Memory na 3 sposoby Co robimy? To nie jest zwykłe memory. To trzy warianty wciągającej gry zamknięte w jednym pudełeczku! Wariant można dopasować do wieku i temperamentu graczy. W zależności od wybranej wersji, gra rozwija pamięć, spostrzegawczość i refleks.Wariant dla dzieci w wieku 2+: pamięć. Ta wersja gry odpowiada klasycznemu memory. Gracze odkrywają karty i starają się zapamiętać ich położenie. Zadaniem uczestników jest odnalezienie pary.Dla dzieci w wieku 4+: spostrzegawczość. W tym wariancie gracze nie tylko muszą odnaleźć pary, lecz także wskazać różnice między ilustracjami na kartach.Dla dzieci w wieku 6+: refleks. Tu pojawia się dodatkowe utrudnienie: gracze jak w poprzednich wariantach muszą odszukać parę i wskazać różnice, jednak różnice wyszukują jak najszybciej wszyscy gracze. Przyda się refleks i bystre oko!Duże, trwałe karty o wymiarach 11 x 11 cm bez problemu chwyci w rączki już dwulatek. Zabawne ilustracje Magdaleny Popovics przyciągną uwagę młodszych i starszych, a przedstawione na obrazkach czynności będą pretekstem do wyjaśnienia przyczyn, dla których robimy różne rzeczy, i jakie te czynnności dają efekty. Gra została wyprodukowana w Polsce, z najwyższą starannością i troską o bezpieczeństwo najmłodszych.W serii:Memory na 3 sposoby ZwierzyniecMemory na 3 sposoby Świat baśniMemory na 3 sposoby Zabawy podwórkowe
Memory na 3 sposoby Zwierzyniec to fascynująca gra dla małych i dużych! Trzy wciągające warianty rozgrywki dopasowane do potrzeb dzieci w różnym wieku sprawią, że każdy znajdzie propozycję odpowiednią dla siebie. Duże, wykonane z trwałej tektury karty chwyci już dwuletni maluch, ćwicząc przy tym motorykę małą.Wariant dla dzieci 2+: pamięć. Klasyczne memory, które polega na zapamiętywaniu położenia poszczególnych kart i odkrywaniu par.Wariant dla dzieci 4+: spostrzegawczość. W tym wariancie robi się trudniej. Zadaniem graczy jest nie tylko odnalezienie par, ale też wskazanie, czym różnią się zwierzątka na obrazkach.Wariant dla dzieci 6+: refleks. Najtrudniejszy wariant, rozwijający nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale też szybkość reakcji. Po odkryciu pary wszyscy uczestnicy ścigają się w znajdowaniu różnic na obrazkach.Dzięki takiej różnorodności gracze nie będą się nudzić, a zabawę uatrakcyjnią dodatkowo wyjątkowe, zabawne ilustracje Magdaleny Popovics przedstawiające sympatycznych zwierzęcych bohaterów. Gra została wyprodukowana w Polsce, z najwyższą starannością i troską o bezpieczeństwo najmłodszych.W serii:Memory na 3 sposoby Co robimy?Memory na 3 sposoby Świat baśniMemory na 3 sposoby Zabawy podwórkowe
Niewielkie wydanie Księgi Psalmów, które możesz mieć zawsze przy sobie – zmieścisz je w samochodowym schowku, w torbie, torebce, a nawet w kieszeni.
Psalmy należą do najpiękniejszych utworów poezji biblijnej, a zarazem do najpiękniejszych biblijnych modlitw. Wszystko, czym żyła dusza pobożnego Izraelity, znalazło w nich wyraz: podziw dla wielkości Boga przejawiającej się w Jego dziełach, radość z Jego chwały, wdzięczność za doznane dobrodziejstwa Boże, smutek w chorobie czy w chwilach prześladowania, poczucie winy, nadzieja na pomoc i zmiłowanie Boże. Naród Wybrany zawarł w psalmach wspomnienia swej świetnej przeszłości, wyśpiewał w nich swe tryumfy, skarżył się przed Bogiem, gdy ponosił klęski, i wyrażał swe nadzieje na wspaniałą przyszłość. Modlitwami tymi posługiwał się także sam Jezus. Ten zwyczaj przejęli pierwsi chrześcijanie, a św. Paweł zachęcał: „Śpiewajcie Bogu z całego serca i z wdzięcznością psalmy, hymny i natchnione pieśni” (Kol 3,16). Idź więc za przykładem Jezusa i sięgnij po psalmy.
Wydanie dostępne w dwóch oprawach.
Nowa seria dla najmłodszych
Mikołajek uwielbia zwierzęta. Kotki, żaby, a nawet… dinozaury. Razem z kumplami chętnie się nimi opiekuje, szuka im domu i wymyśla zabawy. W końcu nie od dziś wiadomo, że zwierzaki to najlepsi przyjaciele dzieci!
Wyjątkowa gra o rosnącym stopniu trudności dla dzieci w różnym wieku: 2+, 4+, 6+
aki tatuaż ma jednooki pirat? Czym walczy dzielny rycerz? Jakie zwierzątko towarzyszy małej wiedźmie? Zagraj w wyjątkowe memory i sprawdź, czy znajdziesz wszystkie różnice!
Memory na 3 sposoby Świat baśni to wciągająca gra dla dzieci już od drugiego roku życia. Trzy warianty gry zostały pomyślane w taki sposób, by do wspólnej zabawy z bohaterami ze świata baśni można było zaprosić dzieci w różnym wieku i o różnym temperamecie.
Najprostszy wariant – Pamięć, idealny dla najmłodszych dzieci, to klasyczne memory. Rozgrywka polega na zapamiętywaniu położenia kart i wskazaniu par. U dzieci od czwartego roku życia sprawdzi się wariant ćwiczący spostrzegawczość, w którym gracze muszą nie tylko odnaleźć pary, ale także wskazać trzy różnice między obrazkami. Sześciolatki mogą zagrać w najtrudniejszy z wariantów, rozwijający nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale także refleks. W tej wersji gry wszyscy uczestnicy angażują się w wyszukiwanie różnic między obrazkami z pary - liczy się więc bystre oko i szybkość!
Trwałe, sztywne karty zostały wykonane z troską o bezpieczeństwo dzieci i nadają się już dla dwulatków. Zabawę z kartami uatrakcyjnią piękne ilustracje Marty Szudygi, które zachwycą graczy w każdym wieku. Dzięki zróżnicowanym wariantom gry Memory na 3 sposoby zapewni emocjonującą rozgrywkę dzieciom w rożnym wieku i o różnych upodobaniach.
Wyjątkowa gra o rosnącym stopniu trudności dla dzieci w różnym wieku: 2+, 4+, 6+
Kto podczas gry w chowanego znalazł kryjówkę w krzakach? Jak gra się w kapsle? Kogo złapie ciuciubabka? Gra z pięknymi ilustracjami odkryje przez dziećmi ponadczasowe zabawy z podwórka!
Memory na 3 sposoby Zabawy podwórkowe to doskonała propozycja na wspólne spędzenie czasu dla dzieci w różnym wieku i o różnych potrzebach. Trzy warianty gry o różnym stopniu trudności oparte na klasycznej grze memory rozwijają pamięć, spostrzegawczość i refleks, a do tego wciągają na długo!
Pamięć 2+, czyli wariant nr 1, to propozycja dla dzieci już od drugiego roku życia. W tej grze uczestnicy sprawdzają swoją pamięć, zapamiętując, gdzie leżą karty z pary.
Spostrzegawczość 4+ dla dzieci od czwartego roku życia to wariant, w którym gracz nie tylko musi odnaleźć parę, ale także wskazać, czym różnią się obrazki na dwóch kartach.
Refleks 6+ to najtrudniejszy z wariantów. Do odnajdowania różnic przystępują tutaj wszyscy uczestnicy gry, dlatego trzeba wykazać się refleksem!
Trwałe, duże karty o wymiarach 11x11 cm bez problemu chwyci w rączki nawet dwulatek. Zachwycające ilustracje Katarzyny Urbaniak przybliżą dzieciom najpopularniejsze gry podwórkowe, w które grali ich rodzice, i zachęcą do międzypokoleniowych zabaw na powietrzu.
Seria edukacyjnych układanek przygotowanych z myślą o ciekawych świata dwu- i trzylatkach. Zabawa puzzlami to świetny trening spostrzegawczości i koncentracji, który dodatkowo wprowadzi maluchy w fascynujący świat zwierząt.
W serii dostępne również: Ale puzzle. Mapa
Seria edukacyjnych układanek przygotowanych z myślą o ciekawych świata dwu- i trzylatkach. Zabawa puzzlami to świetny trening spostrzegawczości i koncentracji, który dodatkowo wprowadzi maluchy w fascynujący świat zwierząt. W serii dostępne również: Ale puzzle. Farma
Zestaw dużych, dwustronnych i bardzo trwałych plansz kontrastowych powstał z myślą o rodzicach, którzy chcą odpowiedzialnie wspomagać swoje maluchy w rozwoju!
Kontrastowe ilustracje mają korzystny wpływ na rozwijający się mózg malucha, a wspólna zabawa z rodzicem buduje wieź i bliskość.
Zygzaczki i szlaczki to seria wesołych, pasjonujących i bardzo zróżnicowanych zadań edukacyjnych pomocnych w nauce pisania oraz rozwijających koordynację wzrokowo-ruchową i umiejętności grafomotoryczne Twojego dziecka.Proponowane zabawy i ćwiczenia rozwijają u dzieci spostrzegawczość i koncentrację oraz ćwiczą motorykę ręki niezbędną dla osiągnięcia gotowości do nauki pisania. Zróżnicowanie zadań pod względem trudności umożliwi wytrenowanie bardziej precyzyjnych ruchów, które pozwolą dziecku bez większych trudności zmieścić się w liniaturze.Zygzaczki i szlaczki zapewniają świetną zabawę w rysowanie, dorysowywanie, uzupełnianie i odwzorowywanie. Przekonaj się sam!
„Wszystko o Wielkanocy” to książka przybliżająca czytelnikowi wydarzenia, które miały miejsce w Jerozolimie ponad 2000 lat temu. Śmierć i zmartwychwstanie Jezusa są centrum wiary chrześcijan na całym świecie. Publikacja w wyważony sposób łączy poważne religijne i kulturowe treści z lekką dozą humoru.
W pierwszej części książki staramy się w przystępny sposób wyjaśnić trudne kwestie teologiczne związane z Misterium Paschalnym. Czytelnik pozna wydarzenia, jakie zaszły w Jerozolimie przed ponad dwoma tysiącami lat: dramat Jezusa w Ogrójcu oraz Jego mękę i śmierć na krzyżu, a także dowie się, w jaki sposób odkrycie, że grób Chrystusa jest pusty, wpłynęło na Jego uczniów. Wyjaśniamy istotę zmartwychwstania i jego znaczenie dla ludzi wierzących.
W drugiej części książki przybliżamy tradycje liturgiczne związane z Wielkanocą. Czytelnik zostaje wprowadzony w obrzędy kościelne począwszy od Środy Popielcowej przez Niedzielę Palmową i Triduum Paschalne, a skończywszy na oktawie wielkanocnej. Objaśniamy również symbolikę wielkanocnych potraw oraz znaczenie niedzieli, cotygodniowej pamiątki Paschy.
Najważniejsze święto chrześcijańskie miało duży wpływ na kulturę. Temu zagadnieniu poświęcona jest trzecia część książki. Czytelnik znajdzie w niej praktyczne informacje na temat ozdób wielkanocnych czy też dań spożywanych w czasie tych świąt. Opisano w niej również tradycyjne zwyczaje wielkanocne kultywowane w różnych częściach Polski, jak np. walatka, rękawka czy dziady śmigustne. Książka przedstawia również zwyczaje świąteczne w innych krajach m.in. w Argentynie, Hiszpanii, Włoszech.
Publikacja pełna jest ciekawostek, cytatów oraz przysłów związanych z Wielkanocą. Dzięki niej czytelnik pozna tajemnicę Wyspy Wielkanocnej czy też historię jaj Fabergé.
Książka wzbogacona została o quiz, dzięki któremu czytelnik może sprawdzić stan swojej wiedzy na temat Wielkanocy. Niewątpliwym atutem „Wszystko o Wielkanocy” jest unikatowa szata graficzna. Książka przypomina galerię sztuki. Znajdują się w niej obrazy przedstawiające motywy pasyjne oraz paschalne, jak również zdjęcia ilustrujące różnorodne tradycje wielkanocne.
Szlaczki mazaczki. Pojazdy oraz Szlaczki mazaczki. Bajkowe postacie to kolorowe książeczki, dzięki którym dzieci będą mogły nauczyć się trudnej sztuki rysowania szlaczków. Znajdujące się w książkach barwne ilustracje z pewnością umilą zabawę! W książeczce pisz specjalnym, ścieralnym mazakiem. Dzięki temu będziesz mógł wielokrotnie ją wykorzystać. Kiedy się pomylisz albo będziesz chciał wykonać ćwiczenie jeszcze raz, zetrzyj szlaczek chusteczką lub gąbką.
Szlaczki mazaczki. Pojazdy oraz Szlaczki mazaczki. Bajkowe postacie to kolorowe książeczki, dzięki którym dzieci będą mogły nauczyć się trudnej sztuki rysowania szlaczków. Znajdujące się w książkach barwne ilustracje z pewnością umilą zabawę! W książeczce pisz specjalnym, ścieralnym mazakiem. Dzięki temu będziesz mógł wielokrotnie ją wykorzystać. Kiedy się pomylisz albo będziesz chciał wykonać ćwiczenie jeszcze raz, zetrzyj szlaczek chusteczką lub gąbką.
Informacje o dzikich gatunkach zwierząt, które można spotkać w przydomowym ogródku lub na działce. Czyli jak założyć ekologiczny ogród i nie musieć stosować chemicznych środków ochrony roślin.
Opis obiektów Układu Słonecznego z podstawowymi danymi, ale także licznymi zdjęciami i schematami. Książka dla uczniów szkoły podstawowej ze spektakularnymi fotografiami.
Broszura pokazuje jak dobrać gatunki roślin na żywopłot i jak skomponować takie zielone ogrodzenie. Podaje także przegląd najpospolitszych gatunków roślin wykorzystywanych do stworzenia żywopłotów.
Książka dla uczniów szkoły podstawowej pokazująca różnorodność przyrodniczą Polski. Publikacja jest bogato ilustrowana fotografiami nie tylko pięknych widoków, ale pokazuje również bogactwo świata roślin i zwierząt.
Najciekawsze osiągnięcia i nieprawdopodobne ciekawostki ze świata zwierząt. Uzupełnione kolorowymi ilustracjami. Książka przeznaczona dla uczniów szkoły podstawowej.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?