Młoda czarownica Zora i jej babcia schroniły się w Paryżu w domu położonym na dachu budynku.Podczas gdy Zora kontynuuje naukę magii, a także chodzi do szkoły dla nieczarownic, jej wierny towarzysz, kruk Edgar, zostaje w tajemniczy sposób porwany! Dziewczynka postanawia zbadać sprawę. A co, jeśli okaże się, że za pośrednictwem Edgara porywacze próbują dotrzeć do Zory?
Nightwing. Czas Tytanów. Tom 3
Po wydarzeniach z Mrocznego Kryzysu Dick Grayson objął przywództwo nad Tytanami... Drużyna stała się najważniejszym zespołem w Uniwersum DC i przeniosła bazę operacyjną do Blüdhaven. Zanim jednak bohaterowie zdążą się zadomowić, muszą stawić czoło demonowi ciemności Neronowi oraz jego morderczemu pomocnikowi – Uśmiechniętemu. Czy drużyna przetrwa wyprawę do czeluści piekieł? Ponadto Nightwing wyruszy w fascynującą i niezwykle niebezpieczną morską podróż, podczas której spotka swoją dawną ukochaną Beę Bennett. Co może ją łączyć z kapitanem Blüdem i starożytnym tajnym stowarzyszeniem w Blüdhaven? Czy Graysonowi uda się rozwikłać te tajemnice i uratować byłą dziewczynę?
Tom Taylor („Tytani”, „DCeased”) łączy siły z Travisem Moore'em („Wonder Woman”), Brunonem Redondo („Injustice”, „Nightwing”) i Stephenem Byrne’em („Green Arrow”) w trzecim tomie niesamowitych opowieści o Nightwingu! Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach „Nightwing” #101-109.
Świat mitów. Midas
Komiksowa adaptacja jednego z najbardziej znanych greckich mitów – o królu Midasie, którego bogowie ukarali, dając mu ośle uszy. Królestwo Frygii. Służący króla Midasa znajdują w lesie śpiącego dziwnego stwora i prowadzą go do swojego władcy. Ten szybko uwalnia schwytanego, ponieważ rozpoznaje w nim satyra Sylena, wychowawcę Dionizosa. W dowód wdzięczności za pomoc Sylenowi Dionizos oferuje Midasowi możliwość spełnienia jednego życzenia. Midas, wiedziony głupotą i chciwością, nie myśląc o konsekwencjach, prosi o złoty dotyk. Jednak jak ma żyć, pić i jeść, jeśli wszystko, czego dotknie natychmiast zamienia się w złoto?
W serii „Świat Mitów” prezentujemy komiksy, w których zawarto najważniejsze starożytne opowieści oparte na oryginalnych tekstach. Każdy tom wzbogacono o opracowanie naukowe, w którym poddano szczegółowej analizie aspekt filozoficzny prezentowanego mitu oraz jego znaczenie dla dziedzictwa kulturowego. Pomysłodawcą i opiekunem naukowym serii jest francuski filozof i publicysta Luc Ferry. Autorką scenariusza jest znana już z wcześniejszych komiksów tej serii Clotilde Bruneau, zaś rysunki wykonał Stefano Garau, rysownik m.in. albumu „Ivanhoe” z serii adaptacji literatury.
Piotruś Pan
Przeznaczona dla małych i dużych czytelników komiksowa adaptacja wspaniałej filmowej opowieści „Piotruś Pan"! Każdego wieczoru, tuż przed snem, Wanda opowiada swoim młodszym braciom o bohaterskich wyczynach chłopca zwanego Piotrusiem Panem. Zdaniem taty dziewczynka powinna już raz na zawsze porzucić dziecięce fantazje. Jednak pewnej nocy dzieci odwiedza sam Piotruś Pan – chłopiec, który nie chce nigdy dorosnąć – i zabiera je w magiczną podróż do Nibylandii! Wanda, Janek i Michaś przenoszą się do świata pełnego syren, piratów i wróżek, gdzie wspólnie odkryją, że dorastanie również może być niezwykłą przygodą. Komiks o o magii dzieciństwa, sile przyjaźni i o tym, że nawet w dorosłym życiu warto zachować szczyptę dziecięcej wyobraźni.
Drugi album zbiorczy rozgrywającego się na Dzikim Zachodzie dzieła uznawanego za jedno z największych dokonań westernowego komiksu frankofońskiego. Album zawiera oryginalne tomy 3 i 4.Grupa kowbojów zamierza przepędzić stado bydła przez terytorium Indian, mimo że taka prowokacja doprowadzi do kolejnej wojny z czerwonoskórymi. Komu zależy na wywołaniu krwawego konfliktu? W tym samym czasie uczeń indiańskiego czarownika stara się o najpiękniejszą dziewczynę w plemieniu, a na pograniczu osiedlają się pionierzy, którzy wierzą, że Bóg podarował im tę ziemię. Losy tych wszystkich osób splotą się w trakcie ponurych wydarzeń, w jakie obfitowała historia zdobywania amerykańskiego Zachodu.Scenarzystą serii jest sławny belgijski autor Stephen Desberg, współtwórca kilkudziesięciu komiksowych opowieści, między innymi sensacyjnych "IR$" i "Golden Dogs" czy przygodowej "Skorpion". Ilustratorem pierwszego albumu zbiorczego "Gwiazdy pustyni" był znakomity włoski grafik Enrico Marini ("Skorpion", "Cygan", "Drapieżcy", "Noir burlesque", "Orły Rzymu"). W prequelu zastąpił go ceniony i często współpracujący z Desbergiem francuski rysownik Hugues Labiano, znany z kilku cykli i kilkunastu one-shotów, m. in. thrillera "Black Op" czy historii przygodowych "Dixie Road" i "Le lion de Judah".
Okryte złą sławą męskie liceum Chidori i żeńską prywatną szkołę Kikyo dzieli krótki dystans, a zarazem ogromna przepaść. Bo chociaż obie placówki stoją obok siebie, ich uczniowie szczerze się nienawidzą. Pewnego dnia ten utarty porządek zostaje naruszony, gdy Rintaro - chłopak o przerażającym wyglądzie, ale złotym sercu - spotyka delikatną i uroczą Kaoruko. Od razu nawiązuje się między nimi nić porozumienia, ale gdy wychodzi na jaw, że uczęszczają do skłóconych szkół, wybucha nie lada zamieszanie! Uczniowie z ich klas zrobią bowiem wszystko, byle tylko zniszczyć ten związek. Czy mimo to ich relacja będzie miała szansę rozkwitnąć?
Pierwszy tom przygód Strażników Galaktyki z serii wydawniczej Marvel Fresh!Thanos umarł. Niech żyje Thanos! Miłujący śmierć Szalony Tytan nie mógł wybrać lepszej chwili na powrót: wszechświat toczy nienawiść, setki światów ogarnęła wojna, a Strażnicy Galaktyki są w rozsypce po wyniszczającej bitwie o Kamienie Nieskończoności. Przywództwo Star-Lorda wisi na włosku, Rocket zniknął, Gamory zaś poszukuje śmiercionośny oddział złożony z najpotężniejszych istot w kosmosie. Czy mimo to drużyna zdoła się zjednoczyć i powstrzymać Thanosa przed powrotem zza grobu? I jaką rolę odegra w tej intrydze Hela - bogini śmierci?Autorem tej opowieści jest znany z mrocznych i niesztampowych historii Donny Cates ("Doktor Strange", "Thor", "Venom"), a rysunki stworzył Geoff Shaw ("Thanos"). Album zawiera zeszyty #1-6 serii "Guardians of the Galaxy".
Czwarty album zbiorczy humorystycznej serii o świecie tańca, która we Francji sprzedaje się w milionowych nakładach.Alia, Lusia i Julia chodzą po lekcjach do Studia Tańca. Nic nie jest w stanie zakłócić ich wspólnej pasji: ani zazdrosna koleżanka, ani suknia dla głównej bohaterki przedstawienia, znikająca w tajemniczych okolicznościach, ani też trochę pogubieni rodzice, czy nawet nowa znajoma Maja myląca parkiet z boiskiem do gry w koszykówkę Bo gdy w grę wchodzi taniec, wszystkie inne sprawy przestają mieć znaczenie. A próby do dwóch muzycznych spektakli: "Królowa Śniegu" i "Afrykańska opowieść" oraz wspólny wypad do Sewilli na kurs flamenco, to tylko kolejny krok do zacieśniania między dziewczynami wielkiej przyjaźni, która tak jak taniec nie zna granic i nigdy nie ustaje w poszukiwaniu kolejnych wesołych przygód.Album zbiorczy zawiera trzy oryginalne tomy: 10-12.
Tętniąca życiem dzielnica Gokurakugai skrywa wiele mrocznych tajemnic – ludzie znikają bez śladu, a od niedawna w przypadkowych miejscach pojawiają się zmasakrowane zwłoki zwierząt... Na szczęście to właśnie tu działa niezwykła agencja prowadzona przez Tao i Almę, którzy zawodowo zajmują się rozwiązywaniem nadnaturalnych zagadek. Pewnego dnia na progu ich biura zjawia się chłopiec szukający zaginionego przyjaciela. Czy pożałuje swojej decyzji, kiedy okaże się, że ludzie, których zatrudnił, skrywają sekret równie potworny jak cała dzielnica?
W świecie, w którym ludzie rodzą się bez określonej płci, a ich ciała w dwunastym roku życia formują żeńskie lub męskie cechy w zależności od indywidualnego wyboru, Hinase Arima jest ewenementem - w wieku osiemnastu lat wciąż nie potrafi zdecydować o swoich preferencjach. Nie widzi w tym jednak problemu, do czasu, gdy tego samego dnia słyszy wyznanie miłości zarówno od przyjaciółki, jak i przyjaciela. W dodatku każde z nich oczekuje od Hinase innej decyzji w najbardziej kluczowym wyborze życia...
Brud, nędza, ruina – tak w skrócie można opisać Dziurę, miasto przypominające ogromne slamsy. Zamieszkujący je ludzie zdani są na łaskę czarowników, którzy regularnie przybywają z innego wymiaru, by przeprowadzać na nich magiczne eksperymenty. Te zaś najczęściej kończą się makabrycznie, o czym boleśnie przekonał się Kajman. Wskutek rzuconego czaru stracił pamięć, a jego głowa przybrała jaszczurzy wygląd. Aby odczynić ciążący na nim urok, mężczyzna wraz ze swoją towarzyszką, Nikaido, zaczynają na własną rękę tropić i zabijać czarowników. Jednak samowolna krucjata dwójki bohaterów nie pozostaje niezauważona przez mieszkańców wrogiej domeny. Tak oto rozpoczyna się wielka wojna między światami…
Chcecie spróbować branczu z kimanów? Marzycie o tym, żeby posmyrać smyrgońca i zmierzyć się z kosmicznymi piratami? A może śni Wam się kamień z bitą śmietaną z Cukierni na Końcu Drogi Mlecznej?
Kolejny komiks z serii o Berecie i Kapocie zabiera nas w zwariowaną międzyplanetarną podróż. Nasi znajomi złodziejaszkowie tym razem kradną... rakietę kosmiczną i z zawrotną prędkością przemierzają Drogę Mleczną.
W towarzystwie wiernego Czuj Czuja 75 Bety odwiedzają odległe planety i poznają przedziwne zwyczaje ich mieszkańców. Na szczęście inspektor Anton czuwa i po pokonaniu 70 tysięcy lat świetlnych niesforne prosiaki trafiają prosto do... ziemskiego więzienia.
Wydanie książki zostało współfinansowane w ramach programu Unii Europejskiej „Kreatywna Europa”.
* Bez cukru i dodatków (z wyjątkiem pączka)
* Odpowiednia dla czytelników o wzroście od 98 cm do 220 cm
Niezłomna siła i odwaga Marii Skłodowskiej-Curie - kobiety, która za nic miała ograniczenia nauki i społeczeństwa - znajdują wyraziste odzwierciedlenie w tej urzekającej oprawie graficznej. Komiks przeplata wydarzenia historyczne z życiem prywatnym naukowczyni, przybliża ducha jednej z najważniejszych postaci w dziejach nauki. Przypadnie do gustu nie tylko miłośnikom historii i nauki, ale też każdemu, kto pragnie odnaleźć natchnienie w opowieści o niezwykłej wytrwałości.
Gdy pod spokojną powierzchnią czają się cienie...Przymierze Klanu Rzeki i Klanu Cienia znacząco wpłynęło na życie Pierzastego Ogona. Pod okrutnymi rządami Tygrysiej Gwiazdy młoda kotka wraz z bratem została skazana na śmierć i gdyby nie odwaga ich mentora, teraz kroczyliby z Klanem Gwiazdy. Jednak gdy wojownik poświęcał się dla uczniów, jego pobratymcy tylko przyglądali się dramatycznym wydarzeniom. Teraz kiedy tyrania Tygrysiej Gwiazdy jest już przeszłością, Klan Rzeki ponownie zjednoczył się i żyje w harmonii. Choć niebezpieczeństwo przeminęło, Pierzasty Ogon nadal nie potrafi wybaczyć zdrady pobratymcom. Wszystko się zmienia, gdy Klan Rzeki daje schronienie samotnej kotce z młodymi. Czy nowa przyjaźń pomoże uwolnić się od cieni przeszłości?
W czasie szalejącej burzy w wiosce Galów zjawia się przedziwny wędrowiec. Nazywa się Gaduliks i jest wróżbitą. Poproszony o przepowiednię, ujawnia, że po burzy nastanie piękna pogoda, a Galowie wkrótce się pokłócą! Obie wróżby spełniają się błyskawicznie! Na nic zdają się argumenty Asteriksa, który próbuje przywołać współmieszkańców do rozsądku i przekonać ich, że wróżbita to zwykły oszust. Rozbudzona w Galach chęć poznania wyroków losu wywołuje całą serię zabawnych zdarzeń. Gaduliks wygodnie urządza się na pobliskiej leśnej polanie (by swoją obecnością w wiosce nie drażnić Asteriksa i Obeliksa). Codziennie - w tajemnicy jedni przed drugimi - odwiedzają go mieszkańcy wioski. Każdy wraca jak zaczarowany, a kiedy sam Obeliks robi się dziwnie rozmarzony, Asteriks rusza do lasu, by sprawdzić, co tam się dzieje
Przy okazji zakupów w stolicy Galii Lutecji Asparanoiks i jego małżonka Dobromina składają wizytę krewnym - Homeopatiksowi i Galantynie. Wódz osady niezwyciężonych Galów nie przepada za swoim szwagrem, człowiekiem zamożnym i światowym. Podczas wytwornej, lecz suto zakrapianej, kolacji między gospodarzem i gościem wywiązuje się zawzięta dyskusja na temat życiowych priorytetów. Asparanoiks uważa, że nie sukces i pieniądze decydują o szczęściu w życiu, lecz sława! By przekonać Homeopatiksa, że nie ma wśród Galów dzielniejszych ludzi niż mieszkańcy jego wioski, wódz obiecuje, że wkrótce zaprosi szwagra do siebie i ugości go potrawką przyprawioną liśćmi laurowymi z wieńca Juliusza Cezara! Asteriks i Obeliks, na których spada to karkołomne zadanie, wyruszają zatem do Rzymu, aby zdobyć tytułowe laury Cezara.
Przez pewną galijską wioskę, podobną do osady Asteriksa, przebiega głęboki rów. Wykopali go sami mieszkańcy, by raz na zawsze odciąć się od sąsiadów z drugiej strony... Dwaj wodzowie wzajemnie się obrażają, czym skutecznie podsycają konflikt, aż do momentu, kiedy doradca jednego z nich, Paskudniks, wpada na pomysł, by sprowadzić Rzymian i przejąć pełną władzę. Na szczęście dzięki córce wodza, Fanzynie, i synowi drugiego wodza - Komiksowi - wieści docierają do Asparanoiksa, który postanawia nie dopuścić do tego, by Rzymianie dyktowali warunki Galijczykom. Do podzielonej wioski docierają Asteriks, Obeliks i druid Panoramiks, by wspomóc rodaków w potrzebie. Niestety, za późno - Rzymianie, którym zdrajca Paskudniks obiecał galijskich niewolników, szykują się do zajęcia części osady...
Galijskie początki to zbiór krótkich historii o galijskich wojownikach, które na przestrzeni wielu lat ukazywały się zarówno we Francji, jak i w Ameryce. Każda opowieść poprzedzona została wstępem wyjaśniającym kiedy, z jakiej okazji i dla kogo została narysowana. W tym jednym tomie mamy okazję zaobserwować, jak na przestrzeni lat zmieniała się kreska Uderzo oraz sposób prowadzenia scenariusza przez Goscinnego. Niezależnie jednak od tego, czy mamy do czynienia z historiami starszymi, czy nowszymi, każda z nich jest stworzona na najwyższym komiksowym poziomie. Prawdziwy rarytas dla miłośników Asteriksa!
Akira pracuje w korporacji, która za nic ma kodeks pracy czy prawa człowieka. Notoryczne zarywanie nocek, wyścig szczurów, fikcyjne urlopy – po trzech latach fizycznej i psychicznej harówki mężczyzna marzy już tylko o tym, żeby w jego biuro uderzył meteoryt. Jednak pewnego dnia wszystko się zmienia – Akira zdaje sobie sprawę, że jego miasto opanowały zombie! Świat pogrążył się w chaosie, widmo śmierci czyha za każdym rogiem, a to oznacza tylko jedno... Nie musi już więcej chodzić do pracy! Uradowany swoją wolnością rozpoczyna nowe życie, starając się skreślić jak najwięcej punktów z listy rzeczy do zrobienia, zanim sam zmieni się w zombie!
Księżniczka Yona, córka władcy państwa Koka, nigdy nie miała poważnych zmartwień. Dość powiedzieć, że za swoje największe nieszczęście uważała fakt, że jej kuzyn, Soo-won, w którym skrycie się podkochiwała, nie traktował jej poważnie. Gdy więc młodzieniec przybył do pałacu, aby wziąć udział w uroczystości na cześć szesnastych urodzin księżniczki, ta nie posiadała się z radości. Jednak to właśnie tej nocy cały jej świat miał lec w gruzach. Soo-won zamordował jej ojca, a następnie próbował zabić również Yonę. Od niechybnej śmierci uratował ją młody generał, a zarazem przyjaciel księżniczki, Son Hak. Jednak ucieczka z pałacu to dopiero początek. Czy Yona zdoła odnaleźć w sobie dość siły, aby zmierzyć się z okrutną rzeczywistością i odzyskać władzę?
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?