Kondou Seiichirou jest korposzczurem i maniakiem wydajności. Nie ma życia poza pracą. Pewnego dnia zostaje świadkiem ?wezwania Świętej? i, chcąc uratować niewinną nastolatkę, wraz z nią zostaje przeniesiony do innego świata. Na miejscu okazuje się, że nawet takie wydarzenie nie zmieniło jego szaleńczego podejścia do obowiązków. Kondou od razu znajduje zatrudnienie, a swoją lekkomyślnością szybko zwraca na siebie uwagę rycerza, którego zwą ?Lodowym Księciem??
Dzień jak każdy inny. Dwójka licealistów wraca autobusem ze szkoły, gdy nagle autobus zalewa tajemniczy gaz usypiając wszystkich pasażerów. Licealiści budzą się na pokładzie ciężarówki wypełnionej ludzkimi ciałami. Gdzie oni są... i jak mogą uciec z tego koszmaru?
Pięcioro przyjaciół bierze udział w “Przyjacielskich rozgrywkach”, mając nadzieję spłacić gigantyczny dług jednego z nich. Gra jest banalnie prosta, o ile tylko łączy ich przyjaźń.Właśnie, o ile łączy ich przyjaźń…Czy “Przyjacielskie rozgrywki” rzeczywiście są bezpieczne? A może okażą się pułapką bez wyjścia? Komu można zaufać? Kto jest przyjacielem, a kto tylko udaje by cię wykorzystać?
Chi to psotna, nowonarodzona kotka, która podczas spaceru z rodziną gubi się. Oddzielona od mamy zalewa się łzami w parku, kiedy zostaje uratowana przez chłopca o imieniu Yohei. Kotek zostaje zabrany do ciepłego mieszkania Yamada... gdzie zwierzęta nie są akceptowane.
Mairu, ciekawska i wesoła licealistka z Osaki przeprowadza się do Tokio, żeby zaopiekować się babcią. Pewnego dnia przyłapuje młodego chłopaka na kradzieży w sklepie i postanawia przemówić mu do rozsądku. Okazuje się, że złapała na gorącym uczynku samego Shu Kitano, popularnego młodego aktora. Chłopak proponuje Mairu, żeby została jego dziewczyną „na pokaz” – chce wywołać skandal, żeby mieć pretekst do zakończenia kariery. Ucieczka ze szponów świata show-biznesu nie będzie łatwa, ale na pewno wywoła u was niejeden uśmiech.
Thorgal. Wareg Ozur. Tom 42
Czterdziesty drugi tom bestsellerowej opowieści fantasy o czarnowłosym wikingu Thorgalu Aegirssonie. Cykl stworzyli słynny scenarzysta Jean Van Hamme i wybitny polski rysownik Grzegorz Rosiński.
Thorgalowi wreszcie udaje się wrócić do rodzinnej osady, gdzie czekają jego żona i córka. Radość z ponownego spotkania z bliskimi nie trwa jednak długo, bo los Syna Gwiazd naznaczony jest przeciwnościami. W wiosce zjawia się wareski najemnik Ozur, który ostatnie trzydzieści lat spędził na służbie u cesarza Bizancjum. W wyniku zaskakującego splotu wydarzeń Thorgal będzie zmuszony stawić mu czoło. Co gorsza, Aaricia pokłóci się z Fjojar, czarownicą nienawidzącą wszystkich mieszkańców wioski. Bohaterowie staną do walki o własne życie i ocalenie całej swojej społeczności!
Scenariusze serii „Thorgal” są obecnie pisane przez Yanna Le Pennetiera, współautora innych cykli z tego samego uniwersum – „Thorgal – Louve” i „Thorgal – Młodzieńcze lata”, a także kilkudziesięciu serii przygodowych, fantastycznych czy młodzieżowych. Rysunki stworzył Frédéric Vignaux, grafik specjalizujący się w opowieściach historycznych i legendarnych.
Do uniwersum Thorgala należy także seria: „Thorgal – Kriss de Valnor”.
Sasaki to czterdziestopięcioletni zmęczony życiem pracownik biurowy. Przy zdrowych zmysłach trzyma go jedynie myśl, że po pracy będzie mógł wstąpić do pobliskiego sklepu, gdzie obsłuży go ulubiona, zawsze uśmiechnięta sprzedawczyni – Yamada. Niestety, gdy pewnego dnia zmuszony jest zostać po godzinach, okazuje się, że urocza dziewczyna zdążyła już skończyć zmianę. Na domiar złego nigdzie w pobliżu nie można zapalić... Niespodziewanie na tyłach sklepu spotyka młodą kobietę - jej piercing, mocny makijaż i odważny strój z miejsca wprawiają go w osłupienie. Ale skoro nieznajoma zaprasza na papierosa, jak mógłby odmówić?
Tintin, młody reporter brukselskiej gazety i detektyw amator, zwiedza świat wraz ze swoim pieskiem Milusiem. W trakcie podróży spotykają wiele intrygujących postaci i rozwiązują liczne zagadki. Te pełne emocji oraz humoru historie pozwolą czytelnikom przeżyć niezapomniane przygody. Oto szósty tom kolekcji składającej się z sześciu zbiorczych wydań w twardych oprawach. Zawiera on albumy: "Tintin w Tybecie" (1960 r.), "Klejnoty Bianki Castafiore" (1963 r.), "Lot 714 do Sydney" (1968 r.), "Tintin i Picarosi" (1976 r.), "Tintin i Alph-Art." (1986 r.). Wakacje Tintina w górskim kurorcie przerywa straszna wiadomość: okazuje się, że jeden z jego dawnych towarzyszy znajdował się na pokładzie samolotu, który rozbił się w Himalajach! Młody reporter, głęboko przekonany, że jego przyjaciel przeżył, rusza mu na ratunek. W tym celu będzie musiał nie tylko pokonać strome szczyty, zdradliwe przepaści i potworne zamiecie, lecz także stawić czoło tajemniczemu człowiekowi śniegu! W następnej opowieści odpoczynek naszych bohaterów w zamku Księżymłyn zakłóca Bianka Castafiore, która postanawia uszczęśliwić ich swoimi odwiedzinami. W trop za diwą przybywają jednak kłopoty: wścibscy dziennikarze śledzą ją krok w krok, szukając sensacji, a drogocenne klejnoty śpiewaczki mogłyby skusić niejednego złodzieja. Aby przywrócić spokój w Księżymłynie, Tintin będzie musiał odnaleźć właściwą drogę pośród mnóstwa fałszywych śladów. Kolejna historia rozpoczyna się na lotnisku w Dżakarcie, gdzie Tintin, kapitan Baryłka i profesor Lakmus poznają ekscentrycznego miliardera Laszla Carreidasa. Bogacz zaprasza ich do swojego prywatnego samolotu, ale luksusowy lot zmienia się w koszmar wskutek przymusowego lądowania na odludnej wysepce. Okazuje się, że majątek Carreidasa to łakomy kąsek dla amatorów cudzej własności ale nie jest to największa niespodzianka, jaką kryje tajemnicza wyspa! W czwartej opowieści Tintin i jego kompani zostają uwikłani w kolejny epizod niekończącej się walki o władzę w południowoamerykańskim kraju San Teodoros. Aby uratować przyjaciół uwięzionych przez dyktatora Tapiokę, zmuszeni są dołączyć do swojego starego znajomego, generała Alcazara, i jego partyzantów zwanych Los Picaros. Czy uda im się obalić tyrana? I czy klucz do zwycięstwa Picarosów może znajdować się w kieszeni płaszcza profesora Lakmusa? Ostatnia historia o Tintinie, "Tintin i alph-art", istnieje wyłącznie w formie nieukończonych szkiców. Młody detektyw rzuca się w niej w wir kolejnego śledztwa i trafia na trop niebezpiecznej szajki działającej w świecie sztuki nowoczesnej. Pracę Herggo nad tym albumem przerwała jego śmierć, a zgodnie z życzeniem autora nikt nie przejął po nim jego słynnej serii. Nie wiemy więc, jak tym razem Tintin wykaraskał się z tarapatów co oznacza, że każdy z nas może wymyślić własne zakończenie tej historii. Seria "Przygody Tintina" weszła już na stałe do kanonu klasyki światowego komiksu. Autorem cyklu jest belgijski artysta Georges Remi ukrywający się pod pseudonimem Herg. Komiksy zaczęły się ukazywać w 1929 roku i od początku cieszą się uznaniem czytelników, o czym świadczy fakt, że wydrukowano ponad dwieście milionów egzemplarzy w ponad dziewięćdziesięciu językach, a Steven Spielberg wyprodukował na ich podstawie film. Herg zaliczany jest do najpopularniejszych twórców XX wieku, a "Przygody Tintina" uznawane są za fundamentalne dzieło dla rozwoju komiksu, gdyż autor wprowadził technikę rysowniczą zwaną ligne claire, czyli "czystą linią", którą naśladowali później liczni twórcy komiksu, zwłaszcza franko-belgijskiego.
Gargamel, przyjaciel Smerfów. Tom 41
Najnowszy album przygód wesołych bohaterów z Zaczarowanego Lasu. Wszyscy wiedzą, że Gargamel nie cierpi Smerfów i bezlitośnie na nie poluje. Czy więc czarownik może się zmienić i zostać przyjacielem niebieskich istot? Wszystko na to wskazuje, bo pewnego dnia zaczyna dbać o bezpieczeństwo Smerfów, a nawet broni je przed natrętnym uczonym! Czyżby stał się cud i okropny mag przeszedł wielką metamorfozę? Odpowiedź na to pytanie zna tylko Gargamel... No i może jeszcze Papa Smerf!
Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (1928–1992) używający pseudonimu Peyo. Obecnie autorami serii są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
Imię Shaigana Bezlitosnego budzi strach od klifów Skandynawii po wybrzeża kraju Saksonów. Okrucieństwu tego pirata dorównuje tylko bezwzględność jego kochanki, Kriss de Valnor. Nikt oprócz niej nie wie, że Shaiganem jest Thorgal. Kriss wykorzystuje fakt, że bohater utracił pamięć, i dzięki temu realizuje swoje sny o krwawej potędze. Jednak wraz z upływem czasu Shaigan zaczyna sobie zadawać pytania dotyczące własnej przeszłości, dlatego zawiera porozumienie z potężnym wieszczem. Czarownik wyjawi mu jego prawdziwą tożsamość z zamian za legendarną broń ukrytą w niedostępnym grobowcu... „Shaigan” to trzeci tom cyklu „Thorgal. Saga” opowiadającego o nieznanych dotąd przygodach Thorgala. Każdy album rozbudowuje znane z serii głównej opowieści o czarnowłosym wikingu, a jednocześnie wzbogaca naszą wiedzę o życiu bohatera o nowe wątki. Do stworzenia komiksów z tej kolekcji zaproszono cenionych i znanych autorów. Każdy z nich przedstawia własną zamkniętą historię o niezwykłych losach przybysza z gwiazd. Scenariusz albumu napisał francuski twórca Yann le Pennetier, a rysunkami zajął się rosyjski grafik Roman Surżenko. Obaj wspólnie tworzą dwie poboczne serie ze świata Thorgala: „Thorgal – Louve” i „Thorgal – Młodzieńcze lata”.
Celebrate the 20th anniversary of the incredible world of Fables with this timeless box set!
The perfect way to celebrate the 20th anniversary of Fables for any fan!
The full saga in one breathtaking box!
Once upon a time, the subjects of fairy tales – princesses, witches, talking animals, and more – lived far away in a fabled magical realm. But when a savage creature known only as the Adversary conquered their home, the characters of folklore were forced to flee a more mundane world. Disguised among the normal citizens of 21st-century New York City, these magical beings have created their own secret society within an exclusive luxury apartment building called Fabletown.
Two decades ago, writer Bill Willingham and a team of talented artists led by Mark Buckingham launched an epic that would run for 13 years and more than 150 issues, spawning multiple spinoff series. Now, Fables: The 20th Anniversary Box Set brings the full original sereis together for the first time. This beautiful, lidded box set contains four softcover compendium volumes collecting Fables #1-150, Fables: The Lost Castle, Fables: 1,001 Nights of Snowfall, Fables: Werewolves of the Heartland, “A Wolf in the Fold,” Jack of Fables #33-35, and The Literals #1-3.
Sisters. Chcesz moje zdjęcie? Tom 18
Najnowszy album pełnej gagów i niespodziewanych sytuacji serii o przygodach dwóch sióstr: nastoletniej Wendy i o kilka lat młodszej Marine. Dziewczynki mają mnóstwo albumów ze swoimi zdjęciami. Uwielbiają je przeglądać, co więcej, zmuszają do tego wszystkich znajomych! Podczas podziwiania fotek siostry zachowują się spokojnie, ale to wyjątek, bo zazwyczaj szalona jak tornado Marine i łatwo wpadająca we wściekłość Wendy potrafią roznieść cały dom!
Autorami cyklu są scenarzysta Christophe Cazenove (współtwórca niemal czterdziestu serii humorystycznych dla dzieci i dorosłych, w tym „Mali bogowie”, „Kasia i jej kot” czy „Zoo wymarłych zwierząt”) oraz rysownik William Maury, który oprócz „Sisters” ilustruje inną opowieść Cazenove’a – „Zombiaczek”.
Skrzaty z Zaczarowanego Lasu mają talent do pakowania się w kłopoty, ale na szczęście są odważne i pomysłowe. Osiłek i Ważniak znajdują dzban, z którego wychodzi... dżin. Jak wiadomo, każdy dżin musi spełniać życzenia osoby, która go uwolniła, jednak ta magiczna istota ma z tym duże problemy. Dlaczego tak się dzieje? Aby rozwiązać zagadkę i pomóc nieporadnemu dżinowi, Smerfy będą musiały rozpocząć sprytną grę ze swoim największym wrogiem - Gargamelem. Szykuje się niebezpieczna, a jednocześnie wesoła przygoda! Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (1928-1992) używający pseudonimu Peyo. Obecnie autorami serii są następcy Peyo, w tym jego syn Thierry.
Hercko Haft nie ukończył nawet 16 lat, gdy rozpoczęła się jego droga przez mękę w nazistowskich obozach pracy i zagłady, która ostatecznie doprowadziła go do Auschwitz. Dla rozrywki oficerów SS, ten Żyd polskiego pochodzenia, musiał boksować przeciwko współwięźniom otoczony nieludzkością, przemocą i śmiercią, nie miał innego wyjścia, jak tylko wygrywać.Reinhard Kleist przeniósł na papier tragiczne wspomnienia Hercka Hafta w trzymającej w napięciu i wielopłaszczyznowej powieści graficznej. Od traumatycznych przeżyć w obozie koncentracyjnym przez dramatyczną ucieczkę i zawirowania okresu powojennego, aż po nowy początek w Stanach Zjednoczonych, gdzie Haft rywalizował jako zawodowy bokser również z legendarnym Rockym Marciano, Bokser maluje poruszający portret ocalałego.
Aż 6 tomów kultowej serii w pakiecie tomy!
Współtwórca Wojowniczych Żółwi Ninja, Kevin Eastman oraz autor, Tom Waltz prowadzą czytelników przez niesamowity świat walecznych mutantów.
Poznajcie przełomową historię pochodzenia żółwi oraz epickie opowieści o męstwie, lojalności, rodzinie i walce o przetrwanie. Będziecie świadkami bojów stoczonych przez żółwie oraz ich sojuszników przeciw starym i nowym wrogom w mrocznych i niebezpiecznych zaułkach i kanałach Nowego Jorku.
Skąd żółwie wzięły swoje imiona? Dlaczego kot-mutant, Old Hob, pała taką nienawiścią do Splintera i Żółwi? Co się stało z Rafaelem? Kim są April O’Neil i Casey Jones? Co się wydarzyło w laboratoriach Stock Gen Research? Co ma do tego generał Krang?
Czy żółwie odnajdą zaginionego brata, Rafaela? Czy kot-mutant przeżyje spotkanie z walecznymi gadami? Kim Byli Hamato Yoshi i Oroku Saki? Skąd się wzięły różnokolorowe bandany żółwi? Jaki związek z tym wszystkim ma okrutna zbrodnia popełniona w feudalnej Japonii?
Jaka jest szansa spotkania zmutowanej lisicy polarnej w ciemnej nowojorskiej alejce? Po czyjej stronie stoi Alopex? Co robił Michelangelo w sylwestrową noc? Co się stało z diamentem drezdeńskim? Kim jest tajemniczy Francuz, ekspert parkouru? Co to jest savate? Jaką tajną bronią dysponują laboratoria Stock Gen Research?
Co wydarzyło się na Światowej Wystawie Wynalazków? Kto łaknie żółwiej krwi i dlaczego? Co robi generał Krang na planecie Neutrino? Kto złożył wizytę Stockmanowi w jego luksusowym nowojorskim apartamencie? Czego szukali April i Casey w miejskich kanałach? Czy żółwie przeżyją atak armii robotów? Czy Old Hob schwyta Splintera?
Czy żółwie odnajdą Splintera? Czy April pozna prawdziwą historię żółwi? Kto obezwładnił Old Hoba i porwał Splintera? Czyją wnuczką jest ninja Karai? Czy generał Krang jest zadowolony ze swojej wizyty w Nowym Jorku? Dlaczego światu grozi wojna? Czy Splinter zginie z rąk Karai? Kim jest mistrz Shredder?
Czy Splinter stanie do walki na śmierć i życie ze Shredderem? Jak Hamato Yoshi poznał przyszłą żonę, Tang Shen? Kto zastrzelił Old Hoba? Czy Alopex zabije Splintera? Co będzie ze Stockmanem? Czy żółwiom uda się pokonać Shreddera i ocalić Splintera? Czy Angel uratuje sytuację? Czy April zdąży poznać Splintera?
Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w tych sześciu tomach Wojowniczych Żółwi Ninja.
Potężne Królestwo Sigurd podbija kolejne sąsiednie krainy. Jednym z zagrożonych państw jest małe, ale bogate w zasoby, Królestwo Tyr. Nie może się równać z potęgą Sigurdu, dlatego młody książę Edvard Kristoffer Rene Tyr może polegać tylko na sprycie, strategii i lojalności swoich rycerz, stojących na straży królestwa. Jednak młody monarcha zostaje otruty, a jego miejsce zajmuje pochodząca ze wsi Freyja, młoda dziewczyna, która jest zdumiewająco podobna do Edvarda. Czy będzie w stanie zastąpić doskonałego stratega, poprowadzić wojska do zwycięstwa i ocalić Tyr?
W Mistrzostwach Świata w Piłce Nożnej 2018 Japonia odpada w 1/8 finału…W odpowiedzi Japońska Unia Futbolu gromadzi 300 najlepszych napastników ze szkół średnich, tworząc specjalny program treningowy, który ma pozwolić na zdobycie mistrzostwa świata. Tak powstaje ?Blue Lock?. Trener Jinpachi Ego twierdzi, że rodzimemu futbolowi niezbędny jest ?napastnik pełen egoizmu?. Yoichi Isagi i inni nieznani zawodnicy będą musieli zmienić się więc w egoistów i zmierzyć z treningiem, w którym nie ma litości dla przegranych!
Dziadek Aoi niedawno zmarł. Poza pieniędzmi na studia i garścią pamiątek dziewczyna odziedziczyła po nim coś jeszcze: moc, która pozwala jej widzieć demony. Nie raz zdarzało jej się dokarmiać zbłąkanych przybyszów z innego świata. Nie spodziewała się jednak, że poczęstowanie lunchem pewnego głodnego demona wywróci jej życie do góry nogami. Zostaje porwana przez Pana Niebiańskiej Gospody. Dowiaduje się, że ma go poślubić, by spłacić dług dziadka. Chcąc znaleźć wyjście z tej beznadziejnej sytuacji, Aoi postanawia odpracować dług w Niebiańskiej Gospodzie. Nie wie jeszcze, co ją tam czeka.
Czasem po drugiej stronie bramy czyhają najbardziej przerażające i odrażające potwory, które budzą grozę i poczucie rozpaczy. W PODWÓJNYM LOCHU NA ŁOWCÓW CZEKAŁA GROZA, O JAKIEJ IM SIĘ NAWET NIE ŚNIŁO!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?