Missisipi, lata 50. Życie starego Andersona nie należało do najbardziej udanych. Kilka lat temu zamordowana została jego córka. Wszyscy wiedzą kim byli mordercy, ale sprawiedliwości nigdy nie stało się zadość. Teraz umiera żona Andersona. Dziś już nie ma nic do stracenia...Mocna opowieść o nienawiści i zemście. Świetne tempo i jak zawsze niezwykłe, malarskie ilustracje Hermanna czynią ze Staruszka Andersona jeden z najlepszych od lat komiksów belgijskiego mistrza.Staruszek Anderson to po Stacji 16, Bez przeznaczenia i Krwawych godach czwarty ""one-shot"" Hermanna, który ukazał się nakładem Wydawnictwa Komiksowego. Wraz z seriami Wieże Bois-Maury i Jeremiah pokazują, że laureat tegorocznego Grand Prix w Angouleme należy do ulubieńców polskich czytelników.
Science-fiction, współczesna demonologia, okultystyczne teorie, opowieść o utopii i traktat architektoniczny. Testując Apokalipsę to dziesięć komiksowych esejów Toma Kaczynskiego, które nie poddają się wymogom krótkiego opisu. Kaczynski krytykuje współczesne struktury ekonomiczno-technologiczne I pokazuje jak postępująca dehumanizacja odbiera jednostkom wolność. W światach Kaczynskiego jest miejsce na marksistowskie zombie na Marsie jak i metafizyczne korki. To opowieść o świecie, który zaczynamy testować.Tom Kaczynski to jedna z najważniejszych postaci amerykańskiej, niezależnej sceny komiksowej a Testując Apokalipsę to najbardziej reprezentatywny zbiór komiksowych opowieści stworzonych przez urodzonego w Gdańsku wizjonera.Kaczynskiego nazywają Ballardem komiksu - w Testując Apokalipsę Kaczynski w obrazowy sposób dyskutuje nad abstrakcyjnymi ideami jak kapitalizm czy komunizm. Odsłaniając nasze uwikłanie w technologię i politykę pokazuje, że cały czas musimy negocjować naszą wolność.Kaczynski łączy fakty socjoekonomiczne, fantasy i farsę w tej wręcz paranoidalnej krytyce nowoczesności. Efekt niepokoi ale jest też zabawną opowieścią o utracie tożsamości i konsumpcyjnym amoku - Miami Herald
Jonka, Jonek i Kleks to klasyka polskiego komiksu dziecięcego. Dwoje sympatycznych dzieciaków dzięki Kleksowi trafia do wspaniałego świata marzeń i fantazji. Teraz po raz pierwszy o ich przygodach mogą przeczytać także najmłodsi w serii Czytam sobie.
Siódmy tom serii.
TYLER ŻYJE!
19 lat po premierze swojej bestsellerowej powieści Chuck Palahniuk znowu zabiera nas do świata Fight Clubu i jego bohaterów, których dalsze losy poznać możemy w komiksowym sequelu podzielonym na 10 odcinków.
W serii komiksowej Fight Club 2 starszy o 10 lat narrator powieści występuje pod imieniem Sebastian: jest sfrustrowanym mężem Marli i ojcem 9-letniego chłopca. Monotonia codzienności, kryzys małżeński, psychotropy – tak wygląda życie Sebastiana, kiedy do gry po raz kolejny wkracza przyczajony w jego psychice Tyler Durden... Rize or Die
Seria komiksów Fight Club 2 (TM), to kontynuacja słynnej powieści Chucka Palahniuka i głośnego filmu z udziałem Edwarda Nortona i Brada Pitta, nakręconego na podstawie książki. Serię wprowadza bezpłatny komiks Fight Club (TM), zawierający alternatywne zakończenie pierwszej części.
Oryginalnym wydawcą komiksu jest Dark Horse Comics®, autorem rysunków - utalentowany Cameron Stewart, okładki projektuje David Mack.
Początek roku. Wiosna. Liceum. Otrzymuję list od samej siebie z przyszłości odległej o 10 lat. Zapisana jest w nim prośba skierowana do nastoletniej mnie...
Muzeum? Obrazy i rzeźby? Czy to może być fajne? „Draka w Muzeum” to dowód na to, że można znaleźć sposób, by muzeum stało się scenerią pasjonujących przygód. Pomysł jest zaskakująco prosty i tylko pozornie niepedagogiczny: dwaj bracia, Stefek i Janek zakładają się z kolegami. Podejmują wyzwanie- mają dostać się do muzeum nocą i wynieść z niego dzieło sztuki. I ma to jeszcze zostać opisane w gazetach. Typowe zachowanie z kategorii ryzykownych, do których dzieci mają skłonność. Przedsięwzięcie urealnia się dzięki (nie do końca świadomemu) udziałowi dziadka - emerytowanego pracownika Muzeum Narodowego w w Warszawie. I dalej już intryga rozkręca się jak szalona. Tyle można powiedzieć, żeby za wiele nie zdradzić. Kolejne nocne przygody mają za tło zbiory Muzeum Narodowego w Warszawie. Pojawia się Bitwa pod Grunwaldem (i jej powojenne losy), weduty Canaletta (i ich wykorzystanie do odbudowy Warszawy), Bitwa pod Orszą, malowidła z Faras, zbiory monet, kolekcje miniatur i greckich waz. Zaletą książki jest nie tylko wciągająca i pełna fantazji przygodowa intryga w muzealnych okolicznościach, jest nią też autentyzm języka i zachowań dzieci-bohaterów. Nie do przecenienia są ilustracje: dynamiczne, świeże, łączące komiksowy styl i kreskę z dowcipem sytuacyjnym.
Wesołe zimowisko
To najostrzejsza zima w Kaczogrodzie od lat! Sknerus przypadkowo trafia na aukcję dziel sztuki i wygrywa niezwykły przedmiot. A to tylko początek tej mroźnej historii…
Ostatni dzień
Nie ustaje fala drobnych trzęsień ziemi, które od kilku dni nawiedzają różne części świata, od biegunów po równik. Nikt nie podejrzewa, co stanowi ich źródło. Na szczęście do akcji wkracza Doubleduck!
Raz mniejszy, raz większy
Jest ciemna noc. Drużyna bezwzględnych bandziorów zbliża się do skarbca Sknerusa. Tym razem Bracia Be przygotowali doskonały plan. Nie wzięli pod uwagę tylko jednego szczegółu…
Onodera Ritsu pracuje w wydawnictwie swojego ojca, ale aby zamknąć usta wszystkim osobom twierdzącym, że ma tą pracę tylko dzięki znajomościom prosi o przeniesienie do innego wydawnictwa. Niestety, w swojej nowej pracy, Marukawa Publishing, zamiast książkami będzie musiał zajmować się mangami shoujo! Jak poradzi sobie w takiej pracy człowiek, który, zupełnie nie zna się nie tylko na mangach, ale i na miłości? I czemu jego wkurzający i arogancki nowy szef wydaje się skądś go znać?!
Przed Karoku i Eleską ponownie pojawił się Uro. Tymczasem Gareki, dążąc do osiągnięcia nowego celu, został członkiem grupy Akariego w Wieży Badań. Jakie będą efekty tych wyborów?
Podczas poszukiwania nowych smaków ghul `Smakosz` wpada w obsesję. To jeszcze nie koniec `uczty`. Kaneki, Nishiki oraz Touka stawiają czoła Tsukiyamie. Czy Kaneki da sobie radę z potworem myślącym jedynie o zaspokojeniu własnych żądz. Jaki będzie następny ruch BSG?
Ultraman. Owlman. Superwoman. Jako najeźdźcy z równoległej rzeczywistości doprowadzili Tajne Stowarzyszenie Superłotrów do całkowitej dominacji nad światem. Każde z nich jest wypaczonym, lustrzanym odbiciem bohaterów z Ligi Sprawiedliwości, których skazali na wygnanie. I każde z nich skrywa jakąś słabość.
Gdy brutalni zdobywcy zmagają się z demonami przeszłości, Vic Stone – członek Ligi Sprawiedliwości znany jako Cyborg – ludzki bohater, niegdyś zespolony z niewiarygodną, cybernetyczną zbroją, musi działać. Sprawę utrudnia wirus komputerowy zwany Siecią, który nie tylko zawładnął mechanicznym ciałem Victora, ale także przejął kontrolę nad ziemskimi sieciami komputerowymi.
Cyborg musi odszukać Metal Men, grupę nieprzewidywalnych androidów, których osobowości – i całkowicie odcięte od sieci systemy operacyjne – stawiają ich dosłownie poza wszelką kontrolą. A to, czego Syndykat Zbrodni nie może kontrolować, musi zostać zniszczone…
Pierwszy tom bestsellerowej amerykańskiej serii, która brawurowo przeniosła czarny kryminał i krwawą sensację w rzeczywistość współczesnych północnoamerykańskich Indian.
Po wielu latach do rodzinnego rezerwatu powraca Dashiel Zły Koń, który wyjechał stąd niegdyś w poszukiwaniu lepszego życia. W enklawie biedy zamieszkiwanej przez plemię Dakotów niewiele się zmieniło. Dashiel zjawia się na ziemi ojców nie z własnej woli, ale jako tajny agent FBI, by poprowadzić śledztwo w sprawie morderstw sprzed lat. Podejrzanym jest wódz plemienia, Lincoln Czerwony Kruk, niegdyś idealista i aktywista ruchu na rzecz praw Indian, a obecnie szef miejscowego gangu. Dashiel znów wkracza do małego światka, gdzie przemoc, narkotyki i walka są na porządku dziennym. Czy będzie w stanie tam pozostać, dostosować się i doprowadzić śledztwo do końca?
Jizo Bosatsu to jedno z ulubionych japońskich bóstw. Przynosi ulgę w cierpieniu i skraca karę skazanym na piekło. Pomaga zmarłym duszom przenieść się do raju, wysłuchuje modłów o zdrowie, sukces i rodzicielstwo. Jako człowiek Jizo dostąpił oświecenia, ale odmówił wstąpienia do raju, póki wszyscy nie zostaną zbawieni. Imię „Jizo” dosłownie znaczy „skarb Ziemi” albo „Łono Ziemi”. Dwieście posążków Jizo to tytułowa historia najnowszego zbioru przygód niezwykle popularnej serii Usagi Yojimbo.
Ponadto w albumie znajdują się opowieści o tym, jak Królik Samuraj badał sprawę podwójnego zabójstwa w przydrożnej gospodzie, bronił honoru członków zaprzyjaźnionego klanu, a także o tym, jak niebezpieczna jest… produkcja sosu sojowego.
W drugiej opowieści o szkole dla mutantów prowadzonej przez Wolverine’a pan dyrektor zabiera gromadkę uczniów na lekcję terenową do Savage Landu – odległej krainy, gdzie wciąż żyją dinozaury. Nastoletni mutanci o rozmaitych mocach muszą poradzić sobie z zagrożeniem ze strony potężnych gadów z wielkimi zębami. A jakby tego było mało, pojawia się dawno niewidziany przyrodni brat Wolverine'a – Pies, który dąży do poważnej rodzinnej konfrontacji.
Dodatkowo w tym tomie spojrzenie w odległą przyszłość mutantów Marvela – oto świat, w jakim przyjdzie im żyć za ćwierć wieku.
Twórcą serii Wolverine i X-Men jest popularny scenarzysta Jason Aaron (Scalped, Wolverine, Star Wars), a ten tom zilustrował Ramon Pérez (Uncanny X-Force, Amazing Spider-Man).
Deadpool to jeden z najpopularniejszych w ostatnich latach bohaterów komiksowych. Czy raczej antybohaterów, bo jego metody działania nie różnią się specjalnie od wyczynów najbrutalniejszych czarnych charakterów. Ten zabójca do wynajęcia jest praktycznie nieśmiertelny (jego organizm ma zdolność samoleczenia), dowcipny i nadzwyczaj kreatywny (w wymyślaniu sposobów unicestwiania przeciwników).
W komiksie Martwi prezydenci Deadpool na zlecenie władz musi powstrzymać inwazję wskrzeszonych amerykańskich prezydentów, którzy mają zamiar zniszczyć swą dawną ojczyznę.
Autorami albumu są: Brian Posehn (popularny amerykański komik znany z kina i telewizji), Gerry Duggan (Hulk, Nova, Hawkeye vs Deadpool) i Tony Moore (The Walking Dead, Punisher, Venom).
Komiks ukazuje się równocześnie z filmową premierą przygód Deadpoola.
Pacjenci z Azylu Arkham atakują!
Liga Sprawiedliwości została zmieciona z powierzchni ziemi przez sobowtóry z alternatywnego wszechświata, które utworzyły drużynę zwaną Syndykatem Zbrodni. Gdy zniknął Batman, Gotham pozostało bez opieki. Do walki o miasto ruszyły całe armie przestępców.
Najbardziej niebezpieczni pacjenci Azylu Arkham podzielili Gotham na rządzone przez siebie dzielnice, a przywództwo nad wszystkimi szaleńcami objął Strach na Wróble. Z kolei Pingwin sprawuje kontrolę nad miastem z ramienia Syndykatu. Ale to nie koniec nieszczęść – do ataku na Gotham szykuje się armia dowodzona przez starego wroga Batmana, Bane’a. Pierwszym celem najeźdźców staje się Blackgate – więzienie dla superprzestępców. Z pomocą uwolnionych więźniów, Bane ma zamiar zaatakować przebierańców z Arkham. Chce ocalić przed nimi Gotham, nawet jeśli będzie musiał je przy tym zniszczyć.
Najwięksi przestępcy świata wybierają strony w wojnie o sprawowanie kontroli nad Gotham City.
Peter J. Tomasi (Batman i Robin) oraz Scot Eaton (Detective Comics) przedstawiają historię z serii Wieczne Zło. W Wojnie w Arkham zwycięzca weźmie wszystko!
Historia Catwoman – pięknej i niezwykle sprytnej złodziejki z Gotham. W albumie zebrano kilka dłuższych opowieści, które ukazują Kobietę Kota w nieco innym świetle niż w powszechnie znanych historiach o Batmanie.
Selina Kyle dorastała w podłej dzielnicy Gotham i od zawsze czuła się związana z tą częścią miasta i jej mieszkańcami. Poznajemy złodziejskie początki bohaterki, piękne ideały, skomplikowane relacje z Batmanem oraz wydarzenia, które spowodowały, że została bezwzględną złodziejką. Obserwujemy również kolejną przemianę Kobiety Kota – tym razem w obrończynię zwykłych ludzi ze swojej dzielnicy przed mafią i skorumpowanymi przedstawicielami prawa. W kilku znakomitych opowieściach z gatunku czarnego kryminału poznajemy także przyjaciela Catwoman, pewnego cynicznego, ale uczciwego prywatnego detektywa, który jest godnym następcą znanych postaci z powieści klasyków gatunku noir.
Autorem scenariusza do większości opowieści zawartych w albumie jest kilkukrotny zdobywca Nagrody Eisnera Ed Brubaker (Kapitan Ameryka, Daredevil, Criminal), a za przeważającą część rysunków oraz za scenariusz do początkowej historii Catwoman odpowiada Darwyn Cooke (Nowa granica).
Czwarta i ostatnia część historii fantasy o młodej wojowniczce Yamie, która dzięki niezwykłemu mieczowi z niebios staje się jednym z wybrańców mających ocalić ludzkość.
Yama wraz ze swym opiekunem Miklosem i Tigranem, posiadaczem drugiego szklanego miecza, dowiadują się, gdzie znajduje się trzeci egzemplarz tej magicznej broni. Trafiają do krainy zamieszkanej przez bardzo stary lud, ale okazuje się, że muszą wędrować jeszcze dalej, śladem złodzieja o nazwisku Dolmon. Był on niegdyś wrogiem Miklosa, gdy ten pełnił służbę jako cesarski generał. Poszukiwania Dolmona naprowadzają bohaterów na trop czwartego i ostatniego miecza. Czy mając komplet niebiańskich ostrzy, uda im się znaleźć drogę do innej rzeczywistości, gdzie mogłaby się schronić przed kosmiczną katastrofą ludność skazanego na zagładę świata?
Szklane miecze są tetralogią stworzoną przez duet autorek: piszącą opowieści fantastyczne, historyczne i przygodowe francuską scenarzystkę Sylviane Corgiat oraz włoską rysowniczkę Laurę Zuccheri.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?