W zbiorczym tomie znalazły się opowieści komiksowe autorstwa Mamy Muminków, Tove Jansson! Tove Jansson była znakomitą pisarką, autorką powieści i opowiadań o mieszkańcach Doliny Muminków, ale także rysowniczką. Nie tylko ilustrowała swoje książki, ale też stworzyła cykl komiksowych opowieści o sympatycznych trollach.Po komiksową serię powinien sięgnąć każdy miłośnik przygód przyjaciół z Doliny Muminków.Pierwszy tom zawiera 11 czarno-białych opowiadań komiksowych: "Rabusie", "Życie rodzinne", "Muminki na Riwierze", "Wyspa Muminków", "Niebezpieczna zima", "Zabawa w udawanie", "Nowy dom Muminka", "Nowe życie Muminków", "Zakochany Muminek", "Dżungla w Dolinie Muminków" oraz "Muminki i Marsjanie".
Pierwszy tom krótkich opowieści o wesołych Smerfach! W serii zebrano komplet kilkustronicowych historii sławnego Peyo o mieszkańcach Zaczarowanego Lasu!Czy ktokolwiek mógłby przypuszczać, że okrutny czarownik Gargamel ma sympatyczną rodzinę? A jednak! Przekonają się o tym Smerfy, kiedy poznają jego czarującego brata, miłego kuzyna i uczynnych bratanków. Z każdym z nich przeżyją wesołą i szaloną przygodę. Nieco mniej przyjemnie będzie z innym gościem z odległych stron, łakomym ogrem, który uważa się za smakosza, a Smerfy traktuje jak wykwintne danie!Smerfy wymyślił belgijski scenarzysta i grafik Pierre Culliford (1928-1992) używający pseudonimu Peyo. Opowieści o niebieskich skrzatach stały się światowymi bestsellerami i zostały zaadaptowane na potrzeby telewizji i kina. W serii "Świat Smerfów" zebrano historyjki, które nie znalazły się w głównym cyklu "Przygody Smerfów".
Goro jest młodym lekarzem z małego miasteczka. Pewnego dnia do szpitala, w którym pracuje, zgłasza się nastoletnia dziewczyna w ciąży. Mężczyzna szybko rozpoznaje Ai Hoshino, wschodzącą gwiazdę sceny muzycznej, a zarazem swoją ulubioną idolkę. Zdając sobie sprawę, że w show-biznesie nie ma miejsca na sentymenty, obiecuje zachować jej sekret w tajemnicy. Niestety wkrótce dochodzi do straszliwego zdarzenia, które zapoczątkuje łańcuch zaskakujących zdarzeń…
Daigo Kagemitsu oferuje 48 części ciała swojego nienarodzonego syna 48 demonom w zamian za pomyślność jego ziem.Gdy chłopiec się rodzi, Daigo wrzuca go do rzeki w nadziei, że ten umrze. Dziecko ledwie przypominające człowieka, pozbawione kończyn, oczu i uszu zostaje wyłowione przez mędrca. Uczony adoptuje chłopca i wykorzystując całą swoją wiedzę oraz szczątki ludzkie, które gęsto zalegają na polach bitew, tworzy dla dziecka ludzkie ciało. W jego prawym ramieniu umieszcza miecz zdolny niszczyć demony. Tak rodzi się Hyakkimaru.Hyakkimaru próbuje odzyskać brakujące części swego ciała zabijając kolejne demony. Pewnego dnia jego drogi krzyżują się z małym zlodziejaszkiem. Wspólnie rozpoczynają wędrówkę w poszukiwaniu demonów.
Pan Cyprian to mężczyzna w stosownym wieku, który przeszedł już smugę cienia; mieszka w dużym mieście na 44 piętrze („dokładnie pośrodku drogi między ziemią a niebem”) bloku z wielkiej płyty; jest samotnikiem, ale ma wiernego przyjaciela – psa o imieniu Pedro.
52 przypadki Pana Cypriana to szczególnie ambitna próba połączenia obrazu i litery, której śmiałość i subtelność znać już w tytule. Słychać tu aluzję zarówno do Przypadków Robinsona Crusoe, jak też do prozy, której bohaterem jest Pan Palomar (arcydzieło Italo Calvino), a wreszcie do poezji sygnowanej mianem Pana Cogito. Podobnych aluzji jest zresztą więcej, ale zawsze są dyskretne. – prof. Aleksander Nawarecki
Niewątpliwie jest to utwór oryginalny, będący zaproszeniem do dialogu lub refleksji nad własnym życiem, a przy tym udowadniający, że forma opowieści graficznej nie musi być infantylna i może z powodzeniem obyć się bez epatowania czy to dosadnym humorem, czy brutalnymi efektami. Scenariusz Tomasza Chlewińskiego jest mądry – proponuje pełne pogody ducha spojrzenie na naszą codzienną egzystencję i zawiera spory ładunek niebagatelnych przemyśleń. Rafał Trejnis jest zaś uzdolnionym rysownikiem, sięgającym po niebanalne rozwiązania graficzne, ale dbającym o estetykę i czytelność rysunkowego przekazu. Komiksów takich powstaje w Polsce zdecydowanie mało (powiedziałbym, że za mało), rzadko też zdarza się, by pojawiały się u nas przedruki utworów zagranicznych, utrzymanych w podobnej poetyce i podejmujących taką tematykę. – prof. Jerzy Szyłak
Produkcja komiks otrzymała wsparcie MKiDN.
Dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury – państwowego funduszu celowego.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Wilq Superbohater to jedna z najbardziej znanych postaci polskiego komiksu dla dorosłych. Nieustraszony obrońca Opola wraz z kolegami od kilkudziesięciu lat robi zadymę w polskiej popkulturze. Wyzywa, obraża, nie lubi siebie i swoich czytelników, jest sfrustrowany i wściekły a przy tym uroczy i zabawny. W kolejnej części czytelnik znajdzie wszystko z czego słynie seria "Wilq superbohater": poetykę absurdu zmieszaną z dosadnym słownictwem, szczeniacką błazenadę i bezczelne przetworzenia kulturowych (a w szczególności popkulturowych) schematów.
Jest początek XX wieku. Saichi Sugimoto, weteran wojny rosyjsko-japońskiej zwany Nieśmiertelnym, walczy o przetrwanie w dzikich rejonach Hokkaido podczas powojennej gorączki złota. Kiedy przypadkiem dowiaduje się o tajemniczym skarbie Ajnów, niewiele myśląc, wyrusza na niebezpieczną wyprawę. Lecz nie tylko on pragnie tego złota. Podczas poszukiwań będzie musiał zmierzyć się ze zbiegłymi z więzienia przestępcami, bezwzględnymi żołnierzami i nieprzychylnymi warunkami północnej dziczy. Czy wiara we własne szczęście oraz pomoc ajnuskiej dziewczyny Asirpy pomogą mu przeżyć?
Po śmierci ojca Denji zostaje sam z ogromnym długiem i zerowymi perspektywami na jego spłatę. Pochita – piesek demon, którego chłopak uratował, pomaga mu jakoś przetrwać dziwne prace i zabijanie innych demonów na zlecenie yakuzy, a wszystko dzięki swojej mocy piły mechanicznej. Jednakże kiedy zostaje zdradzony przez yakuzę i zabity przez demona zombie, Pochita poświęca swe życie, aby uratować swojego pana. Tak oto Denji odradza się jako przedziwna hybryda człowieka i demona.Przed Wami Chainsaw Man!Niedługo po transformacji chłopak zostaje zrekrutowany przez Makimę i zmuszony do pracy w Specjalnym Oddziale Demonobójczym pod groźbą eksterminacji. Teraz, kiedy w końcu ma wszystko, co potrzebne do życia, Denji stara się zrównoważyć pracę w Oddziale z życiem osobistym. Czy uda mu się stworzyć związek i godnie przeżyć życie, jednocześnie polując na demony wraz z innymi Łowcami?
Czasem po drugiej stronie bramy czyhają najbardziej przerażające i odrażające potwory, które budzą grozę i poczucie rozpaczy.
W PODWÓJNYM LOCHU NA ŁOWCÓW CZEKAŁA GROZA, O JAKIEJ IM SIĘ NAWET NIE ŚNIŁO!
Przyszłość. Japonia przyjęła imigrantów i stała się tyglem kulturowym. Pewnego dnia 19-letnia Riko Saeki, znana ze swojej szczerości i zmieniania co chwilę pracy, ratuje Eighta, chłopca, który prawie padł ofiarą wypadku drogowego. Dziewczyna próbuje dowiedzieć się czegoś o dziecku, ale nawet policja nie może jej w tym pomóc.Nagle chłopca ostrą amunicją ostrzeliwuje wojsko, a on stawia im czoło ukazując Riko swoje niezwykłe zdolności. Dziewczyna postanawia mu pomóc.
Yuuji Itadori wygląda jak przeciętny nastolatek, ale posiada ogromną siłę fizyczną. Każdy klub sportowy chętnie przyjąłby go w swoje szeregi, jednak chłopak woli spędzać czas w szkolnym klubie okultystycznym.Pewnego dnia kolegom z klubu udaje się zdobyć zapieczętowany, przeklęty przedmiot. Niewiele wiedzą na jego temat, mimo to postanawiają złamać pieczęć i uwalniają przerażającą grozę, która zmieni życie Yuujiego…
Musashi i Kojirou obiecali sobie w dzieciństwie, że kiedy dorosną, zostaną samurajami poskramiającymi demony. Jednak lata mijają, a postrzeganie wojowników i demonów przez ludzi ulega drastycznej zmianie. Kreatury są czczone niczym bogowie, a dawni bohaterowie muszą mierzyć się z hańbą i szyderstwami. Musashi zostaje górnikiem, ale, w przeciwieństwie do Kojirou, nie zapomina o marzeniu, z którego nie chce rezygnować. Potajemnie ćwiczy szermierkę i szlifuje umiejętności, a kiedy jego przyjaciel jest w niebezpieczeństwie, rusza mu na ratunek i przypomina, co się kiedyś dla nich liczyło. Bohaterowie wyruszają w długą podróż, by oczyścić świat z demonów!
Tsugu przez wyprowadzkę traci kontakt z przyjaciółmi. Powraca po kilku latach szczęśliwa, że znów ich spotka z nadzieją, że się nie zmienili. Niestety okazuje się, że tak nie jest.
Tsunayoshi Sawada to gimnazjalista, który jest beznadziejny dosłownie we wszystkim. W jego domu pojawia się korepetytor Reborn, który, choć wygląda jak małe dziecko, tak naprawdę jest płatnym zabójcą, a jego misja to zrobienie z Tsuny dziesiątego szefa włoskiej rodziny mafijnej! Tak oto nauka zaczyna przeplatać się ze śmiertelnie niebezpieczną pracą!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?