40 ciekawych doświadczeń do wykonania, wraz z wyjaśnieniami, jak powstają nieoczekiwane wonie, barwy i inne zaskakujące zjawiska!Fizyka ma kolosalny wpływ na nasze życie codzienne. Komputeryzacja, lotnictwo, budownictwo, podróże kosmiczne, zaawansowana łączność, a nawet gotowanie nie byłyby możliwe bez świadomego zastosowania praw fizyki. Musimy sobie uświadamiać, że korzyści płynące ze znajomości fizyki będą służyć naszym dzieciom nie tylko w klasach szkolnych.Z każdym pokazanym w książce doświadczeniem wiąże się jakieś pytanie lub problem. Wykorzystując posiadaną już wiedzę, dzieci gromadzą dane i formułują hipotezę, czyli rozsądne przewidywanie możliwego rezultatu doświadczenia. Następnie wykonują je według instrukcji krok po kroku, aby sprawdzić słuszność hipotezy lub ją obalić. W trakcie eksperymentu zbierają i rejestrują nowe dane. Mogą to być notatki, rysunki lub wyniki pomiarów. Następnie, łącząc staranną obserwację z analizą danych, formułują wnioski: hipoteza okazała się słuszna albo nie. Po pomyślnym zakończeniu eksperymentu dziecko może spróbować wariantów dodatkowych proponowanych po każdym doświadczeniu.Fascynujące doświadczenia fizyczne czekają na Was!
40 zabawnych doświadczeń pozwalających zrozumieć, jak działa ludzkie ciało i jego układy fizjologiczneKażde samodzielnie wykonane doświadczenie pozwala na zdobycie praktycznej wiedzy, w przeciwieństwie do teorii i opisów zawartych w podręcznikach. Taka jest podstawowa idea systemu dydaktycznego STEAM - od angielskich słów: science, technology, engineering, art. i mathematics, oznaczających: nauki ścisłe i przyrodnicze, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Wspólną cechą tych dziedzin jest twórczość, dlatego system ten zakłada ich nauczanie we wzajemnych powiązaniach.W systemie STEAM dokonywanie odkryć wynika z zadawania pytań. Ludzie stawiali sobie ich bardzo wiele, chcąc się dowiedzieć, jak funkcjonuje ciało człowieka. Dzięki ciężkiej pracy badaczy wiemy dziś sporo (choć nie wszystko) o działaniu ludzkich organizmów. Teraz i wy możecie posiąść tę wiedzę, jeśli jesteście gotowi do nauki!Opisane w tej książce doświadczenia łączą elementy nauk przyrodniczych ze znajomością technologii, inżynierii, sztuki i matematyki. Ułożone są od najłatwiejszych do najtrudniejszych. Możesz je wykonywać w dowolnej kolejności, wybierając te, które wydają ci się najzabawniejsze lub najciekawsze.
50 doświadczeń naukowych, których produkty można zjeść!Wspaniałe eksperymenty kulinarne to zaproszenie do świata autentycznych - i smakowitych - doświadczeń inspirowanych systemem edukacyjnym STEAM (od słów angielskich: science, technology, engineering, art., mathematics), symbolizującym syntezę teoretycznej i praktycznej wiedzy przyrodniczej i sztuki.Wykonywanie z dziećmi doświadczeń kulinarnych z zachowaniem tej metody naukowej ma szczególny urok, łączy bowiem chwile "odkryć" z przyrządzaniem smacznych potraw, a przy tym pozwala uczyć umiejętności inżynierskich i ścisłego myślenia w komfortowych warunkach własnej kuchni.Ta książka pozwoli wam odnaleźć wiedzę ścisłą w gotowaniu i pieczeniu. Będziecie obserwowali procesy przebiegające w kuchni, zadawali pytania, starali się przewidzieć wynik każdego doświadczenia przed jego rozpoczęciem, a potem porównywali te przewidywania z tym, co wydarzyło się naprawdę. Nagrodą będzie oczywiście coś dobrego do zjedzenia!Wykonywanie czynności promuje rozmowy i współpracę między rodzicami a dziećmi. Razem uczą się umiejętności i metod, których używają kucharze, naukowcy i inżynierowie . Obejmują one bezpieczeństwo i higienę, upewniając się, że doświadczenia są zabawne, angażujące, bezpieczne i smaczne.Witaj w świecie wspaniałych eksperymentów naukowych dla dzieci!
25 fascynujących konstrukcji architektonicznych do zaprojektowania i zbudowania! Architekci tworzą przestrzenie, z których korzystamy każdego dnia — ale skąd wiedzą, jak powinien wyglądać budynek? Odpowiedź dzieci odkryją w tej książce, zawierającej 25 domowych aktywności architektonicznych. Poznają kluczowe zasady budowania i projektowania poprzez twórcze zadania, takie jak konstruowanie mostu, projektowanie ogrodu czy planowanie centrum handlowego. Dzieci uczą się myśleć jak architekci: odpowiadają na pytania dotyczące każdego projektu i zapisują to, czego się nauczyły. Co więcej, zadania stają się stopniowo coraz trudniejsze, zachęcając młodych czytelników do wykorzystywania zdobytej wiedzy w kolejnych aktywnościach. Książka wprowadza w myślenie STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka i matematyka), pokazując, że architektura łączy wiedzę techniczną z kreatywnością i wrażliwością estetyczną. Projekty wykorzystują proste, łatwo dostępne materiały, a jednocześnie uczą logicznego myślenia, planowania przestrzennego i pracy twórczej. Instrukcje krok po kroku oraz ilustracje sprawiają, że zadania są łatwe do wykonania nawet przy minimalnym wsparciu dorosłych. Aktywności wykorzystują niedrogie, codzienne przedmioty — takie jak koce, patyczki do lodów czy puszki — dzięki czemu można zacząć od razu. 25 projektów, które uczą myśleć jak architekt!
Rozbudź kreatywność dzięki praktycznym projektom artystycznym dla dzieci w wieku 5–10 lat Świat jest pełen sztuki! Od obrazów w muzeach po piękne budynki — sztukę widzimy wszędzie wokół. Ta książka zachęca dzieci do samodzielnego tworzenia, inspirując je do myślenia jak artyści i pokazując, ile radości daje praca własnymi rękami. Dzieci poznają historię sztuki i różnorodne media artystyczne, a następnie zanurzą się w 20 niezwykle angażujących aktywnościach. Przy każdym zadaniu doświadczą sztuki „w działaniu” — oraz nauki stojącej za procesem twórczym — tworząc własne stemple, ilustrując cykl życia motyla, pracując z przedmiotami znalezionymi czy rysując przy użyciu barwników spożywczych i soli. Książka rozwija wyobraźnię i pomaga dzieciom zdobywać umiejętności potrzebne do nieszablonowego myślenia. Powiązania z koncepcją STEAM Poznaj różnorodne techniki artystyczne i dowiedz się, jak łączą się one z nauką, technologią, inżynierią i matematyką. Instrukcje przyjazne dzieciom Wskazówki krok po kroku oraz pomocne zdjęcia sprawiają, że projekty są łatwe do wykonania i możliwe do zrealizowania nawet przy minimalnym wsparciu dorosłych. Podstawowe materiały Wszystkie aktywności można wykonać z użyciem niedrogich, dobrze znanych przedmiotów, które najczęściej znajdują się w domu.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?