Asteriks i Obeliks obchodzą urodziny - z tej okazji w wiosce zjawiają się ich matki Żelatyna i Pralina. Przywożą prezenty i życzenia od ojców, którzy musieli pozostać w Condate. Wśród podarków są wyjątkowo cenne miecz i hełm. Ojcowie naszych bohaterów odkupili te przedmioty od pewnego pijanego rzymskiego legionisty. Prawowitym właścicielem miecza i hełmu okazuje się Pompejusz - przeciwnik polityczny Cezara - który w dalekiej Galii próbuje spiskować przeciwko władcy Rzymu. Ale zanim zmierzy się z Juliuszem Cezarem, zechce odebrać Asteriksowi i Obeliksowi swoją własność. A ponieważ wie, że Galowie są niezwyciężeni, posyła do ich wioski piękną aktorkę Latraviatę, by ta, ucharakteryzowana na Falbalę, oczarowała bohaterów i odzyskała elementy uzbrojenia Pompejusza.
Jak co roku Panoramiks udaje się na zjazd druidów odbywający się w Puszczy Karnutyjskiej. Jest to spotkanie wszystkich galijskich druidów połączone z konkursem na najlepszego Druida Roku. Łatwo się domyślić, że dzięki wynalezieniu magicznego wywaru Panoramiks wygrywa konkurs i otrzymuje złoty menhir. Na kogoś takiego właśnie czekali zaczajeni w lesie Goci, którzy porywają zwycięzcę, by jego magiczne zdolności wykorzystać do podbicia imperium rzymskiego i Galii. Śladami porywaczy wyruszają Asteriks i Obeliks...
Drugi z trzech tomów eventu "Stan przyszłości" przedstawiającego, jak mogą potoczyć się losy świata po wydarzeniach, które wstrząsnęły czasoprzestrzenią po zakończeniu sagi "Batman: Death Metal". Album "Stan przyszłości - Superman" skupia się na losach rodziny Supermana, pozostałe rozwiną wątki dotyczące Batmana i Ligi Sprawiedliwości. Wszyscy znamy historię Supermana i jego rodziny, ale ich przyszłe losy są równie ekscytujące, jak to, co wydarzyło się wcześniej. Przedstawiamy historie z przyszłości - spotkamy w nich ulubionych Kryptonijczyków, ich przyjaciół, a także wrogów. Przyjrzymy się, jak Jonathan Kent stara się zostać prawdziwym Supermanem, podczas gdy jego ojciec Clark walczy na arenach Świata Śmierci. Będziemy też kibicować Lois Lane starającej się pokrzyżować niegodziwe plany Lexa Luthora. Poznamy również zupełnie nową wersję Czarnego Podróżnika, która musi wkraść się do Świata Wojny. Na koniec zaś przeniesiemy się w czasie i spotkamy potomków Clarka Kenta chroniących wszechświat jako Ród El. Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w amerykańskich zeszytach "Future State: Superman of Metropolis" #1-2, "Future State: Superman: Worlds of War" #1-2, "Future State: Superman vs. Imperious" Lex #1-3 oraz "Future State: Superman: House of El" #1.
Komiksowy prequel do klasycznej powieści Franka Herberta to świetna rozgrzewka przed najgorętszą premierą filmową ostatnich lat, czyli adaptacją Diuny w reżyserii Denisa Villeneuve'a.Bestsellerowa powieść Diuna. Ród Atrydów doczekała się w końcu wersji komiksowej. Adaptacją i scenariuszem zajęli się Brian Herbert i Kevin J. Anderson, autorzy powieści opartej na notatkach twórcy Diuny Franka Herberta. Tekst zilustrował Dev Pramanik (Paradiso).
Komediowy pamiętnik twórcy komiksów z życia pełnego spotkań z fanami, środowiskowych nieporozumień i innych kłopotów.
Co się dzieje, gdy hobby z dzieciństwa przeradza się w zawodową karierę? ,,Samotność komiksiarza"" - niesłychanie zabawna i niestroniąca od ujawniania intymnych szczegółów autobiografia Adriana Tomine - oferuje szereg zaskakujących odpowiedzi na to pytanie.
Codzienność autora to męczące trasy promujące kolejne tytuły i kłopotliwe spotkania z czytelnikami. To wywiady, których wolałoby się nie udzielać i często żenujące spotkania z innymi artystami. To nieustanne balansowanie pomiędzy ambicją i chwiejnym poczuciem własnej wartości, pragnieniem sławy a strachem przed porażką, gdy gdzieś pomiędzy tym wszystkim toczy się życie, w którym trzeba radzić sobie także w roli męża i ojca.
Kiedy Tomine zupełnie niespodziewanie trafia na szpitalną izbę przyjęć, zaczyna zastanawiać się, czy to wszystko naprawdę było warte zachodu? Możliwości, jakie daje pozornie wspaniała kariera, wyróżnienia i nagrody giną przecież pod ciężarem pamięci o gafach, zniewagach i upokorzeniach, których doświadczył (lub które spowodował).
W ,,Niedoskonałościach"" czy ,,Śmiechu i śmierci"" Tomine przyglądał się z uwagą innym, teraz skupia się na sobie, a jego autoironiczna ""Samotność komiksiarza"" staje się złożonym portretem pełnego wątpliwości artysty.
Ekscytująca i czuła debiutancka powieść graficzna, będąca odą do miłości i niezwykłej relacji pomiędzy trzema kobietami i uwielbianym przez nie dzieckiem. Bron i Ray to para queer, dla której opieka nad sześcioletnią Nessie, siostrzenicą Ray, to jeden z ważniejszych momentów w tygodniu. Te spotkania są małymi oazami dzikości i radości w codzienności pełnej napięć i głęboko zakorzenionych osobistych blokad. Komiks prowadzi przez meandry relacji rodzinnych i partnerskich. Jego bohaterki szukają siebie i swojego miejsca, próbują zrozumieć, czym jest dla nich rodzina i zdefiniować ją na nowo, uciekając od heteronormatywnych czy kulturowych wzorców. Odnajdują moc siostrzeństwa, a kochając, uczą się odchodzić lub powracać do tego, co porzuciły. Pestka" to opowieść o tym, jak bolesne może być otwarcie się na swoich bliskich. I jaką ulgę daje zrozumienie i akceptacja z ich strony. Twórczość Lee Lai to jeden z najciekawszych głosów, jakie pojawiły się ostatnio w komiksie.
Jest styczeń 1985 roku. Nasi znajomi z Hawkins mają za sobą bitwę stoczoną z Łupieżcą Umysłów. Will Byers i jego mama Joyce wciąż przeżywają żałobę po tragicznie zmarłym Bobie Newbym. Pewnego dnia Will i jego nauczyciel pan Clarke znajdują tajemniczą mapę, którą Bob zostawił w pudełku z pamiątkami. Chłopak postanawia sprawdzić, dokąd ona prowadzi. Gdy Mike, Dustin i Lucas orientują się, że Will wyruszył samotnie nocą mimo śnieżycy, podążają jego śladem. W końcu doganiają kolegę i czwórka przyjaciół, postępując według wskazówek Boba, wchodzi coraz głębiej do lochów pełnych tajemnic i pułapek. Dołączcie do bohaterów legendarnego serialu Netflixa, by wziąć udział w nowej przygodzie i dowiedzieć się, co kryje grobowiec Ybwena. Autorem komiksu jest Greg Pak (m.in. "Stranger Things: Zombie Boys", "Planeta Hulk"), a realistyczne ilustracje wyszły spod ołówka Diego Galindy ("Stranger Things and Dungeons & Dragons"). "Greg Pak doskonale wie, jak z kilku prostych pomysłów zbudować epicką przygodę!" COMIC BOOK RESOURCES
Tarcza Thora to już 31. tom bestsellerowej serii Thorgal, rysowanej przez mistrza europejskiego komiksu, Grzegorza Rosińskiego. Główny bohater - Jolan, syn Thorgala, razem z kilkoma innymi młodymi wybrańcami przebywa w Międzyświecie na dworze potężnego czarownika Manthora. Wszyscy są przygotowywani do przejścia próby, której celem jest wyłonienie z ich grona wodza, mającego poprowadzić armię Manthora przeciw bogom. Każdemu wybrańcowi zostaje przydzielony pomocnik, wybrany spośród sług czarownika, mający służyć radą w magicznej krainie, gdzie ma się odbyć próba. Okazuje się, że aby osiągnąć cel, młodzi bohaterowie będą musieli posługiwać się nie tylko swoimi nadprzyrodzonymi zdolnościami, ale też sprytem oraz - co okaże się najważniejsze - zdolnością logicznego rozumowania. Który z przyjaciół Jolana okaże się zdrajcą? Komu uda się przejść próbę i zostać wodzem armii Manthora? Niezwykła fabuła i wspaniałe ilustracje przeniosą do magicznej krainy Wikingów zarówno oddanych fanów serii, jak i nowych czytelników.
Anielem, synem Kriss de Valnor i Thorgala, po śmierci matki zajęli się jego ojciec i Aaricia. Gdy chłopiec został porwany przez władających magią tajemniczych wędrowców i wywieziony na wschód do nieznanego kraju, Thorgal wyruszył na poszukiwanie syna. Na pierwszy trop wpadł w wiosce rybackiej i dzięki otrzymanym tam wskazówkom trafił na statek porywaczy, ale nie zastał już na nim Aniela. Za to jeden z kupców zasugerował, że sprawcami porwania mogli być Czerwoni Magowie. A to oznacza, że chłopca trzeba będzie szukać w bardzo dalekim Bad Dadhu. Tymczasem starszy syn Thorgala, Jolan, przebywa w Międzyświecie i właśnie otrzymał kolejne zadanie. Dla czarownika Manthora, któremu służy chłopak, to sprawa osobista. Odyn odebrał jego matce, bogini Vilnii, nieśmiertelność. Była to kara za związek z człowiekiem. Manthor pragnie, by boski atrybut został przywrócony jego rodzicielce. Dlatego wysyła Jolana do Asgardu po jabłko wiecznej młodości, a żeby zwiększyć prawdopodobieństwo powodzenia misji, przekazuje synowi Thorgala dowództwo nad żyjącą armią.
Jolan, dzięki tarczy Thora, pokonuje potok lawy i ognia, przedostaje się do Asgardu i odnajduje strażniczkę jabłoni. Negocjuje z nią w sprawie przekazania owocu, ale na scenę wkracza Loki i obraca wniwecz plany Jolana. Czy chłopak będzie musiał walczyć z armią olbrzymów? Niepewną przyszłość może jeszcze zmienić sąd Odyna... Bitwa o Asgard to trzydziesty drugi tom przygód Thorgala.
Autorem scenariusza jest belgijski pisarz Yves Sente. Rysunki, jak we wszystkich dotychczasowych tomach serii, są dziełem Grzegorza Rosińskiego.
Koniec września 1939 r. Warszawa kapituluje. Z Rozgłośni Polskiego Radia przy Zielnej 25 trzech mężczyzn potajemnie wynosi depozyt z bezcennymi płytami nagrań z września. Dwa metalowe pudła zabrał ppłk. Wacław Lipiński. Zamurowano je w ścianie jednej z warszawskich willi. Drugą część wyniósł Eugeniusz Domachowski. Obie części cudem ocalałe wiele lat po wojnie trafiają do Archiwum Radia. Ale gdzie jest czarny neseser z trzecią częścią depozytu ?Komiks ma na celu przedstawienie w atrakcyjny sposób zagadnienie obrony Warszawy we wrześniu 1939 roku przez pryzmat pracy radiowców. Ta ochotnicza ekipa pozostając w walczącym mieście, stara się być przekaźnikiem informacji o sytuacji wojennej, źródłem codziennych rad i potrzeb, sposobem na podtrzymanie ducha. Publikacja stanowi połączenie upamiętnienia postaw radiowców z prowadzonymi poszukiwaniami nagrań, które stanowią niezwykły fragment dziedzictwa narodowego.
W deszczowym Los Angeles, w dystopijnej przyszłości, rozpoczyna się nowa saga osadzona w uniwersum Blade Runnera.Najlepsza łowczyni androidów i śledcza, Aahna "Ash" Ashina, została przydzielona do zbadania sprawy tajemniczego zniknięcia Isobel i Cleo Selwyn, żony i córki miejscowego magnata biznesowego, Alexandra Selwyna, który jest przyjacielem Eldona Tyrella.W trakcie swoich poszukiwań Ash poznaje nowe oblicze przestępczego podziemia Los Angeles. Okazuje się, że pod imponującą fasadą miasto toczy powolne zepsucie. Łowczyni odkrywa straszną tajemnicę i demaskuje potworny spisek, a także musi zrewidować własną nienawiść do replikantów - sztucznych ludzi - których do tej pory tropiła i zabijała z taką zajadłością.Autorami scenariusza są Michael Green (współtwórca filmu "Blade Runner: 2049") i Mike Johnson ("Star Trek", "Transformers"), a rysunki stworzył Andres Guinaldo ("Kapitan Ameryka: Steve Rogers").Album zawiera materiały opublikowane pierwotnie w tomach: "Blade Runner 2019: Los Angeles", "Blade Runner 2019: Off-World", "Blade Runner 2019: Home Again, Home Again".
Kolejny album historyczny z przygodami Tytusa, Romka i A’Tomka. Baczność! Czapki z głów! Zdejm perukę lub kapelusz dziś jest hymnu jubileusz! – dodał Tytus. Słusznie, bo w 2017 roku mija 90 lat od urzędowego zatwierdzenia „Mazurka Dąbrowskiego” jako hymnu narodowego Polski i 220 lat od jego powstania. W roku 1797, po rozbiorach, przy wojskach Bonapartego powstały Legiony Polskie we Włoszech, których celem było odzyskanie niepodległości ojczyzny. Józef Wybicki, współorganizator Legionów, pod wrażeniem maszerujących żołnierzy, w natchnieniu poetyckim napisał w lipcu 1797 roku sześciozwrotkowy tekst pt. „Pieśń Legionów Polskich we Włoszech”, pod znaną ówcześnie melodię ludową mazurka. Aktualne wówczas słowa i łatwa melodia przyjęły się do śpiewania dla całego narodu pod nazwą „Mazurka Dąbrowskiego”. Nie każdy Polak potrafi zaśpiewać wszystkie cztery zwrotki i refren, które stały się hymnem narodowym, a jeszcze mniej osób zna historię powstania hymnu. Korzystając z popularności komiksu „Tytus, Romek i A’Tomek”, Papcio wykorzystał swoich bohaterów do spopularyzowania hymnu. Melodia utworu jest atrakcyjna, ale tekst może niezbyt już pasujący do dzisiejszych wydarzeń. Może należałoby go zmienić, uwspółcześnić. Ale co poradzić – historia, zabytek, choć z usterkami, ma swoje prawa. Więc śpiewajmy dalej na uroczystościach państwowych i szkolnych, wesoło i patriotycznie, o zapłakanym ojcu, jego Basi i o wojakach bijących w tarabany. Henryk Jerzy Chmielewski (Papcio Chmiel) to najpopularniejszy autor komiksów w Polsce, grafik, rysownik i publicysta, nestor i mistrz polskich twórców komiksów. Urodził się 7 czerwca 1923 roku w Warszawie. Był uczestnikiem Powstania Warszawskiego. Karierę graficzną rozpoczął w 1947 roku jako rysownik w „Świecie Przygód”, a następnie w „Świecie Młodych”. Największą popularność przyniosła mu ukazująca się od 1957 roku seria komiksów „Tytus, Romek i A’Tomek”, która wyznaczyła poziom komiksowej narracji, warsztatu i humoru w twórczości dla młodszych czytelników. Henryk Jerzy Chmielewski był wielokrotnie nagradzany za wybitne zasługi dla niepodległości Rzeczypospolitej Polskiej oraz za osiągnięcia w działalności na rzecz rozwoju polskiej kultury; został odznaczony m.in. Warszawskim Krzyżem Powstańczym, Złotym Medalem „Zasłużony Kulturze Gloria Artis” (2007), Krzyżem Komandorskim Orderu Odrodzenia Polski (w 2009 roku podczas uroczystości z okazji 65. rocznicy wybuchu Powstania Warszawskiego). Jest Kawalerem Orderu Uśmiechu. Mieszka i pracuje w Warszawie. Czytelnicy, którzy wychowali się na jego twórczości, z nostalgią witają dzisiaj wznowienia znanych książeczek, kupują je swoim dzieciom i niecierpliwie czekają na nowe przygody ukochanych bohaterów z dzieciństwa.
Po ukończeniu i wydrukowaniu albumu "Tytus, Romek i A’Tomek poznają historię hymnu Polski z wyobraźni Papcia Chmiela narysowani", mistrz Papcio Chmiel radośnie zatarł ręce i popukał się z satysfakcją w siwą, zmęczoną wymyślaniem akcji głowę. – No, spełniłem obywatelski obowiązek uczłowieczania Tytusa, w sekcji „uczłowieczanie przez historię”. Przetarł oko (bo rysuje tylko prawym), umył czarne od tuszu dłonie i udał się na NIEWIECZNY spoczynek. Tymczasem okazało się, że to nie koniec. Dzięki światłym umysłom Romka i A’Tomka, Papcio uświadomił sobie, że nie może pominąć rysowania albumu o tak ważnym wydarzeniu, jak STULECIE NIEPODLEGŁOŚCI POLSKI i umieszczeniu w nim dalszego ciągu uczłowieczania Tytusa. Henryk Jerzy Chmielewski (Papcio Chmiel) to najpopularniejszy autor komiksów w Polsce, grafik, rysownik i publicysta, nestor i mistrz polskich twórców komiksów. Urodził się 7 czerwca 1923 roku w Warszawie. Był uczestnikiem Powstania Warszawskiego. Karierę graficzną rozpoczął w 1947 roku jako rysownik w "Świecie Przygód", a następnie w "Świecie Młodych". Największą popularność przyniosła mu ukazująca się od 1957 roku seria komiksów "Tytus, Romek i A’Tomek", która wyznaczyła poziom komiksowej narracji, warsztatu i humoru w twórczości dla młodszych czytelników. Henryk Jerzy Chmielewski był wielokrotnie nagradzany za wybitne zasługi dla niepodległości Rzeczypospolitej Polskiej oraz za osiągnięcia w działalności na rzecz rozwoju polskiej kultury; został odznaczony m.in. Warszawskim Krzyżem Powstańczym, Złotym Medalem "Zasłużony Kulturze Gloria Artis" (2007), Krzyżem Komandorskim Orderu Odrodzenia Polski (w 2009 roku podczas uroczystości z okazji 65. rocznicy wybuchu Powstania Warszawskiego). Jest Kawalerem Orderu Uśmiechu. Mieszka i pracuje w Warszawie. Czytelnicy, którzy wychowali się na jego twórczości, z nostalgią witają dzisiaj wznowienia znanych książeczek, kupują je swoim dzieciom i niecierpliwie czekają na nowe przygody ukochanych bohaterów z dzieciństwa.
Trzeci tom serii prezentującej pół wieku publikacji cyklicznych historyjek obrazkowych w Polsce. W pierwszym tomie poznaliśmy narodziny i rozwój komiksów w międzywojennej Polsce (1919-1939). W drugim tomie Adam Rusek kontynuował rozważania na temat historii komiksu i dokonał ich charakterystyki od rozrywki do ideowego zaangażowania w latach 1939-1955, podsumowując je w niniejszym, obszernym tomie, bogatym w liczne zestawienia oraz wykaz wszystkich odnalezionych utworów w prasie i wydawnictwach książkowych z lat 1956-1967.
Kontynuacja jednej z najlepszych nowych serii komiksowych. Małomiasteczkowy horror ze świetnie nakreślonym obyczajowym tłem. "Stranger Things" spotyka "Wiedźmin"? Sprawdźcie.Seria nominowana do nagrody Eisnera.
Nowa przebojowa seria prosto od BOOM Studios - obecnie jednego z najciekawszych amerykańskich wydawnictw. W małym sennym miasteczku, gdzieś w samym sercu USA zaczynają ginąć dzieciaki. Podobno odpowiadają za to kryjące się w mroku przerażające istoty. I wtedy pojawia się Erica Slaughter. Erica zabija potwory. Niezależnie od kosztów. Bo ktoś to musi robić.Album nominowany do nagrody Eisnera.
Raissa to pierwszy tom komiksowej serii fantasy rozgrywającej się w uniwersum Thorgala, spin-offu sagi stworzonej przez Van Hamme'a i Rosińskiego. Tytułową bohaterką serii jest Louve, córka Aaricii i Thorgala. Dziewczynka potrafi porozumiewać się ze zwierzętami, z którymi łatwiej jej znaleźć wspólny język niż z rówieśnikami mieszkającymi w wiosce wikingów. Dlatego Louve woli samotne wyprawy do lasu, gdzie wcale nie brakuje jej ludzkiego towarzystwa. Podczas jednej z takich wędrówek zostaje osaczona przez stado krwiożerczych wilków. Czy uda jej się przeżyć to niebezpieczne spotkanie i czy jej imię oznaczające Wilczycę może jej w tym pomóc? Dokąd prowadzi tajemnicze przejście znajdujące się obok siedziby wilczej watahy? Twórcami powstającej od 2011 r. serii Thorgal - Louve są: Yann czyli francuski scenarzysta Yann Le Pennetier oraz rosyjski rysownik Roman Surżenko. Obaj twórcy pracują wspólnie nad jeszcze jedną serią wyrastającą z historii gwiezdnego dziecka - prequelem Thorgal - Młodzieńcze lata.
Pierwsza część przygodowej opowieści o dziewczynce, która zostaje wezwana na pomoc przez mieszkańców ukrytego świata... Nola obchodzi ósme urodziny, ale czuje przede wszystkim smutek, bo tęskni za niedawno zmarłą mamą. Czy chociaż trochę rozweseli ją prezent - piękna pozytywka? Dziewczynka przekręca kluczyk zabawki i... tak rozpoczyna się wielka przygoda! Nola przedostaje się do krainy dziwów, gdzie spotyka niezwykłe istoty i wpada w wir szalonych wydarzeń, a przede wszystkim poznaje sekrety z przeszłości swojej mamy. Czy jednak nawet najbardziej fascynujące przeżycia mogą uleczyć ból po stracie ukochanej osoby? Scenarzystką serii jest Francuzka o pseudonimie Carbone (właśc. Bndicte Carboneil), która po wielu latach pracy jako nauczycielka postanowiła pisać dla dzieci. Tak powstały liczne książki dla najmłodszych oraz scenariusze do komiksów "Le Pass'Temps", "Pozytywka", "Dans les yeux de Lya" czy "Complots Versailles". Rysunki są dziełem urodzonego w Demokratycznej Republice Konga grafika zwanego Gij (Jrme Gillet), który wcześniej pracował w przemyśle reklamowym i przy produkcji filmów animowanych (m.in. "Barababor"). Historia o Noli jest jego pierwszym dużym projektem komiksowym.
Drugi tom serii Thorgal - Kriss de Valnor to dalszy ciąg toczącego się w zaświatach procesu tytułowej bohaterki. Kriss, która okryła się chwałą walcząc w obronie przyjaciół i dzięki temu sądzona jest przez córki Odyna - walkirie, walczy przed ich obliczem o to, by trafić na do Walhalli. Alternatywą jest wieczne potępienie. W tej części zatytułowanej Wyrok walkirii Kriss kontynuuje opowieść o swoim życiu. W poprzednim tomie boskie wojowniczki usłyszały o jej ponurym dzieciństwie oraz o spotkaniu z kuglarzem Sigwaldem. Teraz dowiedzą się między innymi jak oboje uciekli z siedziby okrutnego władcy Alhardu i jak stali się wyjętymi spod prawa włóczęgami skazanymi na działalność przestępczą. A także jaki wpływ na wybory i postępowanie dziewczyny wywarły koszmary z dzieciństwa. Tę wstrząsającą historię opowiedzieli dwaj artyści, którzy świetnie poczuli się w konwencji i świecie stworzonym blisko 40 lat temu przez Jeana Van Hamme'a i Grzegorza Rosińskiego. Są to: belgijski scenarzysta Yves Sente, który ma nawet na koncie współpracę z Rosińskim (nad komiksem Zemsta hrabiego Skarbka) oraz włoski grafik Giulio De Vita, odpowiedzialny między innymi za stronę plastyczną cyklu James Healer.
Królowa wikingów znika po krwawej bitwie nad rzeką Raheborg. Intensywne poszukiwania prowadzą zarówno jej mąż i wojownicy, jak i ludzie cesarza Magnusa, który liczy na to, że Kriss de Valnor stanie się dla niego gwarancją podbicia ziem Wikingów Północy. Gdzie zaginęła piękna władczyni? Odnalazł i zaopiekował się nią wiejski uzdrowiciel, czym ściągnął na swój dom niebezpieczeństwo. Kriss, uzdrowiciel i jego uczennica muszą uciekać przed ludźmi cesarza, którzy wpadli na trop królowej. Uciekinierzy trafiają na budzące grozę Jezioromorze. To miejsce o wyjątkowo złej sławie, omijane przez wszystkich. Okazuje się, że nie bez przyczyny... Wyspa zaginionych dzieci, szósty tom serii Thorgal - Kriss de Valnor, to pierwszy album nowych autorów tego cyklu. Yves Sente i Giulio de Vita po pięciu pierwszych częściach historii pięknej wojowniczki oddali opowieść w dobre ręce: francuskiego scenarzysty Xaviera Dorisona (współautora słynnego cyklu Trzeci Testament) oraz rosyjskiego grafika Romana Surżenki, który pracuje także nad dwiema innymi seriami powiązanymi z uniwersum stworzonym przez Van Hamme'a i Rosińskiego czyli cyklami Thorgal - Młodzieńcze lata i Thorgal - Louve.
Ten produkt jest zapowiedzią. Realizacja Twojego zamówienia ulegnie przez to wydłużeniu do czasu premiery tej pozycji. Czy chcesz dodać ten produkt do koszyka?