Jeśli ktoś szuka ciekawej alternatywy dla ""Thorgala""(...) powinien sięgnąć po cykl ""Wieże Bois-Maury"".Sebastian Frąckiewicz, PolitykaAymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są ""najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim""...Podczas pobytu w Jerozolimie Aymar zostaje poproszony o pomoc w szykowanym zbrojnym wsparciu dla rycerza Bernarda de Mance, który broni zamku oblężonego przez muzułmanów pod dowództwem Yazida al-Sahala. Jednak nie wszystkim zależy na tym, by odsiecz nadeszła... Obłudny Fayrnal liczy na sowitą zapłatę za udaremnienie planu krzyżowców.
Drugi tom wydania zbiorczego przygód agenta kosmicznego Yansa. Seria zapoczątkowana w 1983 roku przez scenarzystę Andr-Paula Duchteau i rysownika Grzegorza Rosińskiego ukazywała się w Europie przez kilkanaście lat, przynosząc autorom uznanie i popularność. Album zawiera cztery epizody: Prawo Ardelii, Planeta czarów, Dzieci nieskończoności, Oblicze potwora. Nie zabrakło w nim również interesujących materiałów dodatkowych. Niezwykle bogaty w treści artykuł Paula Gaumera przybliża historię literatury science fiction i związanej z nią prasy w krajach frankofońskich, opowiada o twórczości i aktywności wydawniczej Andr-Paula Duchteau oraz o okolicznościach przekazania przez Grzegorza Rosińskiego pracy nad Yansem Zbigniewowi Kasprzakowi.
Nowa seria o Batmanie wydawana w ramach kolekcji Nowe DC Comics. W pierwszym tomie spora dawka mocnych wrażeń. Jakaś nieznana, złowroga siła nawiedza więźniów osadzonych w Azylu Arkham. Horda szaleńców wydostaje się z zamkniętego zakładu na ulice Gotham. Mroczny Rycerz musi zrobić wszystko, co w jego mocy, by ochronić niewinnych ludzi i zdemaskować osoby odpowiedzialne za wywołanie chaosu. Czy Batman przeżyje zmasowany atak szaleńców (wśród nich znajdą się między innymi Strach na Wróble, Two-Face oraz Szpony z Trybunału Sów). Czy zdoła odkryć prawdę? Bo nie wszystko jest tym, czym się wydaje Seria Batman Mroczny Rycerz jest dziełem Davida Fincha (New Avengers) oraz Paula Jenkinsa (Inhumans, Objawienia, Wolverine: Geneza).
Ostatni akt dramatycznej walki o życie czarodziejki Sanctus. Choć młodemu Seamusowi udało się ją ocalić, ciemne siły nie zaprzestały swych bezwzględnych i uporczywych łowów. Zaś Rycerz Łaski Sill Valt wyrusza na straceńcze spotkanie z Gwineą Lordem, wojownikiem, którego podobno nie można pokonać. Jego droga wiedzie do zamku tajemniczej, pięknej i okrutnej Pani z Gronostajem. To tam Sill Valt szuka sposobu na pokonanie przeciwnika. To tam, do siedziby swej matki, udaje się odrzucony przez władczynię Morigan Saavardę Gwinea Lord. To tam dojdzie do ostatecznej konfrontacji...
Piąty tom przygód jednej z najbardziej fascynujących kobiet ze świata Thorgala Kriss de Valnor. Na ziemie Wikingów Północy nadciąga wielka armia cesarza Magnusa. Kriss de Valnor wraz ze świeżo poślubionym królem Taljarem Sologhonnem muszą przygotować swój lud do rozstrzygającej bitwy z najeźdźcą. Miejscem starcia będzie dolina rzeki Raheborg. Rzeki, której wody niebawem zabarwią się czerwienią przelanej krwi... Seria Thorgal: Kriss de Valnor jest tworzona przez belgijskiego scenarzystę Yves'a Sente'a (współautora m.in. Zemsty hrabiego Skarbka z rysunkami Grzegorza Rosińskiego) oraz włoskiego grafika Giulio De Vitę (znanego z cyklu James Healer do scenariusza Yves'a Swolfs'a).
Piąty tom przygód jednej z najbardziej fascynujących kobiet ze świata Thorgala Kriss de Valnor. Na ziemie Wikingów Północy nadciąga wielka armia cesarza Magnusa. Kriss de Valnor wraz ze świeżo poślubionym królem Taljarem Sologhonnem muszą przygotować swój lud do rozstrzygającej bitwy z najeźdźcą. Miejscem starcia będzie dolina rzeki Raheborg. Rzeki, której wody niebawem zabarwią się czerwienią przelanej krwi... Seria Thorgal: Kriss de Valnor jest tworzona przez belgijskiego scenarzystę Yves'a Sente'a (współautora m.in. Zemsty hrabiego Skarbka z rysunkami Grzegorza Rosińskiego) oraz włoskiego grafika Giulio De Vitę (znanego z cyklu James Healer do scenariusza Yves'a Swolfs'a).
Oddajemy w Wasze ręce pierwszy tom komiksu, któregogłównym bohaterem jest Rigor Mortis - Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem.Historia Rigora Mortisa osadzona jest w fantastycznym świecie Kragmorthy, który można poznać także za pośrednictwem gier naszego wydawnictwa: Tak, Mroczny Władco! (premiera: kwiecień 2013) oraz Kragmortha (premiera: druga połowa 2013). W planach mamy wydanie wszystkich 9 tomów komiksu z serii o Rigorze Mortisie, co sprawi, że prowadzona rozgrywka będzie dla graczy bogatsza o tło fabularne, a tym samym jeszcze ciekawsza.
Oddajemy w Wasze ręce drugi tom komiksu, któregogłównym bohaterem jest Rigor Mortis - Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem.Historia Rigora Mortisa osadzona jest w fantastycznym świecie Kragmorthy, który można poznać także za pośrednictwem gier naszego wydawnictwa:Tak, Mroczny Władco!(premiera: kwiecień 2013) orazKragmortha(premiera: druga połowa 2013).
Długo wyczekiwany album komiksowy z Wiedźminem w roli głównej. Autorem scenariusza jest laureat nagrody Eisnera Paul Tobin. Podczas jednej ze swoich podróży, na skraju Czarnego Lasu, łowca potworów Geralt spotyka mężczyznę, którego żona, rzekomo martwa, lecz wciąż żądna krwi, zamieszkuje posiadłość zwaną Domem ze Szkła. Niekończące się korytarze, gdzie niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem oraz skrywana przez dom tajemnica sprawią, że Geralt będzie musiał wznieść się na wyżyny swoich wiedźmińskich umiejętności, aby nie tylko rozwiązać związaną z Martą i Jakubem zagadkę, ale i przeżyć. Komiks rozszerza znane z gier oraz książek uniwersum o nową emocjonującą historię, koncentrującą się na losach legendarnego zabójcy potworów Geralta z Rivii. Wiedźmin. Dom ze Szkła to idealna pozycja dla miłośników przygody i grozy, niezależnie od tego czy znają wiedźmińskie uniwersum, czy dopiero zamierzają je poznać. Styl Joego Querio doskonale wpisuje się w subtelną, pełną niepokoju naturę horroru. Querio nanosi na każdą stronę naprawdę potężną dawkę napięcia i sprawia, że czytelnik wręcz chłonie atmosferę mrocznego lasu i okolic napisał na okładce albumu amerykański recenzent.
Imperium, które połączyło siły z Sithami, by pokonać Sojusz Galaktyczny w wojnie o dominację nad galaktyką, zostało następnie zdradzone przez Dartha Krayta i rzeszę jego zwolenników. W poszielonym Imperium szturmowcy walczą ze szturmowcami, sithańscy zabójcy ścigają obalonego imperatora Roana Fela, a szpiedzy różnych stron szukają tajemniczego spadkobiercy legendarnego dziedzictwa - Cadea Skywalkera.
Książka ta to quasi-komiks: obrazki i dowcipne dialogi godki z polszczyzną. Rodzaj śląsko-polskich rozmówek - rozmów Hanysów (Achima, jego żony Erny, Alojza z małżonką, ich dzieci, kamrata Ecika) z Gorolami ( sąsiadami Achima - państwem Szczebrzeszyńskimi). Trudno się im porozumieć, bo Achim godo, a sąsiedzi mówią. Humor tych pogawędek polega na polsko-śląskich leksykalnych dwuznacznościach, pułapkach i tautonimach.
Materiał pogrupowany jest tematycznie, np. Godka o warzyniu; Godka o chopach; Godka o babach; Szpicato godka; Godka ku skubacze. Każdy taki dział będzie poprzedała strona tytułowa.
Książka jest uzupełnieniem/rozwinięciem słownika ( Ślónska godka. Słownik dla Hanysów i Goroli) o powiedzenia, przysłowia i powiedzonka, czyli o żywą godkę.
Legendarny komiks z rysunkami Bogusława Polcha do scenariusza Macieja Parowskiego i Jacka Rodka to dla czytelników pamiętajacych lata 80. możliwość powrotu do lektur młodości, a dla młodszych możliwość odkrycia jednej z najbardziej fascynujących opowieści w historii polskiego komiksu. Kosmiczny detektyw Funky Koval z pomocą przyjaciół i prywatnej agencji detektywistycznej ""Universs"" tropi afery polityczne, w które mieszają się przybysze z obcych planet. A wszystko to w towarzystwie pięknych kobiet i z licznymi odniesieniami do polskiej polityki.Wydanie zbiorcze zawiera cztery części komiksu ""Funky Koval"", niepublikowaną dotąd, kolorową wersję epizodu ""Na białym szumie"" oraz ciekawe materiały dodatkowe.Funky Koval bezsprzecznie zasługuje na miano najważniejszego polskiego bohatera komiksowego - drugiego takiego uroczego drania ze świecą szukać. - Katarzyna Nowakowska, ""Dziennik Gazeta Prawna
Szósty tom legendarnej serii Wieże Bois-Maury zaskoczy fanów serii a dla nowych czytelników będzie okazją do odkrycia niezwykłej przygody naszkicowanej przez popularnego belgijskiego twórcę, Hermanna Huppena.Aymar, rycerz o nieprzeciętnym męstwie i wielkim honorze, przemierza gościńce i bezdroża średniowiecznej Europy. Pozbawiony domu, poszukuje szansy na odzyskanie rodzinnych ziem i możliwości ponownego zobaczenia wież Bois-Maury, które są ""najpiękniejsze i najwyższe w całym świecie chrześcijańskim""...Tym razem jednak wszystko dzieje się trochę inaczej niż w poprzednich tomach, a nawiązania do pradawnych mitów ukazują kunszt scenopisarski Autora.Hermann Huppen, światowej sławy twórca takich bestsellerów jak ""Jeremiah"" i ""Comanche"" "" w 1984 rozpoczął cykl ""Wieże Bois-Maury"" - dzieło, które dzięki niezwykle plastycznej wizji średniowiecza zyskało status jednej z najważniejszych serii komiksowych w historii.
Media informują o kolejnych przypadkach wybuchających silników samochodów. Transport w całym kraju jest sparaliżowany. Przyczyną tych niebezpiecznych wypadków jest benzyna z domieszką składnika powodującego eksplozje. Gdy młody reporter Tintin sam staje się świadkiem takiego zdarzenia, postanawia dowiedzieć się więcej o tej tajemniczej sprawie. Wraz z detektywami Tajniakiem i Jawniakiem udają się na pokładzie tankowca do Khemedu (fikcyjne państwo na Bliskim Wschodzie), skąd pochodzi wadliwe paliwo. Na miejscu wszyscy zostają aresztowani, co jest dopiero początkiem ich dalszych perypetii. W toku wydarzeń Tintin spotyka swojego wroga doktora Müllera (tom 7, Czarna Wyspa), którego widzi podczas wysadzania gazociągu. Gdy syn władcy Mohammeda Ben Kalish Andrutha, książę Abdallah, zostaje porwany, Tintin podejrzewa o to właśnie Müllera (który podaje się za archeologa profesora Smitha). Ściga go w nadziei, że uratuje księcia i że Müller ma coś wspólnego z całą benzynową aferą. Fikcyjne państwo Khemed nie było od początku miejscem akcji tej przygody Tintina. W wydaniach z lat 1939-40 i 1948-50 rzecz działa się w Brytyjskim Mandacie Palestyny. W 1972 r. fragmenty komiksu wskazujące na tę lokalizację zostały przerysowane.
Profesor Lakmus otrzymuje od rządu Syldawii tajne zlecenie. Ma zbudować rakietę, która poleci na Księżyc. Tintin i kapitan Baryłka zgadzają się wziąć udział w ryzykownej ekspedycji. Gdy przyjeżdżają do Syldawii, zostają przewiezieni do Instytutu Atomowego Sprodj w Glomb. Eskortuje ich specjalna jednostka, która chroni instytut przed inwigilacją. Okazuje się bowiem, że obcy rząd bardzo interesuje się badaniami przeprowadzanymi w instytucie. Problemy zaczynają się już na etapie testowania prototypu rakiety, kiedy zostaje ona przechwycona przez obcą stację nadawczą. Członkowie ekipy profesora Lakmusa przypuszczają, że wśród nich musi być szpieg, jednak nie są w stanie wskazać podejrzanego. Przygotowania do lotu na Księżyc trwają więc nadal i ekwipunek przechodzi dalsze testy. Jak zwykle nie obywa się bez licznych komplikacji... Opowieść ma swoją kontynuację w tomie 17. Spacer po Księżycu.
Kontynuacja opowieści z tomu Siedem kryształowych kul. Tintin i kapitan Baryłka wyruszyli do Ameryki Południowej w poszukiwaniu profesora Lakmusa i w celu rozwikłania zagadki inkaskiej mumii. Pomaga im młody Indianin Zorrino, którego Tintin uratował przed śmiercią. Ekspedycja pokonuje długą i pełną niebezpieczeństw podróż przez Andy aż do Świątyni Słońca, gdzie więziony jest Lakmus. Gdy docierają na miejsce, spotykają potomków Inków, którzy żyją w dzisiejszych czasach. Reporter i kapitan, podobnie jak Lakmus, zostają skazani na śmierć przez spalenie na stosie. Od teraz ich los zależy już tylko od sprytu młodego Tintina... Świątynia Słońca oraz Siedem kryształowych kul stały się podstawą scenariusza filmu z 1969 r. zatytułowanego Tintin i świątynia Słońca. Na ich podstawie powstały także dwa odcinki serialu animowanego Przygody Tintina.
W Gotham City pojawił się nowy zamaskowany złoczyńca. Szaleniec znany jako Red Hood werbuje armię zastraszanych i szantażowanych mieszkańców miasta. Metropolię zalewa fala przestępstw tak przypadkowych, że mogą być one fragmentem znacznie większego planu. Okazuje się, że kulą, którą Red Hood chcę wystrzelić w serce Gotham, jest firma należąca dawniej do rodziny Wayne'ów - Wayne Enterprises. Aby powstrzymać rządy terroru gangu szaleńca, młody Bruce Wayne będzie musiał nauczyć się, jak samemu siać postrach pośród zwyczajnych ludzi. Pora wyłonić się z mroku i stać się... nietoperzem! Twórcy stojący za takim bestsellerami jak Trybunał Sów czy Śmierć rodziny - Scott Snyder, Greg Capullo, Danny Miki, Rafael Albuquerque oraz James Tynion IV - przedstawiają niesamowitą nową wizję genezy Mrocznego Rycerza oraz jego pierwsze spotkanie z Riddlerem i Red Hoodem!
Gdy już narysowałem niniejszą książeczkę, zatarłem ręce i nogi z radości. Nareszcie udało mi się stworzyć komiks, który ""bawiąc - uczy, ucząc - bawi"". Nie jakieś tam sobie ""Bum-Pif-Bęc!"", ale prawdziwe dzieło. Czytelnik, czytając przygody T. R. i A., będzie mógł się bawić i równocześnie uczyć się, jak szanować i chronić zabytki przeszłości. Pędzę więc do Wydawnictwa zadowolony z siebie, ale na ulicy spostrzegam, że musi być ze mną coś nieklawo, bo przechodnie na mój widok wybuchają śmiechem. Dopiero gdy spojrzałem w znajdujące się w jednej z wystaw lustro, o zgrozo! - zobaczyłem na swoich plecach tablicę: DOBRO NARODOWE - ZABYTEK PIERWSZEJ KLASY. NIE DOTYKAĆ!
Komiksowe wspomnienia z czasów II wojny światowej. Niezwykły pamiętnik opowiadający historię ucieczki i przeżycia matki i córki. Matka Katin, Esther Levy opiekuje się dwuletnią Miriam w okupowanym przez nazistów Budapeszcie. Zmuszone do ucieczki z miasta trafiają do - z pozoru - idyllicznej wsi. Wstrząsająca historia stawia wiele pytań - o wiarę i sens życia w czasach beznadziei.Skazane na siebie to pierwsza powieść graficzna Autorki, która stworzyła ją w wieku sześćdziesięciu trzech lat.
Rork, który bardzo wcześnie poznał sekret pokonywania czasu i przestrzeni jest podróżnikiem, zmieniającym się niekiedy w badacza zjawisk paranormalnych.Często oglądając spektakl własnego życia, ten wędrownik o długich, białych włosach usiłuje pozbierać kawałki swojego losu, aby odzyskać nad nim kontrolę. Podczas tych poszukiwań rozpocznie najniebezpieczniejszą ze swoich podróży: zjazd przyprawiający o zawrót głowy, w trakcie którego odkryje zapomniane tajemnice i stawi czoła przyczajonym demonom...
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?