Główny bohater Maks Spencer jest jedyną osobą mogącą odczytać najbardziej magiczną księgę jaką kiedykolwiek napisano, czyli Kodeks nieskończonej poznawalności. Ale poza ryzykiem obcowania z magią, na Maksa czyha też inne niebezpieczeństwo: jednorożec o imieniu Księżniczka. Nie jest ona typowym jednorożcem w jakiego wierzą ziemskie dzieci wie, że róg jakim została obdarzona przez Naturę nie służy wyłącznie do ozdoby Księżniczka, w zamian za obietnicę niesamowitej mięsnej uczty, ma za zadanie dostarczyć księgę do złego czarownika i jego tajemniczego mistrza. Maks musi zdobyć się na odwagę, aby uratować siebie, swoich przyjaciół i tu niespodzianka: całą ludzkość!
Nigdziegęści: Solenopsis to opowieść autorstwa Andrzeja Baczewskiego. W wirtualnym świecie na planecie Alekandzie zarządzającej przez piękną Idriss, dochodzi do najazdu przez obce cywilizacje. Życie na planecie zostaje zagrożone, a samozwańczy król Solenopsis, chce zawładnąć nowymi ziemiami. Do walki o wolność i spokój mieszkańców Alekandy staje oddział Nigdziegęstych formacji sił specjalnych do zwalczania zorganizowanej przestępczości w świecie wirtualnym, w którym panują reguły rodem ze średniowiecza. Walka z obcą cywilizacją okazuje się niełatwym zadaniem, ale dzięki pomocy plemion pustynnych i zjednoczeniu królestw dowodzący żołnierzami Phiatyl może rozpocząć bitwę o uwolnienie mieszkańców spod tyrańskiego jarzma Solenopsisa. Dodatkowo dzięki swym umiejętnościom i sprytowi, Phiatyl zostaje mianowany królem jednego z plemion, dzięki czemu zyskuje rozgłos i szacunek, a także zwiększa swoje możliwości militarne. Niestety nie wie, że ma w swych szeregach zdrajcę, który spiskujez Solenopsisem. Czy w takiej sytuacji uda mu się doprowadzić swych żołnierzy do zwycięstwa? Jakie będą skutki zaciętych walk między Nigdziegęstymi, zrzeszonymi plemionami, a armią przeciwnika wyposażoną w nowoczesną i technologicznie zaawansowaną broń? Zapraszamy do przeczytania wszystkich lubiących literaturę fantasy.
Nico ich ostrzegał. Przejście przez Dom Hadesa obudzi najgorsze wspomnienia herosów. Związane z nimi duchy staną się niespokojne. Jeszcze jeden skok przez cienie z Reyną i trenerem Hedge'em, a Nico sam stanie się duchem. Druga możliwość wydaje się jeszcze gorsza: pozwolić, by umarł ktoś inny, zgodnie z zapowiedzią Hadesa.Jasona nawiedza duch matki, która porzuciła go w dzieciństwie. Jason nie jest pewny, jak sprawdzi się jako przywódca, ale wie, że nie będzie łamał obietnic jak ona. Wypełni dotyczący go fragment przepowiedni: Pastwą ognia lub burz świat się stanie.Reyna boi się duchów swoich przodków, od których emanuje gniew. Musi jednak skupić wszystkie siły na tym, by dostarczyć Atenę Partenos do Obozu Herosów, zanim wybuchnie wojna między Rzymianami a Grekami. Czy starczy jej siły, żeby tego dokonać, zwłaszcza że po piętach depcze jej przerażający myśliwy?Leo martwi się, że jego plan nie wypali: że mogą mu przeszkodzić przyjaciele. Nie ma jednak innej drogi. Wszyscy wiedzą, że jedno z Siedmiorga musi umrzeć, żeby pokonać Gaję, Matkę Ziemię.Piper musi nauczyć się poddawać strachowi. Tylko wtedy zdoła wykonać w końcu swoje zadanie: wypowiedzieć jedno jedyne słowo.Herosi, bogowie i potwory wszyscy mają rolę do odegrania w ostatecznym wypełnieniu przepowiedni w Krwi Olimpu, niezwykłym zakończeniu bestsellerowej serii Olimpijscy Herosi.
Zaginiony świat to miejsce, gdzie konie nie tylko umieją mówić, ale są najmądrzejszymi i najszlachetniejszymi stworzeniami. Jednak nagły rozwój wypadków powoduje, że muszą się ukryć przed złem, a następnie je pokonać. Pomoże im w tym Milena - dziewczyna, która kocha zwierzęta i przygody. Nie wie jednak, że jej ukochane stworzenia skrywają mroczną tajemnicę sprzed wielu tysięcy lat.
Ciąg dalszy ""Królewny i Goblina"".Tym razem Irenka i Curdie muszą pokonać skorumpowanych ministrów próbujących otruć króla.Prawie dwieście stron pasjonującej historii - obowiązkowa lektura dla wszystkich, którzy lubią fantastykę.
Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej nie ustaje w poszukiwaniu talizmanów. Kendra, pragnąca ze wszystkich sił powstrzymać Stowarzyszenie, dowiaduje się, gdzie jest klucz do skarbca, w którym ukryto jeden z nich. Aby go zdobyć, Rycerze Świtu muszą narazić się na śmiertelne niebezpieczeństwo - przekroczyć próg smoczej świątyni. Misja się nie powiedzie, jeśli nikt nie zdobędzie się na kradzież świętego przedmiotu, zazdrośnie strzeżonego przez centaury. Chwileczkę, ale czy ktoś widział Setha?
Jeśli myślisz, że w Polsce nie ma Szkoły Magii, to jesteś w błędzie. Na świecie jest ich wiele, a jedna z nich ulokowana została na Warmii. Trafia do niej 16-letnia Julka, dziewczyna, która do tej pory nie potrafiła znaleźć swojego miejsca w życiu, nie ma przyjaciół i nawet kot, który mieszka z nią i jej mamą, niezbyt ją lubi. Dlaczego tak się dzieje? Może dlatego, że dopiero teraz dotarła do miejsca, w którym odkryje swoje powołanie i znajdzie przyjaciół. Ogromny magiczny talent Julki okazuje się jednak bardzo niebezpieczny, przede wszystkim dla niej, ale zagrożony może być cały świat magów. Julka uczy się, ćwiczy nowe umiejętności, poznaje historię czarodziejów, zwyczaje i prawa, jakimi się kierują. Przyjdzie jej też zmierzyć się nie tylko z wrogim magiem, lecz także ze zwykłą niechęcią i zawiścią, a nawet rodzinnymi tajemnicami.
W Baśnioborze dzieją się dziwne rzeczy. Spadła nań plaga, która zmienia byty świetlne w stworzenia ciemności. Kraina magii znalazła się w wielkim niebezpieczeństwie! Seth musi ją ratować. Do tej pory to Sfinks dawał chłopcu cenne wskazówki, ale czy przypadkiem nie jest on zdrajcą? Również Vanessa może wiedzieć, jak walczyć z zagrożeniem, tylko czy tej dziewczynie na pewno można zaufać? Tymczasem przed Kendrą i członkami bractwa Rycerzy Świtu stoi inne - równie ważne - zadanie: muszą odnaleźć kolejny artefakt, zanim zrobi to Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej.
Nominacja: najlepsza książka młodzieżowa w plebiscycie Fantastyka 2011
Pierwsze miejsce na liście książkowych bestsellerów dla dzieci „The New York Timesa"!
Ponad 2 miliony egzemplarzy sprzedanych w Stanach Zjednoczonych!
Przez wiele wieków czarodziejskie istoty ukrywały się w tajemnym miejscu zwanym Baśnioborem, który jest dziś jedną z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejską? Oczywiście. Ekscytującą? Jasne. Bezpieczną? Cóż, właściwie wręcz przeciwnie.
Kendra i jej brat Seth nie mają pojęcia, że ich dziadek jest obecnym opiekunem Baśnioboru. W otoczonym murami lesie pradawne reguły wprowadzają porządek między chciwymi trollami, złośliwymi satyrami, kłótliwymi wiedźmami, psotnymi chochlikami i zazdrosnymi wróżkami. Gdy jednak zasady te zostają złamane, ujawniają się potężne moce zła, a Kendra i jej brat muszą zmierzyć się z największym w swym życiu wyzwaniem, by uratować rodzinę, Baśniobór, a może i cały świat..
Trzej koledzy - Szufla, Pawian i Karoten - w czasie ferii zimowych nudzą się przy trzepaku, narzekając na bezśnieżną zimę. Od przechodzącego przez podwórko zbieracza złomu dostają szamański bębenek i wtedy okazuje się, że jeden z nich ma niezwykłe umiejętności posługiwania się tym instrumentem. Transowy rytm bębenka przenosi chłopców do skutej lodem, śnieżnej i mroźnej krainy, gdzie będą musieli sobie radzić z surową przyrodą, przystosować się do sposobu życia i zwyczajów nieprzyjaźnie nastawionego do obcych miejscowego plemienia, nauczyć się porozumiewać z istotami, których wcześniej sobie nawet nie wyobrażali, oraz podjąć trud wydostania się z tego świata, co jednak może nastąpić dopiero po złożeniu ofiary legendarnej górze - Samotnicy.
Pasjonująca książka fatastyczno-przygodowa!
KSIĄŻĘ ARRIS WIE, że małżeństwo oznacza wyrok śmierci. Przez jedno niefortunnie sformułowane życzenie rządy na Wyspie Malys od pokoleń może objąć tylko ten, kto zdobędzie serce i rękę następcy tronu – bez względu na to, czy wybranek to przeżyje. Jedyną szansą Arrisa na długie życie jest więc prawdziwa miłość. Gdy rodzice ogłaszają turniej o jego rękę, do zamku przybywa tłum pięknych kandydatek. Arris nie potrafi jednak odróżnić, która z nich kieruje się miłością, a która żądzą władzy. Ostatnią nadzieją księcia okazuje się Demelza, łabędzica veritas, która schroniła się w zamku, szukając azylu. Dzięki swej pieśni dziewczyna ma moc poznania prawdy, toteż ci dwoje zawierają układ: Arris zapewni jej kryjówkę w zamian za pomoc w przejrzeniu intencji potencjalnych panien młodych. Lecz gdy miłość i prawda splatają się tak nierozłącznie, nadchodzi czas, by zdecydować, co jest ważniejsze: samo przetrwanie czy pogoń za życiem wartym przeżycia. Zdaje się wręcz snem. – ISABEL IBANES Książka, która wyrwie ci serce. – HOLLY BLACK Iskrzy się magią. – CATHERINE DOYLE
W noc siedemnastych urodzin, po brutalnym ataku wilkołaka, Vanessa Hart traci wszystko, co kocha: swoją najlepszą przyjaciółkę, ojca, a nawet dom. Ugryziona i uwięziona przechodzi bolesną przemianę w bestię. Oprawcy dają jej jasno do zrozumienia, że nie ma ucieczki. Albo złoży przysięgę wierności Dworowi Wilczej Królowej, albo zginie. Vanessa trafia do zaczarowanego Zamku Severi, miejsca, gdzie kwitnące pnącza oplatają mury, dary spływają z gwiazd, a pazur rozcina skórę tak łatwo, jakby była z jedwabiu. Jednak dziewczyna nie zapomniała, co jej odebrano. Wciąż pragnie zemsty, nawet wtedy, gdy coraz bardziej urzeka ją książę Sinclair Severi, który jest obiecany jej największej rywalce. Zwraca też uwagę na ponurego Calixa, którego mroczne spojrzenie skrywa jeszcze groźniejsze tajemnice. Zanurzona w magii baśniowego, lecz okrutnego świata, Vanessa szybko odkrywa, że nic nie jest takie, jak się wydaje. Dwór pogrążony jest w wojnie, a ona sama może być jedynie pionkiem w śmiertelnej grze.
LEGENDY MÓWIĄ WIELE. ALE JESZCZE WIĘCEJ UKRYWAJĄ. Po nagłej śmierci swojego chłopaka Vera najchętniej również pożegnałaby się z życiem. Ale na razie próbuje sobie radzić – pracuje w hotelu w Glastonbury i stara się nie zwracać na siebie uwagi. Pewnego dnia w hotelu pojawia się tajemniczy gość, który twierdzi, że jest Merlinem, a ona… królową Ginewrą, która jako jedyna może ocalić królestwo Artura i przywrócić magię. Merlin przenosi ją do VII wieku, ale szybko okazuje się, że Vera nie pamięta zupełnie nic ze swojego dawnego życia. Dlaczego król Artur nie może na nią patrzeć? Dlaczego jej dusza krzyczy, gdy jest blisko niego? Co pozbawiło ją wspomnień i, co najważniejsze, w jakim celu? Pytania się mnożą, a czasu na ratunek dla królestwa jest coraz mniej…
W Seranii, stolicy państwa Ivecta, od lat władzę dzierży wampirza dynastia. Kiedy niespodziewanie umiera rządzący twardą ręką król Kiryan, tron ma objąć jego młody, niedoświadczony syn Natan. Niestety, jego panowanie nie zapowiada się dobrze. Nie dość, że książę nie potrafi zaradzić narastającym konfliktom między ludzkimi i wampirzymi mieszkańcami Ivecty, to jeszcze matriarchalna społeczność wampirów domaga się, by na tronie zasiadła kobieta.By chronić własne prawo do korony, Natan postanawia udać się po radę do wyroczni swojego ludu - Siostrzeństwa. Może to właśnie Siostry wskażą księciu właściwą drogę? Nieoczekiwanie nakazują mu poślubić ludzką dziewczynę - młodą zielarkę Calvię. Nie takiego rozwiązania oczekiwał młody władca, tym bardziej że wskazana przez wyrocznie kobieta nienawidzi wampirzej rasy.
W Podniebnym Mieście nadchodzi czas wielkiej zabawy – ale dla Astrid to także najważniejsza próba w życiu. „Starminster. Miesiąc urodzin” to drugi tom pełnej przygód serii fantasy, który ponownie zabiera młodych czytelników do niezwykłego świata Podniebnego Londynu. Astrid w końcu otrzymuje upragnione skrzydła, jednak w przeciwieństwie do swoich kolegów i koleżanek nie potrafi z nich korzystać – bez względu na to, jak bardzo się stara. Sytuacja staje się jeszcze trudniejsza, gdy nowa, surowa dyrektorka szkoły ogłasza, że jeśli dziewczynka nie nauczy się latać, będzie musiała na zawsze opuścić Starminster. W tym samym czasie rozpoczyna się Miesiąc Urodzin – czas radości, świętowania i niezwykłych gier, w których stawką jest nagroda mogąca odmienić wszystko. Astrid wie, że musi wygrać, bo to jedyna szansa, by odkryć swój prawdziwy potencjał i pozostać w Podniebnym Mieście. Jednak rywalizacja okazuje się znacznie bardziej niebezpieczna, niż ktokolwiek się spodziewał – a ktoś zrobi wszystko, by dziewczynka nigdy nie dotarła do końca gry. „Starminster. Miesiąc urodzin” to porywająca opowieść fantasy dla młodych czytelników, pełna tajemnic, emocjonujących wyzwań i niezwykłych bohaterów. Pięknie zbudowany świat, dynamiczna akcja i historia o odwadze, przyjaźni oraz wierze we własne możliwości sprawiają, że książka wciąga od pierwszych stron i na długo pozostaje w wyobraźni
Bogowie nie żyją. Na scenie zostali tylko Gracze. Występujący w Odeonie artyści są czczeni i zarazem budzą grozę — ich hipnotyzujące spektakle porywają tłumy, naginają rzeczywistość i pochłaniają tych, którzy ośmielą się oprzeć. Osiemnastoletnia Riven Hesper wie o tym aż za dobrze. Przeklęta przez Graczkę w dzieciństwie, teraz powoli umiera. Gdy po latach Odeon ogłasza powrót widowiska, w którym śmiertelnik może zabić Gracza i przejąć jego nieśmiertelność, Riven widzi w tym jedyną szansę na ocalenie. Zdesperowana zgłasza swoje uczestnictwo i zawiera niebezpieczny układ z Jude’em — genialnym, okrutnym Głównym Graczem, którego urok bywa groźniejszy niż jego Kunszt. Lecz za kulisami rodzi się spisek, sekrety zaczynają krwawić, a prawda okazuje się bardziej przerażająca niż klątwa. Bo Odeon nie tylko opowiada historie — on je przepisuje. A w historii Riven ktoś musi zostać złoczyńcą.
"Talent Magdy do czytania w myślach przysparza jej wielu kłopotów. Rada Magów wysyła ją do letniej szkoły dla wyjątkowo uzdolnionych Iskier, by nauczyła się lepiej kontrolować swoje moce.
Kiedy dziewczynka przyjeżdża do ośrodka treningowego, odkrywa, że inni uczniowie są do niej wrogo nastawieni. Czy to efekt tego, że znajdują się wśród nich Iskry zbuntowane przeciwko Radzie, które boją się, że Magda zajrzy do ich umysłów i ujawni plany oporu? Do czego mogą się posunąć, aby uniknąć zdemaskowania?
Na domiar złego w kuchni ośrodka rządzi kikimora, na poddaszu gnieżdżą się wampiry, a nauczyciel czytania w myślach okazuje się demonem. I jak tu w takich warunkach zdać egzamin z używania magii?
Oto trzeci tom cyklu „Córka maga”."
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?