Czternasty tom popularnej serii fantastyczno-przygodowej.W szkole Winterstone najwyraźniej zadomowiły się duchy! W samym środku nocy na korytarzach i w klasach coś dudni i łomocze. Woźny Willi Wondraszek aż się cały trzęsie ze strachu, a kocur Karajan tylko miauczy cicho ""mon Dieu!"". Emocje podgrzewają dodatkowo przygotowania do halloweenowej imprezy. Pośród tego zamieszania pobrzmiewa dobrze znane pytanie, ""kto następny dostanie swoje magiczne zwierzę?""
Numer 1 listy bestsellerów "New York Timesa". Dajcie się porwać nowym przygodom Willi - panującej nad pierwotnymi mocami natury, nastoletniej leśnej czarownicy.Uczono ją, że trzeba kraść, żeby przetrwać, że światłoluby to ucieleśnione zło, a dobrem nadrzędnym jest klan. Chciwość i zajadłość przewodzącego mu padarana doprowadziły jednak do upadku ród Feiran. Głucha Jama uległa zniszczeniu. Willa zbudowała sobie nowy świat, zdobyła nową rodzinę i pogłębiła umiejętności, które przez lata wpajała jej babka. Niestety bliskim dziewczyny (roślinom, zwierzętom i ludziom) ponownie zagraża niebezpieczeństwo. Groźni są nie tylko nie znający umiaru drwale, którzy w imię dobrego zarobku i rozwoju cywilizacji bezlitośnie karczują lasy porastające Wielkie Góry Mgliste, ale i nowa mroczna siła, która narodziła się na zgliszczach byłej siedziby Feiran...Czy Willa zdoła uchronić tych, których kocha? Co czeka ostatnią czarownicę z klanu leśnych ludzi? I czym są cieniste stwory niosące ze sobą przeraźliwy chłód, śmierć i zapach zgnilizny, które pojawiły się ostatnio w leśnych ostępach? Czy staną się sprzymierzeńcem, czy wrogiem dziewczyny?Zanurzcie się w pełną tajemnic i magii, baśniową opowieść o Willi, literackiej siostrze Serafiny, która podbiła serca młodych i starszych czytelników na całym świecie. I bądźcie wytrwali w swej miłości, bo Robert Beatty pracuje już nad scenariuszem serialu, będącego aktorską adaptacją książek o nastoletniej Feirance.
Seria książek Chrum Chrum to propozycja zabawy ze świnką Peppą, jej rodzinką i przyjaciółmi. Książka zawiera różnorodne aktywności, zadania, kolorowanki, które mają na celu pobudzanie dziecięcej wyobraźni, rozwijanie spostrzegawczości oraz umiejętności plastycznych. W środku także naklejki, dzięki którym zabawa będzie jeszcze ciekawsza.
Uwielbiasz świat LEGO® i nie boisz się wyzwań? Ten zestaw jest właśnie dla ciebie! Losuj karty, dobieraj klocki i twórz niepowtarzalne modele pupili.
Daj się ponieść swojej kreatywności! Najsłodszy szczeniaczek albo szczęśliwy kameleon, tunel dla mrówek, a może transporter dla kota?
To tylko niektóre z konstrukcyjnych zadań, jakie cię czekają w tej rozgrywce.
Uwaga! Właśnie wkraczasz do świata nieskończonych możliwości budowania i przebudowywania! W zestawie znajdziesz 4 typy kart: karty TWÓRZ! inspirują do budowania, karty SPRAWDŹ SIĘ! wprowadzają kolejne konstrukcyjne wyzwania, karty ZMIENIAJ! dodają kontekst i zachęcają do przebudowywania, a karta BONUS nada zupełnie nowy wymiar zabawie!
Karty Wyzwań świetnie się sprawdzą w podróży. Można się nimi bawić samemu lub z przyjaciółmi.
Zestaw zawiera:
31 kart
25 klocków LEGO®
W serii LEGO® Recreate. Karty Wyzwań znajdziemy także inne tytuły: Zwierzęta, Kosmos, Zamek, Przygody ninja, Przygoda w mieście, Ocean, Wynalazki, SUPERszkoła, Urodziny, Natura.
Wiek 6+
O czym jest ta książka? O bliskości Boga.
Nazywamy tę bliskość sakramentem Eucharystii, co z języka greckiego tłumaczy się zwykle jako dziękczynienie. Słów na odkrycie całej głębi tego określenia nie znajdziemy jednak w żadnym słowniku.
Trzeba ich szukać w Piśmie Świętym. Czytane od początku, pomału odsłania przed nami tajemnicę Bożej obecności, ukrytą ostatecznie w jednym tylko Słowie. Tym, które Bóg w swoim Synu dał kiedyś światu. Podczas każdej Mszy
Świętej widzimy, jak to Słowo się spełnia, stając się Ciałem. A my możemy się Nim karmić tak prosto, jak chlebem.
Pamiętacie Szwendarriego, żółty samochód, który rzadko jeździ tam, gdzie powinien?No to trzymajcie się foteli i zapnijcie pasy , bo oto powraca - w kolejnej niezapomnianej przygodzie! Majk a wraz ze swoją zwariowaną rodziną planują następny wyjazd , jednak wszyscy wiemy, jak to się kończy, gdy prowadzi samochód z charakterem większym niż bak jego paliwa. Będzie trochę strachu, sporo śmiechu i jak zawsze - kompletnie nieprzewidywalny finał.Czy wszystko pójdzie po ich myśli ? A skąd! Czy będzie nudno? Nigdy w życiu.
Tappi dopiero co wrócił z morskiej wyprawy, a już musi mierzyć się z nowymi wyzwaniami!
Dzielny wiking wyrusza w kolejną podróż – tym razem aż do Mruczących Gór, by odzyskać magiczną miskę swojego przyjaciela Głabrzycha. To daleka wędrówka. A po drodze czekają go niezliczone przygody: smok z czkawką, czarodziejskie eliksiry, głodne gobliny, pokazy magiczne… Tappi będzie musiał wykazać się sprytem, zręcznością i odwagą. Ale, jak zawsze, nie będzie sam. Serdeczny podróżnik może przecież liczyć na swoich przyjaciół!
Czy wikingowi uda się po raz kolejny uratować Szepczący Las i jego mieszkańców? Czy zdoła pomóc wszystkim, którzy tej pomocy potrzebują?
Przekonajcie się sami! Czeka na was wspaniała opowieść po brzegi wypełniona ciepłem, humorem, a przede wszystkim – przygodami!
OPERACJA UCIEKINIERKA to już 24 książka z serii detektywistycznej OPERACJA. Złodziejka biżuterii ucieka z więzienia ukryta w ciężarówce z brudną bielizną... Ciężarówka dotarła do pralni w Elvestad, ale ślad po uciekinierce zaginął. Wiele wskazuje na to, że kryminalistka ukrywa się w okolicy Biura Detektywistycznego nr 2, a zatem Tiril, Oliver i Otto mają kolejną sprawę do rozwiązania! Czy zdołają namierzyć uciekinierkę? I czy uda im się odnaleźć skradzione przez nią klejnoty?
Stwórz swój własny zaczarowany las!Witaj w magicznej krainie pełnej słodkich stworzeń, skrzydlatych wróżek i domków ukrytych wśród paproci!W tym uroczym przewodniku rysunkowym autorstwa znanej i lubianej ilustratorki Angeli Nguyen znajdziesz niemal 100 motywów do narysowania: misie, ptaki, owady, grzyby, paprocie, drzewa, a także leśne domki, mebelki i fantazyjne pojazdy.Każdy rysunek pokazany jest krok po kroku, więc wystarczy śledzić ilustracje i już po chwili pojawią się Twoje własne, urocze postacie. Nie są potrzebne żadne specjalne materiały - wystarczy ołówek, długopis albo flamaster. To idealna książka na prezent, na kreatywne popołudnie lub spokojny wieczór z wyobraźnią.Rysuj, baw się i twórz - kawałek po kawałku, aż powstanie cały leśny świat! To już szósty tom bestsellerowej serii "Kawaii" - dołącz do tysięcy małych artystów z całego świata!
„Szkoła Astromagów” to magiczna seria dla dzieci w wieku od 6 do 8 lat, która przeniesie młodych czytelników do świata pełnego czarów, zagadek i prawdziwej przyjaźni! Na szczycie potężnej góry, nad Księżycową Doliną, wznosi się wieża, w której kształcą się przyszli astromagowie i astromaginie – dzieci wybrane przez los, noszące na dłoniach tajemnicze symbole. Właśnie tu żyją bohaterowie tej niezwykłej serii: odważny Nim, nieco lękliwy Kosmo, bystra Aria i szalona Irys oraz ich przyjaciele. W części „Zakazana magia” poznajemy ich kolejne przygody w świecie pełnym magii, astrologii i sekretów, które sięgają znacznie głębiej, niż dzieci mogą przypuszczać. Drugi tom serii o Szkole Astromagów to wciągająca mieszanka przygody, humoru i tajemnicy, idealna dla wszystkich czytelników, którzy wierzą, że magia może kryć się wszędzie… Od kiedy w wiosce pojawiła się Lu-Lu, wokół zaczynają dziać się dziwne rzeczy: w szkole szerzy się tajemnicza choroba, znika Wielki Mistrz Mudżi, nad Wieżą pojawia się niepokojący rozbłysk, a w zakurzonych księgach dzieci znajdują ślady magii, o której nikt nie mówi... Co jest przyczyną tych niezwykłych wydarzeń? I dlaczego ta nieznana magia została wymazana z historii? Przyjaciele ze Szkoły Astromagów połączą siły, by się dowiedzieć, czy zakazana magia naprawdę istnieje. A może ktoś bardzo nie chce, żeby prawda wyszła na jaw? „Zakazana magia. Szkoła Astromagów” to książka pełna tajemnic i opowieść o dziecięcej odwadze. Idealna dla czytelników w wieku 6–8 lat, marzących o wciągających przygodach i magii. To opowieść o tym, że nie trzeba być ani największym, ani najpotężniejszym, by zmieniać świat. „Szkoła Astromagów” przypadnie do gustu fanom takich serii jak „Harry Potter” i „Nevermoor”. Podobnie jak w tych uwielbianych opowieściach, dzieci trafiają tu do niezwykłej szkoły magii, pełnej tajemniczych nauczycieli, osobliwych stworzeń i wielkich sekretów do odkrycia.
Rysuj, ścieraj i baw się z Bazgrakami!
Znacie książeczkę Bazgraki i zabawy 3-latków? Mamy dla Was nową porcję łamigłówek i zabaw w towarzystwie naszej przyjaznej piątki stworków!
Bazgraki i nowe zabawy 3-latków to książeczka pełna ciekawych łamigłówek i zabaw przygotowanych z myślą o potrzebach 3-latków. Znajdziecie w niej m.in.: zadania na rysowanie po śladzie, labirynty, plątaninki i wyszukiwanki. Nie zabrakło także miejsca na własne rysunki! Do książeczki dołączono ścieralny pisak, dzięki czemu ćwiczenia możecie rozwiązywać wielokrotnie!
Wyszukuj, naklejaj, poznawaj świat i baw się z Bazgrakami!Sympatyczne stworki zapraszają do wspólnej zabawy. Dołącz do nich! Poznawaj kosmos, wybierz się z Frygą na poszukiwanie skarbów i baw się wesoło na balu przebierańców. Z Bazgrakami nie będziesz się nudzić!Wspólna zabawa z Bazgrakami to wspaniała forma spędzania wolnego czasu. Wesołe stworki wspierają malucha w nauce i sprawiają, że zamienia się ona w wartościową zabawę.W książeczce znajdziecie:kolorowe ilustracje, które działają na wyobraźnię maluchówróżnorodne zadania zachęcające dzieci do wskazywania paluszkiem, zabaw ruchowych, wydawania śmiesznych dźwięków oraz mówieniaproste obliczenia, wyszukiwanki, labirynty i plątaninkiduże naklejki, które można odkleić i przykleić jeszcze razKapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Wyrusz w podróż po Polsce z Bazgrakami!Bazgraki odwiedzają wiele regionów, poznają lokalne tradycje, próbują miejscowych potraw i wysłuchują fascynujących legend. Dzięki wspólnej wyprawie po kraju dziecko dowie się, jak wyglądają symbole narodowe czy tradycyjne wycinanki, oraz pozna najsławniejszych Polaków. Do zeszytu dołączony jest pisak ścieralny - jeśli dziecko popełni błąd, może spróbować jeszcze raz!Poznawanie Polski to doskonała zabawa, której towarzyszą Bazgraki - te niesamowite stworki wspierają malucha w nauce i sprawiają, że zamienia się ona w wartościową zabawę.W środku:ciekawe i różnorodne zadania, przy których dziecko nie będzie się nudzić, m.in.: rysowanie po śladzie, plątaninki, labirynty i odszukiwanie różnic,piękne ilustracje związane z polską kulturą, tradycjami i obyczajami,ciekawostki dotyczące historii Polski, geografii, dań kuchni polskiej i wielu innych dziedzin!Kapitan Nauka to marka, która wspiera rozwój i edukację dziecka przez kreatywną zabawę.Nasze produkty dostosowane są do potrzeb maluchów, przedszkolaków oraz uczniów i rozwijają kluczowe umiejętności, m.in. naukę mowy, czytanie, liczenie czy mnożenie. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Nad zawartością merytoryczną czuwają eksperci: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy i terapeuci.
Przeżyj wspaniałe przygody na wsi w towarzystwie Bazgraków!
Zobacz, ile owieczek jest na łące i spróbuj znaleźć coś równie zakręconego jak świński ogonek! Odwiedź kumkające nad stawem żabki, pomóż Frydze w pracach ogrodowych i potowarzysz Gryzce podczas grzybobrania!
Bazgraki na wsi to pełna barwnych i urokliwych ilustracji książeczka z zadaniami i łamigłówkami dla dzieci od 2. roku życia. Maluchy w doborowym towarzystwie Bazgraków (przyjaznych i ciekawskich stworków) odwiedzają wieś i poznają panujące tam zwyczaje i obowiązki. To także okazja do spędzenia czasu z różnymi zwierzątkami: świnkami, pszczółkami, żabkami, krówkami czy owieczkami! Na dzieci czekają różnorodne zadania: wyszukiwanki, labirynty czy plątaninki.
„Zabawy logopedyczne. Mądra główka mówi słówka” to książka dla dzieci, którym z trudnością przychodzi opanowanie poprawnej wymowy. Jeśli wiemy, że dziecko nie ma anatomicznych wad aparatu mowy, należy z nim przede wszystkim ćwiczyć, ale ćwiczenia powinny mieć formę zabawy. Rodzic powinien zachęcać dziecko do pracy nad wymową i bawić się razem z nim. Pomocne okażą się zadania z tej książki: zabawne wierszyki, proponowane ćwiczenia oddechowe, zagadki tekstowe oraz kolorowanki. Praca nad kształceniem poprawnej wymowy powinna być dla dziecka przyjemnością i ma kojarzyć się za zabawą – tylko wtedy można liczyć na zadowalające efekty. Opanowanie poprawnej wymowy nie tylko ułatwi dziecku dobry start w szkole, ale przede wszystkim wzmocni w nim wiarę we własne możliwości i podniesie samoocenę.
Zestaw wierszyków zawierających wyrazy, których wymowa może sprawiać dziecku trudności. Zabawne czterowersowe rymowanki wpadają w ucho i ułatwiają pracę nad poprawną artykulacją. Tekstom towarzyszą ilustracje, które można kolorować w trakcie ćwiczeń.
Kiedy dochodzi do tajemniczych zbrodni,
wszystkie zwierzeta w okolicy, nawet te zyjace na ulicy,
zwracaja sie do swina morskiego detektywa Gerarda.
Jest on jednak znanym lasuchem, wiec podejmuje sie rozwiazania sprawy tylko wtedy, gdy otrzyma smaczne honorarium. Razem z Gerardem dowiesz sie, kto ukradl kocie sniadanie, uciekniesz przed glodnymi drapieznikami, poznasz prawde o tajemniczym potworze, ktory straszy dobre zwierzeta, bedziesz eksplorowac ciemne zakamarki i walczyc z lekiem, a co najwazniejsze nauczysz sie blyskawicznie lapac przestepcow za pomoca dedukcji i logiki.
Must have na nowy rok szkolny!
Czas znowu wrócić do książek, podręczników i zeszytów… ale spokojnie, tym razem to nie będzie aż takie straszne, bo stworzyłam dla Ciebie specjalny BookTokJournal Back to School.
Tiktokowe wyzwania, wiele przydatnych szkolnych tipów, masa przestrzeni do tworzenia, bazgrania i pisania. No i przede wszystkim – absolutny ratunek na najnudniejsze lekcje ever.
Wypełnij ten journal samodzielnie albo ze swoją bestie. Zacznij od początku albo od środka. Zrób z nim, co tylko chcesz. To Twój dziennik. I Twój epicki powrót do szkoły.
xoxo
@agatandbooks
Znacie kociaki łobuziaki? Nie? No to uważajcie…Kociaki łobuziaki to niezłe gagatki! Nawet nie podejrzewacie, do czego dojdzie, gdy Bazyl dostanie paczkę z obłędnym, absolutnie fantastycznym i mięciusim swetrem… Co prawda sweter jest na niego dużo za duży, ale to nie kłopot. Przecież Bazyl może urosnąć! Wystarczy, że na przykład stanie się dorosły. Musi tylko leżeć na sofie i być ciągle zmęczony albo mieć dorosłą wyczesaną fryzurę, albo pozjadać wszystkie rozumy, jak dorośli. Jak to się skończy? Przekonajcie się sami.Szalona, przezabawna i do tego interaktywna książka dla wszystkich, którzy pragną być duzi!Maciej Szymanowicz w dzieciństwie kochał rysować, ale studiować postanowił na białostockim wydziale lalkarskim Akademii Teatralnej. Został aktorem lalkowym, ale to zajęcie nie przypadło mu do gustu. Powrócił do miłości z dzieciństwa. Ilustruje, projektuje książki, tworzy plakaty teatralne i gry planszowe. W 2014 wydał autorską książkę „Najmniejszy słoń świata”, wznowioną w roku 2024. Za ilustracje do książki „Asiunia” otrzymał Nagrodę Miasta Stołecznego Warszawy (2011), za „Wszystkie moje mamy” nagrodę w konkursie Przecinek i Kropka oraz nagrodę Festiwalu Literatury dla Dzieci (2014), a za „Marzenia. Fakty, mity, głupoty” Nagrodę Żółtej Ciżemki (2023). Powyższy opis pochodzi od wydawcy
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?