelnie nudno, jednak wkrótce odkrywa, że jest to tak naprawdę tajne stowarzyszenie, które wykorzystuje podróże w czasie do plądrowania przyszłość w poszukiwaniu cudów. Razem ze swoimi przyjaciółmi, Konstantinem i Aidanem, Luna podróżuje w przyszłość raz po raz, za każdym razem przeżywając znaczące przygody.
Odnajduje mężczyznę o nazwisku Marconi i jego nowy wynalazek: radio bezprzewodowe i ocala je przed zatopieniem na Titanicu; znajduje mumię Tutanchamona, zanim wpadnie w niepowołane ręce, a nawet pomagając w pierwszym lądowaniu na księżycu.
Pipí zupełnie nie przypomina ani swoich czterech braci, ani też innych młodych małp żyjących w lesie Halubalu. Ma on bowiem jasnoróżowe futerko, buntowniczy charakter i uwielbia psocić, przez co często wpada w tarapaty. W tej rozszerzonej wersji utworu Collodiego odgryza mu ogon prastary krokodyl, Pipí zostaje lokajem młodego panicza, wpada w ręce bandytów i zostaje koronowany na cesarza plemienia małp! Collodi napisał tę historię zaraz po Pinokiu, więc łączy je z tym wspaniałym dziełem wiele wyraźnych podobieństw, zarówno pod względem motywów przewodnich, jak i postaci. Ten na nowo odkryty klejnot włoskiej literatury, pięknie zilustrowany przez Axela Schefflera, z zachowaną charakterystyczną dla Collodiego językową wyrazistością, bez wątpienia zachwyci i oczaruje nowe pokolenie czytelników.
"Nano bardzo chce się nauczyć warzyć mikstury, jednak nie jest to takie proste. Kiedy przypadkowo wypija miksturę skoków, ląduje w oceanie. Nieprzytomny opada na dno morza i odzyskuje przytomność dopiero w jaskini. Podczas gdy przyjaciele szukają go na lądzie, Nano musi stawić czoła niebezpieczeństwom pod wodą Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: przygody ze świata Minecrafta bliski dzieciom świat gier wartka akcja nie pozwala się nudzić część większej serii, którą można czytać bez końca"
Ekscytująca przygoda dla fanów Minecrafta - nagrodzona Kompasem Czytelniczym 2022! W wiosce na skraju wąwozu nigdy nie jest nudno. Nano uwielbia robić psikusy. Ale tym razem posunął się za daleko: zbudowany przez niego śnieżny golem powoduje ogromny chaos! Bohater ucieka łodzią ze swoją najlepszą przyjaciółką, Maffi, i trafia na bezludną wyspę. Ale czy na pewno bezludną? Gdy zapada zmrok, z jaskiń nagle wypełzają potwory... Dlaczego warto podarować tę książkę dziecku: przygody ze świata Minecrafta bliski dzieciom świat gier wartka akcja nie pozwala się nudzić część większej serii, którą można czytać bez końca
Elitarny college artystyczny, kolebka spektakularnych talentów i nieposkromionych ambicji. Siedmioro studentów aktorstwa, połączonych silną więzią przyjaźni, odgrywa w życiu podobne role jak na scenie: bohatera, złoczyńcy, tyrana, kusicielki, pierwszej naiwnej, statysty. Jednak z upływem czasu rywalizacja zaczyna być bezwzględna, a uczucia stają się zabójcze. Gdy sztuka niebezpiecznie zbliża się do życia, jeden z aktorów ginie. Pozostali mają przed sobą największe wyzwanie w swojej aktorskiej karierze: przekonać policję i siebie nawzajem, że są niewinni. Dziesięć lat później: Oliver Marks wychodzi z więzienia. Odsiedział wyrok za morderstwo, które popełnił lub nie. W ostatni dzień odwiedza go człowiek, za sprawą którego trafił za kratki. Detektyw Colborne odchodzi na emeryturę, lecz wcześniej chce się dowiedzieć, co tak naprawdę się wydarzyło w Dellecher Classical Conservatory.
Toma i Jerry’ego czeka niespodzianka, gdy z miejskiego zoo odwiedza ich głodny pingwin. Pingwin z pewnością uwielbia mrożone lody na patyku i to dużo! Tomek czeka szalone popołudnie, kiedy Jerry i pingwin łączą siły, aby wpakować go w jak największe kłopoty!
Tom cieszy się wakacjami na tropikalnej wyspie, kiedy pojawia się Jerry i nie zostawia Toma samego! Wkrótce dowiadują się, że nie są jedyni na wyspie, gdy pojawia się Bogini Ognia. Tom i Jerry muszą znaleźć sposób na ucieczkę przed Boginią Ognia i wybuchającym wulkanem!
Młodzi czytelnicy będą zachwyceni niesamowitym wyścigiem przedstawionym w interaktywnej książce obrazkowej „Tom i Jerry”. Z każdym przewróceniem strony Tom jest coraz bliżej złapania małego Jerry'ego. Mysz jest szybka, ale Tomek ma w łapach kilka sztuczek. Ciesz się wybrykami Toma i Jerry'ego za każdym razem, gdy otwierasz okładkę, aby przeczytać na głos mrucząco zabawną książkę.
Mysz Jerry potrzebuje Twojej pomocy! Nie chce, żeby młodzi czytelnicy dawali tej książce miskę mleka, bo wie, że to naprawdę Kot TomMysz Jerry potrzebuje Twojej pomocy! Nie chce, żeby młodzi czytelnicy dawali tej książce miskę mleka, bo wie, że to naprawdę Kot Tomek w przebraniu! Uważaj na sztuczki Toma. Przewracanie każdej strony tej cyfrowej, interaktywnej książki obrazkowej przyniesie nową niespodziankę. Idealny sposób, aby cieszyć się Tomem i Jerrym lub spędzić razem czas na opowieściach. w przebraniu! Uważaj na sztuczki Toma.
Ta książka obrazkowa z Tomem i Jerrym może wyglądać jak zwykła książka, ale Jerry uważa, że to kawał sera! Czy Kot Tomek (i czytelnik) mogą powstrzymać go przed zjedzeniem tego? Kto wie, co się stanie, jeśli młodzi czytelnicy posmakują tej zabawnej, interaktywnej książki. Pełna śmiechu i niespodzianek z Tomem i Jerrym.
Ta cyfrowa, interaktywna książka obrazkowa Tom i Jerry zawiera niespodziankę na każdej stronie! Gdzie ukrywa się Jerry? Na stronie tytułowej, na tylnej okładce, czy gdzieś pomiędzy? Mali czytelnicy będą wyć z zachwytu za każdym razem, gdy otworzą okładkę i spróbują pomóc Tomkowi odnaleźć psotną mysz. Idealny do opowiadania historii.
Tom i Jerry spędzają miły dzień w zoo. Kiedy złośliwy szympans maluje Toma tak, by wyglądał jak tygrys, całe zoo jest przerażone. Tom i Jerry wkrótce dowiadują się, że grasuje prawdziwy tygrys i zaczyna się zabawa!
Kontynuacja książeczki na dobranoc, którą pokochały dzieci na całym świecie!
Koparka, wywrotka, betoniarka, dźwig, spychacz i miniładowarka Brumka powracają! Tym razem jadą na wieś, gdzie spędzą cały rok. Będą tam pomagać maszynom rolniczym – takim jak traktor czy kombajn. Naprawią drogę podmytą przez deszcz, załatają dach, posprzątają w zagrodach, a nawet zbudują obórkę, żeby zwierzęta nie marzły w zimowe noce. Dla jednego autka to byłoby mnóstwo pracy… ale od czego są przyjaciele?
Zanurz się w przygodę Minecraft Overworld z bohaterami nowego komiksu opartego na najpopularniejszej obecnie grze wideo! CAIRO I ORION to bliźniacy, łowcy potworów i ulubieńcy Senana Idealnego. Podczas zaciętej walki z zaczarowaną suszarką ich nauczyciel stał się pożywieniem dla potwora, a bliźniacy zostali sami. Łowcy podążają śladem tłumu, aby odzyskać nauczyciela i zyskać nieoczekiwanego sojusznika w swojej misji. Potykając się pod ziemią do czyjejś rezydencji, Cahira i Orion znajdują tam Atrię, dziewczynę przeklętą, która ma być przynętą dla potworów! Bliźniacy przekonują Atrię, aby dołączyła do nich i wykorzystała jej zdolność do zwabiania potworów w celu odnalezienia zaczarowanej suszarki... Atria chce nauczyć się bronić przed polującymi na nią hordami mobów! WOW! Dlaczego warto kupić: Komiks wyraźnie pokazuje, że razem WSZYSTKO jest możliwe! Nawet pokonując ogromne potwory. Historia przygodowa, podczas czytania której chce się wstrzymać oddech, martwiąc się o bohaterów. Jest tu zarówno napięcie, jak i niezwykle zabawne epizody, dlatego nie sposób oderwać się od komiksu. (Ciekawość zwycięża.) Kristen Gudsnook trafnie oddaje emocje bohaterów, a jej ilustracje od razu chwytają za serce! Wejdź w pełen niespodzianek sześcienny świat dzięki pierwszej przygodzie z trzytomowej serii! Interesujące fakty: Twórcy gier Markus Persson i Jens Bergensten zostali umieszczeni na liście 100 najbardziej wpływowych osób na świecie w 2013 roku według magazynu Time. W 2016 roku Microsoft włączył grę Minecraft do programu badań nad sztuczną inteligencją. Gra okazała się doskonałym narzędziem do realizacji zadania i rzeczywiście jest wykorzystywana w niektórych placówkach edukacyjnych do nauczania uczniów - od tradycyjnych przedmiotów akademickich po sztuki piękne i poezję. W 2018 roku Minecraft osiągnął 91 milionów aktywnych graczy i ponownie został nominowany w kategorii ulubiona gra.
Specjalnie dla wszystkich fanów Among Us!
Po statku przemierza niebezpieczny wilkołak, a głównym celem jest odkrycie, kto to jest!
Kolejnym ważnym zadaniem jest nauczenie się, jak utrzymać stację kosmiczną na powierzchni!
Ten kompletny podręcznik jest niezbędny do doskonalenia umiejętności gry. Jest odpowiedni zarówno dla doświadczonych badaczy, jak i początkujących.
Co uszczęśliwi prawdziwych fanów!
Dlaczego warto kupić:
· Mnóstwo zadań, eksploracja mapy, badanie żetonów i znaków, dzięki którym można zidentyfikować oszusta.
· Książka rozwija myślenie strategiczne i uczy przewidywać bieg wydarzeń z wyprzedzeniem, aby mieć wszystko pod kontrolą.
· Gracze będą mogli poczuć się pewniej w grze i czerpać przyjemność z pogłębiania swoich talentów.
· Dzieci będą mogły podzielić się swoimi nowymi umiejętnościami z przyjaciółmi i poczuć ich wagę, co bardzo dobrze wpływa na poczucie własnej wartości.
Interesujące fakty:
· Gra Among Us została stworzona przez studio InnerSloth w 2018 roku.
· Gra zyskała popularność podczas pandemii Covid-19.
· W 2020 roku gra zdobyła nagrodę The Game Awards 2020, wygrywając w kategorii Najlepsza gra wieloosobowa.
· Among Us została uznana za grę roku w konkursie Google Play Best of 2020.
Myszka jest bardzo dociekliwa. Lubi wiedzieć wszystko o świecie, który ją otacza. Jest również ciekawa swoich przyjaciół. Co robią? I jak? I gdzie? A nawet co mają w nocniczkach Dlaczego tak ją to interesuje? Zaraz się dowiecie! Czytając tę zabawną historyjkę, razem z Myszką zaglądajcie do nocniczków Króliczki, Gołąbka, Koali, Słonika, Żyrafki i Owieczki. Nauka korzystania z toalety może być świetną zabawą!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?