„Siedmiu Żołnierzy” to przełomowa i niezwykle ambitna seria legendarnego twórcy komiksowego Granta Morrisona, w której wziął na warsztat siódemkę postaci z peryferii bezmiernego uniwersum DC. Poznajcie Lśniącego Rycerza, Guardiana, Zatannę, Klariona Wiedźmiego Chłopca, Mister Miracle’a, Bulleteer i Frankensteina. Każdy z nich musi zmierzyć się z zagrażającymi całemu wszechświatowi siłami zła reprezentowanymi przez tajemniczy gatunek Sheeda. Żeby odnieść zwycięstwo, bohaterowie muszą ze sobą współpracować, mimo że... ani razu się nie spotykają. Niniejsze wydanie zbiera w jednym tomie całość monumentalnej opowieści o życiu, śmierci, triumfie i odkupieniu, która zgłębia naturę bohaterstwa i poświęcenia. Autorem scenariusza do wszystkich zeszytów jest Grant Morrison („Doom Patrol”, „Animal Man”), a za rysunki odpowiada plejada znakomitych artystów: J.H. Williams III („Sandman. Uwertura”), Doug Mahnke („JLA”), Pasqual Ferry („Action Comics”), Cameron Stewart („Batgirl”), Simone Bianchi („Detective Comics”), Freddie Williams II („Robin”) i inni. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach: „Seven Soldiers” #0–1, „Seven Soldiers: Shining Knight” #1–4, „Seven Soldiers: Guardian” #1–4, „Seven Soldiers: Zatanna” #1–4, „Seven Soldiers: Klarion The Witch Boy” #1–4, „Seven Soldiers: Mister Miracle” #1–4, „Seven Soldiers: The Bulleteer” #1–4, „Seven Soldiers: Frankenstein” #1–4.
Ostatni z pięciu albumów kolekcji poświęconej grozie i horrorowi, której pomysłodawcą i jednym z autorów jest Joe Hill, amerykański pisarz specjalizujący się w horrorach i mrocznej fantasy. Nowy Jork, koniec XIX wieku. Umiera ojciec czternastoletniej Daphne, a matka staje się ofiarą spirytystów obiecujących jej nawiązanie kontaktu z duchem męża. Kiedy Daphne usiłuje wyzwolić matkę spod wpływu szarlatanów, poznaje Brata – nadprzyrodzoną istotę nawiedzającą ją w snach i na jawie. Czy to demon, czy halucynacja? I czego chce od Daphne? Może zostanie jej sprzymierzeńcem, a może przyniesie jej zgubę? Szykuje się krwawa rozprawa z okultystami dążącymi do celu znacznie straszniejszego niż wykorzystywanie łatwowiernych pogrążonych w żałobie wdów... Autorką scenariusza jest wyróżniona nagrodą PEN Award dramatopisarka i scenarzystka filmowa Laura Marks (m.in. serial „Sprawa idealna”), a twórcą rysunków Kelley Jones – zdobywca Nagrody Eisnera, grafik znany z wielu mrocznych opowieści („Batman”, „Sandman”, „Deadman”, „Conan”). Album zawiera materiały pierwotnie opublikowane w amerykańskich zeszytach „Daphne Byrne” #1–6. Komiks dla dorosłych.
Przeznaczona dla małych i dużych czytelników komiksowa adaptacja wspaniałej filmowej opowieści „Mulan”! Hunowie przedarli się przez Wielki Mur! Wydaje się, że nic nie jest wstanie zatrzymać najeźdźców dowodzonych przez demonicznego Szan Ju. Tylko ktoś o niezwykłej odwadze i ogromnym harcie ducha może uchronić Chiny przed klęską. Taka osoba wkrótce się ujawni, a jej tożsamość zaskoczy wszystkich… Komiks o konsekwentnym realizowaniu marzeń i łamaniu stereotypów.
To trzeci tom z serii dla najmłodszych W cieniu drzew. Jest lato, a pod drzewami hałasują dzieci. Ale dla innych zwierząt czasy dzieciństwa już dawno minęły i niewiele z nich o tym pamięta. Może warto odnaleźć je na nowo?
Zawarta w jednym tomie kontynuacja losów mądrej i ciekawskiej dziewczynki Wisienki i jej rodziny. Wisienka i jej nowy braciszek Walentyn wcielają się w agentów specjalnych. W noc Perseidów na naszej planecie rozbija się nieznanej rasy istota pozaziemska. Ich zadaniem będzie odnaleźć jej ślady, ocenić skalę niebezpieczeństwa i wyeliminować zagrożenie. W przeddzień długiej podróży dookoła świata „rodzeństwo” wyrusza z misją najwyższej wagi. Dla nich to okazja, żeby się lepiej poznać i zbliżyć się do siebie… a przede wszystkim wspólnie stworzyć nowy pamiętnik! Scenariusz napisał Joris Chamblain, a przepiękne rysunki stworzyła Aurélie Neyret. „Pamiętniki Wisienki” to komiks dla dzieci, który odniósł wielki sukces we Francji i zdobył Nagrodę Młodzieży na Międzynarodowym Festiwalu Komiksów w Angouleme w 2014 r.
Pierwszy tom niezwykłego komiksu fantasy dla młodzieży. Pewnego dnia pięcioro nieznających się dotąd dzieci po przebudzeniu odkrywa, że wszyscy mieszkańcy ich miasta zniknęli. Co się stało? Gdzie są ich krewni i przyjaciele? Szukając odpowiedzi dzieci przemierzają opustoszałe ulice, jednak natykają się tylko na grasujące po mieście dzikie zwierzęta. Czy uda im się przetrwać samodzielnie i czy odkryją tajemnicę zniknięcia pozostałych mieszkańców? Pierwszy tom serii został nagrodzony na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu w Angouleme w kategorii najlepszy komiks dla młodzieży w wieku 9–12 lat. W 2017 r. na podstawie serii powstał film fabularny pod tym samym tytułem. Autorem scenariusza serii jest francuski scenarzysta komiksowy Fabien Vehlmann („Green Manor”). Za rysunki odpowiada uznany belgijski rysownik Bruno Gazzotti („Le petit Spirou”, „Soda”).
Płomienie strzelają w górę: to wiedźma płonie na stosie. Geralt rozgląda się za kolejnym zleceniem, jednak obraz egzekucji wciąż staje mu przed oczami niczym złowieszcza przestroga. Kiedy zostaje porwana córka miejscowego bogacza, wiedźmin szybko przekonuje się, że wcale nie chodzi o misję ratunkową. Coś go dręczy, coś w głębi duszy, coś, przed czym nie ma ucieczki… Autorem scenariusza jest Bartosz Sztybor („Wiedźmin: Zatarte wspomnienia”), a rysunki stworzyła Vanesa R. Del Rey („Briggs Land”). Album zawiera materiały pierwotnie opublikowane w zeszytach #1–4 serii „The Witcher: Witch’s Lament”.
Bohaterami tej przygody są dwa osiołki: Bartłomiej i jego syn Karmelek. Opowieść charakteryzuje się prostotą fabuły oraz akwarelowymi ilustracjami i stanowi wspaniałe połączenie komiksu z klasyczną książeczką z obrazkami. Jej odbiorcą są najmłodsi dzieci, które uczą się czytać, i ich rodziny. W drugim tomiku Bartłomiej organizuje przyjęcie urodzinowe dla Karmelka. Układa bardzo precyzyjny plan, żeby ten dzień był naprawdę wyjątkowy. Impreza nie może się obejść bez zdmuchiwania świeczek, ale na uczestników czeka też rampa do jazdy na deskorolce, a nawet lot balonem! Niestety goście przychodzą za wcześnie i sprawy nabierają nieoczekiwany obrót. Zaczyna się seria komicznych wpadek, a katastrofa wisi w powietrzu. Na szczęście Bartłomiej z każdej sytuacji znajduje wyjście, a Karmelek bawi się świetnie!
Świat został podzielony. Podzielony nie według granic politicznych lub geograficznych, ale według finansowych. Pieniądz to potęga. Potęga, którą dysponuje zaledwie garstka Rodzin. Dla tych Rodzin nastał teraz czas wojny. Wojna Konklawe trwa już czwarty rok a rodzina Carlyle z trudem opiera się wrogom na każdym froncie. Ale Forever oraz Johanna Carlyle przechodzą do ofensywy, kruszą przymierza między swoimi wrogami i brutalnie pozbywają się kolejnych Łazarzy. Jednak ich tajemnica zaczyna odciskać swoje piętno, a kiedy zostanie ujawniona, jej skutki mogą doprowadzić do rozłamu.
The Srebrnys are an ordinary Polish family whose story overlaps with the history of Poland, artificially divided among three partitioning powers. Its members take part in successive independence uprisings - how could it be otherwise? Grandpa Melchior fought in the January Uprising of 1863. Three representatives of the young generation - Kacper, Mikołaj and Jan - also take part in the fight for Poland’s independence 120 years after its loss. In 1914-1920, each follows his own long and winding path to a free Fatherland, fighting on different fronts and battlefields thousands of kilometres apart - from the French fields of Verdun to Ukrainian Odessa on the Black Sea. Each has his passion: horses, cars or aeroplanes. Meanwhile, they all share an Uhlan imagination and a resilience that only the Srebrnys can boast of in addition to their insurrectionary tradition and hunger for a free Poland passed down from generation to generation. This is the force that eventually brings all of the Srebrny cousins together in the ranks of the reborn Polish Army on the eve of one of the most important battles in the history of the world. What happens after is material for another story.
Książka ta to quasi-komiks: obrazki i dowcipne dialogi godki z polszczyzną. Rodzaj śląsko-polskich rozmówek - rozmów Hanysów (Achima, jego żony Erny, Alojza z małżonką, ich dzieci, kamrata Ecika) z Gorolami (sąsiadami Achima - państwem Szczebrzeszyńskimi). Trudno się im porozumieć, bo Achim godo, a sąsiedzi mówią. Humor tych pogawędek polega na polsko-śląskich leksykalnych dwuznacznościach, pułapkach i tautonimach. Materiał pogrupowany jest tematycznie, np. Godka o warzyniu; Godka o chopach; Godka o babach; Szpicato godka; Godka ku skubacze. Każdy taki dział poprzedza strona tytułowa. Książka jest uzupełnieniem/rozwinięciem słownika Ślónska godka. Ilustrowany słownik dla Hanysów i Goroli o powiedzenia, przysłowia i powiedzonka, czyli o żywą godkę.
„Święta Barbora” to jedna z najbardziej ambitnych i najlepszych rzeczy, jakie powstały we współczesnym czeskim komiksie. Pokazuje, jakie są możliwości komiksu jako medium. Na przykład pozwala czytelnikowi zatracić się w czasie i przestrzeni w inny sposób, niż czyni to film czy literatura. W mgnieniu oka, czy poprzez przewrócenie strony, potrafi przeskakiwać między planem ogólnym a zanurzaniem się w samo sedno zdarzeń. [...] „Święta Barbora” to dzieło wykraczające daleko poza horyzont jednej szalonej historii. To wciągająca lektura, pozwalająca czytelnikowi na chwilę popaść w obsesję, by następnie wypędzić z niego demona i pozostawi go na pastwę własnych myśli. Na temat prawdy, rodziny i kwestii wykraczających poza ludzkie pojęcie.
Tomáš Stejskal, Aktuálně.cz
Wyjątkowa książka – nie tylko pod względem scenariusza, ale przede wszystkim oprawy graficznej. Czytelnik wpada w coś w rodzaju komiksowego skandynawskiego kryminału, z jego mrokiem i paranoją.
Kateřina Čopjaková, „Respekt”
„Święta Barbora“ to uniwersalne studium ludzkiej obsesji z elementami współczesnego kryminału, wyjątkowo trafnie obnażające dynamikę manipulacji, sposoby wykorzystywania narzędzi władzy i kształtowania się kultu jednostki.
Jarmila Křenková, „Host”
Gilles Chaillet (1946-2011) francuski rysownik i scenarzysta zainspirowany historią i Italią stworzył postać sieneńczyka Vasco, przeżywającego przygody w połowie XIV stulecia. Był to okres kiedy rycerstwo wydawało swe ostatnie tchnienie, ale epoka renesansu jeszcze nie nadeszła. Rzeczywistymi panami średniowiecznej Europy byli mecenasi, kupcy i bankierzy jak Tolomeo Tolomei. Czując zmieniający się powiew wiatru historii angażuje swojego bratanka Vasco w intrygi polityczne i finansowe. Prawdziwe wydarzenia mieszają się z fikcją i przygodą. Vasco doskonale czuje się na dworach Italii, Francji czy Ardenów, gdzie trafił na miejscową legendę i leśnego potwora. Następnie kolejny raz angażuje się po stronie trybuna Cola di Rienzo. Triumfalne przybycie do Wiecznego Miasta szybko przeradza się w walkę o władzę usianą manipulacjami i zmowami możnych.Słynny holenderski kulturoznawca Johan Huizinga w książce Jesień średniowiecza opisał XIV i XV stulecie ""nie tyle jako zapowiedź nadchodzącego renesansu, ale jako schyłek średniowiecza, jako wiek, w którym średniowieczne myślenie osiąga końcowe stadium swego żywota, na kształt drzewa o przejrzałych owocach, nie w pełni rozwijających się i rozwiniętych"".Gilles Chaillet doskonale przedstawia ówczesną kulturę i sposób bycia, ukazuje obyczaje, stosunek do sztuki, religii oraz umysłowość człowieka tamtych czasów. Dzięki ogromnej wiedzy odtwarza w rysunkach charakterystyczne elementy epoki. Niniejsza edycja zawiera trzy oryginalne albumy (Bestia, Rienzo, Cienie przeszłości) oraz dodatki przybliżające kulisy pracy nad komiksem.
Dziadek i wnuczek uwielbiają razem podróżować.Wspólnie przemierzyli cały świat!Ale pewnego dnia dziadek nie może już iść dalej.Góry, które wyrosły na jego plecach stały się zbyt ciężkie.Zwykły wiatr nie może ich już unieść, by pomóc w wędrówce.Wnuczek postanawia odnaleźć najsilniejszy wiatr, taki który może przenosić nawet góry.Tak zaczyna się jego pierwsza samodzielna podróż.Chłopiec z gór to niezwykła baśń o tym, czym jest rodzina, ludzkie korzenie, sztafeta pokoleń. To historia o poświęceniu i wyciąganiu pomocnej dłoni. O pokonywaniu trudności i godzeniu się ze stratą. O dojrzewaniu i pamięci.Scenarzystka Sverine Gauthier i rysowniczka Amlie Flchais (znana z Czerwonego wilczątka) zapraszają młodych i dorosłych czytelników do świata magii, wyobraźni i emocji, by o tym wszystkim opowiedzieć w czuły, delikatny i fascynujący sposób.
,,Słodkie chłopaki"" to komiks dla dorosłego czytelnika. Narysowałem go dla moich przyjaciół, jako wyraz wdzięczności za wspólnie przeżyte doświadczenia. Jest to składanka ,,the best off"" najlepszych akcji, które wszyscy nosimy w pamięci. Nie jest to jednak nostalgiczna opowieść o skończonej młodości (bo ciągle jesteśmy młodzi i dalej chodzimy w miejscóweczki), ale uniwersalny portret małego miasta, w którym można odnaleźć ,,magiczną opowieść o minionych czasach"".,,Słodkie chłopaki"" zostały początkowo opublikowane w selfpublishingu pod tytułem ,,Sweet-ass dudes like us"". Pod tym tytułem komiks otrzymał kilka nagród, m.in. Złote Kurczaki - nagrodę polskiego komiksu niezależnego, w kategoriach ,,Najlepszy scenariusz"" oraz Komiks roku 2020.Na potrzeby nowego wydania liczący pierwotnie 250 stron, został rozszerzony o 30 plansz dodatkowego materiału. Dzięki tym poprawkom historia Słodkich Chłopaków przyniesie czytelnikom najwyższy wymiar satysfakcji.A tak pisała o komiksie grupa Maszin, która przyznała albumowi swoją nagrodę dla Najlepszego Polskiego Komiksu Roku:Gdy wyobrażamy sobie hipotetyczną sytuację, w której za 10 lat ktoś zapyta nas o najważniejsze polskie komiksy ostatniej dekady, już teraz jesteśmy pewni, że ,,Sweet-ass dudes..."" znajdzie się w tym zestawieniu.
Nie ma nic gorszego niż znalezienie się w roli widza w związku, który się rozpada. Bohaterowie Sniff kochają się do szaleństwa, ale stają w obliczu utraty siebie na zawsze. Dostają jednak ostatnią szansę: wspólny wyjazd na narty, w nadziei, że uda im się na nowo odkryć czułość i pasję.Banalna wydawałoby się sytuacja stanowi punkt wyjścia do niezwykle oryginalnej i zaskakującej opowieści, w której pobrzmiewają echa twórczości Italo Calvino i Nikołaja Gogola. Ta intrygująca powieść graficzna, napisana przez Fulvio Risuleo i wspaniale narysowana przez debiutującego w komiksie Antonio Pronostico, pozwoli czytelnikom spojrzeć zupełnie inaczej na wielkie historie o miłości.
Oto trzeci tom przygód dzielnego Zagora i jego przyjaciela Cico. Wyprawę Zagora do plemienia Czarnych Stóp przerywa spotkanie z dwoma zbiegłymi bandytami. To daje początek kolejnej „awanturze”. Duch z Toporem zrobi wszystko, by pokrzyżować plany złoczyńców, chcących wykraść indiański totem. Czy jednak jego intencje zostaną dobrze odczytane przez Czarne Stopy, a małemu Meksykaninowi uda się uniknąć kolejnych kłopotów...
Zapraszamy do Darkwood, miejsca pełnego przygód!
W Dock City pojawia się crash, nieznany narkotyk. Zamienia uzależnionych w geniuszy, ale wywołuje niepokojącą falę śmiertelnego przedawkowania. Prywatny detektyw, na razie zdemobilizowany z armii, Laurel Hardy rozpoczyna śledztwo, które prowadzi do parku rozrywki rekonstruującego piekło z jego demonami i przeklętymi duszami.Styks to czarny kryminał w amerykańskim stylu. Efekt współpracy dwóch artystów a równocześnie kolegów ze studiów. Philippe Foerster stworzył mieszankę opowieści noir i fantastyki narysowaną w groteskowym stylu. Andreas zadowolił się nałożeniem tuszu na rysunki przyjaciela, ale w swojej technice drobnych kresek i grawerowania.Powstała wyjątkowa opowieść z połączenia dwóch wyjątkowych talentów.
W "Boskiej Komedii Oscara Wilde'a" Javier de Isusi wychodzi poza ramy znanego powszechnie życiorysu, próbując wyobrazić sobie, co działo się w duszy pisarza na przestrzeni trzech ostatnich lat przed jego śmiercią. Składa jednocześnie głęboki hołd twórczości Wilde'a przemycając w opowieści cytaty i odniesienia wyrażające znaczną część poglądów pisarza.Album wyróżniony prestiżową nagrodą Premio Nacional del Cómic 2020.
Norgal i Agatha wyruszają na poszukiwanie niewidzialnych schodów, na szczycie których rezyduje Mulgrid Wszechwiedzący. Wszędzie czają się mroczni zabójcy i Norgal ma nadzieję, że Mulgrid zapewni mu przewagę. Przerąbując się przez gorgony, wysadzając w powietrze gargantuiczne pająki i lawirując w politycznych intrygach upadającego królestwa, drużyna musi przede wszystkim grać zespołowo, by przetrwać. Album zawiera zeszyty serii Head Lopper #13-16.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?