„Zgrana paczka”, ruszaj na wspaniałą przygodę ze Świnką Peppą. Zestaw zawiera książkę z mnóstwem zadań i łamigłówek, kolorowe kredki oraz dwustronne puzzle. Jeden z obrazków układanki można pokolorować według własnego pomysłu. Zgrana Paczka naprawdę dobrze się układa. Sprawdź to!
Produkt zawiera zawieszkę na euro haczyk.
Nasz Układ Słoneczny jest niezwykły ze względu na różne i tajemnicze planety, które się w nim znajdują. Niektóre są blisko Ziemi i dlatego są już dobrze zbadane. Z kolei te odległe ciągle skrywają wiele sekretów i fascynują, o czym dzieci mogą przekonać się ze wspaniałej książeczki "Kochamy Plutona"!
Mały Pluton nie posiada się z radości. Organizowany jest właśnie bal planet i nie może się już go doczekać. Cieszy się niezmiernie z możliwości zabawy i spotkania innych planet. Zapowiada się wspaniałe wydarzenie. Tyle że niestety nikt go nie wpisał na listę gości. Co się teraz stanie? Czy oznacza to, że nie wybierze się na bal?
Jak się okazuje, trzeba spełnić trzy wymogi, żeby być planetą. Tylko czy tak jest w przypadku Plutona? Możliwe, że jest inaczej, tylko nie zamierza ON przez to rezygnować z zabawy. Ma przecież przyjaciół, którzy pomogą mu znaleźć własne miejsce w tej bezkresnej przestrzeni kosmicznej i fascynującym Układzie Słonecznym.
Przepiękna i kolorowa książeczka dla najmłodszych z atrakcyjnymi wycięciami opowiada, jak ciekawy jest Pluton. Wierszowana opowieść ujawni wiele informacji o tej planecie karłowatej. Dzięki temu młodzi astronomowie dowiedzą się o niej więcej i pokochają ją.
Czy zastanawialiście się kiedyś, jak niesamowite są nasiona! Mogą być maleńkie jak pyłek i wielkie jak piłka do koszykówki! A jakie mają fantazyjne kształty! Jedne przypominają hamburgery, inne mają rogi! Z tej książki dowiesz się, jakie smakołyki przygotowuje się z orzechów i ziarenek, jak wyglądają nasiona kwiatów, jak różnorodne są orzechy. Niesamowite nasionka to książka pełna pięknych ilustracji i zaskakujących ciekawostek o nasionach z całego świata. Może być także zachętą dla dzieci i dorosłych do odkrywania niezwykłego świata roślin na co dzień.
Wesołe wiejskie zwierzęta czekają na Twoje odwiedziny! Mnóstwo kolorowania, naklejki, szlaczki i zabawa sprawi, że każde dziecko chętnie sięgnie po książkę.
Nowa seria pomocy edukacyjnych EduEmu przeznaczona jest dla dzieci w wieku 4-7 lat.To doskonały pomysł na naukę pisania wszystkich cyferek. A do tego dużomądrych zgadywanek, śmiesznych obrazków i wesołych rymowanek z wierszykami. W środku znajdziesz też ekstra dodatek: kolorowe naklejki. Zeszyt w dużym wygodnym formacie A4!
To jest książka dla mniejszych i większych dzieci, choć powinni ją przeczytać także dorośli. Nigdy nie jest za wcześnie ani za późno, by zastanowić się, dlaczego powietrze, którym oddychamy, jest tak zanieczyszczone. I czy możemy z tym coś zrobić?
Pewnie! W książce znajdziesz kilka sposobów na zmniejszenie poziomu smogu. Niestety, nie wszystkie działania zależą od nas. Niektóre mogą podjąć tylko rządy i przemysł. Warto więc wiedzieć, czego powinniśmy od nich oczekiwać. Rzecz jasna, sami też musimy działać, nawet jeśli uda się zmienić tylko drobiazgi.
Przeglądając strony od końca do początku zobaczysz, jak wielka chmura smogu pokrywa świat. Coś trzeba z tym zrobić...
Co słychać? Nie, nie pytamy, co u Ciebie, choć mamy nadzieję, że wszystko w porządku. Chcemy porozmawiać o świecie otaczających nas dźwięków. Wyjaśnimy, co to jest pejzaż dźwiękowy i jak się w nim poruszać. Ale przede wszystkim wspólnie zastanowimy się, jak zostać osobą audiokulturalną.
W drugiej książce z serii Leon i Lena poznają tym razem mowa o ciele człowieka. Publikacja ta to doskonały sposób na pokazanie dzieciom, jak działa organizm człowieka, jak funkcjonują poszczególne narządy i zmysły. Wiele tu interesujących szczegółów, ale czytelne rysunki ułatwiają zapamiętanie wiedzy. Antti Nikunen zawodowo zajmuje się projektowaniem graficznym i komunikacją wizualną. Ilustracje są bardzo wyraziste, ekspresywne i celowo uproszczone, a także pełne humoru. Sam autor przyznaje, że zaczął tworzyć dla dzieci, ponieważ brakowało mu dowcipu w książeczkach dla najmłodszych.
Zwariowane i pełne humoru przygody Halszki i Florka, którzy podczas wizyty w muzeum przenoszą się – dosłownie! – w czasie.
Odwiedzają między innymi Grunwald, średniowieczny Kraków i Gdańsk u progu nowej epoki, a przy okazji poznają historyczne postaci i wydarzenia.
Całość uatrakcyjniają przekorne ilustracje Ignacego Czwartosa.
Wielkanoc to wspaniały czas kojarzący się przede wszystkim ze spotkaniami w rodzinnym gronie, a także ciekawymi zwyczajami, np. oblewaniem się wodą czy malowaniem pisanek. Warto też wykorzystać te chwile na rozrywkę dla mózgu, najlepiej nada się do tego właśnie ta publikacja. Najmłodsi znajdą w niej rozmaite łamigłówki i świąteczne kolorowanki. Rozwiązywanie poszczególnych zadań uprzyjemnią sympatyczne zwierzątka, takie jak wielkanocny kurczaczek czy zajączek. Dzięki tej książce dzieci z pewnością nie będą się nudzić.
Programowanie? Ze Scratchem to czysta przyjemność!
Jeśli masz już dość bezproduktywnego wpatrywania się w ekran komputera lub tabletu i chciałbyś zacząć robić coś naprawdę ciekawego, dobrze trafiłeś! A jeśli przy tym chcesz zabłysnąć w klasie i zostać prawdziwą gwiazdą na lekcji informatyki, to trafiłeś jeszcze lepiej!
Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu wielu młodych ludzi na całym świecie bez trudu poznało tajniki programowania komputerów. Ułatwia naukę podstaw i umożliwia szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, a do tego jest narzędziem zupełnie bezpłatnym.
Aby dołączyć do społeczności użytkowników Scratcha, sięgnij po książkę Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II! Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w magiczny świat programowania. Dzięki niej poznasz sposób tworzenia prawdziwej gry komputerowej i przeżyjesz wspaniałą przygodę!
Książka sprawdzi się w przypadku zarówno młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe.
Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania
Używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł
Korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych
Posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami
Obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli
Praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe
Ciekawe zadania z programowania z rozwiązaniami
Zostań asem programowania! Napisz swoją pierwszą grę komputerową!
O autorach
Radosław Kulesza jest jednym z założycieli szkoły Giganci Programowania. Swoją przygodę z programowaniem rozpoczynał od języka Turbo Pascal. Ukończył studia na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej. Na trzecim roku studiów otworzył swoją pierwszą firmę IT, w której łączył funkcje organizacyjne z pracą programisty.
W wiosce smerfów wszyscy przygotowują się na bal, będą tańce i konkurs na najlepszy kostium. Krawiec szyje suknię dla Smerfetki, a Amant konstruuje niezwykły pojazd dla Damy Roku. Zapowiada się wielkie wydarzenie. Tylko czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? Wyrusz do wioski Smerfów i rozpocznij naukę czytania ze swoimi ulubionymi bohaterami.
Łatwo jest być miłym... Po prostu podziękuj. Uśmiechnij się. Zaproponuj pomoc. Kiedy jesteś miły, inni też są mili. Życzliwość to cenna cecha, którą wszyscy posiadamy. Można ją praktykować wszędzie i z każdym, nie wymaga wiele pracy, nauki ani poświęcenia, a sprawia, że dobrze czują się ci, którzy ją okazują, i ci, którzy ją otrzymują. Czy to nie jest niesamowite? Słodka świnka, zabawna i przede wszystkim bardzo miła, pokazuje nam, jak łatwo być miłym!
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?