Wraz z początkiem nowego roku szkolnego Rose wkracza do świata, o jakim wcześniej mogła tylko marzyć. Trafia do Avalon słynnej szkoły magii, w której każdy uczeń otrzymuje wyjątkowego kociego przewodnika. To właśnie on ma pomóc młodym adeptom czarów odnaleźć się w pełnym tajemnic świecie.Niestety, już pierwszego wieczoru wydarza się coś niepokojącego ognista kotka Rose, Iskra, znika bez śladu. Co mogło się stać? I jak to możliwe, że nagle pojawiły się u niej skrzydła? Zdeterminowana dziewczynka, wraz z nowymi przyjaciółkami Merline i Niną oraz ich niezwykłymi towarzyszami, wyrusza na ekscytującą i pełną niebezpieczeństw wyprawę.Po drodze czekają na nią zagadki, próby i sekrety, które mogą odmienić nie tylko jej los, ale i cały magiczny świat. Być może to właśnie podczas tej przygody Rose odkryje swój prawdziwy dar moc, która drzemie w sercu każdej czarodziejki i każdego czarodzieja. Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Komiksowa wersja znanej historii z kolorowymi kadrami i dialogami prosto z filmu!
HUNTR/X to słynny na całym świecie k-popowy girlsband. Rumi, Mira i Zoey za dnia są gwiazdami, a w nocy łowczyniami demonów. Śledź przygody dziewczyn, które najpierw przyciągają pełne stadiony fanów, a później chronią świat przed potężnymi siłami zagrażającymi ludzkości od wieków.
Gigant Poleca Premium. Tom 3/2026. Superkwęk 2
Każde miasto potrzebuje swojego bohatera! Witamy w świecie pełnym złoczyńców, niebezpieczeństw i przygód. Mściciel z Kaczogrodu wzbija się nocą w przestworza i czuwa nad uśpionym miastem. W tomie drugim kontynuacja niesamowitych przygód Superkwęka i Superkwoczki na ponad 620 stronach.
Shoyo Hinata jest zafascynowany siatkówką, choć jego niski wzrost nie wróży mu zawrotnej kariery. Gdy w gimnazjum z trudem zdołał zebrać drużynę i wyjechać z nią na prawdziwe zawody, ta już w pierwszym meczu została rozgromiona przez faworytów turnieju. Wśród jego przeciwników znalazł się Król Boiska, genialny Tobio Kageyama, który nie omieszkał powiedzieć Shoyo kilku ostrych słów. Od tego czasu chłopak marzy o rewanżu i z tą myślą zgłasza się do klubu siatkarskiego liceum Karasuno. Ku jego rozpaczy do tej samej drużyny pragnie wstąpić również Tobio!
O Smoku Wawelskim i królewnie Wandzie to komiksowa opowieść inspirowana jednymi z najbardziej znanych polskich legend. Czytelnik trafia do dawnego Krakowa, gdzie groźny smok sieje postrach pod Wawelem, a odwaga, spryt i poświęcenie okazują się silniejsze niż siła potwora. Album, rysowany przez Grzegorza Rosińskiego — jednego z najwybitniejszych polskich twórców komiksowych — jest reedycją klasycznego wydania z lat 70. To historia łącząca baśniowy klimat, przygodę i urok dawnej polskiej ilustracji komiksowej.
O Mieszku I i jego synu Bolesławie Chrobrym to kultowy zeszyt z edukacyjnej serii komiksowej Początki Państwa Polskiego wydawanej w latach 80. przez wydawnictwo Sport i Turystyka.Fabuła została stworzona przez Barbarę Seidler, a zilustrowana przez Mirosława Kurzawę i Marka Szyszkę. Komiks przedstawia kluczowe wydarzenia z początków polskiej państwowości. Akcja rozpoczyna się w drugiej połowie X wieku na pogańskich ziemiach zamieszkanych przez plemiona słowiańskie rządzone przez Mieszka. Opowiada o procesie chrystianizacji Polski, zjednoczeniu plemion oraz stworzeniu silnego organizmu państwowego, który następnie z powodzeniem rozwijał i bronił pierwszy koronowany król Polski, Bolesław Chrob
„Od Walii do Brazylii” opowiada o drodze reprezentacji Polski do jednego z największych sukcesów w historii naszego futbolu — trzeciego miejsca na mistrzostwach świata w 1974 roku. Komiks prowadzi czytelnika od eliminacyjnych zmagań z Walią i Anglią, przez słynny mecz na Wembley, aż po turniej finałowy w RFN.Na planszach pojawiają się najważniejsze postacie tamtej drużyny: Kazimierz Górski, Jan Tomaszewski, Kazimierz Deyna, Grzegorz Lato, Andrzej Szarmach, Robert Gadocha i inni piłkarze, którzy stworzyli legendę polskiej reprezentacji. Historia pokazuje kolejne etapy mundialu: mecze z Argentyną, Haiti i Włochami, dalszą walkę ze Szwecją, Jugosławią i RFN, a następnie spotkanie z Brazylią o trzecie miejsce.To komiksowa kronika wielkiego piłkarskiego marszu — od trudnych eliminacji, przez narodziny drużyny Kazimierza Górskiego, aż po zwycięstwo nad Brazylią, które dało Polsce miejsce na podium mistrzostw świata.
„Zmartwychwstał!” – to zawołanie rozpoczęło prawdziwą rewolucję serc. Garstka odważnych uczniów rzuciła wyzwanie Imperium! Z pomocą Boga młoda wspólnota Kościoła stopniowo rosła w siłę i zmieniała oblicze świata…
Ten kolorowy komiks dedykowany jest młodym czytelnikom – współczesnym uczniom Mistrza z Nazaretu. Historia narodzin Kościoła, podana w formie dynamicznych kadrów i opowiedziana w pełen pasji sposób, pokazuje siłę wspólnoty, uczy odwagi i wciąga bardziej niż film akcji.
Odkryj historię, która zmieniła bieg dziejów – od Zmartwychwstania i zesłania Ducha Świętego, po narodziny potęgi Kościoła.
Kaczor Donald. Kaczor pracujący. „Kto podskoczy szeryfowi?” oraz inne historie. Tom 3
Bez pracy nie ma kołaczy i żadna praca nie hańbi – Kaczor Donald dobrze zna sens obu tych ludowych mądrości. Mimo że często ten wielki bohater kultury popularnej kojarzy nam się z lenistwem, zarówno w swoich występach filmowych, jak i komiksowych imał się najrozmaitszych prac, żeby zarobić na dach nad głową i utrzymanie siostrzeńców. Nieraz się zresztą zdarzało, że w wybranej specjalizacji osiągał niedościgłe mistrzostwo. Już w obejmujących zwykle cztery lub pięć kadrów paskach komiksowych, które od lat trzydziestych do sześćdziesiątych rysował dla codziennych gazet Al Taliaferro, Donald wykonywał najróżniejsze zawody. Później mistrz kaczych komiksów Carl Barks i inni twórcy wymyślili dla niego wiele mniej lub bardziej fantazyjnych zawodowych funkcji. Donald bywał pilotem, szeryfem, listonoszem, mleczarzem, komiwojażerem, znalazł też w miarę stałą pracę w fabryce margaryny… najczęściej jednak wracał do polerowania monet w skarbcu wujka Sknerusa.
Absolute Batman. Zoo. Tom 1
Gang zamaskowanych morderców terroryzuje ulice Gotham. Do walki o swoje miasto wkracza pogromca zła, nie jest to jednak Batman, którego znacie.
Uniwersum Absolute, narodzone z apokaliptycznej bitwy Ligi Sprawiedliwości z Darkseidem, otwiera serię zupełnie nowych rzeczywistości – takich, w których na nowo dzieją się historie waszych ulubionych bohaterów. W „Absolute Batman” poznacie młodego Bruce’a Wayne’a, który nie dorastał w rezydencji Wayne’ów z Alfredem u boku.
Scenariusz Scotta Snydera („Batman: Trybunał Sów”) zilustrowali Nick Dragotta („Na wschód od zachodu”) i Gabriel Hernández Walta („Vision”). Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach „Absolute Batman” #1–6.
Asteriks. Odyseja Asteriksa. Tom 26
Juliusz Cezar, zniecierpliwiony nieustannym oporem mieszkańców małej galijskiej osady, postanawia ostatecznie się z nimi rozprawić. Nie siłą jednak, lecz sposobem. W tym celu wysyła do wioski tajnego agenta – Zerozerosiódmiksa, żeby ten, podając się za druida, poznał recepturę magicznego wywaru dającego nadludzką siłę. Kiedy szpieg – wyposażony w najnowocześniejszy sprzęt – dociera na miejsce, okazuje się, że Galowie są w wielkim kłopocie. Druid Panoramiks wyczekuje dostawy oleju skalnego – petroleum – składnika niezbędnego do sporządzenia wywaru. Niestety, zaprzyjaźniony fenicki kupiec Epidemais przybywa z niczym. W tej sytuacji Asteriks i Obeliks muszą wyruszyć do Mezopotamii, żeby zdobyć zapas petroleum. Do wyprawy przyłącza się też na ochotnika Zerozerosiódmiks, aby z pomocą tresowanej muchy na bieżąco informować Cezara o rozwoju wypadków...
Historia galijskiej osady to obowiązkowa pozycja na półce każdego fana komiksów. Nieśmiertelny francuski dowcip serii stworzonej w 1959 roku na łamach magazynu „Pilote” przez scenarzystę Renégo Goscinny'ego (1926–1977) i rysownika Alberta Uderzo (1927–2020) od wielu lat przyciąga kolejne pokolenia czytelników, a sprytny Asteriks, naiwny Obeliks i ich towarzysze znaleźli się w gronie ulubionych bohaterów masowej wyobraźni. Cykl stał się jednym z fenomenów kultury popularnej XX wieku. Począwszy od „Wielkiego rowu”, po śmierci scenarzysty, komiksy tworzył w całości Albert Uderzo. A od 2022 roku – od tomu „Asteriks u Piktów” – powstają albumy kontynuujące z niemałym powodzeniem serię, tworzone już przez współczesnych scenarzystów i rysowników.
Nowa edycja w twardej oprawie oprócz komiksu zawiera także ponad czterdzieści stron dodatków, w których czytelnik pozna okoliczności powstawania albumu, zobaczy archiwalne materiały i dowie się wielu ciekawostek o bohaterach, autorach i historii.
Stitch. Podróże w czasie. Renesansowe Włochy. Tom 2
Stitch znowu wyrusza w niezwykłą podróż z kolejną ważną misją. Tym razem wehikuł czasu przenosi go do renesansowych Włoch. To tutaj bowiem trafił podstępny Chomik Vader. Złoczyńca wykorzystał talent Leonarda da Vinci, aby stworzyć wielkie wojenne roboty napędzane parą. Należy przywrócić właściwy bieg historii, żeby te niebezpieczne machiny nie ujrzały nigdy światła dziennego. Cała nadzieja w nieustraszonym Stitchu! Czy w oszałamiającej Florencji uda mu się odnaleźć wielkiego geniusza i ocalić miasto? Jak zakończy się ta przygoda?
Looshkin. Psoty, śmieszki i inne heheszki. Tom 2
Kiedy profesor Sigmund de Lulu postanowił poddać naukowej analizie zachowanie pewnego kota, nie spodziewał się, że praca badawcza odbije się na jego zdrowiu psychicznym. W końcu miał do czynienia – jak sądził – z zupełnie przeciętnym zwierzakiem. Rzecz w tym, że Looshkin był niebieski. Cechował go nadmiar nieokiełznanej empatii wobec poszkodowanych pacjentów, wybujała wyobraźnia oraz niezachwiane przekonanie o posiadaniu zdolności parapsychologicznych. Do tego dochodziły talenty pirotechniczne i umiejętność porozumiewania się z kosmitami. A to był dopiero początek.
Lista zainteresowań i skłonności Looshkina szybko wymknęła się wszelkim próbom klasyfikacji i
po tygodniu obcowania z tak wybuchową mieszanką szaleństwa, odwagi i nieuleczalnego ADHD koci behawiorysta nie był w stanie postawić prostej diagnozy. Looshkin to niezwykły kot, który każdemu zafunduje ostrą jazdę bez trzymanki do krainy niepohamowanego śmiechu.
Autorem scenariusza i rysunków jest Jamie Smart („Królik kontra Małpa”).
Lucky Luke. Oklahoma Jim. Tom 88
Mały Luke i jego opiekun Old Timer robią sobie przerwę w ciągłym przemierzaniu Dzikiego Zachodu. Zatrzymują się w miasteczku, gdzie stary poszukiwacz złota od razu kieruje się do salonu, aby zagrać w pokera, a Kida posyła do... szkoły! Szybko się okazuje, że to będzie prawdziwa szkoła przetrwania, bo chłopiec natknie się nie tylko na czterech braci marzących o zostaniu desperados, ale też na wyjątkowo podstępnego rabusia banków. A co z Old Timerem? Czy dzięki kartom zdobędzie majątek czy raczej skończy wytarzany w smole i pierzu? W każdym razie ta dwójka szalonych bohaterów zapewni nam mnóstwo wesołych chwil!
Serię „Lucky Luke” wymyślił legendarny rysownik Morris (właśc. Maurice de Bevere, 1923–2001), który przez wiele lat tworzył tę opowieść ze sławnym pisarzem René Goscinnym (1926–1977). Po jego śmierci Morris zapraszał do współpracy różnych autorów, między innymi scenarzystę Jeana Léturgie’ego (cykl „Bzik” o psie ze świata Samotnego Kowboja, seria fantasy „Percevan”, historia humorystyczna „Polstar”) czy Pearce’a – pod tym pseudonimem ukrywa się dwóch komiksiarzy: scenarzysta Yann Le Pennetier („Thorgal: Młodzieńcze lata”, „Louve”) i grafik Didier Conrad (kilka tomów „Asteriksa”, przygodówka „Tigresse Blanche”).
Sisters. Ja pierwsza! Tom 20
Najnowsza część humorystycznej opowieści o dwóch siostrach: nastoletniej Wendy i o kilka lat młodszej Marine. Wendy miewa chwile zwątpienia w to, czy Maks ją kocha i czy ona kocha Maksa. Na szczęście młodsza siostra wie, jak ją pocieszyć i jak jej pomóc. Także Marine czasem wpada w smutek, ale z zupełnie innych powodów... Siostry potrafią być dla siebie miłe i czułe, jednak nigdy nie trwa to długo – ostatnim rekordem było dwadzieścia siedem sekund. Potem przychodzi pora na kolejny domowy armagedon, a wraz z nim na mnóstwo śmiechu!
Autorami cyklu są scenarzysta Christophe Cazenove (współtwórca niemal czterdziestu serii humorystycznych dla dzieci i dorosłych, w tym „Mali bogowie”, „Kasia i jej kot” czy „Zoo wymarłych zwierząt”) oraz rysownik William Maury, który oprócz „Sisters” ilustruje inną opowieść Cazenove’a – „Zombiaczek”.
Dzikie łapy. Sekrety miasta. Tom 3
Po spotkaniu z dzikim lisem Trymem Lukas zdobywa się na odwagę i ucieka z fermy. Razem wyruszają na poszukiwanie mamy Lukasa, która dawno temu sama uciekła z niewoli. Co mogło się z nią stać? Wspólna wędrówka stanie się dla obu lisów okazją do lepszego poznania siebie oraz zgłębienia rodzącego się między nimi uczucia. Gdy jednak dotrą na skraj miasteczka, w ich głowach zaświta zaskakująca myśl. Czy to możliwe, że mama Lukasa ułożyła sobie życie wśród ludzi?
Victor Nordahl (ur. 1990), pochodzący z Bærum, studiował rysunek na Uniwersytecie Ludowym Bjerkely. W 2022 roku zadebiutował pierwszym tomem serii Dzikie łapy. Drugi tom cyklu Wyprawa przez las uzyskał nominację norweskiego Ministerstwa Kultury w kategorii „Najlepszy komiks”.
Czarownica Zora. Skała Czarownicy. Tom 5
Wielki sprawdzian dla czarownicy!
Zora to radosna dziewczyna, która mieszka z babcią w Paryżu. Nadchodzi wielkie wydarzenie w życiu młodej czarownicy. W czerwcową noc Zora weźmie udział w teście Skały! Ten rytuał pozwoli jej przejść na wyższy poziom. W związku z tym z południowym wiatrem przybywa czarownica Amaranta, która jest biegła w żółtej magii. Zora musi się skupić, ale jak ma to zrobić, jeśli w jej szkole odbędzie się fantastyczny bal kostiumowy dzień przed tym ważnym wydarzeniem. Poza tym na balu będzie jej ulubiony kolega z klasy... Gdy czarownice lecą na Montmartre, gdzie odbędzie się rytuał, Zora z przerażeniem przypomina sobie jedną ze złotych zasad swojej społeczności: żadna czarownica nie ma prawa zakochać się w kimś, kto nie jest czarodziejem! A co, jeśli Skała odkryła jej uczucia głęboko skrywane w sercu?
Siostry Niezapominajki. Strażnik lasu. Tom 8
Ósmy tom mądrej, zaskakującej i wzruszającej opowieści o trzech siostrach. Niezapominajki jadą z mamą na weekend do miejscowości zagubionej w puszczy. Spodziewają się kilku dni nudy, ale szybko poznają tajemniczą grę, dzięki której Klub Trzech Sióstr znowu przystępuje do działania! Okazuje się, że las skrywa niejeden sekret, może nawet mieszka w nim pewna potężna istota z dawnych opowieści... Lucilla, najmłodsza z Niezapominajek, głęboko w to wierzy i prosi pana boru o wielką przysługę.
Autorami serii są dwaj Włosi – scenarzysta Giovanni Di Gregorio („Brancaccio: chronique d’une mafia ordinaire”, „Last Travel Inc.”, „Monster Allergy”) oraz rysownik i scenarzysta Alessandro Barbucci, znany w Polsce przede wszystkim jako współautor bestsellerowego cyklu „W.I.T.C.H.” i serii science fiction „Sky Doll”.
Gotowi na przygody? Na wyspie Motunui można je przeżywać każdego dnia, zwłaszcza gdy za przewodniczkę ma się odważną i ciekawą świata Vaianę! Oto kolejna książka z serii ""Mój pierwszy komiks"", przeznaczona dla dzieci, które umieją już czytać. Tekst jest dostosowany do ich wieku, a rysunki mają przejrzysty układ. Forma komiksu ułatwia i uatrakcyjnia lekturę. Powyższy opis pochodzi od wydawcy.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?