Wyprawa po skarb To interaktywna książeczka, w której dziecko dorysowuje brakujące elementy według własnej wyobraźni. Tu wyrusza wraz z Gapciem w cudowną podróż w poszukiwaniu tajemniczego Złotego Miasta. Sporządza mapę, rysuje potrzebne pojazdy, pokonuje przeszkody w dzikiej dżungli, by w końcu odnaleźć skarb. Rysuj i zmazuj do woli, za każdym razem wymyślając coś nowego! Bawiąc się książką, dziecko:rozwija wyobraźnię i zdolności manualne,uczy się czytać ze zrozumieniem,kształci myślenie przestrzenne.
Zaopiekuj się króliczkiem To interaktywna książeczka, w której dziecko dorysowuje brakujące elementy według własnej wyobraźni. Tu ma się zaopiekować króliczkiem: rozweselić go, uratować z opresji, urządzić mu przytulne mieszkanie, zaprojektować fantazyjny kostium. Rysuj i zmazuj do woli, za każdym razem wymyślając coś nowego! Bawiąc się książką, dziecko:rozwija wyobraźnię i zdolności manualne,uczy się czytać ze zrozumieniem,kształci myślenie przestrzenne.
Moja matematyka z pisakiemPierwsze ćwiczenia w liczeniu dla dzieci przedszkolnych. Ciekawe i zróżnicowane zadania oraz ładne, barwne ilustracje zachęca dziecko do pracy z książką. Niewątpliwym atutem książki jest dołączony zmywalny pisak dziecko wpisuje wyniki, może je wymazać w razie pomyłki, a potem bawić się na okrągło pisząc i zmazując. Baw się i ucz razem z nami!
Księga magicznych łamigłówekOto 177 zadań, dzięki którym przeniesiesz się do magicznego świata łamigłówek! Specjalnie dla ciebie wyczarowaliśmy duże krzyżówki panoramiczne, zaś z kapelusza wyciągnięte zostały zagadkowe szyfrogramy i szarady. Wirówki zakręcą stronami, na których rozsiadły się tajemnicze logogryfy, a kwadraty magiczne sprawią, że poddasz się ich podwójnemu czarowi. Zatem bez zbędnych słówek: czas na czar łamigłówek!
Cztery powieści z serii Kroniki Woodsword w eleganckim prezentowym opakowaniu i miękkiej oprawie. W pudełku znalazły się wydawane wcześniej osobno i bestsellerowe tytuły Minecraft: W świecie gry, Noc nietoperzy, Na głęboką wodę i Mob w maszynie. Nowe wydanie w etui to pomysł na fantastyczny prezent dla doświadczonych fanów gry i dla tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Minecraftem! Powieści powstały z myślą o czytelnikach w wieku 7+.
Pierwsze w Polsce kompleksowe studium problemu cyberzaburzeń (cyberdisorder) skierowane do profesjonalistów (pedagodzy, psycholodzy, terapeuci, pediatrzy) oraz szerokiego grona odbiorców. Publikacja oparta o najnowsze źródła wiedzy i wieloletnią praktykę zawodową autorów w obszarze diagnozy cyberzaburzeń. Wnikliwy opis mechanizmów i predykatorów cyberzaburzeń, reakcji mózgu dzieci na nadużywanie technologii i kontaktów cyfrowych (komunikacji zapośredniczonej), rozwoju i etapów cyberzaburzeń. Liczne delegacje dla prawidłowego modelowania relacji dzieci-technologie cyfrowe oraz sposobów wprowadzania dziecka w cyberświat. Praktyczne wskazówki do tworzenia kontraktów cyfrowych oraz diagnozowania cyberzaburzeń.
Ta książka to propozycja zarówno dla początkujących graczy, jak i tych, którzy przemierzają największą platformę z grami na świecie już od dawna. Pierwsi znajdą tu mnóstwo wskazówek dotyczących tego, jak rozpocząć swoją przygodę z Roblox, jakie gry wybrać na początek, jak grać bezpiecznie na różnych urządzeniach i jak z użytkownika krok po kroku stać się projektantem gier. Bardziej doświadczeni czytelnicy skorzystają z podpowiedzi odnośnie niszowych, mniej znanych, a mimo to wartych wypróbowania tytułów dostępnych na platformie. Oprócz informacji, ciekawostek czy zestawień najpopularniejszych i najciekawszych projektów Roblox w książce znalazły się także zabawne zadania i łamigłówki związane z poszczególnymi typami gier. Świetna zabawa gwarantowana!
Power Rangers Beast Morphers powracają w wielkim stylu! Teraz są jeszcze skuteczniejsi, a to dzięki substancji Morph-X, która wytwarza czystą energię dla całego świata! Ale uwaga, tak silne źródło energii przyciąga również czarne charaktery, którym Power Rangers muszą stawić czoła – Morph-X nie może dostać się w niepowołane ręce. Każdy Ranger ma cząstkę DNA pochodzącą od zwierzęcia, dlatego Czerwony Wojownik jest szybki jak gepard, Niebieski – silny jak goryl, a Żółty – zwinny jak królik. Gdy się zjednoczą, ich moc jest niepowstrzymana! W tej niezwykłej książce znajdziesz fakty na temat swych ulubionych bohaterów, ciekawostki dotyczące serialu i łamigłówki, których rozwiązywanie przyniesie ci wiele satysfakcji!
Power Rangers Beast Morphers to dzielni wojownicy, którzy zawsze stają w obronie dobra! Ta niezwykła książka będzie nie lada gratką dla fanów serialu o ich niesamowitych przygodach. W środku znajdziesz zadania i łamigłówki o zróżnicowanym poziomie trudności, które zapewnią mnóstwo świetnej zabawy zarówno tym młodszym, jak i trochę starszym miłośnikom Czerwonego Wojownika i jego przyjaciół. Dołączone do książki kolorowe naklejki będą dodatkową atrakcją. Go go Power Rangers!
Posiada wydzielone cztery działy opisująceWszechświat, Świat, kontynenty i Polskę.Specjalne miejsce zajmuje Polska.Znajdziemy tu mapy przedstawiająceukształtowanie powierzchni naszego kraju orazjego podział administracyjny. Mapytematyczne dotyczące Polski pokazująwspółczesne zjawiska przyrodnicze,gospodarcze i demograficzne. Mapy fizycznekontynentów i ich części zachęcają dopoznawania egzotyki odległych miejsc. Przykażdym kontynencie znajdują się równieżmapy pokazujące rozmieszczenie obiektów zlisty Światowego Dziedzictwa Kulturowego iPrzyrodniczego Ludzkości, objęte ochronąmiędzynarodowej organizacji UNESCO. Uzupełniają je bogate opisy i liczne zdjęcia.
Pakiet nauczycielski Komplett 1 w wersji Premium zawiera:1/ Komplett 1 (2017). Podręcznik CD2/ Komplett 1 (2017). Zeszyt ćwiczeń DVD wkładka gramatycznadostęp do podręcznika i ćwiczeń interaktywnychaplikacja ze słówkami wlepki ze słówkami3/ Komplett 1 (2017). Poradnik nauczyciela drukowany oraz na płycie4/ Gestern am Rhein - lektura z nagraniem
Gry i zabawy znane i lubiane - Matematyka to część nowej serii obejmującej 4 praktyczne przewodniki, które adresujemy przede wszystkim do nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, pedagogów, jak i rodziców. Przewodniki te pokazują, w jaki sposób popularne i znane gry można wzbogacić w treści edukacyjne. Podpowiadają także, jak wykorzystać potencjał i radość zabawy do utrwalania wiedzy oraz rozwijania umiejętności dziecka. Gry i zabawy znane i lubiane - Matematykapodobnie jak każdy z pozostałych tomów tej serii, zachęca do wspólnego z dziećmi projektowania i wykonywania gier edukacyjnych. W niektórych przypadkach należy wykonać tylko wybrane elementy, ale są i takie, w których trzeba przygotować nawet całe gry. Już ten etap przygotowań mocno angażuje dzieci, wzmacnia ich kreatywność i twórcze myślenie, jak również umiejętność współdziałania w zespole. Ważne jest przy tym, aby dobrze zaplanować pracę i przydzielić dzieciom zadania odpowiednie do ich możliwości i talentów. Wspólny cel, jakim jest gotowa do rozegrania gra, wzmacnia motywację wewnętrzną. Przewodniki z serii Gry i zabawy znane i lubiane przygotowano z myślą o zabawie z dziećmi w różnych miejscach i okolicznościach: w czasie zajęć szkolnych przy realizacji programów wychowawczych podczas zajęć świetlicowych w pracy w specjalistycznych poradniach w domu
Gry i zabawy znane i lubiane. Zabawy ogólnorozwojowe to część nowej serii obejmującej 4 praktyczne przewodniki adresowane przede wszystkim do nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, pedagogów, jak i rodziców. Przewodniki te pokazują, w jaki sposób można wzbogacić popularne gry w treści edukacyjne, a także jak wykorzystać potencjał i radość zabawy do utrwalania wiedzy oraz rozwijania umiejętności dziecka.Każdy z przewodników zachęca do wspólnego z dziećmi projektowania i wykonywania niektórych elementów lub nawet całych gier. Już ten etap mocno angażuje dzieci, wzmacnia ich kreatywność i twórcze myślenie oraz umiejętność działania w zespole. Ważne jest przy tym, aby dobrze zaplanować pracę i przydzielić dzieciom zadania odpowiednie do ich możliwości. Przewodniki z serii Gry i zabawy znane i lubiane przygotowane zostały z myślą o zabawie z dziećmi w różnych miejscach i okolicznościach: w czasie zajęć szkolnych, przy realizacji programów wychowawczych, podczas zajęć świetlicowych, w pracy w specjalistycznych poradniach, w domu.
Gry i zabawy znane i lubiane. Środowisko społeczno-przyrodnicze to część nowej serii obejmującej 4 praktyczne przewodniki adresowane przede wszystkim do nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, pedagogów, jak i rodziców. Przewodniki te pokazują, w jaki sposób można wzbogacić popularne gry w treści edukacyjne, a także jak wykorzystać potencjał i radość zabawy do utrwalania wiedzy oraz rozwijania umiejętności dziecka.Każdy z przewodnikówzachęca do wspólnego z dziećmi projektowania i wykonywania niektórych elementów lub nawet całych gier. Już ten etap przygotowań mocno angażuje dzieci, wzmacnia ich kreatywność i twórcze myślenie, jak również umiejętność działania w zespole. Ważne jest przy tym, aby dobrze zaplanować pracę i przydzielić dzieciom zadania odpowiednie do ich możliwości i talentów.Przewodniki z seriiGry i zabawy znane i lubiane przygotowano z myślą o zabawie z dziećmi w różnych miejscach i okolicznościach: w czasie zajęć szkolnych przy realizacji programów wychowawczych podczas zajęć świetlicowych w pracy w specjalistycznych poradniach w domu
Drodzy Rodzice, pisanie literek i cyferek oraz wykonywanie działańmatematycznych to trudna sztuka i wymaga ćwiczeń. A jak wiadomo,ćwiczenie czyni mistrza. Oddajemy do Waszych rąk serię, która pomożeWaszym dzieciom doskonalić teumiejętności.
Drodzy Rodzice, pisanie literek i cyferek oraz wykonywanie działań matematycznych to trudna sztuka i wymaga ćwiczeń. A jak wiadomo, ćwiczenie czyni mistrza. Oddajemy do Waszych rąk serię, która pomoże Waszym dzieciom doskonalić te umiejętności. W serii ukażą się: Moje pierwsze szlaczki, Moje pierwsze literki, Moje pierwsze cyferki, Mnożę i dzielę matematyka, Dodaję i odejmuję matematyka.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?