Coraz więcej dzieci ze szkoły Sieciaków nawiązuje kontakty z podejrzanymi osobami w internecie. Wygląda to na kolejną zasadzkę Sieciuchów. Netka, Ajpi, Spociak i Kompel muszą rozwiązać zagadkę podejrzanej fotobudki i serii tajemniczych zdarzeń w centrum handlowym.
Czwarta część przygód Sieciaków porusza temat niebezpiecznych kontaktów online. Uczy ograniczonego zaufania do osób poznawanych w sieci i uważnego dysponowania prywatnymi informacjami.
Książka może inicjować rodzinne rozmowy o bezpieczeństwie w sieci. Może również posłużyć jako materiał edukacyjny w szkole.
Po niespodziewanym powrocie do internetu Sieciuchy znowu planują, jak zaszkodzić dzieciom. Liczą na ich ślepą pogoń za lajkami i fascynację influencerami. Czy Sieciakom uda się ich powstrzymać?
Druga część przygód Sieciaków porusza temat pogoni za popularnością w sieci i problem porównywania się z innymi online. Uczy dzieci krytycznego myślenia i wartościowania treści prezentowanych w internecie. Książka może inicjować rodzinne rozmowy o bezpieczeństwie w sieci. Może również posłużyć jako materiał edukacyjny w szkole.
Internet zalewa fala hejtu. To sprawka złych Sieciuchów, które kolejny raz chcą zaszkodzić dzieciom.
Na szczęście Netka, Ajpi, Spociak i Kompel, czyli drużyna Sieciaków, są gotowi do działania. Przed nimiprzeprawa przez krainę Minecrafta, spotkanie z Bełkotem i … sterta pomarańczowych sznurówek.
Trzecia część przygód Sieciaków poświęcona jest problemowi hejtu.
Zachęca dzieci do szacunku oraz sprzeciwu wobec przemocy online.
Książka może inicjować rodzinne rozmowy o bezpieczeństwie w sieci.
Może również posłużyć jako materiał edukacyjny w szkole.
Sieciuchy powracają! Po niespodziewanej ucieczce z więzienia Sieciuchy pod wodzą Czystego Zła chcą porywać dzieci do sieci i tworzyć z nich sieciuchowe trolle. Liczą na ich śłepą pogoń za lajkami i fascynację Youtubem. Czy Sieciakom uda się ich powstrzymać? Drugi tom przygód Sieciaków. Drużyna Sieciaków zostaje zaproszona do studia TV, by opowiedzieć o swoich ostatnich przygodach i walce z zagrożeniami, które wywołują Sieciuchy. Podczas wizyty dowiadują się o wydarzeniu, które w najbliższą sobotę ma odbyć się na stadionie miejskim – Wielkiej Gali Fejmu. Sieciaki są zaskoczone, bo wydarzenie budzi niezwykły zachwyt ich rówieśników, wszyscy chcą być popularniKto jest gościem wydarzenia i co się dalej zadzieje? Czy to kolejna sprawka złych Sieciuchów? Warto sięgnąć po drugą część i sprawdzić!
Czy Netka, Ajpi, Spociak i Kompel zdołają oderwać od smartfonów swoich rówieśników opętanych tajemniczą grą? Kim są Sieciuchy i czy maczały w tym swoje palce? Warto sięgnąć po książkę i się przekonać!Ajpi, Kompel, Netka i Spociak spotykają się przed szkołą, spod której ruszają do Państwowej Akademii Robotycznej. Jest piękna pogoda, więc Sieciaki zamiast autobusem postanawiają pokonać drogę pieszo przez park.Na mijanych ławkach widzą sporo uczniów ze swojej szkoły. Nie ma w tym nic dziwnego, bo niedługo wakacje, ale coś w tym obrazku im się nie zgadza, uczniów jest dużo więcej niż zwykle i do tego wszyscy w bezruchu wlepiają wzrok w telefony…Czy Netka, Ajpi, Spociak i Kompel zdołają oderwać od smartfonów swoich rówieśników opętanych tajemniczą grą? Kim są Sieciuchy i czy maczały w tym swoje palce? Warto sięgnąć po książkę i się przekonać.
Sieciaki. Misja: bezpieczny internet Jest poniedziałek rano. Spociak przed pójściem do szkoły próbuje sprawdzić wynik wczorajszego meczu. Ale jego telefon nie łączy się z siecią. Nie tylko jego Wredne Sieciuchy próbują opanować całe miasto a Spociak i jego przyjaciele: Netka, Ajpi i Kompel, ruszają do walki! Pierwsza część przygód Sieciaków to pełna akcji historia o zagrożeniach w cyfrowym świecie. Pomaga dzieciom lepiej zrozumieć, jak działają technologie i co zrobić, żeby się od nich nie uzależnić. Książka może inicjować rodzinne rozmowy o bezpieczeństwie w sieci. Może również posłużyć jako materiał edukacyjny w szkole.
Internet zalewa fala hejtu. To sprawka złych Sieciuchów, które kolejny raz chcą zaszkodzić dzieciom.Na szczęście Netka, Ajpi, Spociak i Kompel, czyli drużyna Sieciaków, są gotowi do działania. Przed nimi przeprawa przez krainę Minecrafta, spotkanie z Bełkotem i... sterta pomarańczowych sznurówek. Trzecia część przygód Sieciaków poświęcona jest problemowi hejtu. Zachęca dzieci do szacunku oraz sprzeciwu wobec przemocy online. Książka może inicjować rodzinne rozmowy o bezpieczeństwie w sieci. Może również posłużyć jako materiał edukacyjny w szkole.
Sieciuchy powracają! Po niespodziewanej ucieczce z więzienia Sieciuchy pod wodzą Czystego Zła chcą porywać dzieci do sieci i tworzyć z nich sieciuchowe trolle. Liczą na ich śłepą pogoń za lajkami i fascynację Youtubem. Czy Sieciakom uda się ich powstrzymać? Drugi tom przygód Sieciaków.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?