Kolorowanka Bluey to 64 strony kreatywnej zabawy na długie godziny twórczej rozrywki dla dzieci! W książce czeka mnóstwo uroczych, inspirowanych serialem Bluey obrazków, które czekają na to, by dodać im życia kredkami czy flamastrami. Są tu bohaterowie, których uwielbia cała rodzina: Blue, Bingo, ich rodzice i przyjaciele. Są także nawiązania do zabaw Blue i Bingo oraz miejsca znane z odcinków kreskówki – podwórko Łączków, strumyk czy chudy mostek. Na wybranych stronach znalazły się także krótkie, zabawne teksty inspirowane serialem. Jest tu Smrodliwy Pawian, Bob Wielkouch i Blue w roli Owocowego Nietoperza. Kolorowanie ulubionych motywów z bezpiecznego świata Blue i Bingo to świetna, wyciszająca i relaksująca zabawa. Pozwala ćwiczyć zdolności manualne, myślenie twórcze i wyobraźnię. Każde dziecko, niezależnie od indywidualnych umiejętności, znajdzie w książce coś dla siebie. Są tu duże, pozbawione szczegółów ilustracje, które pokoloruje nawet kilkulatek. Są także detale, nad którymi chętnie popracują starsze dzieci albo… dorośli. Bo w kolorowaniu może uczestniczyć cała rodzina.
Legendy polskie to książka uniwersalna, ponadczasowa i idealna na prezent dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Opowieści o dawnych czasach przenoszą czytelnika w świat niezwykłych postaci, nieprzewidzianych zdarzeń i czarów, gdzie dobro zawsze zwycięża, a zło zostaje ukarane. Legendy wyjaśniają zjawiska, tradycje, pochodzenie nazw i symboli miejscowości. Rozbudzają dziecięcą wyobraźnię i ciekawość świata. W zbiorze znajdą się wszystkie popularne podania z różnych zakątków Polski: Krakowa, Warszawy, Poznania, Torunia, znad Bałtyku oraz spod Tatr. Znakomicie oddają klimat i lokalną kulturę miejsc, w których powstały. Najnowsze wydanie Legend polskich zostało bardzo starannie opracowane językowo i graficznie. Opowieść płynie gładko, język jest dostosowany do wieku dzieci (4-12 lat), fabuła jest prosta i dynamiczna. Oryginalne ilustracje są tajemnicze i intrygujące, zapadają w pamięć i pomagają wczuć się w historię. Książka stanowi bogaty kalejdoskop legend o morskich tajemnicach, górskich wierzeniach, dawnych obyczajach, groźnych straszydłach, pięknych dziewczętach, śmiałkach i rycerzach. Legendy polskie to mądry prezent, którzy posłuży dziecku przez lata. To świetna lektura do poduszki dla maluchów - słuchanie opowieści, które kończą się dobrze, zawierają mądrość pokoleń doskonale wpływa na rozwój dzieci i ma właściwości terapeutyczne. Dla starszych dzieci to świetna książka do samodzielnego czytania - kolorowo ilustrowana, napisana łatwym w odbiorze językiem, zawierająca bogactwo różnorodnej treści. Wśród prawie trzydziestu polskich legend i podań są także te znajdujące się na liście lektur szkolnych dla klas IV-VI. Ta książka na pewno pozostanie z Twoim dzieckiem na długo.
CZY NASTOLATKA MOŻE URATOWAĆ KONIA?Kontynuacja bestsellerowej powieści "Kira i Czarny Rumak" ponownie zachwyci wszystkie miłośniczki koni, które pokochały tytułową bohaterkę za jej serce, odwagę oraz nieco buntowniczą naturę.Trzynastoletnia Kira i John lecą do Wielkiej Brytanii, aby odwiedzić farmę należącą do rodziców Kelly. Na miejscu z pozoru prosta wakacyjna historia zaczyna się komplikować. Rozstanie z Iskrą, nowe, czasem nie do końca pożądane znajomości, a także niebezpieczeństwo zagrażające ukochanej klaczy oraz stadninie sprawią, że nie tylko Kira, ale również czytelnicy przeżyją chwile pełne napięcia i wzruszeń.Kolejna dawka emocji gwarantowana!
Powszechnie znaną prawdą jest to, że każdy pies potrzebuje stałego domu. Z mopsiczką Penelopą nie było inaczej.W Parku Puggleton Penelopa rusza w pogoń za najbardziej okropną wiewiórką w Londynie i wkrótce odkrywa, że się kompletnie zgubiła. Na szczęście niebawem trafia pod opiekę życzliwej Lady Diggleton. Ale czy Lady Diggleton zaadoptuje ją na dobre? A co z Lady Picklebottom, która chce ją odesłać na wieś? I co się stało z poprzednią właścicielką Penelopy?Poznaj pasjonujące przygody Penelopy, które nauczą ją, jak odwaga, inteligencja i okazjonalne posłuchanie komend "siad" i "zostań" mogą na zawsze zmienić życie szczeniaka.
Gdy na Słońcu pojawia się tajemnicza ciemna plama, cały świat jest w niebezpieczeństwie. Miliarder i geniusz technologiczny Howard Hansom ogłasza, że ma plan powstrzymania choroby centralnej gwiazdy Układu Słonecznego. Stworzone przez niego miasteczko przyszłości ma być szansą dla ludzkości. Wielu młodych odpowiada na jego apel współdziałania na rzecz ocalenia Ziemi. Jest wśród nich Solas, starsza siostra Griana. Kiedy znika bez zapowiedzi, chłopiec domyśla się, że uciekła do nowego miasta Hansoma, aby ratować świat. Ale kiedy Grian i jego przyjaciele, Jeffrey i Shelli docierają do tego miejsca, okazuje się, że nic nie jest takie, jak mogło się zdawać.Czego Howard Hansom chce od wszystkich ludzi, których zachęcił do zamieszkania w miasteczku przyszłości? Każdy kolejny dzień spowija coraz większy mrok. Co naprawdę dzieje się ze Słońcem?
Pomruk jest w wyjątkowo dobrym nastroju i w przypływie czułości nazywa Pompika i Polinkę kijankami. Polinka nie zna tego słowa, więc Pompik pokazuje jej kijanki w pobliskim stawie, a poznana przy tej okazji żaba objaśnia dzieciom wszystkie ciekawe informacje o żabach i płazach. Polinka jest przerażona, gdy dowiaduje się, że kijanki z wiekiem tracą ogony Ale ku jej uldze nie dotyczy to wszystkich płazów, a tym bardziej żubrów!
Trzeci tom przygód młodych detektywów - tym razem w szalonym Paryżu lat 20.Pepper Stark i jej przyjaciele przyjechali do Paryża podziwiać miasto, smakować lokalne dania i dobrze się bawić, ale intrygi zdają się podążać za nimi, dokądkolwiek się udadzą. Kiedy z hotelu znikają amerykański turysta i jedno z bezcennych rosyjskich jaj Faberg, Pepper jest pewna, że tajemnice są ze sobą powiązane. Tym razem jednak nie tylko ona podejmuje sprawę: do akcji włącza się także Georges Rme, były złodziej, a obecnie detektyw amator.Jak daleko posunie się Pepper, by wyprzedzić konkurencję i udowodnić, że jest prawdziwą detektywką? Czy będzie mogła liczyć na przyjaciół, którzy wydają się bardziej zainteresowani croissantami niż poszukiwaniem prawdy? I komu zdecyduje się zaufać w mieście, które jest wielką grą pozorów?
Do Szepczącego Lasu powoli zbliża się jesień… Chichotkowi wreszcie udaje się namówić Tappiego na krótki spacer, w wyniku czego obaj trafiają do Magicznego Ogrodu, w którym panuje wieczne lato. Brzmi wspaniale? Niekoniecznie! Bo nie dość, że jesień nie chce nadejść, to jeszcze w ogrodzie panuje bałagan, sroki psocą i ktoś kopie dziury gdzie popadnie. Czy Tappiemu i Chichotkowi uda się uratować krainę i pomóc jej mieszkańcom – potężnej Pani Ogrodziejce, gburowatemu skrzatowi Złośnikowi i uroczemu pajączkowi Stokrotce? By tego dokonać, przyjaciele muszą rozwikłać zagadkę Magicznego Ogrodu, w czym na szczęście mogą liczyć na pomoc mądrej Cioci Huhuni i całej gromady niezwykłych mieszkańców ogrodu. Ta wspaniała, pełna ciepła opowieść o Tappim i jego przyjaciołach z pewnością zachwyci i małych, i dużych. Szepczący Las i Magiczny Ogród już na Was czekają! *** Co by tu zrobić, by lato nigdy się nie skończyło? Hmmm... Pomyślmy. Chichotek Nigdzie nie idę! Najpierw drzemka! Taka porządna, mięciutka, popołudniowa, ech... Tappi Jak ja nie znoszę... eee.... Ja wszystkiego nie znoszę! Nawet tego, że wsadzili mnie do tej książki! Skrzat Złośnik BIOGRAM Marcin Mortka Tata, domator, autor książek dla dzieci i wielu powieści fantasy. Oddany rodzinie i książkom. Poszukiwacz spokoju, optymista, gawędziarz, wielbiciel historii i ostrej muzyki. Od wielu lat próbuje zostać hobbitem, a wakacje regularnie spędza w Szepczącym Lesie. Od 2021 roku związany z Wydawnictwem SQN.
Kolorowanka z welwetowymi w dotyku konturami (pokrytymi czarnym welurem). Dzięki temu łatwiej nie wychodzić za linie, które są wypukłe, a na głębokiej matowej czerni nie widać drobnych potknięć przy kolorowaniu. Welwet nałożony jest na papier przyklejony do sztywnej tektury, dzięki czemu obraz nie wymaga ramki.Specjalny papier sprawia że kolory są bardziej intensywne. Można kolorować flamastrami, kredkami, temperami, wszystkim co pisze po papierze. Można stworzyć rewelacyjne efekty za pomocą cieniowania. Rozmiar arkusza 29,7x21 cm. Bez flamastrów.Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy. Made in Italy.
Kolorowanka z welwetowymi w dotyku konturami (pokrytymi czarnym welurem). Dzięki temu łatwiej nie wychodzić za linie, które są wypukłe, a na głębokiej matowej czerni nie widać drobnych potknięć przy kolorowaniu. Welwet nałożony jest na papier przyklejony do sztywnej tektury, dzięki czemu obraz nie wymaga ramki.Specjalny papier sprawia że kolory są bardziej intensywne. Można kolorować flamastrami, kredkami, temperami, wszystkim co pisze po papierze. Można stworzyć rewelacyjne efekty za pomocą cieniowania. Rozmiar arkusza 29,7x21 cm. Bez flamastrów.Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy. Made in Italy.
Zabawa na 102 to najnowsza propozycja z bardzo popularnej i lubianej serii Nauka przez zabawę. Zawiera około stu różnorodnych łamigłówek, które angażują, uczą, bawią i rozwijają u dziecka zdolności matematyczne, językowe, myślenie logiczne, wyobraźnię wzrokowo-przestrzenną, ćwiczą spostrzegawczość, koncentrację, co przekłada się na sukcesy Twojego dziecka w szkole i w życiu. Pozycja przeznaczona jest dla dzieci od 6 lat wzwyż. Każde dziecko znajdzie tutaj swój ulubiony rodzaj rozrywki: rebusy i zabawy słowne, zakodowane wiadomości, znajdowanie różnic, szukanie par, ukryte kształty, sudoku, labirynty, krzyżówki i wiele innych. Atrakcją tej książki są zagadki o zwierzętach oraz naklejki-odpowiedzi - dziecko z łatwością odgadnie każdą zagadkę i z przyjemnością umieści pod nią naklejkę ze zwierzęciem. Motywem przewodnim całej książki są zwierzaki, w tym także owady - małe, duże, domowe i egzotyczne, te sympatyczne i te groźne. Zadania są zróżnicowane także pod względem stopnia trudności. Poszczególne rodzaje zadań ułożone są od najłatwiejszych do najtrudniejszych. Stopień trudności oznaczony jest w skali od 1 do 5. Takie rozwiązanie pozwala dobrać łamigłówkę do wieku, możliwości oraz preferencji. Kolejnym atutem tej książki są rozwiązania wszystkich zadań dostępne pod kodem QR. Zabawa na 102 to kolorowa, pełna łamigłówek i zagadek książka z naklejkami dla każdego dziecka właściwie bez ograniczeń wiekowych. Znajdują się w niej zadania zarówno dla przedszkolaków, jak i dla dzieci umiejących już czytać i sprawnie liczyć. Ta książeczka może rosnąć razem z dzieckiem - wraz z wiekiem rosną możliwości rozwiązywania coraz trudniejszych zadań. Zagadkę o kotku, piesku czy koguciku rozwiąże już niejeden czterolatek, a sudoku czy szukanie ukrytych kształtów skusi starsze rodzeństwo, a nawet babcię lub dziadka. Wspólna zabawa na 102 gwarantowana!
Biblia jest pełna mocy: zaprasza do życia na chwałę Jezusa Chrystusa, daje mądrość i wzmacnia zniechęcone serca. Nieustannie staramy się, by Boże słowo w niej zawarte mogło dotrzeć do wielu osób i stać się światłem w ich życiu już od najmłodszych lat.
To komiksowe wydanie Biblii powstało, aby pomóc młodym czytelnikom poznawać Pismo Święte w sposób dostosowany do ich percepcji. W czasach gdy Internet, gry wideo, YouTube i media społecznościowe walczą o naszą uwagę, nowatorskie podejście do Biblii wydaje nam się ważnym krokiem w kierunku odkrywania i coraz lepszego poznawania historii zbawienia i miłości, w którą Bóg zaangażował ludzi. Swobodne dialogi komiksu i jego oryginalna szata graficzna z pewnością zachęcą starsze dzieci do pasjonującej i pełnej refleksji lektury.
Ufamy, że to niezwykłe, niepowtarzalne opracowanie Biblii, zrodzone z wiary i talentu ludzi, dla których jest ona prawdziwą księgą życia, rozbudzi miłość do Pisma Świętego i będzie pierwszym krokiem do spotkania z Panem Jezusem.
Polecamy to okazałe trzytomowe wydanie w ozdobnym etui jako wartościowy podarunek z okazji ważnych uroczystości w życiu młodego człowieka.
Pierwszy tom Starego Testamentu przedstawia m.in. dzieje stworzenia świata, historię narodu wybranego, perypetie patriarchy Jakuba i jego synów oraz losy wielu bohaterów biblijnych, którzy dzień po dniu odkrywali, że mimo wszystkich trudów życia są otoczeni opieką Pana Boga.
W drugim tomie Starego Testamentu poznamy m.in. dzieje narodu wybranego, który starał się żyć przykazaniami Bożymi, perypetie króla Dawida i jego niezwykle mądrego syna Salomona, historię upadku Jerozolimy i babilońskiej niewoli Izraelitów oraz losy wielu bohaterów biblijnych, którzy dzień po dniu przekonywali się, że Pan Bóg wciąż nad nimi czuwa.
Nowy Testament przedstawia m.in. losy Elżbiety, Zachariasza i ich syna Jana Chrzciciela, dzieje Maryi i Józefa oraz historię Jezusa Chrystusa: Jego narodziny w Betlejem, głoszenie Dobrej Nowiny o królestwie Bożym, Jego Mękę, śmierć i Zmartwychwstanie, a także wielu bohaterów biblijnych, którzy spotkali na swej drodze Mesjasza i powierzyli Mu swoje życie.
Otwieraj okienka, zakręć kołem, wysuń zakładkę i wyrusz w kosmiczną podróż pełną niespodzianek!Odkrywaj planety Układu Słonecznego od rozpalonego Słońca po lodowe rubieże Neptuna. Zobacz, jak startuje rakieta, śledź jej lot przez atmosferę i sprawdź, co robią astronauci na stacji kosmicznej, gdy krążą nad Ziemią.Ta interaktywna książka to prawdziwa rakieta wyobraźni z ruchomymi elementami, rozkładankami i zadaniami, które wciągają młodych odkrywców w fascynujący świat astronomii. Odpal ciekawość i poleć w gwiazdy!
Krab pustelnik znalazł nowy, wygodny dom. Tylko co zrobić, jeśli ten dom jest niezbyt piękny? Krab wkłada mnóstwo wysiłku, żeby jego małe schronienie było najładniejsze w całym morzu. Pomagają mu w tym nowi znajomi: rozgwiazdy, ukwiały, a nawet ryba latarniowa. Czy im się uda? Sprawdźcie!
WITAJ, DETEKTYWIE! Potrzebujemy Twojego detektywistycznego nosa, by odnaleźć poszukiwane osoby. Aby je rozpoznać, przeczytaj wskazówki dotyczące ich wyglądu! Twoim zadaniem jest znalezienie czterech fragmentów portretu. Ułóż je w całość, a zobaczysz twarz poszukiwanej postaci i poznasz jej imię. Do dzieła!Doskonała, pełna humoru książka - układanka dostarczy rozrywkę całej rodzinie.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?