Blender. Podstawy modelowania w 3D
zapowiedź
-
Autor: Damian Kuk
- ISBN: 978-83-289-2776-6
- EAN: 9788328927766
- Oprawa: miękka
- Wydawca: Helion
- Format: 235x165mm
- Język: polski
- Seria: n
- Liczba stron: 256
- Rok wydania: 2026
- Wysyłamy w ciągu: po 27.01.2026
-
Brak ocen
-
48,02złCena detaliczna: 79,00 złNajniższa cena z ostatnich 30 dni: 47,87 zł
x
Blender dla początkujących - naucz się go i zacznij tworzyć niesamowite grafiki w 3D
Blender to legenda w świecie grafiki 3D. Trudno znaleźć pasjonata, który o nim przynajmniej nie słyszał, a wielu uznanych artystów właśnie od niego zaczynało swoją twórczą działalność. Ten darmowy, otwarty i nieustannie rozwijany program daje Ci wszystko, czego potrzebujesz: od modelowania i renderowania fotorealistycznych obrazów, przez animacje 3D, aż po przygotowanie projektów gier. Szerokie możliwości Blendera, jego wszechstronność, dostępność i stosunkowo niski próg wejścia sprawiają, że korzystają z niego chętnie zarówno prywatni użytkownicy, jak i profesjonaliści, wspierający się tym narzędziem na przykład podczas produkcji reklam telewizyjnych czy filmów, takich jak nagrodzony Oscarem Flow.
Ten podręcznik stanowi szczegółowe, praktyczne wprowadzenie do Blendera i do modelowania 3D. Autor książki omawia w niej kolejne elementy programu - czerpiąc z własnego bogatego doświadczenia, podpowiada, jak efektywnie korzystać z narzędzi dostępnych w Blenderze. Zaprasza również czytelników do społeczności skupionej wokół Blendera, zrzeszającej osoby, które proponują nowe funkcje oprogramowania, testują i raportują błędy, pracują nad tłumaczeniami interfejsu na wiele różnych języków, a także tworzą blenderowe treści edukacyjne na popularne platformy.
Sięgnij po książkę i:
* poznaj narzędzia Blendera
* opanuj podstawy modelowania
* dobierz właściwe materiały i adekwatne oświetlenie
* zacznij pracować z kamerą
* renderuj
* animuj
* twórz niesamowite grafiki, animacje, filmy i gry w 3D