Batman. Nocne koszmary
W siedzibie Ligi Sprawiedliwości ginie jej wieloletni wróg. W uniwersum DC dochodzi do przerażających wydarzeń, gdy świat ogarnia sytuacja rodem z koszmarnego snu. Batman, Superman i Wonder Woman wraz z wplątanym w całą historię Deadmanem walczą z Insomnią i jego Bezsennymi Rycerzami! Kto przetrwa, gdy nasi bohaterowie trafią do krainy koszmarów? Dreszczyk emocji zapewniają architekt DC, scenarzysta Joshua Williamson oraz niezwykle utalentowani rysownicy: Giuseppe Camuncoli i Howard Porter. Zapraszamy do koszmaru!
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach „Dawn Of Dc Knight Terrors 2023 FCBD Special Edition” #1, „Knight Terrors: First Blood” #1, Knight Terrors #1–4, „Knight Terrors: Night’s End #1” oraz Knight Terrors: Zatanna #1–2.
Batman. Ziemia niczyja. Owoce ziemi. Tom 5
Piąty tom siedmiotomowej sagi o upadku Gotham. „Batman: Ziemia Niczyja” to jedno z kluczowych dzieł w historii komiksów o Mrocznym Rycerzu. Crossover rozegrał się na łamach różnych tytułów związanych z Batmanem pod koniec lat 90., a jego pomysłodawcą był Jordan B. Gorfinkel.
Po trzęsieniu ziemi, które nawiedziło Gotham, rząd USA uznał miasto za niezdatne do zamieszkania i nakazał wszystkim mieszkańcom opuszczenie zniszczonego obszaru. Od zamknięcia miasta minęło już kilka miesięcy. Ci, którzy odmówili opuszczenia ziemi niczyjej, żyją na ulicach. Toczy się miejska wojna, najsilniejsi żerują na słabszych. Gangi terroryzują normalnych mieszkańców, a złoczyńcy robią wszystko, aby przejąć władzę w zrujnowanym mieście.
Wraz z powrotem pogromcy zła, Mrocznego Rycerza, i pojawieniem się nowej, tajemniczej Batgirl, na ulice Gotham powraca sprawiedliwość. Wspólnie z Robinem, Nightwingiem, komisarzem Gordonem i Huntress bohaterowie kontynuują wojnę z gangami i zamaskowanymi łotrami walczącymi o kontrolę nad miastem. Czy Batman poradzi sobie w warunkach, z jakimi jeszcze nigdy nie miał do czynienia?
Autorami scenariusza są legendarni twórcy jak Greg Rucka, Chuck Dixon czy Dennis O’Neil. Za rysunki odpowiadają zaś doskonali artyści jak Dan Jurgens, Staz Johnson, Scott McDaniel i inni. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach „Batman” #567–568, „Detective Comics” #734–735, „Batman: Legends Of The Dark Knight” #119–121, „Batman: Shadow Of The Bat” #87–88, „Batman Chronicles” #17, „Robin” #67, „Nightwing” #35–37, „Catwoman” #72–74, „Azrael: Agent Of The Bat” #56–57, „Jla” #32, „Batman: Harley Quinn” Oraz „Young Justice: No Man’s Land” #1.
Sandman Uniwersum. Kraina koszmarów. Szklany dom
Drugi tom przerażającej opowieści grozy osadzonej w obrębie wymyślonego przez słynnego Neila Gaimana świata Sandmana. Koszmar zwany Koryntczykiem znowu krąży po świecie jawy. Zawzięty pościg za Uśmiechniętym Człowiekiem poprowadzi go krwawą ścieżką do nowoczesnej siedziby firmy Prophet Capital i do demonicznego klubu. Nikt nie będzie przed nim bezpieczny. Ani Ken, żyjący pełnią życia w Kalifornii wiele lat po rozstaniu z Barbie. Ani Max, nerwowy zarządca funduszu hedgingowego. Ani Tesalia, nieśmiertelna czarownica, która wyjaśnia tajemnicę śmierci Madison Flynn.
Serię „Kraina koszmarów” pisze autor wielu bestsellerów James Tynion IV („Batman”, „Coś zabija dzieciaki”, „Departament Prawdy”), a rysują ją różni graficy, przede wszystkim bardzo utalentowany Lisandro Estherren („Redneck”, „Strange Skies Over East Berlin”). Album zawiera materiały pierwotnie opublikowane w zeszytach serii „The Sandman Universe: Nightmare Country – The Glass House” #1-6 i „The Sandman Universe Special: Thessaly” #1. Komiks dla dorosłych.
Daredevil. Tom 1
Po bliskim spotkaniu ze śmiercią Matt Murdock musi na nowo ułożyć sobie życie – a to oznacza, że Daredevil wraca do akcji! Jednak lata trudnych doświadczeń zrobiły swoje i ponowne wejście w rolę strażnika Hell’s Kitchen nie będzie dla Matta bułką z masłem. Po drodze czeka go sporo wpadek, a jedna z nich może się okazać ostatnią. Kiedy Daredevil zostanie oskarżony o spowodowanie czyjejś śmierci, Matt spróbuje oczyścić swoje imię… ale nawet on nie może uciekać przed sprawiedliwością w nieskończoność. Tymczasem w Hell’s Kitchen pod nieobecność Daredevila harcują prawdziwe diabły... A największy z nich ma dość i jest gotów zawalczyć o jeszcze wyższą stawkę!
Scenariusz tego albumu napisał Chip Zdarsky, laureat aż pięciu Nagród Eisnera i autor takich komiksów jak „Batman”, „Sex Criminals” i „Spider-Man – Historia życia”. Rysunki stworzyli Marco Checchetto, Lalit Kumar Sharma i Francesco Mobili.
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach „Daredevil” (2019) #1–15.
Wojny i smoki. Bitwa o Anglię. Tom 1
Pierwszy tom serii przygodowej rozgrywającej się w rzeczywistości alternatywnej, w której smoki i węże morskie są wykorzystywane przez ludzi podczas działań wojennych. Po kapitulacji Francji tylko Wielka Brytania broni się przed hitlerowską nawałą. Mieszkające pod Londynem rodzeństwo, nastoletnia Aleksandra i jej młodszy brat Michael, ma zostać wysłane do krewnych w Ameryce, aby u nich bezpiecznie przeczekać wojnę. Tuż przed wyjazdem dziewczyna spotyka smoka i nawiązuje z nim niezwykłą więź. Czy to wydarzenie zmieni jej życie? A może okaże się ważne także dla Zjednoczonego Królestwa?
Scenarzystą „Wojen i smoków” jest Nicolas Jarry, który napisał teksty do wielu serii fantasy i opartych na dawnych mitach, takich jak „Zmierzch bogów”, „Les brumes d’Asceltis” czy „Les Chroniques de Magon”. Jest także jednym z dwóch głównych twórców uniwersum Akwilonu („Krasnoludy”, „Elfy”, „Orki i gobliny”, „Magowie”). Rysunki do pierwszego tomu cyklu są dziełem Vaxa (właśc. Vincent Cara), grafika znanego z samurajskich opowieści „Samurai: Origines” i „Sensei” oraz historii science fiction „Yiu: Premières missions”.
Star Wars. Wielka Republika. Cienie Gwiezdnego Blasku
Album z fazy III. Niewiele było wiadomo na temat roku, który nadszedł po upadku Latarni Gwiezdny Blask i ostatecznym triumfie Nihilów – aż do teraz! Rada Jedi, dotknięta stratami, przywołała rycerzy Jedi z całej galaktyki i podjęła nadzwyczajne kroki. Mistrz Yoda ma plan uratowania zarówno Zakonu, jak i galaktyki, ale musi połączyć się z ciemną stroną, a konsekwencje będą naprawdę poważne. Rycerz Jedi Bell Zettifar ze swoją wierną psiną Żarką u boku będzie walczył o uwolnienie galaktyki od nikczemnych Nihilów. A świeżo po swoim najsłodszym triumfie, Marchion Ro – bezwzględne Oko Nihilów – musi stawić czoło największym wyzwaniom! Ponadto: czym jest Wał Burzowy i jakie zagrożenie stanowi dla Republiki?
Świat Akwilonu. Orki i gobliny. Pech. Tom 5
„Orki i gobliny” to kolejna – obok „Elfów”, „Krasnoludów”, „Magów” i „Ziem Ogona” – seria rozgrywająca się w Akwilonie – jednym z największych komiksowych uniwersów fantasy.
Pech to paskudny zbieg okoliczności, który może zepsuć nawet najpiękniejszą chwilę. Bywa jeszcze gorzej, gdy pech staje się chroniczną przypadłością prześladującą jakąś istotę przez całe życie. A już z kompletnym nieszczęściem mamy do czynienia wtedy, kiedy niefart jest od wieków dziedziczony z pokolenia na pokolenie. I właśnie na taki ekstremalny typ rodzinnego braku szczęścia cierpi orkoblin zwany – jakże by inaczej – Pechem...
Świat Akwilonu wymyślili dwaj francuscy scenarzyści specjalizujący się w opowieściach mitycznych, baśniowych i fantastycznych: Jean-Luc Istin („Merlin”, „Les druides”) i Nicolas Jarry („Zmierzch bogów”, „Les brumes d’Asceltis”, „Les Chroniques de Magon”). Autorem scenariusza tej opowieści jest Francuz Olivier Peru, który równie dobrze czuje się w realiach fantastycznych, co historycznych („Mjöllnir”, „Shaman”, „In Nomine”), a w ramach uniwersum Akwilonu współtworzy podserię o Białych Elfach. Album zilustrował włoski grafik Stefano Martino, znany z historii grozy „Nosferatu”, miniserii science fiction „Ghost War” czy cyklu fantasy „Lasy Opalu”.
Rządy X. Wolverine. Tom 2
Drugi tom przygód Wolverine’a z okresu „Rządów X”.
Skradziony towar, spalony statek i zaginiony miecz. Prowadząc śledztwo w tej dziwnej sprawie, Logan stawia czoło Sevyrowi Blackmore’owi – pirackiemu przywódcy z Arakko. Czy dzięki temu znajdzie wskazówki, których potrzebuje do złapania tego, kto naprawdę odpowiada za jego kłopoty? Tymczasem agent CIA Jeff Bannister odkrywa tajne urządzenie służące do monitorowania Krakoi… co oczywiście nie spodoba się jego właścicielowi. Bannister i Wolverine muszą się ukryć, ale nigdzie nie jest bezpiecznie…
Scenariusz tego tomu napisał Benjamin Percy, znany między innymi z komiksów „Green Arrow”, „Nastoletni Tytani” czy „Wolverine – Długa noc”. Rysunki stworzyli Adam Kubert („Ultimate X-Men”, „Wolverine – Geneza II”), Lan Medina („Baśnie”, „Punisher Max”), Paco Diaz („Deadpool”, „Spider-Man Noir”) i Javier Fernández („Nightwing”).
Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach „Wolverine” #14–19 i należy do cyklu „Rządy X”. Ukazujące się w nim komiksy kontynuują wątki ze „Świtu X”, w którym scenarzysta Jonathan Hickman otworzył zupełnie nowy rozdział w historii Marvelowskich mutantów.
Powraca klon Spider-Mana!Pajączek sądził, że jego klon zginął. Gdzie zatem niejaki Ben Reilly był przez ostatnie pięć lat? Dlaczego wrócił? Czy powiela najgorsze czy najlepsze cechy Petera Parkera? Oba pająki obserwuje tajemniczy Judas Traveller ze swoimi towarzyszami. Ben rozpoczyna nowy rozdział w życiu, przywdziewa kostium Scarlet Spidera i staje do walki z Venomem. Tymczasem rozchwianemu Peterowi Parkerowi grozi załamanie podczas konfrontacji z Pumą. Czy pomoże mu Daredevil? A to wszystko to dopiero wstęp do najbardziej pomysłowej opowieści o Spider-Manie z lat dziewięćdziesiątych - "Sagi klonów"!Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w "Web of Spider-Man" #117-119, "Amazing Spider-Man" #394-396, "Spider-Man" #51-53, "Spectacular Spider-Man" #217-219 i "Spider-Man Unlimited" #7, a następnie zebrane w "Amazing Spider-Man Epic Collection: Clone Saga".Scenariusz napisali Terry Kavanagh, J.M. DeMatteis, Howard Mackie, Tom DeFalco i Tom Lyle, a rysunki przygotowali między innymi Steven Butler, Mark Bagley, Sal Buscema oraz Liam Sharp.
Klasyczna epopeja fantasy, pełna przygód podróż do bogatej i urzekającej wyobraźni.Opal to świat w większości pokryty lasami, w którym dominująca rolę pełni Pięć Królestw, zjednoczonych pod rządami Kapłanów Światła - duchownych kierujących się prawami przyniesionymi przez Tytanów, wielkich strażników Światła. Z czasem Kapłani stali się chciwi i rządni władzy, do której dochodzą dzięki mocy Magicznych Kamieni. Istnieje jednak przepowiednia, mówiąca o tym, że rządy okrutnych kapłanów może przerwać potomek dawnego wieszcza-heretyka, posiadający tajemniczą bransoletę Heretyka Coharsa. Prosty syn mistrza szkłodzieja, Darko, musi spełnić Proroctwo i sprowadzić Tytanów, aby uwolnić Pięć Królestw... Z pomocą barda Urfolda, pięknego żonglera Sleilo i potwornego Ghrga Darko zostaje wciągnięty w przygodę, w której ważą się losy Opalu.Autorem scenariusza jest Christophe Arleston, znany z wydanej również w Polsce serii "Trolle z Troy", natomiast rysunków - Philippe Pellet ("30 visages de Lanfeust").
Hellbazer. Paul Jenkins. Tom 2
Kontynuacja opowieści o Johnie Constantinie – brytyjskim magu i okultyście, starzejącym się punku i pechowcu. Poproszony o pomoc na farmie w Yorkshire, gdzie mają miejsce dziwne okaleczenia bydła, wkrótce staje przed kolejnym magicznym wyzwaniem. Aby uchronić Anglię przed pogrążeniem się w chaosie i odwrócić pradawną klątwę Hellblazer musi sięgnąć do legend z czasów króla Artura i Okrągłego Stołu. HELLBLAZER to najdłużej ukazująca się seria imprintu DC – Vertigo (1988–2013). Na przestrzeni lat scenariusze przygód Johna Constantine’a pisało wielu znanych autorów, m.in. Garth Ennis, Paul Jenkins, Warren Ellis, Brian Azzarello, Neil Gaiman czy Grant Morrison. W niniejszej edycji przedstawiamy postać Hellblazera w interpretacji Briana Azzarello (2 tomy), Gartha Ennisa (3 tomy), Warrena Ellisa (1 tom), Jamiego Delano (3 tomy), Mike`a Careya (3 tomy) oraz Paula Jenkinsa (2 tomy).
Paul Jenkins (BATMAN: LEGENDY MROCZNEGO RYCERZA) dopisuje kolejny rozdział do historii angielskiego maga i okultysty Johna Constantine'a, kierując go ku legendom arturiańskim i dawnym celtyckim wierzeniom. Autorami rysunków do tego tomu są Charles Adlard (The Walking Dead, Savage), Sean Phillips (Criminal, SLEEPER), Warren Pleece (NIEWIDZIALNI) i Paul Pope (BATMAN: GOTHAM KNIGHTS).
"Kajko i Kokosz" Janusza Christy (1934-2008) to jedna z najsławniejszych polskich serii komiksowych. W przezabawny sposób opowiada o przygodach dwóch słowiańskich wojów - mądrego i uczciwego Kajka oraz silnego i samolubnego Kokosza - służących kasztelanowi Mirmiłowi. Dwaj przyjaciele dzielnie bronią Mirmiłowa przed atakami niecnych zbójcerzy, raz po raz wpadając w tarapaty. "Kajko i Kokosz. Nowe przygody" to oficjalna kontynuacja tej kultowej serii.Kiedy zbliża się zaćmienie, nikt nie może spać spokojnie. Kajko i Kokosz, prześladowani przez tajemniczą i groźną zjawę. Mirmił i Lubawa, których odwiedza Wojmił, przynoszący niezwykłą wiadomość. Łamignat, próbujący odnaleźć swoją maczugę. Nawet Zbójcerze podejrzewają, że coś opętało Hegemona, bo zachowuje się zupełnie inaczej, niż zwykle. Aby opanować sytuację, Kajko i Kokosz będą musieli wziąć udział w wielkiej wyprawie, łyknąć specjalny eliksir Jagi i zorganizować wesele. Aby do zmierzchu!
Dwudziesty ósmy tom przygód Thorgala, którego fabuła bardzo ściśle wiąże się z dwoma poprzednimi. Wszyscy są przekonani, że Thorgal zginął i został pochowany na wyspie turniejowej. Jedynie Aaricia wierzy, że przeżył, i dlatego wciąż szuka sposobu, by uciec z Bizancjum, gdzie wraz z dziećmi przebywa jako zakładniczka na cesarskim dworze. Po kolejnej próbie ucieczki zostaje skazana na roboty w kamieniołomach. Spotyka w nich Kriss de Valnor! Kobiety będą musiały zapomnieć o wzajemnej nienawiści, jeśli myślą o skutecznej ucieczce. Przy okazji Aaricia pozna mało dla niej przyjemną tajemnicę ze wspólnego okresu życia Thorgala i Kriss, kiedy ci byli przywódcami piratów...
Grodzianie Mirmiłowa żyją w stanie nieustającej zabawy - codziennie odprawiają święto na cześć któregoś z artykułów spożywczych, których ci u nich dostatek. Wczoraj był Dzień Dobroci dla Krów, a dziś nadeszło święto najważniejsze - ku czci Czystej Wody. Ale Zbójcerze nie śpią - Kapral wymyśla nowy plan zdobycia Mirmiłowa. Wyznacza wiecznego ochotnika do kolejnej misji samobójczej - ten znany z niekąpania się zbój ma w samo święto wody wskoczyć do mirmiłowskiej studni, przez co ją zatruje. Plan udaje się w pełni. Skąd teraz poddani kasztelana będą czerpali życiodajną wodę? Czarownica Jaga stwierdza, że jest tylko jedno wyjście - Kajko i Kokosz muszą udać się na wędrówkę do dzikiej Krainy Borostworów. Tam mieszka Pani Przyroda - ona będzie potrafiła sprawić, by czysta woda i dobrobyt powróciły do Mirmiłowa.
Czwarta część serii fantasy poświęconej Louve, znającej mowę zwierząt córce szlachetnego wikinga Thorgala Aegirssona.Dziewczynka czuje się bardzo samotna - jej ojciec od dawna jest w podróży, matki, Aaricii, nie akceptują inni mieszkańcy wsi, a ona sama ciągle wpada w konflikty z dziećmi sąsiadów. W dodatku Aaricia jest coraz bliższa decyzji, by związać się na stałe z bogatym mężczyzną Lundgenem, który nie cierpi Louve. Dlatego córka Thorgala całymi dniami włóczy się po lesie, gdzie przynajmniej może rozmawiać ze zwierzętami. Nie wie, iż zewsząd czyhają na nią niebezpieczeństwa - Lundgen i inni wieśniacy postanawiają ją zabić, a w puszczy pojawia się demoniczna jednooka łowczyni. Szuka Louve - a wcale nie ma przyjaznych zamiarów. Czy samotna dziewczynka jest w stanie walczyć ze wszystkimi przeciwnościami i przetrwać w dzikim borze? Na szczęście, napotka na swej drodze nie tylko samych wrogów...Scenariusze albumów serii Louve pisze urodzony w 1954 roku francuski twórca Yann le Pennetier, współautor kilkudziesięciu cykli komiksowych o bardzo szerokim spektrum tematycznym: od humorystyki przez sensację i fantastykę po historię. Rysownikiem serii jest znacznie młodszy (ur. 1972 r.) rosyjski grafik Roman Surżenko, znany też z serii "Thorgal. Młodzieńcze lata".
Siódma część serii fantasy poświęconej Louve, znającej mowę zwierząt córce szlachetnego wikinga Thorgala Aegirssona i księżniczki Aaricii.Dziewczynka wraz z krasnoludem Thjazim dociera do Międzyświata, by przekonać wielkiego węża Nidhogga do pomocy w walce z Czarnymi Elfami. Z kolei wyklęty pomniejszy bóg Vigrid i zaklęta w małpkę Yasmina przenoszą się do krainy Świetlistych Elfów, by szukać u nich wsparcia i zapobiec niszczycielskim planom królowej Loth. Od powodzenia różnych misji wszystkich bohaterów zależy, czy Dziewięć Światów przetrwa, czy też stwory ciemności zdołają rozpętać wielką wojnę i doprowadzą do kresu Asgardu.Scenariusze albumów serii "Thorgal. Louve" pisze francuski twórca Yann le Pennetier, współautor kilkudziesięciu cykli przygodowych i humorystycznych, a rysunkami zajmuje się rosyjski grafik Roman Surżenko (znany też z serii "Thorgal. Młodzieńcze lata").
Komiks przeznaczony dla fanów Łowcy androidów, Ghost in the Shell i Czarnego lustra.
JEDNORĘKI I SZEŚĆ PALCÓW to emocjonująca powieść graficzna, która do samego końca będzie trzymać cię za gardło.
Dwaj najgorętsi na rynku scenarzyści komiksowi – RAM V (Dziki ląd, Wiele śmierci Laili Starr) i DAN WATTERS (Sandman Uniwersum. Lucyfer) – połączyli siły z rysownikami LAURENCE’EM CAMPBELLEM (B.B.P.O.) i SUMITEM KUMAREM (Dziki ląd), aby opowiedzieć iście wyjątkowy thriller kryminalny, teraz zebrany zgodnie z pierwotnym założeniem jako dwie miniserie, których zeszyty ułożone są naprzemiennie!
JEDNORĘKI opowiada historię ARIEGO NASSARA, detektywa z Neo Noveny, szpakowatego śledczego o godnych pozazdroszczenia wynikach, będącego o krok od emerytury, którą odwleka po brutalnym morderstwie noszącym znamiona charakterystyczne dla „Jednorękiego Zabójcy”... co nie powinno być możliwe, jako że Ari posłał go za kraty nie raz, ale dwa razy.
Bohaterem SZEŚCIU PALCÓW jest student archeologii z Neo Noveny. JOHANNES VALE zawsze miał kontrolę nad swoim życiem, ale kiedy popełnia brutalne morderstwo, posługując się modus operandi niesławnego seryjnego zabójcy, wszystko wymyka mu się z rąk... a on nie pamięta tego, co zrobił. Rozpoczyna się śmiertelna gra w kotka i myszkę, ciągnąca się przez dwie przeplatające się narracje. Obaj mężczyźni nie cofną się przed niczym, aby odkryć liczne tajemnice i rozwikłać łamigłówki tej sprawy, ale każde odkrycie prowadzi jeszcze głębiej w mroczne serce metropolii przyszłości.
Wydanie zawiera materiały opublikowane pierwotnie w miniseriach The One Hand #1-5 oraz The Six Fingers #1-5.
Te trzaski świadczą o miłości.
Ojciec i syn siedzą w ciemnym pokoju, rozmawiając o sprawach, które już dawno powinni byli poruszyć. Jeden nie widzi, drugi nie słucha. Albo odwrotnie. Jeden kłamie, drugi nie rozumie, czym jest prawda. Albo odwrotnie. Jeden być może jest niewinny, drugi być może kocha. Obu zależy, by miało to znaczenie.
„Wypadek na polowaniu“ Davida L. Carlsona i Landisa Blaira to inspirowana prawdziwymi zdarzeniami opowieść o tragicznym dojrzewaniu, ojcostwie, odkupieniu oraz znajomości Matta Rizzo z Nathanem Leopoldem, którego morderstwo czternastolatka wstrząsnęło całą Ameryką. O tym, jak wiele rzeczy może się okazać pułapką: podróż przez najświetniejszą światową literaturę i zawarte w niej dzieje grzechu, pejzaż amerykańskiego snu albo kokon, w którym zamykamy najbliższych, żeby ich chronić.
2021 – Nagroda za najlepszy komiks na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu w Angoulême
2021 – Nagroda Główna Czytelniczek „Elle“ w kategorii „Dokumenty“
2020 – Nagroda Ouest France / Quai des Bulles
W porcie w Gdyni niemiecki statek St. Marie kończy załadunek i wypływa do Hamburga. Na pokładzie brakuje jednego z marynarzy - Hansa Jurgena, który w Gdyni zszedł na ląd i nie powrócił na statek. Kapitan Zawadzki i porucznk Bielak ze służby kryminalnej w Gdyni poszukują świadków, którzy widzieli zaginionego. Niestety, ich zeznania w niewielkim stopniu pomagają wyjaśnić co się stało z marynarzem. Do pomocy zostają oddelegowani: major Żbik, porucznik Julian i sierżant Zarycki z Komendy Głównej. Dalszy ciąg historii znajduje się w zeszycie Nieodebrany telegram.
Tsukasa Akeuraji od lat próbował zostać profesjonalnym łyżwiarzem figurowym. Niestety, choć poświęcił wszystko dla ukochanego sportu, nie zdołał spełnić marzeń o wielkiej karierze. Pewnego dnia los niespodziewanie stawia na jego drodze jedenastoletnią Inori, która z całego serca pragnie zostać zawodniczką, jednak nie może liczyć na wsparcie ze strony rodziny. Widząc, jak zawzięcie walczy o swoje marzenia, Tsukasa postanawia zostać trenerem dziewczynki i pomóc jej dotrzeć na sam szczyt!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?