Zapraszamy do zapoznania się z najbardziej interesującymi bestsellerami z kategorii fantastyka i horror. Oto najciekawsi autorzy, najlepszych bestsellerów z literatury fantastycznej i horroru: Stephen King, Harlan Coben, Herbert George Wells, Brandon Sanderson, Wojciech Siudmak, Siri Pettersen,
J.R.R. Tolkien, Anna Karnicka, Andrzej Sapkowski i wiele innych. Zapraszamy do mrożącej krew w żyłach literatury.
Słyszeliście o Fauście...To jest Eryk.Istnieje pewna różnica.Eryk ma czternaście lat, mieszka na legendarnym i magicznym Świecie Dysku, a także jest pierwszym w historii hakerem demonologii. Na szczęście nie udało mu się wywołać żadnych demonów, wywołał za to Rincewinda (najbardziej niekompetentnego maga w uniwersum)oraz Bagaż (najniebezpieczniejszy sprzęt podróżny na świecie). Kiedy Eryk wypuszcza ich na niczym nie chroniony świat, oczekuje, że Rincewind spełni trzy jego życzenia.Wiecie przecież. Standardowa trójka. Żyć wiecznie, panować nad światem, spotkać najpiękniejszą kobietę w historii. Właściwie to proste...Dryfowanie u zarania Czasu, zmiana przyszłości i spotkanie z najbardziej kłopotliwym bogiem historii to zaledwie początek. Stworzenie życia na Dysku to drobnostka. Ponieważ Rincewind trafia w końcu do Piekła. Dosłownie. A ono nigdy już nie będzie takie jak dawniej.Eryk: prześmieszna historia z Dysku, wspaniale ilustrowana przez Josha Kirby'ego.
Służba na Straży Nocnej bynajmniej nie należy do zajęć zapewniających splendor i powszechny szacunek, a cóż dopiero mówić o dowodzeniu tą formacją.Niestety, kapitan Vimes nie ma wyboru, szuka więc pociechy na dnie butelki, jego dwóm podwładnym nie pozostaje zaś nic innego jak starannie unikać miejsc, gdzie może zostać popełnione jakiekolwiek przestępstwo. Wszyscy zdążyli przywyknąć do tej sytuacji, lecz pewnego dnia wybucha potworne zamieszanie: oto do Ankh-Morpork przybywa gigantyczny krasnolud Marchewa i postanawia zostać najlepszym strażnikiem w historii miasta - akurat wtedy, gdy do miasta przybywa smok.Powieść tłumaczy, dlaczego z pewnych względów można to uznać za zdarzenie pozytywne, z innych za negatywne. Marchewa nie ma co do tego wątpliwości.
From master thriller writer Michael Crichton: Two imaginative masterpieces of speculative science, full of adventure and larger-than-life characters. In Jurassic Park, scientists of today clone dinosaurs of the prehistoric past to serve as attractions in a modern theme park. When a rival biogenetic firm attempts to steal the scientists secret, the stage is set for a nightmare of science and dinosaurs run amok. The Lost World picks up the story six years later, with scientists scrambling to find the jungle island that served as the dinosaur production factory for Jurassic Park. Once again, rivalry and subterfuge combine to create life-threatening dangers for the scientists, who must contend with the rampaging dinosaurs as well as their cutthroat competitors.
Zbliża się najbardziej wyczekiwany etap walki o przetrwanie ludzkości.Konflikt pomiędzy rasami zaostrza się. Balthazar rośnie w siłę i powiększa swoją armię. Jest o krok od unicestwienia tych, których tak bardzo nienawidzi. Przed Damienem i jego współbraćmi ze Zgromadzenia ważne zadanie znów muszą ochronić ludzkość przed Łowcami. Czy Stróżom uda się powstrzymać Balthazara, czy też spełnienie jego największego marzenia to już tylko kwestia czasu? A co z Catherine? Czy ulubienica mrocznego Pana podjęła słuszną decyzję, uciekając ze Stróżem?Louis rozłączył się i objął wzrokiem rynek Bireno. Ciche miasteczko, nad którym wisiały ponure chmury. Ludzie, którzy nie zdawali sobie sprawy z zagrożenia, jakie na nich czyhało w okolicy. I on dowódca Stróżów, który miał ich ochronić. Poczuł się nagle mały, a ciężar wszystkich problemów przygniótł go do ziemi. Gdyby nie tabletki, które ciągle zażywał, nie dałby rady wytrzymać psychicznie. Pomyślał, że wkrótce będzie musiał prosić Rosemi o wypisanie recepty.Jego komórka ponownie zadzwoniła, ale tym razem na wyświetlaczu ukazał się nieznany numer.Louis Daquin, słucham?Szefie, to ja, Alexis.Alexis? Masz nowy numer?A, tak. Zgubiłem tamten telefon.No okej. Co tam?Chciałem tylko zapytać, czy można zobaczyć cudowne dziecko. Wszyscy Stróżowie o nim mówią i może mógłbym coś zrobić?Pewnie, możesz mieć przy nim wartę. Rosemi chętnie weźmie wolne. Zaśmiał się i w końcu ruszył w stronę sklepu.Tak? Super, szefie. Dziecko jest w Kampie?Oczywiście. Tam pozostanie chyba do czasu, aż pokonamy sam wiesz kogo.
24 maja na starym cmentarzu ewangelickim w Krotoszynie znaleziono zmasakrowane zwłoki młodej dziewczyny. Śledztwo ujawnia wiele skrywanych latami tajemnic, które niekoniecznie powinny ujrzeć światło dzienne. Przesiąknięte strachem, hejtem i zbrodniami prowadzi do tajemniczej grupy „Tenebris”, odkrywając mroczną stronę ludzkiej natury.
Historia, która wbija w fotel, targa emocjami, trzyma w napięciu do ostatniego wersu i otwiera nam oczy na otaczającą rzeczywistość. Takie jest właśnie Tenebris, które pozostawi Cię z mnóstwem pytań i burzą emocji.
Andżelika Jaczyńska, Czytam dla przyjemności
Mądrości setek tysięcy ksiąg nie oddadzą potęgi uczuć kłębiących się w ludzkim umyśle. Hipnotyzująca opowieść o zbrodni i namiętnościach. Tenebris to thriller, który zdumiewa, szokuje i rzuca swój mroczny cień na Czytelnika.
Renata Przybysz, Diabeł poleca
Mroczne legendy Krotoszyna, zabójstwa sprzed lat przeniesione do teraźniejszości oraz tajemnicza i bezwzględna grupa o nazwie Tenebris. Jolanta Bartoś postawiła przed czytelnikami kilka mocnych, kryminalnych wątków, które potrafią pobudzić wyobraźnię. Tenebris wstrząśnie Czytelnikami.
Adam Widerski, Daj się złapać książce
Uśpione mroczne zbrodnie Krotoszyna budzą się po ponad osiemdziesięciu latach. Hipnotyzująca, zapierająca dech w piersi, przesiąknięta zbrodnią, tajemnicą i emocjami. Ten kryminał wciąga, intryguje. To jak jazda rollercoasterem. Czy odważysz się wsiąść do świata wykreowanego wyśmienitym piórem autorki i zajrzeć do ludzkiej psychiki?
Dominika Kus, Wierszowane recenzje
Mroczna atmosfera ściele się gęsto. Na uczniów Szkoły Podstawowej numer 1 w Krotoszynie pada blady strach. Niech rozleje się on również w Waszych umysłach. Gdy ta książka wpadnie w Wasze ręce, przyprawi Was o ciarki na całym ciele. Ofiara została ugodzona nożem, a Wy morderczą fabułą, która osaczy Wasze zmysły. Tenebris bierzcie i czytajcie!
Tomasz Kosik, Czyt-Nik
The hypnotic, deeply seductive novels of Anne Rice have captivated millions of fans around the world. It all began a quarter of a century ago with Interview with the Vampire. Now, in one chilling volume, here are the first three classic novels of The Vampire Chronicles.
In Interview with the Vampire, witness the confessions of a vampire. A novel of mesmerizing beauty and astonishing force, it is a story of danger and flight, love and loss, suspense and resolution, and the extraordinary power of the senses.
The Vampire Lestat focuses on Lestat, who was once an aristocrat from pre-revolutionary France, but now a rock star in the decadent 1980s. Lestat rushes through the centuries seeking to fathom the mystery of his existence. His is a mesmerizing story–passionate and thrilling.
In Queen of the Damned, Akasha, the Queen of the Damned, has risen from a 6000-year sleep to let loose the powers of the night. She has a marvelously devious plan to “save” mankind–in this vivid novel of the erotic, electrifying world of the undead.
One of the best-selling authors of the twentieth and twenty-first centuries, Stephen King has made a career out of thrilling readers with his dark and disturbing masterpieces of the macabre. Stephen King: Three Novels brings together King's first three published novels for a trilogy of terror unparalleled in modern fiction.
Carrie is the story of Carrie White, an outcast and alienated high-school student who discovers that she possesses formidable paranormal powers. While Carrie struggles privately to understand the full scope of her wild talents, her classmates escalate their cruel taunts, provoking her in dangerous ways that no one could dream of in their worst nightmares.
In Salem's Lot, writer Ben Mears returns to his hometown in Maine to write a book on the local Marsten House, the site of an unsettling childhood experience that has haunted him ever since. The Marsten House has recently been purchased by an unseen new owner, and when the townspeople begin disappearing--and then reappearing as bloodthirsty monsters--Ben realizes that house is a locus of evil that has attracted a master member of the Undead.
The Shining takes place at the sinister Overlook Hotel, a retreat in Colorado that has catered for decades to the wealthy and absorbed the malignant spirit of horrors that have happened on its premises. When recovering alcoholic Jack Torrance arrives there one snowbound winter to serve as the hotel's new caretaker, little does he know that the evil place will exert its insidious influence to liberate his personal demons and add to its legacy of terror.
Here is the novel that will be forever considered a triumph of the imagination. Set on the desert planet Arrakis, Dune is the story of the boy Paul Atreides, who would become the mysterious man known as Muad'Dib. He would avenge the traitorous plot against his noble family--and would bring to fruition humankind's most ancient and unattainable dream.
A stunning blend of adventure and mysticism, environmentalism and politics, Dune won the first Nebula Award for Best Novel, shared the Hugo Award, and formed the basis of what it undoubtedly the grandest epic in science fiction.
Luke Skywalker lived and worked on his uncle’s farm on the remote planet of Tatooine, but he yearned to travel beyond the farthest reaches of the universe to distant, alien worlds. Then Luke intercepted a cryptic message from a beautiful, captive princess . . . and found himself catapulted into the adventure of a lifetime.
Luke Skywalker, proud Princess Leia, and headstrong Han Solo . . . merciless Darth Vader, wise Obi-Wan Kenobi, loyal droids R2-D2 and C-3PO, and the inscrutable Yoda . . . Chewbacca the Wookiee, shifty Lando Calrissian, and the vile Jabba the Hutt . . . all the vivid characters from the Star Wars universe spring to life in these thrilling pages.
The Star Wars Trilogy is a must-read for anyone who wants to relive the excitement, the magic, and the sheer entertainment of this legendary saga–now and forever.
Jest wiele określeń, którymi nie można opisać Maxa, jak: dobry, zdolny, cierpliwy. W zasadzie to cały jest na "nie". Nieporządny. Nieodważny. Nieposłuszny. Chyba nieco niestabilny. Lekkomyślny i porywczy. I właśnie przez te dwie niechlubne cechy sprowadził na siebie lawinę zdarzeń, która porwała go do równoległej rzeczywistości. Rzeczywistości, która okazała się znacznie gorsza niż ta, w której żył dotychczas. Mało przyjazna, miejscami przerażająca, choć na swój sposób fascynująca. Druga Ziemia – pełna zaginionych lądów, zapomnianych miast i zakazanych praktyk, przez które nasze światy zostały podzielone.
Max został wplątany w konflikt, z którego nie ma bezkrwawego wyjścia, i przyświeca mu nadrzędny cel: nie dać się zabić. Oraz wrócić do domu, jeśli los pozwoli.
Melissa Albert ponownie przenosi czytelników do świata pełnego mroku, który pokochali. ""Kraina nocy"" to kontynuacja Hazel Wood.Z pozoru zwyczajni bohaterowie wiodą życie pełne niecodziennych zagadek do rozwiązania. Osamotnieni w mrocznej dolinie, muszą wykazać się dojrzałością, by odkryć tajemnice śmierci baśniowych postaci. Autorka w mistrzowski sposób prezentuje współczesny Nowy Jork, który obserwujemy w tle wydarzeń. Z dbałością o drobiazgi opisuje jego realny charakter, malując równocześnie niezwykły obraz baśniowych krain. Waleczni Finch i Alice pozbawieni kontaktu ze sobą, muszą rozwiązać tę samą kryminalną zagadkę. Nie poddają się nawet w obliczu nadchodzącego końca świata.Czy będzie to ogień, powódź czy superwirus? Co stanie się z Krainą nocy? Samotność wydaje się być największą przeszkodą również wtedy, gdy sprawa okazuje się znacznie poważniejsza, niż można by przypuszczać.
Wnuki Ognistej Gwiazdy poznały już treść przepowiedni dotyczącej swojego przeznaczenia. Życie ze świadomością, że są odpowiedzialni za przyszłość klanów nie jest łatwe. Jednocześnie każde z nich marzy o władzy – Lwia Łapa chce być niepokonanym wojownikiem, Ostrokrzewiasta Łapa marzy o zostaniu wspaniałą przywódczynią, a Sójcza Łapa wie, że tylko on widzi prawdziwą przeszłość i przyszłość ich wszystkich. Siła tej trójki jest poddana próbie podczas nieoczekiwanego ataku na Klan Pioruna – rozpętuje się walka, jakiej klany nigdy dotąd nie widziały. Nad lasem zawisa cień, a tajemniczy nieznajomy ostrzega klany przed kolejnym niebezpieczeństwem. Wygląda na to, że tym razem nawet Klan Gwiazdy nie ma dla kotów żadnej odpowiedzi…
W wyniku kolejnej diabelskiej intrygi była diablica i niedoszła anielica Wiktoria po raz kolejny umiera, w efekcie czego trafia do Tartaru. Miejsca tak strasznego, że nie mają tam wstępu nawet istoty nadprzyrodzone. Żeby się stamtąd wydostać, będzie musiała zawiązać dość niewygodne dla niej sojusze, a także przechytrzyć demoniczną Elżbietę Batory. Królową, która chce ją pozbawić mocy. Na szczęście Beleth, sprawca całego tego zamieszania, o niej nie zapomni.
Opowieści Watsona są zbryzgane krwią i nasycone wulgarnością, pełne sugestywnych opisów krwawych bitew i okraszone życiowym humorem - i tak ma być. - Publisher's Weekly
Z dumnego plemienia Wotan pozostało kilkoro dorosłych, dwoje dzieci i dwa szopy. Ramię w ramię z krwiożerczymi Calniankami przedzierają się przez Lśniące Góry, by odkryć kolejne, jeszcze bardziej przerażające krainy. Przed nimi ciąg dalszy dotychczasowych atrakcji, czyli potyczki, bitwy, powodzie, tornada, napaści dzikich zwierząt i całkiem nieprzewidziane konsekwencje zażywania substancji nieznanego pochodzenia.
Ale ten koszmar kiedyś się skończy. Przetrwają. Dojdą na mityczne Łąki.
A wtedy zrobi się naprawdę trudno
Oficjalna powieść gry OverwatchŚwiat wciąż potrzebuje bohaterów! Jesteś z nami? Przeczytaj pierwszą powieść w świecie Overwatch bijącej rekordy popularności gry firmy Blizzard Entertainment!W niezbyt odległej przyszłości w rozwiniętym technologicznie afrykańskim mieście Numbani ludzie żyją w harmonii z humanoidalnymi robotami omnikami. Kiedy groźny terrorysta próbuje ją zniszczyć, na scenę wkracza Efi Oladele.Efi od najmłodszych lat konstruuje roboty maszyny służące lokalnej społeczności i polepszające jakość życia mieszkańców. Kiedy dochodzi do katastrofalnego w skutkach ataku Pięści Zagłady na pilnujące bezpieczeństwa miasta boty OR15, Efi czuje, że musi sprostać wyjątkowemu wyzwaniu stworzeniu nowej strażniczki Numbani.Podczas gdy Pięść Zagłady sieje zamęt, skłócając ludzi i omników, Efi skupia swoje wysiłki na stworzeniu inteligentnego i empatycznego robota Orisy, nazwanej tak na cześć potężnych, opiekujących się ludźmi duchów. Orisa musi się wiele nauczyć, nim będzie gotowa na konfrontację z Pięścią Zagłady. To samo dotyczy Efi zwłaszcza jeśli chodzi o kreowanie bohaterki i bycie nią. Gdy Pięść Zagłady staje się coraz groźniejszy, a próby powstrzymania go przez wojsko spełzają na niczym, Efi nie ustaje w wysiłkach, by zmienić Orisę w prawdziwą bohaterkę Numbani nim będzie za późno. Czy się jej uda?Bohaterka Numbani to pełna akcji powieść i zupełnie nowa, oryginalna historia prosto z kuźni pomysłów twórców gry Overwatch!
Zwiadowca Will i jego uczennica Maddie wyruszają na daleką wyprawę, za morze, do kraju, gdzie nie można ufać nikomu nawet królowi.Król Gallii, Philippe, zwrócił się do króla Duncana z prośbą o pomoc: jego syn został zakładnikiem żądnego władzy barona, który stawia twarde warunki. Gallijski król ma nadzieję, że Duncan wyśle jednego ze zwiadowców, by uratował chłopca.Will i Maddie idealnie nadają się do tej misji, ponieważ dla zmylenia wrogów mogą się podawać za ojca i córkę. Udają wędrownych kuglarzy Will ma być żonglerem, zaś Maddie będzie zręcznie rzucać nożami. Ich celem jest Chateau des Falaises. Mają nadzieję, że zbuntowany baron zaprosi ich, by przed nim wystąpili jeśli jednak tego nie zrobi, będą musieli znaleźć inny sposób, by dostać się do zamku.Podróż przez Gallię okazuje się pełna niebezpieczeństw Will i Maddie będą musieli radzić sobie z bandytami, intrygującymi arystokratami, a także tajemniczym nieznajomym, który depcze im po piętach. Czy uda im się znaleźć księcia? A jeśli nawet, to jak go uratują?
Neth powrócił do RepTek Polis, lecz nie był to powrót w chwale. Zdołał wprawdzie pozbyć się cyfraka pustoszącego mu instalację i przeżyć, lecz to jedyny sukces. Teraz wpada w szaleńczy wir wywołanego przez siebie chaosu. Bioćpuny, lokalne męty, mafiozi i siepacze RepTeku - dopaść chcą go dosłownie wszyscy. Na dodatek uwolniony cyfrak grasuje w korporacyjnej sieci realizując sobie tylko znane cele, a Neth z uszkodzonym wewnętrznym softem jest zdany pomoc tych, którym nie może do końca zaufać... Zaczyna się polowanie na niespotykaną dotąd skalę. Nim się zakończy, całe RepTek Polis zadrży w posadach. Tu dokona się historia. OPERATYWNOŚĆ POWRÓCI. OCZEKUJ. Albo uciekaj.
Ekhö to lustrzany świat Ziemi.
Znajdziemy tam znane nam miasta i państwa,
Ale trochę inne:
Nie ma elektryczności,
Smoki zastępują samoloty pasażerskie,
Wagoniki metra znajdują się
Na plecach dziwnych stonóg...
Lecz najdziwniejsze są
Preshauny,
Które pod postacią włochatych formalistów,
Wydają się trzymać ten świat w ryzach...
The master of weird fiction, H. P. Lovecraft combines cosmic fantasy with creeping horror in these three tales of malevolent alien forces, body-switching and travel across the space-time continuum.
'Evil, in Lovecraft, is universal, pervasive' Michael Chabon
'His prescience and novelty seem more and more remarkable ... shows a deeply modern horror at the universe' Guardian
'A unique and visionary world of wonder, terror and delirium' Clive Barker
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?