Gente Hoy 3 to kurs na poziomie B2 dla młodzieży i dorosłych. Edycja hybrydowa zawiera podręcznik i roczny kod dostępu do platformy Campus Difusión.Seria Gente Hoy to:Bazowanie na metodzie zadaniowej. Zadanie końcowe jest celem, do którego prowadzą wykonane w rozdziale ćwiczenia.Rozwijanie różnorodnych strategii rozumienia ze słuchu.Filmy na początku każdej jednostki lekcyjnej, przedstawiające poruszane w niej zagadnienia.Podręcznik zaprojektowany na wzór czasopisma.Wyczerpujące wskazówki gramatyczne.
Niewolnictwo to konglomerat praktyk opartych na przemocy i mających na celu uprzedmiotowienie drugiej osoby, które nie należą niestety do przeszłości. Widać je w wojennych doświadczeniach kobiet, bardzo popularnej literaturze związanej z Middle Passage i planszówkach, w których gracze decydują o losie brązowych sześcianów. Autorzy analizują dyskusyjne narracje przewodników po związanych z niewolnictwem muzeach w Afryce czy dawnych plantacjach na terenie Stanów Zjednoczonych oraz niechęć do upamiętnienia niewolnictwa w miejscach, gdzie praktykowano handel niewolnikami. Fenomenem kulturowym, którego nie mogło zabraknąć w numerze, jest afrofuturyzm, będący "orientacją czarnej kultury na przyszłość".
Cóż, ruszamy na malowniczą przygodę! Dzięki tej w 100% oficjalnej i pełnej przygód książeczce do kolorowania możesz odbyć podróż przez 40 niesamowitych stron z oryginalnymi ilustracjami inspirowanymi mrocznym, cudownym i nieskończonym światem Minecrafta. Ale nie będziesz musiał budować portalu do Zaświatów! Odłóż Kylo na bok, chwyć ołówki lub długopisy i stwórz własne kolorowe arcydzieła Minecrafta. Dlaczego warto kupić: Zarówno chłopcy, jak i dziewczęta uwielbiają kolorowanki! Zwłaszcza jeśli są to kolorowanki do Twojej ulubionej gry. Książka ta doskonale nadaje się do aktywnego wypoczynku dzieci, pomoże wciągnąć je w kreatywność i rozwijać koncentrację. Oficjalna kolorowanka od twórców Minecrafta.
Twórz, odkrywaj i relaksuj się dzięki oficjalnej kolorowance Minecraft! Czy pnącza doją? Kylo za każdym razem się załamuje, a rabusie napadają na twoją ciężko zdobytą posiadłość? Czasami nawet najbardziej utalentowany poszukiwacz przygód potrzebuje przerwy. Ta wysokiej jakości książeczka do kolorowania oparta jest na najpopularniejszej grze wideo wszechczasów, Minecraft. Dzięki niemu możesz zrobić sobie przerwę, zrelaksować się i pokolorować ponad 60 niesamowitych stron oryginalnymi rysunkami inspirowanymi mrocznym, niesamowitym i niekończącym się światem Minecrafta. Dlaczego warto kupić: Zarówno chłopcy, jak i dziewczęta uwielbiają kolorowanki! Zwłaszcza jeśli są to kolorowanki do Twojej ulubionej gry. Ta kolorowanka zawiera bardziej szczegółowe rysunki, przeznaczona dla dzieci w wieku 10 lat i starszych. Oficjalna kolorowanka od twórców Minecrafta.
Zaskakujące zakończenie przełomowej serii w uniwersum DC! Biała Latarnia, źródło życia we wszechświecie, wskrzesiła dwunastu martwych bohaterów i złoczyńców, aby wypełnili powierzone im zadania. Po ich wykonaniu część ożywieńców została zwolniona ze służby, ale Boston Brand – dawniej znany jako Deadman – nadal musi wykonywać polecenia Białej Latarni, nawet jeśli prowadzi to do zniszczenia innych bohaterów. Nadchodzi śmiertelna rozgrywka końcowa, na którą Latarnia ich przygotowywała. Na Ziemi wszystko, co złe i szkodliwe, gromadzi się i zyskuje świadomość – tak pojawia się Mroczny Awatar. Powstrzymać go może jedynie odrodzony ostateczny obrońca naszej planety. Przy albumie pracował gwiazdorski zespół scenarzystów: Geoff Johns (GREEN LANTERN, NAJCZARNIEJSZA NOC) i Peter J. Tomasi (BATMAN AND ROBIN) i rysowników: Ivan Reis (NAJCZARNIEJSZA NOC), Patrick Gleason (GREEN LANTERN CORPS), Joe Prado (WARLORD), Ardian Syaf (BIRDS OF PREY) i Scott Clark (AMERYKAŃSKA LIGA SPRAWIEDLIWOŚCI: PRAGNIENIE SPRAWIEDLIWOŚCI).
Drugi tom przygód Iron Mana z serii wydawniczej Marvel Fresh! Król mrocznych elfów Malekith najechał Ziemię i sprzymierzył się z wcieloną chciwością - smokiem Sadurangiem. W starciu z nimi Iron Man wykorzysta najnowsze wynalazki swojej firmy... Tylko czy zaawansowana technologia wystarczy, by pokonać magię? Tymczasem wśród sztucznych inteligencji narasta bunt, a Ultron wykorzystuje sytuację, by zaatakować. Tony Stark musi zaś odpowiedzieć sobie na pytanie, kim właściwie jest: człowiekiem czy może... symulacją samego siebie? Autorami tej opowieści są Dan Slott i Christos Gage (znani z serii "Amazing Spider-Man" oraz "The Superior Spider-Man"), a także Gail Simone ("Deadpool", "Ptaki Nocy") i Jim Zub ("Samuraj Jack"). Rysunki stworzyli między innymi Francesco Manna, Valerio Schiti ("Strażnicy Galaktyki") i Paolo Villanelli ("Star Wars: Łowcy Nagród"). Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w zeszytach #12-19 serii "Tony Stark: Iron Man".
Książka jest kompletnym zbiorem podstawowych baśni, jakie powinien znać wzorowy czwartoklasista. Sięgając po ten wybór przekonasz się, że w krainie baśni nie istnieją żadne granice, bowiem przeniesiesz się w świat zamieszkany przez ulubieńców dzieci z różnych stron świata - od Skandynawii po Persję. Oczaruje Cię nasz rodzimyPan Twardowski"", odnajdzieszKwiat paproci"", a skandynawska baśń wyjaśni CiDlaczego woda morska jest słona"". Wraz z francuskim księciem będziesz szukałMiłości trzech pomarańcz"", a indiański wojownikOnowutakato"" pokaże Ci prerię. To tylko nieliczni bohaterowie, jacy pojawiają się na kartach tej książki. Najważniejsze jest, że każdy z nich chętnie podzieli się z Tobą zdobytą wiedzą, informacjami o wartościach cenionych w życiu i prawdach, którym należy być wiernym.
Księga bajkowych postaci to zbiór zagadek, kolorowanek i labiryntów, którym towarzyszą bohaterowie najbardziej znanych bajek! Barwne ilustracje oraz fragmenty bajek i charakterystyki baśniowych postaci z pewnością przeniosą dzieci do krainy marzeń. W środku mnóstwo kolorowych naklejek. Baw się z pięknymi księżniczkami, dzielnymi rycerzami, kolorowymi wróżkami i wesołymi piratami. To doskonała książka dla wszystkich dzieci, które kochają magiczny świat bajek. Które księżniczki zostały uwięzione w wieży? Czym charakteryzowała się Baba-Jaga? Kogo strzegły smoki? Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedzi w Księdze bajkowych postaci! (Książka przeznaczona dla dzieci w wieku 3-6 lat).
Od sztuki wczesnochrześcijańskiej po nowożytność i współczesność
Ikonografia Starego i Nowego Testamentu
Wizerunki Chrystusa, Najświętszej Maryi Panny i świętych
Style i główne kierunki w malarstwie, rzeźbie i architekturze
Miejsca, wspólnoty zakonne, budowle, sprzęty liturgiczne
Konserwacja i rewitalizacja zabytków sakralnych
Pół tysiąca haseł, 150 barwnych ilustracji, ponad 600 rycin, szkiców i planów
Nowy leksykon sztuki chrześcijańskiej wykracza swoją zawartością poza tradycyjne wydawnictwa
tego typu: oprócz haseł poświęconych ikonografii oraz objaśnieniom terminów z zakresu architektury, sztuk plastycznych i rzemiosła artystycznego zawiera również syntetyczne omówienia sztuki różnych epok, kontynentów i miast, dziedzictwa artystycznego tych wspólnot zakonnych i zgromadzeń, które poprzez swoją działalność odcisnęły znaczące piętno na rozwoju sztuki i architektury nie tylko europejskiej, a także hasła dotyczące bardziej szczegółowych, a niezwykle ważnych zagadnień, jak np. proces kształtowania się bazyliki chrześcijańskiej, sztuka reformy katolickiej i protestanckiej, początki i rozwój paleografii oraz archeologii chrześcijańskiej czy problemy związane z konserwacją i przystosowaniem liturgicznym świątyń. Cennym uzupełnieniem owych haseł są ilustracje i rysunki publikowane w tekście oraz zdjęcia prezentowane aż na stu dwudziestu stronach.
Kim był Noe a kim Izaak. Czym jest Ikonostas i co symbolizuje Iglica albo fresk. Skąd wzięła się nawa i westybul. Wreszcie jak odróżnić romantyzm od neoromantyzmu. Setki fotografii obrazów, rzeźb, szkice i ilustracje kościołów i pałaców. Leksykon sztuki chrześcijańskiej to swoista encyklopedia która może być pomocna w nauce o sztuce ale także coś w rodzaju przewodnika który może posłużyć jako źródło inspiracji do wakacyjnych podróży po Europie. Kontynencie który poprzez swoje sakralne bogactwa pokazuje tez siłę swoich chrześcijańskich korzeni i fundamentów.
Krzysztof Ziemiec, dziennikarz
Odbiorcy:
- wszyscy, którzy pragną pogłębić swoją wiedzę z zakresu historii sztuki i kultury chrześcijańskiej
- uczniowie, studenci i osoby profesjonalnie zajmujące się zarówno sztuką, jak i historią chrześcijaństwa.
Niesamowita książka ""Tysiąc i jedna noc z Szeherezadą"" przeniesie czytelnika w czarodziejski świat opowiadań Szeherezady... Piękna Szeherezada stała się na własne życzenie nałożnicą kalifa, godząc się, że po jednej spędzonej z nim nocy poniesie śmierć. Jednak umiała sprawić, że po każdej nocy miłosnej darował jej życie jeszcze na kolejną noc... i tak zrodziły się te najsłynniejsze w dziejach arabskie opowieści, które po raz pierwszy ukazują się tu w postaci tak bliskiej prawdy, jak nigdy dotąd. Do świadomości europejskiej dzieło to dotarło najpierw jako tzw. rękopis francuskiego orientalisty, dyplomaty i kolekcjonera Antoine?a Gallanda (1646?1715). Włączył on do swej wersji książkowej historie pochodzące z przekazów ustnych, nie brak jednak podejrzeń, że sam je wymyślił. Co więcej, w przekładzie swoim poważnie okaleczył arabski tekst, zwłaszcza przez to, że opuszczał wiele fragmentów erotycznych oraz pomijał lub przekładał na prozę prawie wszystkie nadzwyczaj ważne wstawki poetyckie. Idąc tropem Gallanda kolejni tłumacze i wydawcy tego dzieła w podobny sposób zniekształcali jego treść, przerabiając je nawet na bajki dla dzieci, co jest największym z możliwych zafałszowań. Przełom nastąpił dopiero 300 lat po zaistnieniu rękopisu Gallanda, kiedy to arabski filolog Muhsin Mahdi odszukał, opracował i wydał w 1983 roku najstarszą, nie cenzurowaną wcześniej wersję Tysiąca i jednej nocy. Na język niemiecki przełożyła ją arabistka Claudia Ott, zaś na podstawie jej tłumaczenia powstało niniejsze wydanie. (na podstawie posłowia Roberta Stillera) Przekładu dokonali Marian Leon Kalinowski oraz Robert Reuven Stiller, a całość konsultował Marek M. Dziekan. Treść książki wzbogaca 16 unikalnych kolorowych wkładek, drukowanych na specjalnym kalkowym papierze. To znakomite wydanie, w twardej oprawie, opatrzone posłowiem Roberta Stillera, na pewno stanie się nieodzowną pozycją w każdej domowej bibliotece. Patronat medialny nad książką objęli: - miesięcznik NIEZNANY ŚWIAT - portal literacki GRANICE.PL
Sięgając do zasobów tradycji i składając Wandzie Chotomskiej ten zbiorowy hołd, czy może tylko hołdzik, staramy się brać pod uwagę stuletnie doświadczenia. Unikamy zgiełku i śmiertelnej powagi, trzymamy się form lekkich i żartobliwych, przemawiając na serio tylko wówczas, gdy jest to niezbędne dla zgłębienia tajników warsztatu i wyobraźni poetki. Joanna Papuzińska
Broszura Chrześcijaństwo, a sekty i religie porównuje wierzenia 20 religii, sekt i innych grup wyznaniowych. Przedstawia je w formie porównania tabelarycznego i ukazuje, jak każda z tych religii odpowiada m.in. na takie pytania jak:
- Kim jest Bóg?
- Kim jest Jezus?
- Jak zostać zbawionym?
- Co dzieje się po śmierci?
W broszurze porównano do biblijnego wzorca kerygmatu chrześcijańskiego: Świadków Jehowy, Islam, religię Mormonów, Buddyzm, Hare Kryszna, New Age, Bahai, sektę o nazwie Nauka Chrześcijańska (Christian Science), Kościół Zjednoczeniowy i wiele innych.
Porównanie zostało przedstawione w formie syntetycznej, przejrzystej, kolorowej tablicy. Broszura ta jest znakomitą pomocą na lekcje religii, historii czy spotkania biblijne.
W Spytown grasuje mafia. Bandyci terroryzują miasto i jego mieszkańców.
Są doskonale przygotowani, działają w pełnej tajemnicy. Policja przystępuje do kontrataku. Do Spytown wysyła swoich najlepszych funkcjonariuszy, a w szeregi mafii wprowadza tajnego agenta. Czy stróżom prawa uda się rozbić gang? Czy mafiosom uda się wyeliminować wszystkich policjantów? Zaczyna się niezwykle niebezpieczna rozgrywka.
MAFIA to wciągająca gra psychologiczna oparta na schemacie popularnej gry towarzyskiej. Mogą bawić się w nią dorośli i dzieci, doskonale sprawdza się na wszelkiego rodzaju imprezach, wyjazdach integracyjnych, obozach, w świetlicach itp. Jej unikalna formuła umożliwia jednoczesną wspólną zabawę dużej grupie graczy. Zestaw zawiera żetony używane w podstawowej wersji gry, a także karty umożliwiające zaawansowanym graczom intrygujące rozszerzenie reguł i wzbogacenie rozgrywki.
Jednocześnie - rarytas edytorski - ilustracje i grafika Piotra Sochy.
Zawartość pudełka:
- 21 Żetonów Postaci
- 1 Agent, 15 Policjantów, 5 Mafiosów
- 30 Kart Gry
- Instrukcja
Wiek graczy: 8+
Liczba graczy: 7-22
Przed wami doskonała zabawa w każdy czas i pogodę! Na 120 stronach znajdziecie wciągające, rozwijające zadania, którym towarzyszą ciekawostki z różnych stron świata.
„Fantastyczne gry logiczne" pomagają:
• odkrywać świat w pasjonujący sposób
• ćwiczyć spostrzegawczość i koncentrację
• rozwijać umiejętność logicznego myślenia.
Ponad 1800 km szlaków kajakowych, 41 opisanych rzek
Drugie znacznie poszerzone wydanie popularnego przewodnika. Dodaliśmy prawie 600 km kilometraży rzek.
Niezwykle precyzyjne kilometraże tworzone na podstawie pomiarów GPS!
Opis wszystkich zabytków nad rzeką
Zaznaczone miejsca niebezpieczne
Informacje praktyczne: kiedy, jak i czym spływać
Po raz pierwszy opisane niektóre rzeki!
Patronat medialny: WIOSŁO, Fundacja KiM
Spis treści przewodnika:
Od Autorów 5
Autorzy 6
Objaśnienia informacji o rzekach 7
Wypożyczalnie kajaków 18
Wisła. Królowa polskich rzek 26
Zagożdżonka. Rzeka Puszczy Kozienickiej 48
Radomka. Wśród łąk i puszczańskich ostępów 58
Spławne rzeki w mazowieckim dorzeczu Radomki 72
Pilica. Esencja Mazowsza 74
Spławne dopływy dolnej Pilicy 98
Drzewiczka. Najdłuższy dopływ Pilicy 100
Jeziorka. Meandry pod Warszawą 107
Spławne dopływy Jeziorki 119
Bzura. Rzeczna królowa zachodniego Mazowsza 121
Spławne dopływy Bzury 133
Rawka. Zwałkowa klasyka 137
Spławne dopływy Rawki 156
Utrata. Kajakiem przez Żelazową Wolę 158
Wilga. Kajakiem koło Garwolina 166
Świder. Meandry w mazowieckich lasach 177
Spławne dopływy Świdra 190
Narew. Przez Kurpie Zielone i Białe 192
Orzyc. Wśród pól północnego Mazowsza 213
Spławne dopływy Orzyca 224
Orz. Lewy dopływ do Narwi 226
Bug. Meandry i starorzecza 231
Brok. Niezliczone zakręty 245
Ugoszcz. Rzeczka „przy Bugu” 251
Liwiec. Łąki, krowy i zabytki 255
Muchawka. Kajakiem koło Siedlec 279
Kostrzyń. Meandry wśród łąk 284
Rządza. Bardzo kręci albo płynie zupełnie prosto 290
Wkra. Malownicza rzeka na północ od stolicy 296
Łydynia. Najdłuższy dopływ Wkry 316
Raciążnica. Po kamienistym dnie... 322
Sona. Wyzwanie dla kajakarzy 327
Skrwa. Survival na Mazowszu 332
Indeks rzek 346
Indeks miejscowości 348
Biblia młodych to najnowszy tytuł międzynarodowej, bestsellerowej serii YOUCAT.W sposób kreatywny zachęca do poznawania Pisma Świętego. Nie jest to cała Biblia, celowo zostały wybrane takie obszerne fragmenty ze wszystkich ksiąg, które pozwolą młodemu czytelnikowi poznać najistotniejsze treści Pisma Świętego, ale go nie zniechęcą obszernością. Youcat opatrzony jest wstępem papieża Franciszka oraz wprowadzeniem, które zawiera 10 prostych zasad, dzięki którym słowo Boga może stać się słowem naszego życia. Dodatkowo publikacja zawiera przystępnie napisane komentarze i charakterystyczną już dla tej serii grafikę, która cieszy się uznaniem czytelników.To jedyne takie wydanie Pisma Świętego specjalnie przygotowane dla młodego czytelnika, po które zapewne chętnie sięgną i starsi odbiorcy.Odkryjmy na nowo z YOUCATEM, że Biblia to wciąż żywe źródło mądrości i siły do osiągnięcia celu naszego życia.
Tom przedstawia materiały pierwszej z serii konferencji pod zbiorczym tytułem "Hinc Omnia. Zbiory historyczne, artystyczne i specjalne w bibliotekach oraz innych instytucjach kultury". Artykuły w dwóch (polsko-angielskiej) lub trzech (polsko-angielsko-rosyjskiej) wersjach językowych poświęcone są traktowaniu, ochronie i udostępnianiu XIX-wiecznych kolekcji, m.in. artystycznych, muzycznych, rękopiśmiennych i specjalnych, np. albumów z fotografiami i zielników.
******
Hinc Omnia. Nineteenth-Century Collections. Organisation, Terminology, Research Methodology, Conservation
The volume presents materials from the first instalment of a series of conferences under the collective title "Hinc Omnia. Historical, Artistic and Special Collections in Libraries and Other Cultural Institutions". The bilingual (Polish-English) and trilingual (Polish-English-Russian) articles are devoted to the curation, preservation, and circulation of nineteenth-century collections, including collections of books, art, music, and manuscripts, as well as special collections, like those of photographic albums or herbaria.
Weź i się módl to duchowy przewodnik, z którym łatwiej będzie Ci się modlić i koncentrować na Słowie Bożym. W modlitewniku znajdziesz słowa klucze dotyczące różnych przestrzeni Twojego życia, cytaty z Pisma Świętego oraz rozważania na każdy dzień roku, które specjalnie dla Ciebie przygotowało aż 100 kapłanów. Modlitwy opracowane przez siostry zakonne pomogą w rozmowie z Panem Bogiem, a codzienny rachunek sumienia pozwoli spojrzeć w prawdzie na całe życie. Twoja modlitwa mówi o Tobie wszystko W jakim wieku jesteś? A w jakim wieku jest Twoja modlitwa? Może nie zmieniła się od dzieciństwa, choć zmieniłeś się w każdej dziedzinie życia: inne są Twoje relacje, rozmowy, słownictwo, rozumienie świata, zainteresowania, a wciąż modlisz się tak, jak nauczyli Cię rodzice, gdy byłeś dzieckiem: Ojcze Nasz, Zdrowaś Maryjo, Aniele Boży... Ten modlitewnik pogłębi Twoją modlitwę i znajomość języka wiary. Dzięki temu lepiej poznasz Boga takim, jakim jest On naprawdę. Więc - weź i się módl! Na każdy dzień przygotowaliśmy: - fragment Słowa Bożego wraz z krótkimi rozważaniami - gdy rano je przeczytasz, będziesz mógł nosić je w sercu aż do wieczora, - modlitwę - gdy brakuje Ci własnych słów, - rachunek sumienia - aby podsumować razem z Bogiem swój dzień. Co znajdziesz w książce: - modlitwy na cały rok, na każdą życiową sytuację, - 365 cytatów z Pisma Świętego, - rozważania przygotowane przez 100 księży i ojców zakonnych, - rachunek sumienia na każdy dzień, opracowany specjalnie dla Ciebie przez siostry zakonne.
Cały świat gra w Pokmon GO. Kto nie chciałby też spróbować? Ale od czego zacząć? I o co w tej grze chodzi? Nasz poradnik pomoże wam zrobić pierwsze kroki i poprowadzi was przez tajniki świata pokemonów do zwycięstwa. Podpowie, jak znajdować kolorowe stworki na ulicy, jak je wyhodować z jajka, jak im dodawać energii, jak je trenować do walki, by ją wygrywały, i jak zdobywać Pokcoins. Dzięki tej książce poznacie WSZYSTKIE pokemony i ich możliwości oraz dowiecie się, które są najbardziej poszukiwane. A co najważniejsze, z tym przewodnikiem nie zgubicie się w wirtualnym świecie, który tak mocno przeniknął do realu, że zatarły się ich granice.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?