Pięć lat temu w Metropolis pojawił się ktoś wyjątkowy. Śmiały, zuchwały i tajemniczy bohater obdarzony nadludzkimi mocami niósł pomoc bezbronnym i sprawiedliwość pokrzywdzonym. Ludzie nazwali go Supermanem. Nie wiedzieli, iż ów młody przybysz z innego świata dopiero zaczyna rozumieć, kim jest i skąd pochodzi jego siła. Także on nie przypuszczał, że wkrótce przyjdzie mu się zmierzyć z wieloma wyzwaniami. Czekać na niego będą: demoniczny fałszywy Superman, skorumpowany przez korporacyjną chciwość. Niepowstrzymany łowca, gotowy zapolować na najbardziej niebezpiecznego mieszkańca Metropolis. Najeźdźca o niespotykanej mocy umysłu. Wszyscy przekonają się jednak, że na tej czy jakiejkolwiek innej Ziemi - ukrywając się pod przybraną tożsamością Clarka Kenta, Johnny'ego Clarka czy Calvina Ellisa - Superman to ktoś więcej niż człowiek. To idea. A idee są kuloodporne.
Liga Sprawiedliwości to największa potęga sił dobra, jaką dysponuje świat. Nie wszyscy jednak są o tym przekonani. W niekończącej się walce ze złem ginie coraz więcej przypadkowych ofiar, a Liga, choć stara się bronić niewinnych, nie może ocalić wszystkich. Jej członkowie nie przeczuwają również tego, że wśród ich głównych oskarżycieli znajdzie się człowiek, który wcześniej w jednej ze swoich książek sławił ich jako największych superbohaterów świata. Co sprawiło, że zmienił zdanie? Czy Liga odzyska zaufanie ludzkości? Oto najbardziej niesamowite i zaskakujące chwile w całej historii uniwersum DC!
Mityczne potwory i bogowie olimpijscy dosłownie wychodzą z kart szkolnych podręczników dwunastoletniego Percy’ego Jacksona i pojawiają się w jego życiu. Co gorsza, wydaje się, że chłopiec rozgniewał kilku z nich. Piorun Piorunów Zeusa został ukradziony, a Percy jest głównym podejrzanym. Teraz on i jego przyjaciele mają zaledwie dziesięć dni, żeby odnaleźć i zwrócić skradzioną własność Zeusa i przywrócić pokój na targanym konfliktami Olimpie. Autor serii, Rick Riordan, połączył siły z kilkoma spośród wielkich nazwisk w świecie komiksu, by opowiedzieć o chłopcu, który musi odkryć zdradę potężniejszą niż sami bogowie.
Druga część serii fantasy opowiadającej o młodzieńczych przygodach Thorgala, przybysza z gwiazd żyjącego pośród wikingów Północy.Kilkunastoletni skald - czyli poeta i pieśniarz - Thorgal dał słowo zaklętym w wieloryby siostrom Minkelsönn, że zdejmie z nich przekleństwo. W tym celu musi odnaleźć pod górą zwaną Kowadłem Thora siedzibę trzech Norn, które przędą los ludzki i boski. Tylko one mogą wiedzieć, co zrobić, aby wielka bogini Frigg uwolniła siostry od swej klątwy. Młody skald jest przekonany, że oczarowane jego pięknym głosem Norny pomogą mu w wykonaniu zadania. A musi się spieszyć, bo cierpiący od dawna głód mieszkańcy jego wioski w każdej chwili mogą zjeść trzy schwytane wieloryby, w których ciałach kryją się duchy sióstr Minkelsönn.Seria Thorgal - Młodzieńcze Lata jest tworzona przez urodzonego w 1954 roku francuskiego scenarzystę Yanna Le Pennetiera oraz o osiemnaście lat młodszego rosyjskiego rysownika Romana Surżenkę. Artyści są też autorami rozpoczętej w 2011 roku serii Louve, opowiadającej o córce Thorgala.
Druga część serii fantasy opowiadającej o młodzieńczych przygodach Thorgala, przybysza z gwiazd żyjącego pośród wikingów Północy.Kilkunastoletni skald - czyli poeta i pieśniarz - Thorgal dał słowo zaklętym w wieloryby siostrom Minkelsönn, że zdejmie z nich przekleństwo. W tym celu musi odnaleźć pod górą zwaną Kowadłem Thora siedzibę trzech Norn, które przędą los ludzki i boski. Tylko one mogą wiedzieć, co zrobić, aby wielka bogini Frigg uwolniła siostry od swej klątwy. Młody skald jest przekonany, że oczarowane jego pięknym głosem Norny pomogą mu w wykonaniu zadania. A musi się spieszyć, bo cierpiący od dawna głód mieszkańcy jego wioski w każdej chwili mogą zjeść trzy schwytane wieloryby, w których ciałach kryją się duchy sióstr Minkelsönn.Seria Thorgal - Młodzieńcze Lata jest tworzona przez urodzonego w 1954 roku francuskiego scenarzystę Yanna Le Pennetiera oraz o osiemnaście lat młodszego rosyjskiego rysownika Romana Surżenkę. Artyści są też autorami rozpoczętej w 2011 roku serii Louve, opowiadającej o córce Thorgala.
Świat, jaki znaliśmy, już nie istnieje.
Nie ma władzy.
Nie ma supermarketów.
Nie ma telewizji.
Za to są STWORY. Ciągle głodne, bezustannie polujące na ludzi i zwierzęta.
Poruszają się dzięki dziwnej namiastce życia, choć tak naprawdę są martwe.
ŻYWE TRUPY.
W świecie opanowanym przez śmierć nie wystarczy rozpamiętywanie utraconych dni.
Musimy walczyć, by kiedyś móc rozpocząć nowe życie.?
Zasypane śniegiem równiny stanu Wyoming, koniec XIX wieku. Tajemniczy rewolwerowiec Durango zjawia się na terenach White Valley, wstrząsanych krwawymi sporami o ziemię i władzę. Czy niebezpieczny przybysz stanie po stronie uciśnionych drobnych farmerów, czy też przyłączy się do bogatego i bezwzględnego senatora Howletta? Kiedy przemawiają rewolwery, biel śniegu zabarwia się krwią.
Pierwszy tom najpopularniejszej serii w Polsce! Mimo upływu lat, komiks ten wciąż czyta się jednym tchem. Młody Thorgal zostaje skazany na śmierć przez króla Wikingów – Gandalfa Szalonego. Skazańca ratuje tajemnicza, rudowłosa kobieta, która chce wykorzystać Thorgala do zemsty, którą poprzysięgła Gandalfowi. Thorgal trafia do magicznej doliny, w której czas stanął w miejscu. Rajski ogród zamieszkany jest przez trzy siostry, Thorgal pragnie jednak wyrwać się z tego więzienia. Jedna z sióstr postanawia mu pomóc...
Przez wiele lat Bruce Wayne był przekonany, że wiara w istnienie Trybunału Sów - tajnej organizacji rządzącej Gotham City - to tylko jedna z miejskich legend. Jednak pewnego dnia wszystko się zmieniło. Podczas spotkania z kandydatem na burmistrza Lincolnem Marchem doszło do zamachu, w wyniku którego Mroczny Rycerz omal nie stracił życia z rąk Szpona, słynnego mordercy Trybunału. Wkrótce Bruce odkrył gniazda Trybunału na tajnych piętrach budynków wzniesionych przez fundację założoną z inicjatywy jego przodka. Niektóre z nich powstały jeszcze w XIX wieku. Podczas śledztwa w jednym z takich miejsc Zamaskowany Krzyżowiec wpadł w pułapkę Szpona. Po morderczej walce zdołał ujść z życiem, lecz Trybunał nie porzucił swoich planów... Wybudził ze śpiączki wszystkie generacje Szponów i nakazał im zajęcie posiadłości Wayne'ów...
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są ""najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim""... Ścieżki Aymara de Bois-Maury i okaleczonego kamieniarza Germaina krzyżują się raz jeszcze, tym razem na ziemiach pana Yvona de Portela. Zaślepiony miłością i zmanipulowany przez młodą Wilhelminę, stary Yvon daje schronienie bandzie rozbójników, którzy sieją wokół spustoszenie. Album ten zamyka pierwszy cykl serii.
Witajcie w mrocznym sklepie Hrabiego D. znajdziecie tu zwierzęta z różnych epok i wszystkich części świata, które spełnia Wasze ukryte pragnienia. Zapraszamy na zaplecze. Pamiętajcie tylko, że niedotrzymanie warunków umowy może mieć fatalne skutki. W tomie trzecim atmosfera robi się coraz bardziej psychodeliczna. Morderca - kanibal poszukuje idealnego deseru, ""wzorowa"" rodzina adoptuje pokrzywdzone dziecko, a w tle pojawiają się echa nazistowskich zbrodni.
Dni uzurpatora na tronie Watykanu wydają się policzone, od kiedy Skorpion zdołał zagarnąć złoto Trebaldiego przeznaczone do opłacenia okrutnych najemnych mnichów-wojowników. Ale wydaje się, że nad pogrążonym w chaosie Wiecznym Miastem nadal niezmiernie ciążą sekrety przeszłości. Ciężar żądz i zdrad jest tak wielki, że sprawia, iż spadają maski. Gdyż zbliża się godzina zemsty - jak spłoszony koń, śmiertelnie niebezpieczny, gnający ulicami Rzymu.
,,Pragnął sławy wieczystej i nieśmiertelnej, lecz w sposób niedorzeczny. Dlatego wielu rzeczom i miejscowościom nadał nazwę od swego imienia, usunąwszy dawną. Także miesiąc kwiecień nazwał miesiącem Nerona. Zamierzał nazwać Rzym: Neropolis."" Swetoniusz ,,Żywoty Cezarów
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są "najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim"...
Powracający z krucjaty rycerz Reinhardt von Kirstein zostaje zaatakowany przez zbrojnych ludzi wysłanych przez jego brata. Tchórzliwy Manfred nie chce, by były krzyżowiec odziedziczył majątek ich umierającego ojca. W tym bratobójczym sporze stronę Reinhardta bierze Aymar, który jest akurat w drodze powrotnej z Santiago de Compostella.
Cała wioska uważa Ralpha Azhama za bezwartościowe, niezdyscyplinowane i bezczelne indywiduum. Jako dziecko był wybrańcem, ale nie zyskał uznania wyroczni. Mimo to posiada dziwne zdolności (widzi narodziny i śmierć), czym regularnie wywraca życie wszystkich we wsi do góry nogami. Dlatego uchodzi za wyrzutka... dopóki nie stanie na drodze Hordy, grupy wojowników, której jak ognia boją się mieszkańcy wsi. Tak zaczyna się dla niego i Raula, małego chłopca, którego wziął pod swoją opiekę, życie pełne przygód... Trondheim serią ,,Ralph Azham"" powraca do światów fantasy, które eksploatował w cyklu ,,Donjon"". Tym razem jest to jednak spójna seria z głównym bohaterem, który przeżywa mnóstwo przygód. Trondheim, w najlepszej kondycji, snuje opowieść pełną dowcipu i swady.
Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są `najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim`. Eskortujący pielgrzymów w drodze do Santiago de Compostella, Aymar zatrzymuje na ziemiach klasztoru, na który planują napad Sroka i jego banda rabusiów, wśród nich okaleczony kamieniarz Germain. Szczwany plan rozbójników może wziąć jednak w łeb, ponieważ piękna Alda zwraca na siebie uwagę Favarda, najemnika strzegącego ze swoimi ludźmi świętego przybytku. Hermann Huppen, światowej sławy twórca takich bestsellerów jak `Jeremiah` i `Comanche` ` w 1984 rozpoczął cykl `Wieże Bois-Maury` - dzieło, które dzięki niezwykle plastycznej wizji średniowiecza zyskało status jednej z najważniejszych serii komiksowych w historii.
Świat, jaki znaliśmy, już nie istnieje. Nie ma władzy. Nie ma supermarketów. Nie ma telewizji. Za to są STWORY. Ciągle głodne, bezustannie polujące na ludzi i zwierzęta. Poruszają się dzięki dziwnej namiastce życia, choć tak naprawdę są martwe. ŻYWE TRUPY.
Ceremonia pojednania między Sandżarrami i Ludźmi zmienia się dla Caleba i Mezoke, agentów MBD, w koszmar. W porcie w Kuala Lumpur wybuchają gwałtowne starcia między siłami bezpieczeństwa a syndykatami miejscowych rybaków. Nina, która wyruszyła na planetę Dehadato na pokładzie neuronomu Angusa, odkryje źródło niebezpieczeństwa. Ale aby stawić czoła temu śmiertelnemu zagrożeniu, Caleb i Mezoke muszą sprzeniewierzyć się własnemu poczuciu moralności.
Istnienie Federacji Planet stanęło pod znakiem zapytania - mieszkańcy jednej z nich o nazwie Hava`na`cooba zażądali autonomii. Po próbie ingerencji zbrojnej Prezydent Federacji zdecydował się ustąpić. I to była jedna z jego ostatnich decyzji. Czy rzeczywiście zginął z rąk rebeliantów? Jaki związek z tym wszystkim mają surowce naturalne i to, że Hava`na`cooba jest głównym producentem nowego popularnego narkotyku? Kto chce kontrolować agencję Nino? Tego wszystkiego będzie musiał dowiedzieć się Tajfun - nie tylko po to, aby przeżyć. Tym razem gra idzie o znacznie wyższą stawkę. Pora na zupełnie nowe reguły. Pierwsza odsłona nowej historii o Tajfunie, która wstrząśnie klasycznym status quo.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?