Manga dla dorosłych.W mieście, w którym grasują psychopatyczni mordercy, a przerażające zbrodnie są na porządku dziennym, dwie młode kobiety zajmują się tym, z czym nie daje sobie rady policja - eliminacją najgroźniejszych kryminalistów!
Manga dla dorosłych.W mieście, w którym grasują psychopatyczni mordercy, a przerażające zbrodnie są na porządku dziennym, dwie młode kobiety zajmują się tym, z czym nie daje sobie rady policja - eliminacją najgroźniejszych kryminalistów!
Manga przygodowa o niespodziewanej rozgrywce. Sora i Shiro to miestrzowie gier komputerowych i planszowych. Nie mają sobie równych, są niepokonani. Partyjka szachów z tajemniczym mężczyzną miała być formalnością. Okazała się przepustką do fantastycznego świata, w którym stoczą bój o przyszłość ludzkości.
Musashi i Kojirou obiecali sobie w dzieciństwie, że kiedy dorosną, zostaną samurajami poskramiającymi demony. Jednak lata mijają, a postrzeganie wojowników i demonów przez ludzi ulega drastycznej zmianie. Kreatury są czczone niczym bogowie, a dawni bohaterowie muszą mierzyć się z hańbą i szyderstwami. Musashi zostaje górnikiem, ale, w przeciwieństwie do Kojirou, nie zapomina o marzeniu, z którego nie chce rezygnować. Potajemnie ćwiczy szermierkę i szlifuje umiejętności, a kiedy jego przyjaciel jest w niebezpieczeństwie, rusza mu na ratunek i przypomina, co się kiedyś dla nich liczyło. Bohaterowie wyruszają w długą podróż, by oczyścić świat z demonów!
Manga dla miłośników gatunku shoujo. Jak bardzo coś tak zwyczajnego jak kartka papieru w kopercie może odmienić czyjeś życie?Pewnego dnia 16-letnia Takamiya Naho otrzymuje tajemniczy list, którego nadawcą jest 27 letnia... ona sama? Wydawać by się mogło, że jest to tylko głupi żart, lecz wydarzenia w nim opisane, zwłaszcza pojawienie się nowego ucznia w jej klasie, okazują się być prawdą. Czy istnienie takiego listu jest naprawdę możliwe? I czy uda jej się spełnić zawartą w liście prośbę?
Boża historia od Początku po Wieczność Dzieło wybitnych autorów tworzących dla Marvel i DC Comics! Stworzona przez najznakomitszych artystów pracujących dla DC Comics i Marvel, ta komiksowa wersja Biblii jest wizualnie zachwycającą podróżą po Piśmie Świętym, przyciągającą błyskotliwą, dramatyczną, porywającą grafiką. To pełne życia i artystycznego polotu spojrzenie na Stworzenie, historię Izraela, życie Jezusa i dzieje pierwotnego Kościoła. Ta komiksowa adaptacja Biblii ukazuje prawdziwe i rzeczywiste Słowo Boże w niezwykle atrakcyjnej formie artystycznej. U dołu każdej strony znajdują się odniesienia do konkretnych fragmentów Pisma Świętego, a cała opowieść, przedstawione wydarzenia i dialogi podążają ściśle za tekstem Biblii. „Biblia. Boża historia od Początku po Wieczność” jest całkowicie nowym, oryginalnym arcydziełem amerykańskich ilustratorów. Jest to zupełnie NOWA BIBLIA W KOMIKSIE, po raz pierwszy dostępna po polsku. NIE JEST wznowieniem ani kontynuacją jakiegokolwiek komiksowego wydania Biblii, dostępnego wcześniej na polskim rynku wydawniczym! Cechy Bibli w komiksie: ? Zgodna z Nauką Kościoła - posiada Imprimatur ? Zawiera fascynujące biblijne opowieści od Księgi Rodzaju po Apokalipsę ? Posiada odpowiednio zaadaptowany tekst Pisma Świętego oraz dialogi, wraz z podanymi na każdej stronie odnośnikami do wersetów biblijnych, ułatwiającymi czytelnikom śledzenie tekstu Pisma Świętego ? Dokładne umiejscowienie historyczne przedstawianych wydarzeń ? Dodatkowa część wprowadzająca czytelnika w rzeczywistość historyczną Ziemi Świętej w czasach Jezusa ? 832 strony ? Poręczny format: 17x26 cm ? Twarda oprawa
Po bitwie o Arrakin zbrojmistrz rodu Atrydów, Gurney Halleck, chroni się u przemytników przyprawy, przysięgając Harkonnenom zemstę. Aby wdrożyć plan w życie, Gurney podejmuje walkę nie tylko z wrogim rodem, ale i z samą Gildią Kosmiczną! Opowieść zarówno dla fanów książkowego cyklu, jak i niedawnego hitu filmowego.
Poruszająca, poetycka, miejscami pełna humoru powieść graficzna - jedna z tych, których się nie zapomina.Inspirując się własnymi przeżyciami, Alix Garin opowiada historię podróży młodej dziewczyny z chorą na Alzheimera babcią. Wnuczka, widząc rozpacz tracącej powoli pamięć kobiety, postanawia uprowadzić ją z domu opieki, w którym ta przebywa, i wyruszyć w drogę, aby spełnić marzenie babci o powrocie do domu, w którym spędziła dzieciństwo.Alix Garin tka wzruszającą opowieść o pożegnaniu, miłości, ale też o poszukiwaniu siebie i przejściu w dorosłość.Komiks został doceniony przez krytyków, zdobył m.in. nagrodę studencką France Culture, nagrodę Fnac BD Belgium, prestiżową nagrodę Babelio i nagrodę Rossel.
Bitwa o koronę, arystokratyczne potyczki rodów i królewskie maskarady w Kaczogrodzie Ten tom to całe mnóstwo dworskich przygód z Donaldem i spółką w rolach głównych!
Kto nie marzył o spotkaniu prawdziwego dinozaura? W najnowszym komiksie Oyvinda Torsetera bohater rozpoczyna pracę w Muzeum Historii Naturalnej. Martwi się jednak, że do muzeum przychodzi za mało zwiedzających. Żeby nie stracić posady, musi znaleźć ostatniego żyjącego dinozaura. Na szaloną wyprawę rusza z nim sam prezydent; akcja szybko nabiera tempa, niczym w „Parku Jurajskim”. By przedostać się na terytorium dinozaurów, trzeba płynąć przez stromy wodospad w dół rzeki, przedrzeć się przez dżunglę, gdzie srogo straszy...
Oyvind Torseter stworzył prawdziwy komiks przygodowy oparty na ulubionym temacie dzieci: na świecie dinozaurów. Mulanosaurusa Rexa Torsetera i jego Dziurę (wyd. Format, 2020) łączy nie tylko bohater, ale cały jego hipnotyzujący świat, a zarazem prześmieszny świat, który pozwala nam spojrzeć na siebie i na nasze otoczenie świeżym okiem. Słowa klucze: przygoda, komiks, dinozaury, zombi, humor, prawa zwierząt, ekologia
Buntownicza i śmiała historia odkrywania swojej transpłciowej tożsamości”. Alice Oseman, autorka bestsellerowego „Heartstoppera” Lewis ma coś do przekazania swojemu młodszemu ja… Lois. On wie, że ona nienawidzi własnego ciała. On wie, że ona nie jest pewna, czy pociągają ją chłopcy, czy dziewczyny. On wie, że ona to tak naprawdę on i że w końcu zda sobie z tego sprawę. Ale to będzie trudna droga do wyrażenia własnej tożsamości w czasach, gdy świadomość na temat transpłciowości była bardzo niska. Lewis próbuje to opowiedzieć, chociaż Lois jeszcze go nie słyszy. Powieść graficzna, a zarazem pamiętnik autora, ilustratora i filmowca Lewisa Hancoxa, który przejmująco szczerze, ale też z autoironicznym humorem, dzieli się wspomnieniami z dorastania zagubionego transpłciowego nastolatka. Książka zawiera posłowie z praktycznymi wskazówkami dla osób transpłciowych w Polsce. Lewis Hancox jest transpłciowym influencerem, filmowcem i ilustratorem z Wielkiej Brytanii. W 2011 roku brał udział w serialu dokumentalnym Channel 4 „Moje transpłciowe lato”. Później on i Fox Fisher, aktywiszcze na rzecz środowiska transpłciowego, stworzyli rozwijany do dziś projekt „My Genderation” dotyczący życia i doświadczeń osób transpłciowych. Wielu z internetowych followersów Lewisa nie zna jego przeszłości. Lubią jego poczucie humoru. Lewis od dziecka kochał rysowanie. Dostarczanie ludziom rozrywki i edukowanie ich mimochodem to istotna część jego działalności. Znajdź go na Instagramie i TikToku (@Lewishancoxfilms). A tu wypowiada się na temat książki: https ://youtu.be/tNYOp6Wj-10 Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Trzeci tom trylogii o chłopcu, który zrobi wszystko, aby zawalczyć z ciemnością i udowodnić, że magia powinna pomagać i czynić dobro!Zbliża się zimowe przesilenie i jak co roku rodzina Astera czeka na Zimowy Festyn.Spotyka się wtedy w Crux na szczycie góry. To supermagiczne miejsce, w którym zbiegają się linie geomantyczne. Tam organizuje się i celebruje Jolrun - magiczny turniej. Chociaż Aster bardzo chciałby wziąć w nim udział, mama stanowczo mu to odradza. Jej zdaniem ludzie nie są gotowi na czarującego wiedźmaga.Chłopiec jednak, za namową przyjaciół, postanawia spróbować. Wierzy, że pokazanie innym swojej natury może pomóc zmiennokształtnym dziewczynom i chłopakom pragnącym czarować.Tymczasem Ariel, która trenuje magię w domu Astera, ma dziwny sen.Czy zdecyduje się sprawdzić, gdzie leżą granice jej mocy?Czy Aster będzie miał szansę udowodnić swojej rodzinie, że należy mu się korona z zaczarowanych kwiatów?
Kto pociąga za sznurki historii?Trzecia część błyskotliwej i zabawnej graficznej serii czerpiącej idee oraz pomysły z przetłumaczonego na 60 języków i sprzedanego w nakładzie 25 milionów egzemplarzy światowego bestsellera Sapiens. Od zwierząt do bogów. W najnowszym tomie Yuval Noah Harari proponuje powrót do zamierzchłych czasów, w których giganci historii zmierzą się w pojedynku o to, kto odegrał najważniejszą rolę w dziejach świata.Kim był Nieboskłon i czy naprawdę istniał?Na czym polega światopogląd animistyczny?Czym jest boski magnes?Epickie i pięknie ilustrowane dzieło - efekt współpracy Yuvala Noaha Harariego, belgijskiego ilustratora Davida Vandermeulena oraz francuskiego twórcy komiksowego Daniela Casanave'a - przykuje uwagę również tych, którzy na co dzień nie zajmują się nauką czy historią.Pasjonująca intelektualna rozrywka dla młodszych i starszych.
Choć Araragi Koyomi to z pozoru zwykły uczeń liceum, w rzeczywistości jego życie dalekie jest od normalności. Świeżo wyleczony z wampiryzmu, wciąż odczuwa skutki uboczne ugryzienia. W dodatku wszystko wskazuje na to, że zaczął przyciągać do siebie ludzi mających problemy nieziemskiej natury. Pewnego dnia po lekcjach ratuje przed upadkiem Hitagi Senjōgaharę, koleżankę z klasy, która potknęła się na schodach. Kiedy łapie ją w swoje ramiona orientuje się, że dziewczyna... nic nie waży! W dodatku zamiast okazać mu wdzięczność, uzbrojona po zęby, w z pozoru niewinne, a jednak ostre akcesoria biurowe, Hitagi atakuje go i szantażuje, aby mieć pewność, że ten nie zdradzi nikomu jej sekretu. Zamiast uciekać w popłochu Araragi postanawia jej pomóc. Wspólnie udają się do opuszczonego budynku, gdzie mieszka tajemniczy człowiek, który lepiej niż ktokolwiek inny zna się na nadnaturalnych przypadłościach...
Yo Asakura jest szamanem – jednym z nielicznych ludzi, będących w stanie dojrzeć duchy zmarłych. Jako pośrednik między wymiarami posiada szczególne umiejętności, dzięki którym może połączyć swoje siły z wybranym duchem i wykorzystać nabyte w ten sposób moce w walce. Chcąc kontynuować swój trening, chłopak przenosi się do Tokio, by pozyskać jak najwięcej potężnych nadprzyrodzonych sprzymierzeńców. Jednak czas nagli – zbliża się organizowany raz na pięćset lat turniej, podczas którego ważyć się będą losy świata. Czy Yo podejmie wyzwanie i stanie do walki o tytuł Króla Szamanów?
Nastoletnia Saya zostaje brutalnie zamordowana, zaś jej oprawcy zaledwie kilka lat później wychodzą na wolność. Wakaru, brat ofiary, nie mogąc się z tym pogodzić, postanawia wymierzyć sprawiedliwość na własną rękę. Niestety jego plan zawodzi i ciężko ranny chłopak trafia do szpitala. Gdy w końcu dochodzi do siebie, ze zdumieniem odkrywa, że zdobył nie zwykłą umiejętność… Po zaśnięciu jest w stanie świadomie wnikać w cudze sny! Co więcej, jego czyny względem nawiedzanych osób zostawiają trwałe efekty w rzeczywistości. Czyżby Wakaru właśnie posiadł narzędzie do popełnienia zbrodni doskonałej?
Chateau Dankworth to młoda łowczyni głów działająca z ramienia niezależnej organizacji. Pewnego dnia na jej drodze staje nieuchwytny zabójca - Ryang-ha Song. Gdy dochodzi do starcia, różnica ich poziomów okazuje się zbyt duża i kobieta szybko kończy na celowniku. Jednak zamiast zabić Chateau, mężczyzna składa jej propozycję nietypowej współpracy. Oferta jest niezwykle kusząca, zwłaszcza dla początkującej łowczyni, ale czy komuś takiemu jak Ryang-ha można zaufać...? Oto początek trzymającej w napięciu niebezpiecznej gry, w której każda pomyłka może kosztować życie.
Souma czy Erina?!Kto zwycięży i zaspokoi pragnienie wyjątkowego jedzenia Mistrza WGO, Many Nakiri?A może oboje polegną?!Czas na ostatni kulinarny pojedynek!Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Manga fantasy. Jest rok 305 kalendarza Alciańskiego. Świat kontrolowany jest przez „numery”. Każdy człowiek rodzi się z „licznikiem”. Jeśli spadnie on do zera, zostaniesz zesłany do otchłani. Chcąc spełnić ostatnią wolę matki, Hina wyrusza na poszukiwanie Legendarnego Czerwonego Barona, a pomoże jej w tym tajemniczy szermierz.
Manga fantasy. Jest rok 305 kalendarza Alciańskiego. Świat kontrolowany jest przez „numery”. Każdy człowiek rodzi się z „licznikiem”. Jeśli spadnie on do zera, zostaniesz zesłany do otchłani. Chcąc spełnić ostatnią wolę matki, Hina wyrusza na poszukiwanie Legendarnego Czerwonego Barona, a pomoże jej w tym tajemniczy szermierz.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?